Final Fantasy: Jeder Mainline-Protagonist, nach Fähigkeiten geordnet
Seit dem Debüt von Last Fantasy im Jahr 1987 ist die Sammlung mit einigen der unterschiedlichsten Hauptcharaktere im Videospielbereich übersät. Angefangen vom fast schon gottähnlichen ganz mit den liebenswerten Goofs gehen die Spieler im Leistungsbereich ständig rauf und auch runter.
Kraft ist jedoch nicht alles, eine Reihe von Fähigkeiten wird sicherlich oft den einfachen Druck ausgleichen. Bietet dem Spieler auch verschiedene Techniken, um das Gameplay zu trennen, wodurch das gesamte Erlebnis viel komplexer wird. Nicht jedes Spiel hatte einen Hauptcharakter, wodurch leere Bereiche im Event übrig blieben und einige weniger Persönlichkeiten in die Positionen versetzt wurden.
15 Vaan – FF XII
Diese Persönlichkeit ist absolut eine faszinierende Option für das Videospielstudio, da die Spieler fast in den Hintergrund der ganzen Geschichte geraten. Vaan investiert den größten Teil des Spiels in den Versuch herauszufinden, was um ihn herum passiert, und verfehlt es, was es manchmal irritierend macht, seine Sichtweise einzubetten.
Seine Beschleunigungen können verwendet werden, um im Spiel erheblichen Schaden zu verursachen, aber seine Teamkollegen sind in der Lage, schneller mehr Schaden zu verursachen. Auch bei Grad 99, wenn der Charakter die effektivsten Gesamtstatistiken hat, passt er nur in Bezug auf Zähigkeit zu seinem Kumpel.
14 Firion – FF II
Firion ist einer der zuordenbarsten Protagonisten in Bezug auf die Fähigkeiten, ein adoptiertes Waisenkind, das zum Heldenstatus aufsteigt. 18 Jahre alt und ebenfalls schnell verführt, durchstöbert er seine Mittel über einen korrupten Kaiser, der die Welt retten will.
Seine Fähigkeiten sind in der Serie unter vielen ausgewogen, so dass es dem Spieler völlig ungefährlich ist, in welche Richtung er ihn nehmen soll Bruch durch den Magen eines Leviathans, schwieriger Wettkampf.
13 Luneth – FF III
Diese Iteration der Krieger des Lichts nimmt einen ganz anderen Verlauf als die Originale und erhält Hilfe von anderen in ihrem Kampf gegen die Wolke der Dunkelheit. In einem 4-köpfigen Team zu bleiben, das letztendlich 8 ist, während sich die Warriors Of Darkness opfern, um den Feind zu schwächen, bringt ihn in eine andere Position.
Luneth ist ein starker Gesamtcharakter und wird mit seinen Kampffähigkeiten für fast alle Bedürfnisse von Spielern geeignet sein. Während des Levelns des gewählten Aufgabenpfades werden sicherlich nur seine HP dauerhaft beeinflusst, was das Springen durch verschiedene Jobs relativ geringer macht. Eine Spur zu wählen und dabei zu bleiben, ist im Allgemeinen einer der wertvollsten Kurse für Luneth, daher verringert sich die Variation der Fähigkeiten.
12 Krieger des Lichts – FF XIV
In dieselbe Kategorie wie Hydaelyns größte Helden eingeordnet zu werden, ist ein ernstes Lob und ein Brunnen, der nach den Ereignissen von XIV. Das Land Eorzea von der bösen Verschwörung zu befreien, um das Land zu beschädigen und die Überreste zu erobern. Der Spieler wird sicherlich mit den frisch erneuerten Grand Firms kämpfen und die Garleans vereiteln müssen.
Dies wird sicherlich darin bestehen, die Macht des Ultima-Tools zu übernehmen und gleichzeitig eine einzigartige Truppengruppe zum Sieg zu führen. Während die Heldentaten scheitern können, wenn sie den anderen Spielen standhalten, hängt der Fähigkeitsgrad der Persönlichkeit vollständig von dem Kurs ab, den der Spieler bis zum Ende benötigt.
