Erste Spielkonsolen mit Touch-Bedienung

Während die erste Ladung Steam Decks in die Hände begeisterter Spieler gelangt und der Nintendo Change immer mehr Verkaufszahlen übertrifft, ist klar, dass die Attraktivität von leistungsstarken mobilen Spielen einen neuen Höchststand erreicht hat. Die Technologien, die zu dieser hohen Nachfrage geführt haben, sind die Tragbarkeit der Geräte und die benutzerfreundliche Gestaltung.

Im Mittelpunkt dieses Designs steht das Vorhandensein eines Touchscreens, der es den Spielern ermöglicht, mit Hilfe von Touch-Bedienelementen durch die Systeme zu navigieren, ähnlich wie sie es bereits von ihren Smart-Geräten gewohnt sind. Aber Touchscreens und Videospiele kehren sogar noch vor der Einführung von iPhone und iPad zurück. Tatsächlich können wir die ersten Anwendungen dieser Innovation bis in die 1960er Jahre zurückverfolgen. Wenn wir allerdings nur von Spielen sprechen, gab es im Laufe der Jahre eine Vielzahl von Geräten, die über einen Touchscreen verfügten, um Kundeneingaben entgegenzunehmen. Was folgt, sind einige der frühesten Ausführungsformen.

10 Vectrex Spielkonsole mit Lichtstift (1982 )

Die Vectrex Video Gaming Console wurde von Smith Engineering entwickelt und ist eine Videospielkonsole mit Vektordisplay, die 1982 auf den Markt kam. Mit ihrem Lichtstift, der es den Spielern ermöglichte, in einer Reihe von kunstbasierten Videospielen direkt auf dem mitgelieferten CRT-Display zu zeichnen, gehörte sie zu den ersten Exemplaren der Touchscreen-Steuerung.

Das System wurde 1984 nach dem Videospiel-Unfall von 1983 eingestellt, was es zu einer der selteneren Antiquitäten dieses Typs macht.

9 Sega-Grafikkarte für SG-1000 (1985 )

Der erste Versuch von Sega, ein PC-Spielsystem zu entwickeln, war das SG-1000 (oder Sega Game 1000, wie es auch genannt wurde). Die Konsole wurde 1983 zusammen mit dem SC-3000 auf den Markt gebracht und beherbergte eine Vielzahl von Spielen und auch Anwendungen.

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Dazu gehörte Terebi Oekaki, ein einfaches Malprogramm, das vielleicht am bemerkenswertesten ist, weil es zusammen mit dem Sega Graphic Board ausgeliefert wurde, einem Außengerät, das es den Spielern ermöglichte, mit einem Stift auf der 10,8 cm x 8 cm großen Zeichenfläche zu zeichnen.

8 Tiger Game.com (1997 )

Tiger Electronic Devices ist wahrscheinlich am besten für seine tragbaren Low-End-LCD-Spiele bekannt, die auf bekannten Videospielen wie Street Competitor 2 und Sonic 3D Blast basieren. Aber 1997 versuchte das Unternehmen mit der Einführung von Game.com, den Raum der tragbaren Spiele zu verändern.

Die Videospielkonsole ist nicht nur dafür bekannt, dass sie das erste tragbare Spielsystem mit einem Touchscreen war, sondern auch das erste, das eine Internetverbindung unterstützte, die es den Spielern ermöglichte, E-Mails zu versenden und über ein Einwahlmodem im Internet zu surfen.

7 Tapwave Zodiac (2003 )

Das Tapwave Zodiac wurde 2003 nur einen Monat nach dem Nokia N-Gage auf den Markt gebracht, zu einer Zeit, in der zahlreiche Mobiltelefonanbieter versuchten, den äußerst lukrativen Markt für Handheld-Spiele zu erobern, der längst von Nintendo beherrscht wurde.

Das auf einer verbesserten Version des Palm Os basierende Gerät ist sowohl in einer 32-MB- als auch in einer 128-MB-Version erhältlich und diente vor allem als Medienkonsumgerät. Zu den wichtigsten Spielen auf dem System gehören Doom 2, Tony Hawk’s Pro Skater 4 und auch Madden NFL 2005.

