The Legend Of Zelda: Jede Änderung, die der Master-Modus von Breath of the Wild vornimmt

Der Master-Modus in Breath of Bush hat das derzeit schwierige Gameplay des ersten Starts um etwa 11 gedreht, sodass Spieler, die derzeit tatsächlich triumphiert haben, sich mit den umfangreichen Anpassungen des Zelda-Franchise vertraut machen, um noch mehr Spaß zu haben mit dem Titel.

Auf den ersten Blick sieht es so aus, als ob es zwischen dem normalen Modus und dem Master-Modus nicht viele Änderungen gibt, abgesehen von einigen härteren Gegnern, aber es gibt auch einige raffiniertere Änderungen, die zwischen beiden Einstellungen des Spiels übersehen werden können.

12 Gegner sind stärker

Die beliebteste Anpassung zwischen dem typischen Modus und dem Master-Modus ist die Tatsache, dass alle typischen Feinde im Videospiel erhöht wurden, wobei die sonst üblichen roten und grünen Feinde jetzt viel schwieriger zu entdecken sind.

Dies zeigt an, dass Link gleich zu Beginn des Spiels auf blaue Bokoblins treffen muss und im Allgemeinen viele Waffen verschwenden, nur um einen Feind zu eliminieren.

11 Ladeanzeige ist rot

Die erste Änderung, die die meisten Spieler beim ersten Booten des Master-Modus sicherlich bemerken werden, ist, dass das Fülldisplay derzeit ein tiefes, ominöses Rot ist, anstatt das schlichte Schwarz sowie das Weiß, das in der typischen Einstellung bleibt.

Es fühlt sich an, als ob sogar die Ladeanzeige die Spieler warnen möchte, wie viel Risiko sie eingehen, wenn sie diese Einstellung des Videospiels versuchen.

10 Das heimliche Triforce

Eine Komponente des Master-Modus, die man wirklich übersehen kann, wenn die Spieler nicht versuchen, sie zu finden, ist das Triforce-Symbol in der unteren linken Ecke des Displays.

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Obwohl es nur ästhetisch ist, ist es ein einfaches Mittel, um Spieler an die Hindernisse zu erinnern, mit denen sie konfrontiert sind, und ist auch eine gute Ergänzung zum ansonsten ziemlich leeren Display.

Die Fähigkeit von Link, sich um Feinde herumzuschleichen und mit einem Schleichangriff einige größere Schäden zu verursachen, ist etwas, an das sich die Spieler im Master-Modus sicherlich gewöhnen müssen, da sie im Kampf alle Hilfe benötigen, die sie bekommen können. Nichtsdestotrotz wird in der Master-Einstellung der Weblink schneller erkannt als im typischen Modus.

Dem kann entgegengewirkt werden, indem man einen Sheika-Schild ausrüstet oder Tarnkappen trinkt, aber selbst dann müssen die Spieler beim Versuch, im Meistermodus zu kriechen, sicherlich noch vorsichtiger sein.

8 gegnerische HP regeneriert sich im Laufe der Zeit

Der vielleicht ärgerlichste Aspekt von Master Setting ist die Tatsache, dass alle Feinde, bestehend aus den Blight-Bossen sowie Calamity Ganon, einen regenerierenden Gesundheitsbalken haben.

Während Spieler sich im Allgemeinen zurückhalten und ihren Angriff in der Mitte des Kampfes viel sorgfältiger planen können, müssen sie sich derzeit vorbereiten, bevor sie sich beteiligen, da jede Anstrengung, das Kampftempo zu verlangsamen, all die Bemühungen, die sie bis zu diesem Faktor tatsächlich unternommen haben, zunichte machen kann .

7 weitere starke Gegner

Es sind nicht nur alle Gegner in höherem Maße, sondern es gibt auch mehr Minibosse, die über Hyrule verteilt sind. Am bemerkenswertesten ist der Lynel, der jetzt im Eröffnungsbereich um den Tempel der Zeit erscheint.