11 Tidus – FF X
Während er mit Schwert und Wache gut zurechtkommt, driftet Tidus‘ Fähigkeiten zusätzlich direkt in das magische Feld. Er ist in der Lage, eine Auswahl an Fähigkeiten neben dem Physischen zu nutzen, selbst seine Präzision beeindruckt auf dem Schlachtfeld. Er ist außerdem in der Lage, unter Wasser zu kämpfen, eine besondere Spitzenqualität unter den Hauptdarstellern.
Obwohl er auf vielfältige Weise arbeitet, sammelt sich Tidus im Vergleich zu vielen anderen Mitgliedern der Gruppe nicht unbedingt an. In erster Linie untermotorisiert, aber in dem schnellen Team, mit dem er reist, reichen seine Unterwasser-Spielereien nicht aus, um ihn an die Spitze des Stapels zu bringen.
10 Der Reisende – FF XI
Während dieses Videospiel verschiedene Funktionen und MMORPGs übernommen hat, unternimmt der Protagonist immer noch eine traumatische Reise, die seine Fähigkeiten auf die Probe stellt. Unvermeidlich den Darkness Lord, den Anführer der Beastmen und den Grund für den Beginn des Krieges, anzunehmen.
Je nachdem, welchen Weg der Spieler wählt, muss er sich durch Vana‘ Diel kämpfen und die 3 Hauptländer im Kampf gegen den dämonischen Anführer zusammenbringen. Die Heilung von Bundesregierungen und schließlich auch die Führung eines militärischen Rechts in den Krieg ist ausreichend, um in der Liste zu kämpfen.
9 Bö Leonhart – FF VIII
Als Waise, die nie angenommen wurde, wurde Squall im Alter von 6 Jahren in ein Anti-Zauberinnen-Taskforce-Training geschickt. Das Training mit einer der am schwersten zu greifenden Waffen, der ikonischen Gunblade, verschafft ihm einen Vorteil gegenüber dem typischen Schwertkämpfer Seite der Dinge.
Obwohl seine Firma zu den erfahrensten in der Serie gehört, da Ellone die Leute über die Zeit schickt, beschränken sich seine Fähigkeiten auf komplizierte Waffen und Kampffähigkeiten. Auch seine sozialen Fähigkeiten sind bei vielen der Hauptfiguren nicht gut.
8 Wolkenstreit – FF VII
Ein Söldner mit einer 1,5 Meter langen Klinge ist nicht zu verachten, besonders wenn er Zugang zu einer der effektivsten Waffen im Videospiel hat. Als Produkt von Versuch und Irrtum gehen seine Fähigkeiten in Bezug auf Zähigkeit, Schnelligkeit und Ausdauer über die eines normalen Menschen hinaus.
Integriert mit seiner Zugänglichkeit zu einem der katastrophalsten Werkzeuge wird sein Leistungsspektrum durch rohe physische Fähigkeiten erhöht. In Bezug auf die Fähigkeiten hat Cloud die besten Gesamtstatistiken, ist jedoch in erster Linie ein Schwertkämpfer mit einigen zusätzlichen Vorteilen.
7 Cecil Harvey – FF IV
Cecils Schwertfähigkeiten sind ein dunkler Ritter, der eine 180-Änderung an Paladin vorgenommen hat. Er handhabt die Personifikation von Malice zusätzlich zu seinen guten Freunden in einem Kampf, der auf dem Mond stattfindet. Gibt es noch viel mehr zu sagen?
Während seine Schwertfähigkeiten konkurrenzlos sind und er die Macht der Dualität tatsächlich gemeistert hat, fallen seine Kräfte immer noch in einer halbmenschlichen Welt ab. Zweifellos der erfahrenste in inneren Angelegenheiten, indem er seinen eigenen Ekel beherrscht, beschränkt sich seine Kampffähigkeit hauptsächlich auf ein Schwert und auch auf einen Schild.
6 Blitz – FF XIII
Als Ritter einer Göttin zu beginnen, ist höchstwahrscheinlich der effektivste Anfang für die Geschichten der Hauptfigur. Dies ist nur ein Zyklus zu finden, da Lightning als Wächter der menschlichen Herzen ausgewählt wird und auch gottähnliche Kräfte zur Verfügung stellt. Lightnings Fähigkeiten sind bis zum Finale zweifellos die beste Persönlichkeit und begeistern bei jeder Art von Anforderung.
