Final Fantasy 7-Neuauflage: Die 10 größten Änderungen an der Franchise-Story & Lore
Final Fantasy VII Neuauflage ist viel mehr eine Neuinterpretation als ein reines Remake. Das hat, wenig überraschend, die Anhängerschaft gespalten. Einige wünschen sich, dass es sich um ein szenenweises Remake handelt, während andere es dafür loben, dass es einen anderen Weg einschlägt.
Egal, auf welche Seite man fällt, es gibt keinen Weg zurück. Diese zehn Einträge sind die größten Änderungen an der Last Fantasy-Tradition, die in Final Dream VII Remake zu sehen sind; Änderungen, die massive Welleneffekte für alle zukünftigen Titel haben werden. Und ja, falls es durch die Natur dieses Titels noch nicht offensichtlich war, es wird SPOILER geben.
10 Sephiroth ist mehr existent
Abgesehen von Rückblenden bekamen die Spieler Sephiroth im heutigen PS1-Original zum ersten Mal auf dem Schiff außerhalb von Junon zu Gesicht. Davor war er als Legende verschwunden und auch seine Rückkehr war gemeint, als das Ereignis sein Schwert im Rücken von Präsident Shinra fand. Dies trug dazu bei, ein Gefühl der Vorahnung zu erzeugen, das seinen Auftritt umso erstaunlicher machte.
Im Gegensatz dazu ist Sephiroth in der Neuverfilmung derzeit einfach überall, anscheinend, um die Zeitlinie durcheinander zu bringen.
9 Das Geflüster schützt das Originalspiel
Da wir gerade von der Zeitlinie des Letzten Traums sprechen, muss dies die zweitbeste Änderung der Überlieferung sein. Die Whispers sind im Grunde die Verkörperung des Schicksals und auch dazu da, das Skript des Originalspiels unbeschädigt zu halten. Nichtsdestotrotz versagen sie bei ihrer Meta-Verantwortung.
Aufgrund von Sephiroths Einmischung enden die Punkte nicht so, wie es ihnen vorgeschlagen wird, was die Frage aufwirft, wie man sein Schicksal in diesem Fall definiert. Ist es festgelegt oder kann man seinen eigenen Weg erschaffen? Es ist zweifellos ein wenig kompliziert.
8 Jessie’s Mission
Im ersten Spiel geht Cloud vom allerersten Ziel direkt zum zweiten über, nachdem er sich im Siebten Paradies getroffen hat. Jetzt gibt es Nebenziele und einen größeren Sektor 7 zu entdecken, aber die größte Erweiterung der Geschichte ist in Form von Jessies Ziel vorhanden.
Cloud, Jessie, Biggs und auch Wedge machen sich auf den Weg zu einem Shinra-Lagerraum, um Vorräte für das nächste Ziel zu besorgen. Dies führt dazu, dass Cloud einen anderen SOLDIER, Roche, trifft. Obwohl er besiegt wurde, stirbt Roche nicht, was bedeutet, dass er höchstwahrscheinlich in der Fortsetzung zurückkehren wird.
7 Das Ereignis erhält verletzende Haken
Um die Dinge ein wenig sinnvoller zu gestalten als zuvor, wurden während des Aktivator Fünf-Ziels Enterhaken an die Gruppe verteilt. Das rettet Cloud nach dem Air Buster-Kampf jedoch nicht. Er taucht immer noch in den Slums von Markt 6 ab, um Aerith zu treffen.
Diese tauchen später wieder auf, wenn sie den Wall Market erklimmen, um das Shinra-Hauptquartier zu stürmen, obwohl es sich um aktualisierte Varianten handelt. Noch eine Anmerkung: Das Staatsoberhaupt von Shinra benutzt ein Hologramm, anstatt die Feierlichkeiten in Reaktor 5 von Angesicht zu Angesicht zu erfüllen.
