Elden Ring: 8 Orte, die den Gebieten in anderen Soulsborne-Spielen ähneln

Elden Ring hat eine Welt, die sich wirklich sehen lassen kann. Obwohl Dark Spirits und Bloodborne uns vielleicht an Welten gewöhnt haben, die ein wenig in der Realität verankert sind und nur einen Hauch des Fantastischen haben, hat Elden Ring in seiner Traumwelt wirklich Spaß gemacht. Der Himmel ist mit unglaublichen Schattierungen bemalt, das tiefe Tal, die hohen Klippen und Liurnia.

Aber so neu und erstaunlich Elden Ring auch ist, es enthält zahlreiche Anspielungen auf ältere Videospiele, von Persönlichkeiten und Werkzeugen bis hin zu den zahlreichen Orten des Videospiels. Einige, wie die Festung der Tafelrunde, teilen Motive mit Orten wie dem Traum des Suchers. Andere wiederum erinnern an ganze Orte, von denen einige noch nie zuvor vollständig verstanden wurden.

8 Burg Stormveil – Boletarischer Palast

Von der ersten Minute an, in der du Limgrave betrittst, steht dir der Eldenring offen, der dich überall erwartet. Bewegen Sie sich vorwärts und kümmern Sie sich um den Baumwächter, gehen Sie zu den Anvertrauten an der Küste unterhalb der Klippe, oder laufen Sie zur Kirche in der Ferne. Aber über allem thront, eingehüllt in Tornados und auch Chaos, die Burg Stormveil.

Stormveil zeigt einige der besten Aspekte des Videospiels. Enge Grad Layout, Tricks, und auch fantastische Nutzung mehrere Kurse. Aber es hat auch eine frappierende Ähnlichkeit mit dem Boletarian Palace of Satanic Force’s Spirits. Von einem verschlossenen Tor, das mit Speeren auf dich schießt, bis hin zu einem Rundgang durch den Bergfried und nicht nur durch das Schloss – Boletaria scheint der Plan für Stormveil zu sein.

7 Tiefenwurzel-Tiefen – Die Große Höhle

Dark Hearts beherbergt viele beliebte Schauplätze, von den Spiralen von Anor Londo bis hin zur einfachen Ruhe des Feuersteintempels. Doch von den zahlreichen Gebieten im Spiel hat The Wonderful Hollow so etwas wie einen schlechten Online-Ruf. Sie sieht wunderschön aus, mit verschlungenen Wurzeln, durch die man in einem ausgehöhlten Baum zu einem fantastischen See hinabsteigen kann. Doch ein Sprungschalter hätte eigentlich nicht schaden können.

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Der Eldenring hat natürlich einen Sprungschalter. Und einen ausgezeichneten Baum! Der Deeproot Midst scheint also ein natürlicher Begleiter für The Terrific Hollow zu sein. Deeproot Midst hat zwar nicht genau das gleiche klaustrophobische Gefühl, aber es gibt immer noch eine Menge Gegner, die dich zum Tod verfluchen können, jede Menge Wurzeln zum Klettern und sogar eine Verbindung zu einem himmlischen Gewässer.

6 Berggipfel der Riesen – Der fehlende Erzstein

Der Gipfel der Giganten, von dem im gesamten Videospiel die Rede ist, ist der vorletzte Ort des Eldenrings. Der Wohnsitz des letzten Feuertitans, der dazu verflucht ist, der letzte Wächter über die wunderbare Flamme des gefallenen Gottes zu sein, die einzige Macht, die den Erdbaum auslöschen kann. Es ist eine trostlose Gegend, die sich deutlich von allen anderen unterscheidet.

Aber zurück in den Geistern der satanischen Macht gibt es einen beschädigten Erzstein, der nie realisiert wurde. Doch mit geschnittenem Web-Content wurde es als ein verschneites Tal der Titanen gefunden, das in der Überlieferung oft erwähnt, aber nie gesehen wurde. Wenig von dem Gebiet bleibt im Spiel erhalten, aber es ist schwer zu leugnen, dass FromSoftware mit dem Gipfel der Giganten endlich eine alte Zusage erfüllt.

5 Vulkan-Villa und Dominula – Eiserner Bergfried und Irdener Berggipfel

Dark Spirits 2 passt in ein seltsames Gebiet für die Sammlung. Es war ein merkwürdiger Nachfolger, der sich viel mehr auf die Probleme konzentrierte, aber auch mehr anfängliche Ideen präsentierte, als es das dritte Spiel sicherlich tun würde. Ein Bereich, in dem es jedoch zweifellos versagte, war die Verbindung zwischen Earthen Optimal und Iron Keep. Man befindet sich in einer Windmühle und plötzlich ist man am Boden eines Vulkans.

