Skyrim: 10 Dinge, die bei den Gefährten keinen Sinn machen

Die Buddies sind eine der Fraktionen, denen du auf deinen Reisen beitreten kannst Skyrim . Wenn Sie ein geschworener Schwertkämpfer oder ein Konkurrent im Allgemeinen sind, möchten Sie unbedingt zu Whiteruns Jorrvaskr gehen und mit dem Anführer Kodlak sprechen, um ein Teil dieses Teams zu werden.

Nichtsdestotrotz haben sie, wie jede Art von Fraktion, ein gut gehütetes Geheimnis. Einige der Mitglieder sind tatsächlich Werwölfe, die den daedrischen Königsprinzen Hircine loben und gegen die Monsterjagd Silver Hands kämpfen. Während ihre Geschichte eine Hauptrolle für jede Art von Durchspielen von Skyrim spielt, gibt es ein paar Handlungslöcher und Details, die bei den Gefährten nicht viel Sinn machen. Hier sind 10 davon.

10 Führerlos mit einem Führer

Die Buddies behaupten, dass sie keinen Anführer haben, abgesehen von Ysgramor. Während das in einfachen Titeln real sein mag, gibt es immer noch eindeutig Leute, die in den Rängen reduziert sind und auch diejenigen, die zweifellos für die Operationen verantwortlich sind. Selbst wenn sie angeben, keinen offiziellen Anführer zu haben, kann man davon ausgehen, dass Kodlak eine wirklich zentrale Funktion in den Verfahren der Intrige hat.

Tatsächlich werden wir unweigerlich an ihn geschickt, weil er unser Abonnement autorisieren muss. Wenn er in irgendeiner Weise kein Anführer wäre, wäre sein Beitrag egal, das macht ihre ganze Erklärung, keinen wahren Anführer zu haben, zu einer einfachen Regel.

9 Politische Haltung

Einst arbeiteten die Buddies als Söldner. Dies würde sie jedoch versehentlich gegeneinander ausspielen, wenn mit ihnen für die gegnerischen Seiten von Schlachten sowie politischen Konflikten gearbeitet wurde. Danach haben die bezeugten Freunde nie wieder an solchen Konflikten teilgenommen und behaupten, unpolitisch zu sein.

Dies ist jedoch ein wenig weit hergeholt. Es ist praktisch schwierig für sie, in Skyrim neutral zu bleiben, zumal Kodlak in den meisten Holds von Skyrim einen ziemlich beeindruckenden politischen Führer hat. Es scheint, dass die Bestrebungen der Intrige, neutral zu sein, nicht gerade wahr geworden sind, da Kodlaks Wort so wichtig ist.

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8 Aelas Schelte

Wenn wir zum ersten Mal hier in Weißlauf ankommen, ohne etwas von den Buddies zu verstehen, ist es wahrscheinlich, dass Sie willkürlich von Aela die Jägerin kommen und beschuldigt werden, ihr nicht geholfen zu haben. Wenn Sie es wirklich nicht bemerkt haben, sie sowie ein paar andere Buddies kämpften außerhalb der Stadt gegen einen Giganten, aber dieses Ereignis kann man leicht verpassen.

Trotzdem wird Aela dich absichtlich aufsuchen und dir die Schuld geben, dass du ihr und ihren Freunden nicht geholfen hast. Im Allgemeinen werden dich die Buddies zunächst nicht mögen, wenn du nicht am Kampf teilnimmst, auch wenn du es nicht merkst, was ein bisschen unfair gegenüber jeder Art von zufälligen Fremden ist.

7 Auch vor Regulierung schützen

Der erfreuliche Aspekt der Gefährten ist, dass sie, obwohl sie innerhalb der Mauern von Weißlauf leben, sich und ihre Verbündeten irgendwie über die Vorschriften der Stadt hinwegsetzen. Tatsächlich werden die Freunde ständig in Ihrer Ecke kämpfen und Sie auch sichern, wenn Sie die Gesetzgebung in Weißlauf brechen und die Wachen zügeln.

Sie könnten sich vorstellen, dass dies sicherlich ein äußerst riskanter Punkt für eine Intrige wäre, die von der Sicherheit von Whiterun abhängt, um ihre grundlegenden Operationen von Jorrvaskr aus durchzuführen, aber die Wachen haben auch kein Auge darauf. Wenn Sie sich in ein Monster verwandeln, werden Sie natürlich auch von den Freunden beschützt, egal was passiert.

6 Bestienblut ist ein Bedürfnis

Um ein Werwolf zu werden, musst du den Gefährten beitreten. Trotzdem sind die Belohnungen für dieses Attribut nicht so groß und Sie verlieren Ihren Bonus, wenn Sie einen hervorragenden Rest des Abends erhalten. Aus diesem Grund gibt es keine wirkliche Motivation, von Anfang an ein Monster sein zu wollen.

