Dark Souls VS Bloodborne: Welches Spiel ist besser?
Es gab eine Zeit, in der Videospiele wichtiger waren als Inhalte, die Spieler wie Jugendliche behandelten und ihnen nicht zutrauten, etwas herauszufinden, es sei denn, es wurde ihnen in Form eines aufdringlichen Tutorials, vieler Popup-Nachrichten oder irgendetwas anderem ins Gesicht geschoben die gleichen Zeilen. Genau zu diesem Zeitpunkt war ein Spiel wie Dark Hearts eine so wichtige Veröffentlichung, um sicherzustellen, dass die Videospielindustrie endlich begreifen konnte, dass es einen Markt für harte Spiele gab, die den Spieler herausforderten und keine Zeit mit übermäßigem Händchenhalten verloren. Natürlich half es, dass Dark Spirits eine ganze Menge mehr hatte als nur eine schwierige, aber faire Gameplay-Lücke.
Natürlich wollte sich das From Software-Programm mit dieser Erfolgsformel nicht nur auf ein Franchise beschränken und traf auch die Entscheidung, diese Gameplay-Systeme in einer brandneuen IP namens Bloodborne zu verwenden, die praktisch ein sofortiger Fangstart war. Bei der großen Vielfalt von From Software-Programmfans, die die Vorherrschaft eines Spiels über das andere diskutieren, sind hier 5 Punkte, die jeweils die Verkaufsargumente von Dark Hearts und Bloodborne beschreiben.
10 DARK SOULS: Eine dunkle Traumästhetik, die Spieler regelmäßig begeistert
Während das Problem von Dark Hearts sicherlich der Marketingpunkt war, würden Leute, die das Spiel spielten und erwarteten, dass nur dieser Aspekt des Spiels großartig ist, von einer willkommenen Überraschung überrascht werden, als sie entdeckten, wie gut die Welt des Spiels tatsächlich ist.
Das Königreich Lordran ist im wahrsten Sinne des Wortes eine absolute Belohnung, die es zu erkunden gilt, wobei die Überlieferung diese Erkundung umso faszinierender und lohnender macht.
9 BLOODBORNE: Eine von Lovecraft inspirierte Welt, die aus gleichen Komponenten besteht, die erschreckend und hinreißend sind
Bloodborne beschloss, die dunkle Traumkulisse für eine auf den ersten Blick gotisch erscheinende Kulisse zu verlassen … bis die Spieler schließlich die Lovecraftian-Horrigkeiten sahen, die darin lagen.
Es hat sicherlich geholfen, dass die Überlieferung von Bloodborne möglicherweise die prägnanteste und faszinierendste Tradition in der gesamten From Software-Anwendungsbibliothek ist, wodurch sich die Welt wirklich noch lebendiger und auch riesiger anfühlt.
8 DARK HEARTS: Langsamer, methodischer Kampf, der leicht zu entdecken, aber herausfordernd zu meistern ist
Die Formel, mit der das From Software-Programm arbeitete, als es den Kampf beinhaltete, war noch ziemlich neu, daher war es ungewöhnlich, einfach genau zu sehen, wie sich der Kampf von Dark Souls wirklich anfühlte, als er gestartet wurde.
Jeder Schwung sowie jeder Block hatte eine Menge Gewicht und auch konkrete Kommentare, die es den Spielern ermöglichten, sich langsam an ein Kampfsystem zu wenden, das viel tiefer war, als sich jeder vorstellen konnte. Diese methodische Strategie zur Bekämpfung hat dem From Software-Programm im Laufe der Zeit absolut geholfen.
7 BLOODBORNE: Rasanter Kampf, der das Blut jedes Spielers zum Pumpen bringt
Obwohl der Kampf von Dark Hearts ansprechend sein mag, könnte die Mehrheit der Leute diese träge Geschwindigkeit auf den ersten Blick als langweilig empfinden.
Hier kommt der Kampf von Bloodborne ins Spiel, der Spieler dafür bestraft, auf Nummer sicher zu gehen, und auch eher zu einem aggressiven Spielstil drängt.
Wenn sich Spieler in den ersten Stunden nicht an die Überholspur von Bloodbornes Kampf gewöhnen … dann wird Dad Gascoigne sie sicherlich praktisch dazu zwingen.
Entweder das, oder sie geben das Videospiel einfach auf.
