Hitman 2: 10 Dinge, die du in Miami tun kannst, von denen dir das Spiel nichts erzählt

Hitman 2 wurde letzten November veröffentlicht und ist seitdem mit regelmäßigen Updates und Inhalten stark. Ein Grund für den Erfolg des Spiels ist die Liebe zum Detail, die in jedem Teil der Levels des Spiels steckt. Abgesehen von den Hauptmissionsgeschichten, die die Spieler durch jedes Ziel führen, gibt es unzählige andere Dinge, die nie so oft erwähnt werden. Ob es ein unkonventioneller Weg ist, die Mission zu beenden, eine versteckte Strategie, um die Ziele auszuschalten oder Menschen in Flamingos zu verwandeln, Hitman 2 ist voller geheimer Inhalte. Hier sind 10 Dinge, über die Ihnen das Spiel allein im Miami-Level nicht erzählt.

10 Schicke den Flamingo in sein Verderben

In einer der Missionsgeschichten von Hitman 2 stehlen Sie das Flamingo-Maskottchenkostüm von einem Mann, der Sierra Knox, eines Ihrer beiden Ziele, erpresst. Auf diese Weise können Sie ihr nahe genug sein, um sie herauszunehmen, indem Sie sie eine Rutsche hinunterschieben, ohne dass es jemand anderes bemerkt. Sie können dem Erpresser jedoch auch helfen, anstatt ihn zu erwürgen und seine Kleidung zu stehlen. Wenn Sie seine Schlüssel für ihn zurückholen, wird er es zum Treffen mit Sierra selbst schaffen, wo seine ausweichende Haltung und sein nervöses Verhalten ihm nicht gut tun, da Sierra beschließt, lose Enden zu schneiden und ihn zu töten, indem er ihn in die gleiche Rutsche wirft.

9 Gib Robert ein Auge voll

Ihr anderes Ziel, Sierras Vater Robert, hat eine schwere Verbrennungsnarbe im Gesicht von einem Unfall als Rennfahrer. In den oberen Stockwerken des Kronstadt-Gebäudes, in dem er umherstreift, finden Sie eine Pipette, mit der er sein verletztes Auge mit Feuchtigkeit versorgt. 47 kann dann die Tropfen vergiften und die Klimaanlage in einem anderen Raum nutzen, um von feuchter Luft auf trockene Luft umzuschalten. Dies führt dazu, dass Robert seine Augentropfen braucht und wenn er sie verwendet, tötet ihn das Gift fast sofort. Diese Methode ist nicht Teil einer Missionsgeschichte, obwohl Ihre Handlerin Diana Ihre Aktionen kommentieren wird, während Sie alles vorbereiten, um Robert ein Auge voller Gift zu geben.

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8 Helfen Sie Ihrem freundlichen Florida-Mann aus der Nachbarschaft

Eine andere Möglichkeit, Robert zu vergiften, besteht darin, einer Missionsgeschichte zu folgen, in der Sie sich als Verkäufer seines Lieblingsessens ausgeben. Dieser Verkäufer, der phantasievoll Florida Man genannt wird, ist beim Fischen am Pier anzutreffen. Das Stehlen seiner Verkleidung ermöglicht es 47, seinen Stand zu öffnen und Robert zu vergiften, aber ähnlich wie der erpressende Flamingo können Sie stattdessen Florida Man helfen.

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Wenn man seinem Telefongespräch zuhört, erwähnt er, dass er auf eine Lieferung von Zucker von einem der Lebensmittelverkäufer des Rennens wartet. Diese Verkleidung auszurüsten und eine Tüte Zucker zu finden, veranlasst Florida Man, den Stand selbstständig zu öffnen und Robert aus dem Kronstadt-Gebäude zu ziehen, ohne eine Seele zu verletzen.

7 Stehlen Sie einen Krankenwagen

Der Name des Spiels ist Hitman 2, nicht Grand Theft Auto, aber Sie können beim Global Innovation Race immer noch Fahrzeuge stehlen, wenn Sie entschlossen genug sind und die richtige Verkleidung tragen. Nachdem Sie Ihre Mission abgeschlossen und sowohl Robert als auch Sierra Knox ausgeschaltet haben, fordert Sie das Spiel auf, einen Ausgang zu finden. Während Sie wählen können, ob Sie durch die Eingangstore gehen, ein Schnellboot nehmen oder sich durch einen Schacht in die Kanalisation ducken möchten, bietet Ihnen das Tragen einer Sanitäterverkleidung eine andere Option. In der medizinischen Einrichtung am hinteren Ende der Karte befindet sich ein Krankenwagen, den 47 stehlen kann, sodass er unter dem Radar verschwinden kann.