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6 Nintendo DS (2004 )

Nach dem Erfolg des Game Boy und des Game Child Advance brachte Nintendo im Jahr 2004 mit dem Nintendo DS sein nächstes tragbares PC-Spielgerät auf den Markt. Das System zeichnet sich durch sein Dual-Screen-Design aus, wobei der untere Bildschirm ein abweisender Touchscreen für die Touch-Steuerung ist.

Dies ermöglichte es den Videospielen, beide Bildschirme auf kreative Weise zu nutzen. Der DS ist bis heute die beliebteste Handheld-Videospielkonsole mit mehr als 154,02 Millionen verkauften Geräten während seiner Lebensdauer.

5 Pandora (2010 )

Die 2010 veröffentlichte Pandora ist sowohl ein mobiler Personal Computer als auch ein tragbares Spielsystem. Sie wurde speziell für die Homebrew-Gemeinschaft entwickelt, die moderne Open-Source-Technologie nutzt.

Infolgedessen wurde das System von vielen Enthusiasten und Mitgliedern der Homebrew-Community in erster Linie als Gerät zur Emulation älterer Videospielkonsolen wie der PlayStation, dem Nintendo 64, dem SNES und dem Sega Huge Drive angesehen.

4 Nintendo 3DS (2011 )

Der Nachfolger des außergewöhnlich erfolgreichen Nintendo DS kam 2011 in Form des Nintendo 3DS auf den Markt. Das neuere System behielt das gleiche Dual-Screen-Design wie sein Vorgänger, wollte sich aber mit der Einführung eines stereoskopischen 3D-Displays, das keine 3D-Brille erforderte, von der Masse abheben.

Wie viele andere Systeme brachte Nintendo im Laufe seines Lebens zahlreiche Versionen heraus, darunter den 3DS XL, den 2DS und den New Nintendo 3DS.

3 PlayStation Vita (2011 )

Nachdem Sony 2005 mit der PlayStation Portable in den Handheld-Markt für PC-Spiele eingedrungen war, brachte das Unternehmen 2011 den Nachfolger, die PlayStation Vita, heraus. Das neuere Gerät stach sofort durch seinen beeindruckenden kapazitiven 5-Zoll-OLED-Touchscreen hervor, auch wenn dieser in späteren Versionen durch einen LCD-Bildschirm ersetzt wurde.

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Trotz der Funktion als ein Haus für mehrere JRPGs und auch Indie-Titel während seiner Zeit, das System wurde immer noch als ein kommerzieller Misserfolg sowie würde sicherlich bemerken, Sonys Abreise aus dem tragbaren PC-Gaming-Markt.

2 Wii U (2012 )

Auf der Suche nach einem Vorsprung vor der Konkurrenz veröffentlichte Nintendo 2012 die Wii U. Als Nachfolger der Wii war das GamePad mit seinem eingebauten 6,2-Zoll-Touchscreen-Bildschirm die wichtigste Funktion des neuen Geräts.

Während das System selbst mit nur 13,56 Millionen verkauften Systemen zu kurz kam, diente das Wii U GamePad als Sprungbrett für die Arbeit, die Nintendo irgendwann in den Nintendo Change, eine seiner erfolgreichsten Spielkonsolen bis heute, stecken würde.

1 GPD XD (2015 )

Der GPD XD basiert auf dem Android-Betriebssystem und ist eine tragbare Videospielkonsole, die 2015 veröffentlicht wurde. Das Gerät wird von einem ARM Cortex-A17 angetrieben, der mit 1,4 GHz getaktet ist, zusammen mit einem Mali-T764, der mit 600 MHz arbeitet.

Nicht nur war es mit der Fähigkeit der Ausführung von Spielen sowie Apps auf dem Google Play Store angeboten, aber es erwies sich ebenfalls als eine qualifizierte Gadget für Homebrew sowie Emulation, auch die Pflege der Pflege von Spielen aus Systemen wie der Sega Dreamcast und auch Nintendo DS zu nehmen.

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