6 Die Mauer-Markt-Mission
Apropos Wandoberflächenmarkt: Don Corneos Handlung hat sich ebenfalls geändert. Cloud ist nicht mehr auf der Suche nach Gegenständen, um sich schön zu machen. Zurzeit besteht der größte Teil der Quest darin, dass Aerith in das Herrenhaus kommt und Clouds Verwandlung viel schneller vonstatten geht.
Sie tun dies, indem sie Don Corneo, den brandneuen Richter, überreden, Aerith zu helfen. Und auch irgendwie, Don Corneo Medikamente sie, obwohl Cloud und Aerith bereitwillig gehören zu dem Herrenhaus.
5 Die Türken haben ein größeres Dasein
Rund um The Turks wurden einige Änderungen vorgenommen. Zunächst einmal wird der Kampf mit Reno in der Kirche hinzugefügt. Während Cloud dort auf ihn trifft, kämpfen sie nicht bis zum Kampf in Markt 7 auf dem Turm im Initial.
Außerdem wird Rude auch außerhalb von Aeriths Wohnsitz bekämpft, während er sich Reno auf dem Turm anschließt. Im ersten Videospiel wird er erst von Gongaga erledigt. Und schließlich fangen sie die Feier im Shinra-Hauptquartier nicht und sperren sie auch nicht ein.
4 AVALANCHE-Leben
Apropos Turmschlacht: Hier finden Wedge, Biggs und auch Jessie ihren unerwarteten Tod. Wedge ist jedoch die erste Final Dream VII-Persönlichkeit, die dieses Ereignis überlebt.
Es ist ein wenig unklar, ob er es zusätzlich zu Jessies Schicksal auch aus dem Shinra-Hauptquartier heraus schafft, aber Biggs wird im Waisenhaus von Market Six zum Leben erweckt. Auf seinem Schreibtisch liegen Handschuhe, die wie die von Jessie aussehen. Also ja, wie schon gesagt, die Winde des Schicksals verwandeln sich.
3 Der Markt 7 Laboratorium
Beim Untersuchen der Trümmer nach dem Abwurf der Home Plate entdecken Cloud und die anderen ein Überraschungslabor unter Markt 7.
Es wird zwar nie geklärt, was die fischähnlichen Außerirdischen sind, aber man könnte daraus schließen, dass es sich um Jenova-Experimente handelt. Sie sehen aus wie die Kreaturen, die Cloud in seinen Erinnerungen an den Reaktor am Nibelberg sieht.
2 Hojos Labor ist größer als zuvor
Im ursprünglichen Shinra-Hauptquartier gab es eine Menge zu sehen, doch Hojos Labor bestand hauptsächlich aus zwei Bildschirmen. Jetzt ist sein Labor ein Labyrinth, das sich wirklich ein bisschen wie Füllmaterial anfühlt.
Der größte Streitpunkt im Folgenden ist, dass Sephiroth Jenova in einer größeren Einrichtung entführt und die Gruppe eine Reihe von Prüfungen durchlaufen muss, bevor die Handlung in ein bekannteres Gebiet übergeht.
1 Das neue Ende verändert alles
“ Die unbekannte Reise wird weitergehen.“ Das sind die letzten Dinge, die man sieht, während die Feier sehnsüchtig nach Midgar blickt, nachdem man Sephiroth besiegt hat, indem man sich dem Schicksal widersetzt hat – das Spiel deutet an, dass alle zukünftigen Ereignisse nun sicherlich anders sein werden. Bedeutet dies, dass sich die ursprüngliche Geschichte ändern wird oder deutet dies auf die Existenz mehrerer Zeitlinien hin?
Das Auftauchen von Zack und das Ende von AVALANCHE scheinen das zu beweisen. Nach Kingdom Hearts: Dream Drop Distance hat sich der Spielleiter, Tetsuya Nomura, mit Zeitreisen beschäftigt. Erhalten Sie Gebrauch gemacht, dass in den folgenden up.