6 Senden Sie eine explosive Nachricht

Eine weitere Möglichkeit, Ihre Ziele auszuschalten, ermöglicht es Ihnen, Robert Knox emotional zu vernichten. In einem Sicherheitsgebäude finden Sie einen Rennleiter, der verhört wird, nachdem er von Robert angeheuert wurde, um Sierras Konkurrenz beim Rennen zu sabotieren. 47 kann den Plan ausführen und stattdessen Sierras Auto explodieren lassen. Dann übergibst du Robert den Zünder und siehst zu, wie er unwissentlich seine eigene Tochter hinrichtet und den Schalter schockiert fallen lässt, als er erkennt, was er getan hat. Es folgt eine kurze Rede von Robert, in der er herausfindet, wer 47 ist und wer ihn angeheuert hat. Während dieser Zeit können Sie ihn über das Geländer in den Tod werfen, um die poetische Gerechtigkeit abzuschließen.

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5 Stilvoll verlassen

Dieser nächste versteckte Ausgang erfordert etwas mehr Arbeit, um ihn zu finden. Sie müssen die Umkleidekabine des Grubengebäudes infiltrieren und die Verkleidung des Pale Rider finden. Dann müssen Sie Ihre Ziele eliminieren, während Sie es tragen, bevor Sie es zurück zur Kronstadt-Box bringen und den weißen Rennwagen finden. Dies löst eine kurze, humorvolle Zeile von Diana über 47 und seine Heldentaten aus, bevor Sie losrasen. Der Ausstieg ist eine Anspielung auf den Charakter des Stig aus der britischen Fernsehshow Top Gear. In der Show trägt der Stig eine ähnlich weiße Fahrerkleidung mit verdecktem Gesicht und im Laufe der Geschichte der Serie wurden viele amüsante Anekdoten über ihn erzählt.

4 Mit einem Unfall zwei Fliegen erobern

Im Miami-Level ist es tatsächlich möglich, Robert und Sierra Knox gleichzeitig auszuschalten. Sie können dies tun, indem Sie das Kronstadt-Gebäude infiltrieren und einen Laptop-Schlüssel für eine Kommunikationsschüssel auf dem Gebäudedach finden. Auf diese Weise können Sie den Computer sabotieren und Robert dazu bringen, ihn zu reparieren.

Dabei beugt er sich über die Dachkante, die zufällig neben der Rennstrecke steht. Wenn Sie ihn genau zur richtigen Zeit schubsen, fällt er direkt auf Sierras Auto und erledigt beide auf einen Schlag.

3 Reite die Delfine

Der letzte geheime Ausgang auf dieser Liste braucht einiges an Arbeit, um ihn zu finden. Zuerst müssen Sie entweder einen Fisch in Miami finden oder einen mitbringen. Wenn Sie die Mission beendet haben, begeben Sie sich dann zum Delphinbrunnen vor dem Kronstadt-Gebäude. Wenn Sie in einem ganz bestimmten Muster entlang der Kacheln laufen, die den Brunnen umgeben, wird ein verstecktes Ausgangssymbol freigeschaltet. Wenn sie aktiviert ist, werden wir mit dem Anblick von 47 belohnt, die dem Global Innovation Race auf einem Delphinpaar entkommen und anmutig über die Wellen und in die Ferne gleiten.

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2 Nimm an einem Trinkspiel teil

Sobald das Rennen vorbei ist, können 47, unabhängig davon, wer gewonnen hat, Sierra Knox in einen Trinkwettbewerb verwickeln, bei dem einer der verfügbaren Shots mit extra scharfer scharfer Soße versetzt wurde. Um dies zu tun, müssen Sie sich als Moses Lee, Sierras Hauptrivale, verkleiden und dann die Fahrerlounge über dem Boxengebäude betreten. Sobald Sierra ankommt, stellt sie eine Herausforderung, mit der Sie die Dinge beginnen können. Je nachdem, ob Sie die Getränke vorher vergiftet haben oder nicht und ob Sie den Hot Shot im Auge behalten können, kann der Wettbewerb auf verschiedene Weise enden, darunter 47, die die scharfe Sauce selbst trinken.

1 Entfessle die rosa Armee

Schließlich können Sie mit Hitman 2 jeden Nicht-Crowd-NPC in Miami in einen Flamingo verwandeln (ernsthaft). Sie müssen jedoch eine ziemlich verworrene Reihe von Aktionen ausführen, um dies zu erreichen. Zuerst müssen Sie eine Flamingo-Verkleidung für sich selbst finden. Dann müssen Sie sich ein Bild von den Flamingo-Maskottchen machen, die Sie direkt am Eingang des Rennens finden. Danach müssen Sie jemanden finden, der ein Flamingo-Kostüm trägt, und ihn KO schlagen. Sie müssen sie dann in den Android-Demoraum im Kronstadt-Gebäude ziehen, wo Sie das Bild des Flamingos auf dem Gesichtserkennungsbildschirm des Androiden scannen können, um das bewusstlose Flamingo-Maskottchen zu töten. Danach wird jeder einzelne NPC in Miami mit der Flamingo-Verkleidung ausgestattet, die die Karte überflutet und dir den Erfolg „Pink Army“ beschert.

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