Wenn Spieler, die sich mit der Platzierung von Gegnern in normalen Umgebungen auskennen, nicht aufpassen, können sie versehentlich einem Rock Talus oder Hinox gegenüberstehen, ohne es auch zu merken.

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6 Treibende Plattformen

Der Master-Modus fügte der Karte nicht nur noch mehr Feinde hinzu, sondern enthielt auch schwebende Systeme in zahlreichen Bereichen. Diese Plattformen haben oft unerreichbare Feinde, die zum Beispiel auf Relate mit ihren Bögen schießen, oft auch mit wichtigen Pfeilspitzen.

Diese Gegner sind einige der viel einfacher zu pflegen, da die Ballons, die die Systeme in der Luft halten, herausgehoben werden können, um sie für einen einfachen Kill auf den Boden fallen zu lassen.

5 zusätzliche Truhen

Diese treibenden Plattformen halten nicht nur noch mehr Gegner in der Oberwelt, sondern zahlreiche haben auch Truhen mit Waffen, Pfeilen oder Rupien zum Sammeln von Weblinks. Obwohl sie normalerweise nicht die effektivsten Werkzeuge sind, die Spieler im Videospiel finden können, ermöglichen sie es Weblink, während des Master-Modus ständig eine stabile Versorgung zu haben.

Dies ist einer der wenigen Aspekte der Master-Einstellung, die es tatsächlich schwieriger machen würden, wenn sie nicht existiert hätte, da diese zufälligen Truhen Lebensretter sein können, wenn sie besonders mächtige Werkzeuge enthalten.

4 Keine sichere Einstellung

Vielen Spielern unbekannt, hat der normale Modus von Breath of the Wild eine Art Schutz für Link. Wenn er von einem besonders starken Schlag getroffen würde, der ihn mit Sicherheit mit einem Schlag töten würde, ist er eher konserviert mit einem Viertelherz, um den Spielern einen Rebound zu ermöglichen.

Im Master-Modus entfällt dieser Schutz vollständig, was noch schlimmer wird, da alle Gegner höhere Levels haben und viele effektivere Werkzeuge halten.

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3 goldene Feinde

Zusammen mit allen Gegnern, die ein höheres Level haben, fügt der Master-Modus eine völlig neue Form von Monstern hinzu, die es zu bekämpfen gilt: die goldenen Formen.

Diese sind in Bezug auf die Ausdauer mit den bisher stärksten Silbervarianten der Bestien vergleichbar, haben jedoch viel mehr HP und gehen seltener und besonders effektiver Produkte runter. Man kann mit Sicherheit sagen, dass dies mit dem Hinzufügen von goldenen Lynels der neue schwierigste Feind im Videospiel ist.

2 Weniger Informationen speichern

Im normalen Modus haben Spieler Zugriff auf eine automatische Datenspeicherung und 4 manuelle Speicher, sodass sie zahlreiche Variationen desselben Weblinks erstellen können.

Im Master-Setting haben die Spieler nur eine von jedem, was die Alternativen eines Spielers drastisch einschränkt, wenn er am Ende an einem Ort konserviert, der für ihn ebenfalls eine Herausforderung darstellt.

1 Wächter-Laserverzögerung

Auf den ersten Blick sind die Wächter die einzigen Feinde im Spiel, die keine Leistungssteigerung erhalten, da die verschiedenen Arten keine wirklich farbcodierten Level haben, wie dies bei den Monstern der Fall ist.

Sie haben jedoch einen zusätzlichen Trick im Ärmel, der es ihnen unangenehm macht, früh im Videospiel zu kämpfen. Anders als im normalen Modus, in dem ihr Laser mit ausreichender Zeit telegrafiert wird, damit die Spieler ihre Schildparade genau richtig timen können, werden Wächter in der Master-Einstellung diesen Telegrafen in einigen Fällen sicherlich verzögern und das Timing verschieben, was manchmal zum Wegfall des Weblinks führt.

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