Super Mario Sunshine: 10 härteste Glanzstücke im Spiel (und wie man sie bekommt)

Super Mario Sunlight galt lange Zeit als eines der anspruchsvollsten Super Mario-Spiele überhaupt. Mit der Aufnahme in die Super Mario 3D All-Stars-Sammlung für die Nintendo Switch fährt derzeit eine völlig neue Generation von Spielern Achterbahnen und verfluchen Wassermelonen, während sie versuchen, alle Glanz-Sprites des Spiels zu sammeln.

Hier werfen wir einen Blick auf die schwierigsten, fummeligsten, zeitaufwendigsten und auch irritierendsten Glanzpunkte im Spiel und wie man sie erhält. Diese Tipps, Techniken und auch Tipps sollten Ihnen helfen, etwas von dieser Verschlimmerung abzuwenden, während Sie sich auf der Insel Delfino durchsetzen, die Aussicht genießen und auch den Standort aufräumen.

10 Pinna Park Episode 3 Red Coin Level: Piratenschiffe

Der schlimmste Aspekt dieses Abschnitts des Pinna Parks sind die Videokamerawinkel und die Feinde. Sie klettern überall und es kann extrem schwer zu sehen sein. Die Level beginnt mit einer Münze vor den Schiffen sowie einer Person, die Sie darüber informiert, dass sie alle 3 Schwingungen eine komplette Umdrehung machen. Sobald Sie wissen, wann dies ist, verwenden Sie die Boote, um die ersten beiden Münzen zu bestellen, und holen Sie sich dann das obere linke System, um eine weitere zu ergattern.

Als nächstes müssen Sie dafür sorgen, dass Sie den Gegner von oben extra Pfund zermahlen, bevor Sie das Gitter umdrehen, um die Münzen unten zu erhalten. Klettern Sie als nächstes über und die Unterseite des steilen Gitters hinauf, um die Electrokoopers abzuwenden, bevor Sie über die Spitze gehen. Es gibt eine letzte rote Münze sowie eine blaue Münze entlang eines zusätzlichen Rasters und der Glanz wird auf dem oberen System angezeigt.

9 Gelato Beach Folge 2: Spiegelchaos! Kippen, Knallen, Bam!

Dies ist nur einer der ersten herausfordernden Abschlüsse, aber es ist eigentlich ziemlich einfach, wenn Sie überleg dir die strategie . Sie müssen FLUDD verwenden, um zu jedem Spiegel zu gelangen und anschließend die Cataquacks zu spritzen.

Sie sind viel schwerer als du, also kippen sie den Spiegel um. Sie müssen so lange sprühen, bis sie so weit wie die Seite gehen und am Ende nur ein Fuß auf dem Spiegel kleben bleibt. Danach schnell auf die gegenüberliegende Seite des Spiegels laufen und ihn extra polieren. Diese Komponente kann aufgrund der Nockenwinkel eine Herausforderung darstellen, aber das zusätzliche Pfund des Bodens sollte den Spiegelwinkel schnell ändern und den Cataquack wegschleudern.

Es gibt insgesamt drei Spiegel sowie einen, 2 und auch 3 Cataquacks. Beginnen Sie also mit einem, damit Sie die Strategie am besten können, während Sie keine zusätzlichen Spieler haben, die versuchen, Sie zu verfolgen. Bei mehr als einem musst du sie alle drücken, obwohl nur einer auf einmal auf ein Bein geht.

8 Pianta Town Episode 3: The Gloopy Snake Pit

Die bedeutendsten Kopfschmerzen bei diesem Abschluss sind, dass Sie keine FLUDD haben, aber viel Lava zu bewältigen haben. Der Vorschlag ist, dass Sie herumlaufen, ein Loch beim Medspa finden und es dann mit dem Boden stampfen, um zum Grund des Dorfes zu gelangen. Was anhält, ist ein Albtraum-Trip früherer Klambers und auch Red Electrokoopas.

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Vielmehr gibt es a wenige Möglichkeiten . Eine der einfachsten ist, nach rechts zu laufen, bis Sie den Fluss finden, danach verlassen Sie den Fluss so weit wie möglich. Von unten, wenn Sie versuchen, auszusteigen, werden Sie mit umweltfreundlichem Goop besprüht. Wenn Sie auf dieser linken Seite des Wasserfalls ins und auch aus dem Wasser springen, kann sich sicherlich eine Plattform aus grünem Goop bilden.

Sobald die Plattform eine respektable Größe hat, können Sie darauf herunterkommen und auch von der Seite springen, um die Insel auf der anderen Seite zu erreichen. Einmal unten springen Sie die Systeme hoch und Sie werden auch FLUDD entdecken. Jetzt ist es einfach eine Situation, damit zu dem riesigen Baum zu gelangen, danach hochzuklettern und zu dem golden aussehenden Pilz mit einem Bürger obenauf zu springen. Ihn zu reinigen wird deinen Glanz ausgleichen.

