10 Dinge, die wir in Fallout New Vegas 2 sehen wollen
Die Gerüchteküche ist wieder einmal in vollem Gange, und das heißeste brandneue Leck ist diesmal etwas, worauf mehrere Spieler schon seit dem ersten Vorläufer im Jahr 2010 gewartet haben – Results New Vegas 2. Seien Sie nicht zu begeistert, denn das sind vorerst nur Gerüchte und unbestätigte Leaks … aber es ist nicht ausgeschlossen.
Im Jahr 2018 kaufte Microsoft den Entwickler Obsidian Enjoyment – die Gruppe hinter Fallout New Vegas. Im Jahr 2021 erwarben sie ZeniMax Media, das folglich Bethesda besitzt, die aktuellen Designer der Fallout-Franchise sowie die Urheberrechtsinhaber. Da die Eigentümer des geistigen Eigentums von After Effects und die Entwickler von New Las Vegas unter einem Dach vereint sind, stellt sich die Frage, wie ein Fallout: New Las Vegas 2 mehr als zehn Jahre nach der Veröffentlichung des ersten Videospiels aussehen könnte?
10 Ein neuer Aufbau
Im Moment ist „New Las vega 2“ nur ein Arbeitstitel – eigentlich ist das einzige, was dieses unveröffentlichte After-Effects-Spiel mit New Vegas verbindet, die Möglichkeit, dass es sicherlich von Obsidian Home Entertainment entwickelt wird. Das wirft die Frage auf, wo würde Obsidian sicherlich ein neues Results-Spiel entwickeln?
Obwohl sich viele Fans wünschen, die Franchise irgendwo außerhalb der USA spielen zu sehen, wie zum Beispiel in Mexiko oder Kanada, ist es wahrscheinlicher, dass Obsidian an der Westküste bleiben wird. New The Golden State oder Alaska sind möglicherweise eine der prominentesten Optionen, aber seien wir ehrlich, die coolste Option wäre sicherlich Hawaii.
9 Noch mehr SPECIAL-Auswahlen
Ergebnisse: New Las vega ermöglichte es dir, mehr als jede andere Art von Results-Videospiel, die Welt um dich herum in außergewöhnlich detaillierten Methoden zu beeinflussen – vorausgesetzt, du hattest die entsprechenden Vorteile oder einzigartigen Punkte, um diese Auswahlmöglichkeiten freizuschalten. Reduzierte Wissens-Builds waren genau aus diesem Grund besonders unterhaltsam.
Dies war etwas, das in Fallout 4 größtenteils fehlte, wahrscheinlich ein Opfer des vereinfachten Diskussionstechnikers. Idealerweise hat derjenige, der Fallout: New Las vega 2 entwickelt, die verärgerten Rufe der Spieler nach noch mehr statuenbasierter Kommunikation gehört, weil ich einfach ein neues Videospiel spielen möchte, wenn das Videospiel großartig ist.
8 Das Gunplay von Fallout 4
Fallout 4 ist kein hervorragendes Videospiel. Ein unsicherer, mit Bugs gespickter Start, eine unausgegorene Verhandlungsmechanik, jede Menge geschichtsverletzender Beleidigungen, mehrere Funktionen aus früheren Videospielen, die entweder verwässert oder ganz abgeschafft wurden … die Liste ist endlos.
Eine Sache, die Fallout 4 gelöst hat, war der FPS-Kampf. Obwohl Fallout: New Las vega das Gunplay von Fallout 3 in vielerlei Hinsicht übertroffen hat, ist der Unterschied zwischen New Vegas und Fallout 4 wie Tag und Nacht. Eingefleischte Results-Fans werden es immer wieder mögen, dass die Spiele in erster Linie RPGs und in zweiter Linie Ego-Shooter sind, doch eine Fortsetzung von New Vegas muss zumindest denselben hohen Qualitätsstandard halten, den Results 4 bereits gesetzt hat.
7 Wilder Sumpf
Die Wildsümpfe sind bei den Fans von Fallout: New Las vega sehr beliebt, da sie den Spielern die Möglichkeit geben, ihren Kuchen zu essen, indem sie ungewöhnliche, nicht-kanonische Ereignisse und Persönlichkeiten direkt in die Mojave einführen – falls der Spieler sich für diese Fähigkeit entscheidet.
Der Clou des Perks ist, dass er den Wiederspielwert erhöht, indem er es den Spielern ermöglicht, dasselbe Ereignis bei einem zweiten Durchgang auf zwei verschiedene Arten zu erleben. Ehrlich gesagt, ist es grenzwertig perfekt, so wie es ist, also können wir nur um mehr vom Gleichen bitten – mehr Gelegenheiten, mehr Charaktere und möglicherweise sogar völlig alternative Verfolgungen.
6 Bessere Charakteranpassung
Unabhängig davon, über welches Fallout-Spiel wir sprechen, war die Erstellung einer Persönlichkeit im Ödland noch nie eine schmerzfreie Prozedur. Fairerweise muss man sagen, dass Fallout 4 zwar einige Verbesserungen an seinem Charaktererstellungssystem vorgenommen hat, wie z. B. die Möglichkeit, bestimmte Bereiche des Gesichts zu „modellieren“, aber es war bei weitem nicht das beste System.
