Fallout 76: 10 Dinge, die die meisten Spieler im Whitespring-Bunker verpasst haben

The Whitespring Bunker liegt in der Savage Divide-Gegend der Appalachen südlich des The Whitespring Hotels und bietet eine Kiste mit Informationen, Beute sowie interessanten kleinen Details. Während es möglich ist, Zugang zu einigen der Bunkerabschnitte zuvor im Spiel zu erhalten, können die Spieler den Ort erst dann vollständig bewerten, wenn sie das Bunker-Buster-Ziel tatsächlich erreicht haben.

In Fallout 76 gibt es eine Vielzahl faszinierender Setups mit mehreren verborgenen Schätzen, und dieser Bereich ist nicht anders. Es ist ganz einfach, viele Dinge zu entdecken, um den Vorrat eines Spielers aufzustocken, den einfachen Zugang zu entgiftetem Wasser zu entdecken und unter anderem den Schild aufzurüsten. Da zahlreiche Abschnitte gerade erst freigeschaltet wurden, nachdem eine Sammlung von Richtlinien befolgt wurde, gibt es in Whitespring mehrere Punkte, die auch Spieler mit Adleraugen möglicherweise übersehen haben.

10 Whitespring Resort-Schlüsseleingang

Da sich The Whitespring Shelter südlich des Hotels befindet, ist es sinnvoll, dass es einen Überraschungseingang im Inneren gibt. Über den Haupteingang und auch bis zur 2. Etage markiert die Neon-Ökotapete den idealen Weg. Es braucht etwas Navigation, aber irgendwann werden die Spieler sicherlich den verräterischen Handscanner und das Wandpanel erreichen.

Der richtige Abstand ist erforderlich, um es mit den Verfahren zum Schutz des Lasergitters zu erreichen. Wenn durch, bringt der verfügbare Aufzug die Spieler besser direkt in den Bunker als andere Einstiegspunkte im Spiel.

9 X-01 Enklave-Prototyp-Powerrüstung

Dies beinhaltet das Springen durch einige Reifen, aber die Anreize am Ende machen die Mühe wert. METHOD, die KI, die immer noch den Bunker betreibt, fordert die Spieler auf, eine Reihe von Aufgaben zu erledigen, damit sie sich der ausweichenden Intrige namens Enklave anschließen können.

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Durch das Erfüllen dieser Aufgaben erhalten die Spieler die Uniform des Enklave-Polizisten und den X-01 Territory Prototype Power Shield. Dieser Schild hat wahrscheinlich eine außergewöhnliche Strahlungsresistenz gegen jede Art anderer Energieschilde im Spiel (unter anderem) und auch dies lohnt sich die zusätzliche Zeit, die aufgewendet wird.

8 Tierinventar des Wissenschaftsflügels

Die Navigation durch das Tierheim ermöglicht es den Spielern, sich mit Verkaufsgeräten, Terminals und einer Reihe von unterhaltsamen Boni zu beschäftigen, die in der gesamten Fallout 76-Welt enthalten sind. Der Wissenschaftliche Forschungsflügel ist keine Ausnahme.

Noch einmal, es kann einiges Suchen erfordern, um es zu entdecken, aber wenn es einmal liegt, könnte diese Wandoberfläche einfach einige Bilder enthalten, die die Spieler anerkennen. Jedes Foto stellt ein Tier dar, das sich im gesamten Spiel befindet, und obwohl es nicht interaktiv ist, ist es dennoch eine nette kleine Hommage an das Kreaturenlayout. Es bietet Spielern auch die Möglichkeit, Monster zu lokalisieren, die sie möglicherweise noch nicht erlebt haben!

7 Informationen zum Holotape Shelter

Athleten haben dies nicht lange nachdem sie den Bunker betreten haben (mit ihrer erhaltenen Schlüsselkarte), aber es ist eine schnell vorbeigegangene und auch nicht zu erinnernde Ergänzung des Territory ‚Anstellung‘-Verfahrens.

MODUS gibt den Spielern die Wahl, eine Umfrage auszufüllen oder einen „hands-on“ Job zu machen, und es gibt auch zwei Terminals direkt an der Seite. Sie haben eine Reihe von Anfragen, um dem Spieler etwas mehr Geschichte zu seinem Aufenthaltsort zu bieten. Einige sind noch verschlüsselt, andere bieten historische Fakten zum Tierheim.