7 Pinna Park Folge 8: Achterbahnballons

Für dieses Level musst du steig auf die Achterbahn Danach schlagen Sie alle Ballons beim Fahren. Sie können sie einfach mit der mitgelieferten Rakete treffen und auch der Grad wird durch Ihre drei Schießscharten eingeschränkt.

Wir empfehlen, es beim ersten Mal zu fahren und sich einfach daran zu gewöhnen, dass jede Kleinigkeit berücksichtigt wird, dass Sie sich während der Fahrt selbstständig drehen können. Versuchen Sie nicht, sie gleichzeitig zu schlagen, sondern versuchen Sie auch, einige von Teams zu ergattern, insbesondere, indem Sie für die nächste Zeit nur ein paar übrig lassen.

Hauptsächlich ist diese Ebene einfach eine Situation des Trainierens sowie des Aufrechterhaltung des Laufens. Es dauert nicht lange, aber es kann störend sein, da die Raketen keinen großen Zweck haben und auch das Aufsteigen auf die Achterbahn für jeden mit Übelkeit ablenkend und abscheulich sein kann. Wenn Sie scheitern, werden Sie nur die legendäre „Bedauerlich“-Meldung treffen und können danach auch wieder aktivieren.

6 Noki Bay Episode 6: Das Geheimnis der Deckung

Diese verdeckte Ebene erfordert, dass Sie zuerst auf die Muschelhöhe in der Mitte des ersten Grades steigen. Dazu müssen Sie die Seile verwenden. Sie können in die Mitte springen, um sich selbst anzufeuern, und Sie müssen dies nutzen und hoch genug erreichen. Achten Sie einfach auf die Spitzen.

Wann in die Systemebene , der Trick besteht darin, schrittweise vorzugehen und auch die Zeiten zu beachten. Es ist auch hervorragend zu bedenken, dass Mario auf die Seiten von Dingen ordnen, Wandoberflächen über Ecken springen, an Nägeln ankommen und auf Stangen klettern kann. Das Niveau ist ein Unbehagen, aber träge und konstant ist der Schlüssel. Es ist sehr organisiert, also beobachten Sie, wie sich die verschiedenen Komponenten bewegen.

5 Pianta Village Episode 8: Fluff Event Coin Quest

Die Hauptsorge bei diesem Level ist, dass es schwierig sein kann, die Münzen zu entdecken, und es gibt ein paar Punkte, die Sie verstehen müssen, damit Sie nicht aus dem Ruder laufen. Sehen Sie sich eine Komplettlösung an helfen kann.

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Gehen Sie zuerst über die Pilze auf das Bambusgitter und blättern Sie auch zum Bewegungssystem, indem Sie aufsteigen und das Dach durchqueren. Wenn Sie danach den Steuerknüppel während des Gleitens gedrückt halten, können Sie auf das Dachsystem steigen und FLUDD verwenden, um die allererste Münze zu ergattern.

Als nächstes überqueren Sie die Pilze sowie über die Brücke. Dies führt Sie an die Spitze des Levels, wo Sie Münzen auf den abgefallenen Blättern des großen Baumes, auf dem langen Rasen, unter einem Baum dazwischen und auch in einem kleinen Wasserbecken sehen. Es gibt auch eine auf der hohen Klippe hinter dem Wasser, aber bestellen Sie schnell, da Bienen in der Nähe sind. Außerdem findest du eine Münze in einem Stapel Haustierkisten am Rand der Insel.

Schließlich gibt es eine brandneue FLUDD-Düse hoch oben auf dem mittleren Baum. Sie müssen dies nutzen, um durch die Wolken zu düsen und auch ein gefallenes Blatt voller Münzen zu erreichen, das zur letzten roten Münze und auch zu einem Sprung über die Wolken für das Funkel-Sprite führt.

4 Gelato Coastline Folge 8: Das Wassermelonenfest

Das Watermelon Event ist bekannt dafür, dass es viel mehr Spaß macht, als es tatsächlich ist. Sie müssen nur einen Hügel erhöhen und auch einen Wassermelonenrückzug drücken. Scheint ganz einfach oder? Leider ist dies nicht der Fall, wenn man bedenkt, dass die Wassermelone bricht, wenn sie zu weit fällt oder auf Menschen, Kataquacks und andere Hindernisse trifft.

Kapital aufzubauen ist ganz einfach. Gehen Sie nach rechts, vorbei an den Quacksalbern und heben Sie dann die Klippe an. Mit FLUDD gelangen Sie dann zur Wassermelone. Die schwierige Komponente besteht darin, Kapital zurückzuziehen. Zum Glück gibt es einige Wege, die sind einfacher als andere .