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Der Eldenring hat mit dem Berg Gelmir einen eigenen Vulkan, in den sogar ein großes Schloss eingebaut ist. Natürlich mögen die Menschen Vulkane. Aber dann ist da noch Dominula, die Windmühlenstadt. Der Berg Gelmir ist immer in der Ferne zu sehen, und auch die Stadt führt in seine Richtung. Es ist ein leichter Touch, aber einer, der auf humorvolle Weise ein Unrecht rechtfertigt.

4 Leyndell, Königliche Ressourcen – Die Beringte Stadt, Zentral-Yharnam

Hearts-Spiele haben eigentlich immer damit gekämpft, ihren Städten ein Gefühl von Größe zu geben. In Dark Hearts gab es Gebiete mit Irithyll oder Anor Londo, aber sie wirkten wie einsame Segmente, und in Bloodborne ist ein ganzes Videospiel um die Stadt herum aufgebaut. Aber in Elden Ring wird oft von Leyndell gesprochen, der königlichen Hauptstadt der Zwischenländer.

Leyndell ist eine unglaubliche Errungenschaft, ein historischer Dungeon, getarnt als eine Gemeinde voller Straßen, Erhebungen und auch Dichte. Die Ähnlichkeiten mit der Ringstadt der dunklen Geister 3 sind kaum zu übersehen, sowohl bei den Wandoberflächen als auch bei allem anderen. Aber Leyndell hat sogar ein kompliziertes Abflusssystem, das an das Yharnam von Bloodborne erinnert.

3 Geweihte Schneefelder – Frigide Outskirts

Um es noch einmal klarzustellen: Dark Hearts 2 ist der Verlassene der Familie. Und obwohl man sagen könnte, dass Eleum Loyce die Inspiration für Irithyll in Dark Hearts 3 sein könnte, lässt sich Elden Ring von einer anderen Idee inspirieren, die in Dark Spirits 2 nicht mehr ideal umgesetzt wurde, und das sind die Frigiden Außenbezirke.

In den Frigid Borders gab es einen ständigen Schneesturm, durch den man navigieren musste, indem man an Leuchtfeuern anhielt und Rentieren auswich. Der Eldenring ist jedoch eine offene Welt, in der Navigation lebenswichtig ist. Deshalb haben die Frigiden Grenzen durch das geweihte Schneefeld ein zweites Leben bekommen. Es ist immer noch die Hölle, aber auf eine Art und Weise, die das Beste an Elden Ring willkommen heißt: die im Sturm verborgenen Geheimnisse.

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2 Farum Azula – Drachenhöhle, Archdrgon-Höhe

Vor Limgrave findet ihr eine Höhle, in der ein Farum Azula-Bestienführer lebt, ein Individuum, das in der Überlieferung schon lange nicht mehr erwähnt wird. Sie sind eine Seltsamkeit, aber danach ist es Farum Azula auch, ein zerbrochenes Land voller Fossilien, das in einem Sturm jenseits der Zeit gefangen ist, und Drachen, die um den ganzen Punkt kreisen.

Farum Azula sticht hervor, ganz anders als alles andere im Elden Ring. Dennoch gibt es 2 wahrscheinliche Quellen für seine Ideen. Zum einen die Drachenhöhle von Dark Hearts 2. Die gewaltigen Erhebungen und das gleißende Sonnenlicht, die prüfenden Sprünge und natürlich die große Anzahl von Drachen. Dann gibt es da noch das Archdrgaon Optimal von Dark Hearts 3, ein zusätzliches, verstecktes Gebiet, das mit Drachenfans gefüllt ist, und auch sein gebleichter, weißer Fels.

1 Raya Lucaria – Archiv des Herzogs, Irithyll

Liurnia der Seen ist nicht nur einer der spektakulärsten Schauplätze des Videospiels, sondern beherbergt auch einen der großartigsten traditionellen Dungeons. Raya Lucaria hat vielleicht nicht dieselbe Erkundungstiefe oder dasselbe ausgeprägte Gameplay wie andere, aber was es unendlich viel hat, ist Atmosphäre.

Natürlich sind wunderbare Akademien in PC-Spielen keine Seltenheit, so dass es viele Quellen gibt, aus denen man schöpfen kann, aber eine Reihe von Gelehrten, die magische Kristalle untersuchen? Das ist einfach das Archiv des Herzogs. Und dann dieses himmlische Miasma, das die Gegend umgibt und sie unheimlich erscheinen lässt? Irithyll hat ein ähnliches Gefühl, ein Land, das außerhalb seines physischen Standorts existiert.

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