6 Die Executive-Suite

Die Exec Collection ist so eingerichtet, dass sie mit den beiden zentralen Sofas und dem Schreibtisch an der Spitze des Raums vage wie das Oval Office aussieht. Die Gegend ist anscheinend unerreichbar, aber viele Spieler haben es geschafft, eine Handvoll Möglichkeiten zu finden, um die Suite zu betreten und auszuchecken.

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Unten gibt es nicht viel zu sammeln außer Flaschen Whisky und Wein, aber die Dekoration macht Spaß. Wenn Spieler auf Entdeckungsreise sind, werden sie auch sofort die Wohnräume sowie den Archivbereich entlang des Flurs entdecken.

5 Das Geräteterminal des Präsidenten

Das Presidential Equipment Terminal, ein zusätzlicher Raum der Executive Collection, bietet Fans einen Blick auf brandneue, wenn auch unerreichbare Ausrüstung. Die Verwendung des Unheilbaren ermöglicht es den Spielern, mögliche Produkte zu durchsuchen.

Im Gegensatz zu den meisten anderen angebotenen oder käuflichen Ausrüstungen im Spiel scheinen diese Gegenstände ein Geld namens „Präsidentensiegel“ zu verwenden, das bisher nicht verwendet wird – obwohl viele hoffen, dass sie in einem zukünftigen Spielupdate verfügbar sein werden ( wahrscheinlich eine, die dieses Mal nicht fälschlicherweise früh veröffentlicht wird).

4 Method Science Terminal: Mutationslotionen sowie Rezepte

Der Science Wing bietet Spielern eine Möglichkeit, ihr Gameplay zu verbessern. Anomalien werden normalerweise während des gesamten Programms des Spiels erkannt und nicht erkannt, aber dieses unheilbare Mittel bietet den Spielern die Möglichkeit, nicht nur die Lotionen, sondern auch die Gerichte zu erwerben. Terminals waren in der Fallout-Serie jedoch immer sehr nützlich.

Sie mögen ein wenig teuer sein, aber wenn es eine Mutation gibt, für die die Spieler hoffnungslos waren, scheint dies eine coole Gelegenheit zu sein, ein paar Vorteile zu reduzieren und die Dinge noch faszinierender zu machen.

3 The Ruined Assaultron mit Know-how über Whitesprings Hintergrund

Rund um den Eingang zum Tierheim befindet sich dieser relativ harmlose Haufen von Vault-Tec-Containern. In ihrer Nähe entdecken die Spieler einen scheinbar nutzlosen Müllhaufen. Ihn dennoch zu ignorieren, würde bedeuten, in seinen letzten Minuten eine deutliche Sprachaufnahme eines Signifikanten Ragnarsdottir zu verpassen.

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Im Müll liegt ein zerstörter Assaultron-Kopf, der mit Knowledge 7+ gepflegt werden kann und somit die Aufnahme motiviert. Darin werden die Spieler sicherlich zuhören, wie MODUS die Türen verriegelt und sich „um das Problem kümmert“, das im Grunde die Todesfälle von Ragnarsdottir sowie den anderen Menschen der Enklave im Tierheim verursacht hat.

2 Die dunklere Seite des Streitkräfteflügels

Der Armed Forces Wing wird den Spielern nicht sofort angeboten und verfügt über einen zweiten, gesicherten Bereich, der erst nach Abschluss der Grundausbildung im Camp McClintock zur Verfügung steht.

Sobald dies erledigt ist und auch der Titel Personal gemacht wurde, wird das Siegel beschädigt und auch der etwas zweifelhaftere Bereich des Army Wing ist leicht zugänglich. Dazu gehören die Haftzellen, die Folterkammer sowie der Durchführungsraum, in dem General Santiago vor ihrem Tod von Präsident Eckhart sediert gehalten wurde.

1 Die Kommandozentrale und auch War Space

Wie der Armeeflügel ist dieser Abschnitt des Bunkers nur dann verfügbar, wenn der Spieler den Rang eines Generals erreicht hat (was durch das Abschließen von Territory-Events möglich ist). In diesem Bereich gibt es Entschlüsselungsmaschinen für Nuklearcodes, die Methoden auslösen, um dem Spieler Informationen zu geben, nachdem jeder Bereich ausgewählt wurde.

An dem Kommandoraum befindet sich auch ein Depot mit Crafting-Terminals sowie vielen Plünderungschancen, die beweisen, dass der Whitespring Shelter ein Schatz für jeden Spielertyp ist!

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