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Leider müssen Sie die Auswahl treffen, von Lykanthropie heimgesucht zu werden, wenn Sie die komplette Questreihe für die Freunde beenden möchten, was etwas lästig und auch seltsam ist. Warum können wir Kodlak und den anderen nicht ohne Monsterblut helfen? Uns wird nie richtiges Denken geboten, sondern nur gezwungen, bei Bedarf zu wählen.

5 Die Blindheit des Jarls

Wir haben bereits festgestellt, dass die Freunde Whiteruns Gesetze und Gesetze nicht wirklich respektieren. Nichtsdestotrotz, wenn der Jarl überhaupt über sie unterrichtet ist, muss er jetzt verstehen, dass die Freunde ein dunkles Geheimnis im Zusammenhang mit Monstern haben.

Welcher Jarl würde das nicht annehmen und vor allem nicht beobachten, wie Personen routinemäßig in die Underforge eintreten? Balgruuf wird als einer der schlaueren Anführer in Skyrim bezeichnet, aber es scheint, als würde er auch in Richtung der Gefährten verzeihen und die verfügbaren Probleme nicht bemerken.

4 Widerstand der Feen

Die Buddies wurden zuerst als eine Art Armee gegründet, die gegen die Schneeelfen marschierte, um sich nach einem Massaker an Menschen zu rächen, das als Nacht der Tränen bezeichnet wurde. Als die Schneeelfen besiegt wurden, erfüllten die Gefährten ihre Mission und standen für die menschliche Überlegenheit.

Dieser Plan änderte sich später, aber es macht wenig Gefühl, dass es so war. Wenn die Intrige auf der Grundlage der Verteidigung der Menschheit gegen die Elfen entstand, warum dürfen dann Leute wie Athis Teilnehmer der Buddies sein? Vorausgesetzt, er ist keine Schneefee, dennoch ist es eine ungeklärte Entscheidung.

3 Kodlaks Fäulnis sowie Träume

Kodlak ist eine Persönlichkeit mit mehreren inhärenten Unvollkommenheiten. Anscheinend hat er sich nämlich eine Krankheit namens Rot zugezogen, obwohl Werwölfe nicht in der Lage sind, irgendeine Art von Krankheit zu bekommen. Dies sollte nicht machbar sein, aber dieser Handlungsfaktor ist es, der die große Suche im Wesentlichen antreibt, da Kodlak beabsichtigt, sein Tierblut zu entfernen, um zu sterben, und höchstwahrscheinlich an Sovngarde, im Gegensatz zu Hircines Suchgründen.

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Eine andere Information, die kein Gefühl macht, ist, wie er das Drachenblut als Mitglied akzeptiert, nachdem er behauptet hat, er habe gesehen, wie sie ihn in einem Traum gerettet haben. Wünsche sind dennoch nicht zuverlässig, und auch er scheint uns praktisch sofort blind zu vertrauen.

2 Eorlund und auch seine Loyalität

Eorlund gilt als einer der fähigsten Schmied im ganzen Bezirk von Skyrim. Zahlreiche erwähnen, wie er die epische Skyforge angepasst hat, um erstaunliche Schilde und Waffen zu erstellen. Obwohl er kein Teilnehmer der Buddies ist, arbeitet er hart daran, sie mit Ausrüstung zu versorgen.

Das ist seltsam, wenn man bedenkt, dass Eorlund ein leidenschaftlicher Fan der Stormcloaks ist, die Imperials ebenso wenig mögen wie Dunkelelfen. Dennoch nehmen die Buddies fast jeden direkt in ihre Rangliste auf, bestehend aus Athis und Ria, die beide zu den Typen gehören, denen die Stormcloaks direkt gegenüberstehen.

1 Farkas beseitigt Monsterblut

Nachdem die primäre Verfolgung der Fraktion vollständig ist, werden sich entweder Farkas oder Vilkas mit Sicherheit für eine persönliche Mission namens Pureness an Sie wenden. Bei dieser Mission wird sich sicherlich einer von ihnen selbst vom Tierblut heilen. Für Vilkas macht das Sinn, für Farkas aber nicht.

Während wir mit ihm sprechen, scheint es, dass er seine Monsterart mag und behauptet, dass er eine Methode bevorzugt, die auf Ausdauer basiert und auch kämpft, anstatt zu plaudern und zu glauben. Für ihn ist der unerwartete Wunsch, seinen Werwolftyp loszuwerden, eigentlich untypisch, und die Quest muss für Vilkas einfach verfügbar gewesen sein, um wirklich sinnvoll zu sein.

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