Als Besitzerin von Gunblades hängen ihre Kampffähigkeiten von Geschwindigkeit und Beweglichkeit ab. Sie hat ein enormes Schadenspotential, aber eine zerbrechliche HP, um es auszuwählen. Die gute Nachricht ist, dass ihre Statistiken extrem ausgewogen sind und dem Spieler die Flexibilität bieten, sie in eine Auswahl an Kampfanweisungen aufzunehmen.
5 Noctis Lucis Caelum – FF XV
Als einziges königliches Mitglied der Liste steigert Noctis das Gameplay um eine Stufe. Er hat die Fähigkeit zum Warpen, indem er seine verschiedenen Waffen wirft, von denen Notis jede ausrüsten kann. Die Macht der Könige lässt seine Waffen ebenfalls im Taschenformat shoppen und nach Belieben herbeirufen.
Er zieht Kraft aus den Aspekten an und kann die Kraft in Granaten einfließen lassen. Dies macht ihn zu einem unglaublich funktionalen Kämpfer, der jede Art effizient angreifen kann. Noctis ist praktischerweise einer der kompetentesten Protagonisten, der auf ganz andere Weise als der Rest des Rudels sowohl angreifen als auch schützen kann.
4 Zidane-Stammes – FF IX
Zidane, eine Kreation von Garland, wurde als Todesengel entwickelt, um Chaos zu verursachen, nachdem er zu einem Mann herangewachsen ist. Ein klarer Kontrast zu seiner Individualität in der Kollektion, seine gesteigerte körperliche Leistungsfähigkeit ist ein Ergebnis davon.
Zidane ist sehr sachkundig, aber anders als die meisten im Team. Zidane ist ein professioneller Einbrecher. Dies führt zu einer Vielzahl von kampfbereiten Fähigkeiten, die von Unterstützung zu massiver Offensivfähigkeit wechseln. Wenn Sie etwas auf einem Feind entdecken und es stehlen, können Sie Kämpfe beschleunigen und sogar mächtige Produkte aus den Händen Ihres Feindes nehmen.
3 Terra Branford – FF VI
Das Spiel als Soldat zu beginnen, der wegen seiner inhärenten magischen Fähigkeiten getestet wird, ist kein negativer Anfang. Nicht einmal in der menschlichen Welt geboren, ist ihre Beherrschung der Magie die beste in der Sammlung. Eine anfängliche Konzentration auf ihre Feuerfähigkeiten wird schnell zu einem weiten Zeitraum aller offensiven Magie.
Der einzige Faktor, den sie noch im menschlichen Bereich ist, ist, dass sie ihre extrem mächtige Form wegen ihrer Liebe zu menschlichen Jugendlichen aufgegeben hat. Darüber hinaus kann sie aufsteigen und auch fliegen in Esper entwickeln, was sie zum Last Dream Matching von Criss Angel macht.
2 Bartz Klauser – FF V
In Bezug auf die Fähigkeiten nimmt Bartz den Thron für Solo-Charaktere ein. Er meistert alle Aufgaben und kann auch alle Reiche, bestehend aus Waffen, meistern. Während sich das Spiel in Richtung seines rohen Ausdauerschubs neigt, ist seine Magie möglicherweise sein höchster Wert mit der idealen Jobbeherrschung.
Ihn als Alleskönner zu bezeichnen ist eine Untertreibung, jeder Kurs, den der Spieler trifft, ist seine Stärke. Er ist vielleicht nicht ganz an der Spitze der Macht, aber der sorglose Tourist ist sicherlich einer der flexibelsten in Bezug auf das Gameplay.
1 Krieger des Lichts – FF
Nicht speziell ein Spielbereich mit der ersten Wildbeobachtung, da es 4 Hauptprotagonisten gibt, die Krieger des Lichts. Ein Charakter steht in der Geschichte groß, obwohl er keinen Namen hat. Der Spieler wählt den Kurs aus und bestimmt so, welche Fähigkeiten er hat, alle stark in ihrer eigenen Methode.
Wenn man es auf den relativ großen Krieger einschränkt, sind seine Fähigkeiten die besten im ersten Videospiel und er hat viel Entschlossenheit, um die wörtliche Form von Disorder anzunehmen. Seine Fähigkeiten sind nicht so großartig wie die der späteren Protagonisten, aber wenn man die Krieger zusammenstellt, entwickelt sich ein gefährliches Team.