Noch wichtiger ist jedoch, dass die Welt von After Effects eine Menge verdrehter menschlicher Ableger beherbergt, von denen wir seit der Veröffentlichung von After Effects aus dem Jahr 2004 noch keinen einzigen spielen konnten: Brotherhood of Steel. Böse Geister, Synthesizer, unglaubliche Mutanten – zur Hölle, lasst uns als die längst vergessenen Beastlords spielen. Noch besser wäre es, wenn diese auch Auswirkungen auf das Gameplay hätten. Lasst uns einen sehr wissenden Mutantenlauf machen und sogar einen verworfenen Ghoul, der sich in einen blutrünstigen Raider verwandelt hat, durchspielen.
5 Erweiterter Überlebensmodus
Der Überlebensmodus, der erstmals in Fallout: New Las vega als Hardcore-Modus vorgestellt wurde, ist eine äußerst authentische Möglichkeit, einen Sprung durch die Postapokalypse zu genießen. Es wäre sicherlich die effektivste Art, After Effects zu spielen … wenn die letzten Titel nicht mit Dutzenden von Bugs und Kollisionen behaftet wären.
Es gibt zahlreiche Mods, die den Survival-Modus verbessern, und es wäre schön, wenn ein paar davon auch in New Las Vega 2 Einzug halten würden. Die Möglichkeit, eine Tasche zum Ausruhen mitzunehmen, um zu sparen, die Nächte dunkler zu machen und das Spiel nicht mit dem Pip-Boy zu stoppen, sind alles beliebte Mods, die den Survival-Modus zu einem viel schmackhafteren Erlebnis machen, und es wäre schön, wenn sie richtig in das Spiel integriert würden.
4 Fahrzeuge
Fahrzeuge sind eine kleine Rarität in der Welt der After Effects. Voll funktionsfähige Fahrzeuge sind nur begrenzt verfügbar, aber es gibt sie zweifellos, vor allem in Form von Vertibirds oder Trucks. In Results 4 können wir derzeit auf dem Beifahrersitz eines Vertibirds Platz nehmen und Boston aus der Vogelperspektive erkunden. Warum also nicht noch einen Schritt weiter gehen und uns ein eigenes Fahrzeug fahren lassen?
Während es sicherlich schick wäre, einen Vertibird zu fliegen oder einfach ein großes, schwerfälliges Atomic V-8 Auto zu fahren, würde etwas Kleines wie ein Motorrad genauso gut funktionieren. Die NCR ist weithin für ihre berittenen Geräte bekannt, also ist das auch eine Option. Außerdem hätte Benny, wenn der Bote ein Auto gehabt hätte, vielleicht nicht die Möglichkeit gehabt, ihn zu Fuß aufzuspüren, zu entführen und ihm in den Kopf zu schießen? Nur so eine Idee.
3 Buddies, andere als echte
Fallout 76 war ein faszinierender Vorschlag. Die Umsetzung war etwas mangelhaft, ja, aber das Videospiel war immer dann am besten, wenn man einen Kumpel hatte, mit dem man es genießen konnte. Nun hat niemand die Absicht, ein Always-Online-New Vegas 2 ohne echte Einzelspieler-Erfahrung zu sehen, aber wahrscheinlich kann die Grundformel mit nur einem zusätzlichen Kumpel verbessert werden.
Obwohl die Postapokalypse eine unerbittliche Umgebung ist, in der es wenig Hoffnung und Freundlichkeit gibt, war sie nie ein einsames Gebiet. Verschiedene Fraktionen und auch Freunde haben das Ausharren in der Einöde immer wieder erträglicher gemacht, warum also nicht ab und zu einen Kumpel unserer Wahl vorbeikommen lassen? Solange es ihnen nichts ausmacht, von unserem wahren besten Freund, Dogmeat, in den Schatten gestellt zu werden.
2 Verbesserungen am Third-Person-Modus
Es ist nicht unfair zu behaupten, dass der Third-Person-Modus in jedem Bethesda-Spiel verbessert werden könnte. Fairerweise muss man sagen, dass es nicht gerade einfach ist, eine Engine zu entwickeln, die sowohl den First- als auch den Third-Person-Kampf beherrscht, aber in den Results-Videospielen ist es besonders wackelig. The Elder Scrolls kann sich dem ein wenig entziehen, wenn man bedenkt, dass man nur Nahkampfwerkzeuge herumschwingt.
New Vegas und neuerdings auch After Effects 4 sind von dieser Kritik nicht ausgenommen. Die Third-Person-Kamera ist im Grunde nur dazu da, dass man hin und wieder einen Blick darauf werfen kann, wie bemerkenswert man aussieht. Wir erwarten keinen The Last of Us-Glanz, sondern einfach nur etwas, das ausreicht, um schick auszusehen und sich gleichzeitig zu behaupten.
1 Die Rückkehr des Territoriums
Das Territorium wurde in Fallout seit langem nicht mehr erwähnt. In Fallout 4 wird es nur noch am Rande erwähnt und auch in einer einzigen Questlinie in Results: New Vegas – weit entfernt von ihren berühmten Funktionen in Fallout 2 und Fallout 3.
Wie genau sie zurückkehren werden, hängt von Obsidian ab, insbesondere wenn man bedenkt, dass der Großteil der Fraktion sowohl an der Ost- als auch an der Westküste ausgelöscht wurde. Sie als vollwertige Intrige zu haben, der man dieses Mal beitreten kann, kann ein lustiger Ersatz für die Ähnlichkeit des Instituts oder der Myriade sein.