Es ist gefährlich, die Wassermelone auf der linken Seite des Kurses herunterzulassen, was das Aufprallen des Wassers betrifft, aber wenn Sie es schaffen, gibt es auf diese Weise weniger Kataquacks. Sie können den kleinen Pfad auch nach rechts fallen lassen, aber dies erfordert, dass Sie sehr langsam gehen, damit Sie ihn nicht auf eine hohe Seite schieben. Der Hauptpunkt ist, es nicht einfach zu machen, da dies meistens ständig in einer Katastrophe endet.

3 Geheimstufe der roten Münze: Pachinko-Ausrüstung

Um auf den geheimen Grad der Pachinko-Maschine zuzugreifen, können Sie einen Wandsprung und FLUDD verwenden, um heimlich mit dem oben auf einer Brücke . Bei diesem riesigen Pachinko-Hersteller bleibt der Stress, dass Sie nicht sehen können, wo sich die Münzen befinden, sobald Sie mit dem Spielen beginnen. Daher ist es wichtig, das Layout zu beachten, wenn das Level beginnt.

Zu den effektivsten Ansätzen gehört es, zusätzliche Pfunde in Richtung der Rückseite des Eingangsbodens zu verlagern und Sie in die Maschine zu werfen. Nach dem Bodenklopfen drücken Sie absolut nichts, so dass Sie auf einem Stift einfach über die Mitte herunterkommen. Von hier aus können Sie Rotationssprünge verwenden und mit Ihrem FLUDD zu den privaten Plattformen navigieren.

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Alternativ können Sie FLUDD verwenden, um zu versuchen und sich vor dem Fall neu anzupassen, um direkt in den Lücken zu landen. Denken Sie nur daran, dass FLUDD Sie in diesem Grad sicherlich in die Einrichtung ziehen wird, so dass die Anweisungen wirklich kompliziert werden können.

2 Geheimstufe der roten Münze: Seerosenblatt-Trip

Der Seerosen-Trip ist ein versteckter Abschluss, der über eine Warp-Pipeline auf der südöstlichen Insel in Delfino Plaza zugänglich ist. Das Rohr ist zunächst durch eine Orange verdeckt. Dies bedeutet, dass Sie Yoshi durch eine Reihe von Wasserfahrzeugen bringen müssen, um zur Insel zu gelangen und sie auch zu reinigen. Nichtsdestotrotz gibt es eine heimliche Methode, um vermeide diese Reizung .

Sobald Sie das Studium abgeschlossen haben, müssen Sie FLUDD verwenden, um den Fluss hinunter zu führen und die Münzen zu sammeln. Wenn Sie im Wasser landen, lässt Ihr Wohlbefinden schnell nach. Dies deutet darauf hin, dass das Sammeln der Münzen eine echte Herausforderung sein kann und auch wenn Sie das Ende erreichen, wird das Kettrohr eine Reaktivierung des gesamten Vorgangs erzwingen.

Um dies zu vermeiden, können Sie FLUDD nutzen, um dann an die Flussseite zu gelangen einfach bummeln, die Seite zurückziehen und zu Beginn des Levels findest du ein brandneues Seerosenblatt, das dir eine weitere Möglichkeit gibt, die verbleibenden Münzen zu sammeln.

1 Corona Hill: Papa und Kind Glanz!

Obwohl wir davon ausgehen würden, dass der letzte Grad dieses Spiels schwer wird, ist dies für viele Leute einer der schwierigsten Abschnitte aller Art von Mario-Grad, daher seine Ergänzung. Ihr letzter Glanz-Sprite stammt technisch gesehen von Bowser selbst, der am Ende dieses Abschnitts des Chaos steht, aber dieser Lavasee ist für mehrere der wahre Endboss.

Alles beginnt mit einem Todestrip über Plattformen voller Stacheln und Feuer, die alle über Lava schweben. Ein einzelner Treffer von einem von ihnen bedeutet den sofortigen Tod. Sie müssen FLUDD verwenden, um über den Plattformen zu bleiben, bis Sie sicher landen können, und dann schnell wieder abheben, bevor sie wieder unsicher werden. Vergessen Sie nicht, auf den regulären Plattformen mit Wasserdüsen nachzufüllen. Sehen das gespielte Level um die Timings zu sehen, kann hier wirklich helfen.

Als nächstes kommt der echte Arbeitgeber, das Boot. Sie müssen FLUDD verwenden, um sehr langsam zum System auf der Rückseite zu navigieren, bevor Sie mit den Wolken nach oben schießen, um Bowser zu entdecken. Er hat Ihren letzten Glanz, aber wir werden diesen Kampf nicht ruinieren, denn diese Plattform sowie das Wasserfahrzeugsystem sind eine der schwierigsten Komponenten, um Ihre Glanzsammlung zu vervollständigen.

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