6 DARK SOULS: Eine umfangreiche Auswahl an Werkzeugen zur Auswahl
Die große Menge an Schilden, Waffen, Schilden und auch anderen Punkten in derselben Richtung, die Spieler im Laufe ihres Dark Spirits-Laufs ausrüsten können, ist wirklich immens.
Es hilft sicherlich, dass die Rüstung in Dark Spirits tatsächlich von Vorteil ist, im Gegensatz zu den Kleidungsstücken in Bloodborne, die die Verteidigung nur um eine kleine Menge stärken.
5 BLOODBORNE: Einzigartige Technikwaffen mit einzigartigen Movesets
Obwohl Bloodbornes Rüstung hauptsächlich visuell sein mag, kann dies nicht für seine Waffen behauptet werden, die vielleicht die effektivsten Waffen sind, die From Software jemals in ihre Spiele programmiert hat.
Es ist sehr interessant, jede einzelne Technikwaffe auszuprobieren und auch die beste zu finden, die zu Ihrem Build passt, und ermöglicht es den Spielern, mit einem Moveset, der zu ihrem Spielstil passt, wirklich eine maßgeschneiderte Verletzung zu erstellen.
4 DARK SOULS: Perfektioniert das Heilsystem mit Estus-Flaschen
Die Geister der satanischen Kraft und auch Bloodborne haben ein Problem mit ihren verbrauchbaren Gesundheitsgegenständen, was sich als massives Unbehagen erweisen kann, wenn die Spieler diese Produkte nicht erhalten. In den Seelen der satanischen Macht hatten die Spieler viel zu viele dieser Dinge, während Bloodborne sich um die Probleme von Spielern kümmert, denen diese Gegenstände nach wiederholten Arbeitgeberläufen fehlen.
Dieses Problem, das in Bloodborne auftaucht, ist besonders kompliziert, insbesondere wenn Dark Hearts diesen Automechaniker mit einem Estus-Flash-System repariert hat, das sich bei jedem Lagerfeuer selbst auffüllt.
3 BLOODBORNE: Mit einer Waffe parieren fühlt sich nie alt an
Dark Spirits könnte ebenfalls ein Unanfälligkeitssystem haben, aber es ist eine Routine-Mechanik, die von den meisten Videospielen tatsächlich zu Tode gebracht wurde – Zeit, die eine Wache zum besten Zeitpunkt erwartet, um großen Schaden anzurichten.
Also beschloss Bloodborne, auf dieser Mechanik mit einem Gegenschuss aufzubauen, der es den Spielern ermöglichte, Gegner tatsächlich genauso zu erschießen, wie sie gerade angreifen wollten, um sie zu taumeln, was einen natürlichen Schlag ermöglicht, der es den Spielern ermöglicht, im Wesentlichen auch eine tierisch geballte Faust in ihre Gegner zu stecken wie sie für großen Schaden getroffen. Wenn das nicht cool ist, wird es danach nichts anderes mehr geben.
2 DARK SOULS: Eine der besten und auch wichtigsten Videospiel-Veröffentlichungen der Neuzeit
Es ist nicht zu leugnen, dass Dark Souls einer der größten Computerspielstarts der Ewigkeit ist, allein aufgrund des großen Einflusses, den es auf den gesamten Videospielmarkt hatte.
Von uninspirierten Spielejournalisten, die alles, was auch ziemlich schwierig ist, „die Dark Spirits von * hier einfügen *“ nennen, bis hin zu sowohl AAA- als auch Indie-Entwicklern, die Souls-likes veröffentlichen, die diese Erfolgsformel nachahmen – es mangelt nicht an Methoden, die Dark Souls tatsächlich motiviert haben Videospielsektor, wie wir ihn kennen.
1 BLOODBORNE: Die Dark Hearts-Formel wurde überarbeitet, um sie moderner und ansprechender zu machen
Nichtsdestotrotz kann man nicht leugnen, dass Bloodborne alles genommen hat, was Dark Souls zu einem guten Spiel gemacht hat und auch all diese Aspekte übertroffen hat – nun ja, mit Ausnahme des Wiederherstellungssystems.
Das Abschlussergebnis ist ein fesselndes, geschäftiges Action-Abenteuer, das die Fähigkeiten der Spieler wirklich auf die Probe stellt und sie dazu zwingt, entweder aufzugeben … oder etwas Gutes zu erreichen.