Dishonored 2: 10 Dinge, die Sie über Corvo noch nicht wussten
Die Dishonored-Spiele bleiben einige der beliebtesten Stealth-Action-Titel der letzten Jahre. Einer der Gründe dafür ist die Besetzung der einprägsamen und einnehmenden Charaktere, die in den Titeln die Hauptrolle spielen. Während wir über faszinierende Feinde wie Kirin Jindosh und den Attentäter Daud oder einige freundlichere Gesichter wie Samuel den Bootsmann und Anton Sokolov sprechen könnten, sind die wahren Helden der Geschichte, nun ja, die Helden.
Corvo Attano war von Anfang an bei der Serie und der ursprüngliche Protagonist von Dishonored, dessen Name angeschlagen und das Leben durch die Ereignisse, die das erste Spiel starteten, ruiniert wurde. Er kehrt in Dishonored 2 als einer von zwei möglichen Spielercharakteren zurück, und wenn wir an diese Spielserie denken, ist das erste Bild, das fast immer in den Sinn kommt, seine ikonische Metallschädelmaske. Aber es gibt Elemente in Corvo, von denen einige Fans der Serie vielleicht nichts wissen. Werfen wir einen Blick auf 10 Dinge, die Sie vielleicht noch nicht über den beliebtesten übernatürlichen königlichen Beschützer aller wussten.
10 Den Charakter herstellen
Lassen Sie uns zunächst den Grundstein für den Charakter von Corvo Attano legen. Eine kleine Kleinigkeit betrifft seinen Namen Corvo, der auf dem italienischen Wort für „Krähe“ oder „Rabe“ basiert. Angesichts der ominösen Natur dieser Vögel und der düsteren Umgebung der Dishonored-Spiele scheint ein Held, der nach solchen Kreaturen benannt ist, ziemlich passend.
Darüber hinaus machen die Dishonored-Spiele keinen Hehl aus ihrer Abstammung im Stealth-Genre und wurden von der Thief-Serie inspiriert, in der auch Spieler durch die Level schleichen, um ihre Ziele zu erreichen. Im zweiten Dishonored-Spiel gewinnt der ehemals schweigsame Corvo eine Stimme, und es ist kein Geringerer als Stephen Russell, derselbe Mann, der Garrett in den ursprünglichen Thief-Spielen geäußert hat und die Verbindung zwischen den beiden Franchises nach Hause treibt.
9 Serkonan-Wurzeln
Es wird in den Dishonored-Spielen leicht berührt, dass Corvo nicht wirklich aus Dunwall stammt, obwohl er einige Zeit dort gelebt hat. Er stammt aus Karnaca, der Hauptstadt von Serkonos. Serkonos ist die südlichste Insel des Imperiums der Inseln und bietet ein mediterraneres Klima als die triste Kulisse des ersten Spiels.
Tatsächlich besuchen wir Corvos alte Nachbarschaft in Dishonored 2, obwohl das Spiel nicht allzu viel Aufmerksamkeit darauf lenkt. In der Mission „Dust District“ betreten wir das Batista Mining District, der gleiche Ort, an dem Corvo geboren wurde und einen Großteil seiner Kindheit verbrachte.
8 Tod und Verlassenheit
Leider waren seine frühen Jahre für Corvo von Tragödien und Härten geprägt, die ihn zu dem entschlossenen Charakter machten, der er ist, wenn er in den Spielen auftaucht. Angesichts dieser düsteren Persönlichkeit könnte es die Fans überraschen, zu erfahren, dass er als Kind eigentlich ziemlich sorglos war und oft die ärmeren Viertel, in denen er lebte, durchstreifte und glücklich umherwanderte.
Dies änderte sich, als sein Vater, ein Holzarbeiter, bei einem Arbeitsunfall starb. Danach lebte Corvo eine Zeitlang bei seiner Schwester Beatrici, aber sie zog bald auf die Insel Morley. Beatrici kontaktierte die Familie Attano nie wieder und Corvo wurde dann von seiner Mutter aufgezogen.
7 Klingenverbene
Eine der Traditionen in Corvos Heimatstadt Karnaca ist die Blade Verbena, ein jährlich stattfindender Wettbewerb, bei dem Schwertkämpfer gegeneinander antreten, um zu bestimmen, welcher von ihnen der Beste der Welt ist. Die Teilnehmer reisen von allen Inseln an, von Morley im Osten bis Tyvia im Norden, nur um an diesem heiligen Wettbewerb teilzunehmen.
Im Alter von 16 Jahren trat Corvo der Blade Verbena bei. Angesichts der Tatsache, dass der Wettbewerb für jeden offen ist, unabhängig von Alter, sozialem Status oder Fähigkeiten, hielten die meisten Leute wahrscheinlich nichts mehr von ihm als nur ein armes Kind, das versucht, sich zu beweisen. Diese Einstellung änderte sich sicherlich, als Corvo trotz seines jungen Alters den Wettbewerb gewann und die besten Schwertkämpfer der Welt besiegte, um die Trophäe zu gewinnen – eine Trophäe, die noch in seiner alten Heimat in Dishonored 2 zu finden ist.
6 Dienst in der Großen Serkonan-Garde
Eine der interessierten Parteien, die Corvos Auftritt in der Klingenverbene verfolgten, war die Grand Serkonan Guard, die offiziellen Friedenstruppen von Serkonos. Sie boten ihm eine Position in ihren Reihen an, und er nahm an.
Während die Spieler mit der Grand Guard, wie sie in Dishonored 2 existiert, vertrauter sein könnten, die kaum mehr als die persönlichen Schoßhunde von Herzog Luca Abele fungierte, war dies nicht immer der Fall. Corvos Zeit in der Großgarde hatte wenig mit dem Schutz verwöhnter Adliger zu tun, sondern viel mehr mit dem Kampf gegen Piraten und den Kampf gegen die Straßenbanden von Karnaca.
5 Von Karnaca nach Dunwall
Corvos Fähigkeiten mit einer Klinge und sein Können innerhalb der Großen Serkonischen Garde blieben nicht unbemerkt. Innerhalb von zwei Jahren nach seinem Eintritt in die Garde wurde er im Alter von 18 Jahren vom damaligen Herzog von Serkonos Theodanis Abele als der fähigste Mann anerkannt, der ihm zur Verfügung stand.
Folglich schickte der Herzog Corvo bald nach Dunwall als diplomatisches Geschenk für den jetzigen Kaiser Euhorn Kaldwin. Corvo war von diesem Auftrag geehrt und begeistert und feierte in seiner letzten Nacht in Karnaca ausgelassen, bevor er für seine neue Position auf die Insel Gristol verschiffte. Erst viel später erfuhr er, dass seine Mutter wenige Wochen nach seiner Abreise gestorben war, was seinen Erfolg mit Trauer befleckte.
4 Geheime Affäre
Wenige Jahre nach seiner Ankunft in Dunwall hatten sich Corvos Fähigkeiten als so hervorragend erwiesen, dass ihm der Titel Königlicher Beschützer von Jessamine Kaldwin, der damaligen Tochter des Imperators und zukünftigen Kaiserin der Inseln, verliehen wurde. Corvo erfüllte seine Pflichten gewissenhaft und diente nicht nur als Leibwächter, sondern bei Bedarf auch als Spion und Übermittler sensibler Informationen.
Corvo und Jessamine wurden schließlich romantisch verwickelt und bekamen ein Kind, Emily. Obwohl das zweite Spiel dies als allgemein bekannt behandelt, war es nicht immer so. In Dishonored gibt es nur wenige Hinweise auf Emilys Abstammung und Corvos Beziehung zu Jessamine, obwohl klar ist, dass es Gerüchte über die beiden gibt.
3 Der maskierte Schwerverbrecher
Nach den Ereignissen, die das erste Dishonored-Spiel anspornten, übernahm Corvo das Alter Ego des maskierten Verbrechers mit seiner unheilvollen Schädelmaske, die die Herzen aller, die es sahen, erschreckte. Auch nach den Ereignissen des ersten Spiels benutzte er die Persona weiterhin, um eine Vielzahl unangenehmer Aufgaben auszuführen, die Geheimhaltung und Anonymität erforderten.
Corvo konnte diese Aufgaben erfüllen, da seine Identität als maskierter Verbrecher auch nach dem Ende des ersten Spiels ein Geheimnis blieb. Die Öffentlichkeit hat nie herausgefunden, dass der königliche Beschützer und der gewalttätige Verbrecher tatsächlich ein und derselbe waren, obwohl es einige Hinweise gibt, dass die Unterschicht von Dunwall sich der doppelten Identität von Corvo bewusst ist, die Oberschicht jedoch nicht.
2 Sparsamer Daud
In der Mission „The Flooded District“ aus dem ersten Dishonored-Spiel konfrontiert Corvo schließlich den Mann, der Jessamine Kaldwin getötet und seine Tochter entführt hat – den legendären Attentäter Daud. Während das Spiel es den Spielern erlaubt, sich zu rächen und Daud hinrichten, sieht das Kanonenende stattdessen, dass Corvo ihn verschont.
Dies war verständlicherweise eine sehr schwierige Entscheidung für Corvo, da es für ihn äußerst schmerzhaft war, den Mann freizulassen, der seine Liebe getötet hat. Er begründete seine Entscheidung jedoch damit, dass es für Daud viel schlimmer wäre, immer mit der Angst zu leben, dass Corvo zurückkehren könnte, um die Arbeit zu beenden und sich dadurch nie ganz sicher zu fühlen.
1 Kanonisch versteinert
Während das eigenständige Spiel Dishonored: Death of the Outsider nur wenige Details darüber enthält, was genau im zweiten Hauptteil der Dishonored-Serie passiert ist, können wir ein paar Informationen daraus entnehmen. Zum einen wissen wir, dass es kanonisch Emily Kaldwin war, die nach Serkonos reiste, und Corvo, die im Dunwall Tower in Stein gemeißelt wurde.
Das macht durchaus Sinn – die Geschichte von Dishonored 2 durchzuspielen macht als Emily mehr Sinn als als Corvo, da es ganz klar ihr Spiel und ihre Botschaft ist, die gemacht werden müssen. Dies bedeutet, dass Corvo die gesamten Ereignisse von Dishonored 2 als Statue im Thronsaal verbrachte, unbeweglich und unfähig zu fliehen, bis Emily zurückkehrte und Delilah ein für alle Mal ein Ende setzte.