Dark Souls 3: 10 Lore-Geheimnisse, die du verpasst hast
Dark Souls 3 ist, wie die verschiedenen anderen Spiele von FromSoftware, von einer tiefen Tradition getränkt. Aber Sie werden nicht die Hintergrundgeschichte der Souls-Videospiele entdecken, die in den Eröffnungssequenzen klar geklärt sind, oder sie von einem allwissenden NPC hören.
Tatsächlich können viele NPCs im Videospiel unwissend oder unehrlich sein. Vielmehr beschließt die Souls-Kollektion, kleine Traditionsstücke in der Level-Historie oder in den Zusammenfassungen von Gegenständen zu hinterlassen. Dark Spirits 3 hat viele subtile Empfehlungen für die größere Tradition, die einige Spieler nicht auch beachten. Hier sind 10 solcher verführerischen Schlüssel in Dark Hearts 3, die Sie vielleicht verpasst haben.
10 primitive Schlangen
Während Sie durch Lothric Castle und die Grand Archives streifen, haben Sie vielleicht einige wirklich seltsam aussehende Skulpturen von langhalsigen, zahnigen Statuen entdeckt. Spieler der ursprünglichen Dark Hearts könnten diese Gesichter als von den primitiven Schlangen stammend erkennen. In The Ringed City DLC werden Skulpturen mit einem vergleichbaren Gesicht, aber einem tierähnlichen Körper gefunden.
In Dark Spirits stoßen Spieler auf die Schlange Kingseeker Frampt, die den Auserwählten Untoten die Aufgabe gibt, das Feuer zu verbinden. Aber es ist möglich, eine weitere Schlange namens Darkstalker Kaathe zu erleben, die den Spieler dazu drängt, die Verbindung des Feuers aufzugeben und stattdessen das Zeitalter der Dunkelheit einzuleiten. Offensichtlich haben die gegnerischen primitiven Schlangen etwas hinter den Kulissen in Lothric vor. Doch was?
9 Kaathes Plan
Es ist kein großes Geheimnis, dass eine Person, die Dark Souls 3 schließt, nur leicht verfügbar ist, wenn Sie sich mit Yoel of Londor verbinden und auch Dark Sigils nutzen, um schließlich Yuria von Londor zu mobilisieren New Age of Dark als Lord of Hollows.
Was Sie jedoch möglicherweise nicht wissen, ist, wie Sie das wirklich Vordenker dieser Strategie identifizieren können. Wenn Yuria von Londor den Firelink-Tempel betrifft, Sie aber beschließen, sie zu beseitigen, lässt sie dies in ihren sterbenden Worten untergehen: „Kaathe, ich habe dich im Stich gelassen“. Die Urschlange treibt also immer noch ihren Zeitplan aus dem ersten Videospiel voran.
8 Die Geschwister von Izalith
mit: youtube.com (SmouthTown)
Während Sie durch den Smoldering Lake reisen, ist es möglich, in die Ruinen der satanischen Macht hinabzusteigen, ein unterirdisches Labyrinth, das von Teufeln und den ängstlichen schwarzen Rittern bewohnt wird, die sie jagen. Und Basilisken, erschwerend genug .
Hinter einer illusionären Wandfläche in den Devil Ruins verbirgt sich eine interessante Ansammlung von Überresten. Eins, ein riesiges aufgeblähtes Spinnen-Ding, verzerrt durch Unordnung. Die anderen, ein Mensch, in der Nähe von Quelanas Pyromantie-Buch. Die Spinne ist wahrscheinlich The Fair Woman, Schwester von Mayhem Witch Quelaag in Dark Hearts. Der Mensch ist wahrscheinlich die dritte Schwester Quelana, die Pyromantie-Lehrerin aus dem ersten Videospiel. Es zeigt sich, dass sie zurück nach Izalith reiste, um ihre Tage mit ihrer Familie zu beenden.
7 Rosaria im Heiligtum der Tiefe
Die Kathedrale der Tiefe ist der Machtsitz der Diakone der Tiefe, der korrupten Kleriker, die Aldrich, dem grausamen kannibalischen Lord of Cinder, anhängen. Aber die Basilika ist auch die Heimat von Rosaria, der Intrigenführerin des Rosaria-Fingerbundes. Was macht Sie dort?
Die ungewöhnliche Allianz macht Sinn, wenn man darüber nachdenkt … Teilnehmer von Rosaria’s Fingers erhalten einzigartige Zungenpreise für das Töten von Blaugardisten und auch Dunkelmond-Klingen. Letztere sind Erzfeinde der Aldrich Faithful. Es könnte auch diskutieren, warum Horace, der sich Aldrich widersetzt und auch Himmelswächter-Artikel präsentiert, keine Zunge hat.
6 Das Herz von Asche
Der letzte Manager von Dark Souls 3 ist Soul of Cinder. Dieser Figur wird durch NPCs oder Ereignisse im Spiel nicht viel Identität und sogar Vorahnung gegeben, dennoch scheint er den Spielern der allerersten Dark Hearts bekannt zu sein.
Spirit of Cinder ist eine Personifikation all derer, die sich in der Vergangenheit dafür entschieden haben, die Flamme zu verbinden, aus diesem Grund seine vielseitigen Kräfte. Aber ein Charakter sticht besonders heraus. In der zweiten Phase des Kampfes um die Verantwortung übernimmt er das Moveset von Lord Gwyn, dem letzten Manager von Dark Hearts. Als zusätzlicher Hinweis darauf, dass Sie gegeneinander antreten: Die Kampfsignatur ändert sich auch, um auf den Gwyn-Bosskampf zu verweisen.
5 Der Samen des Zweifels
Königlicher Prinz Lothric, Herrscher der gleichnamigen Burg und des Königreichs, löste große Schwierigkeiten für die Welt aus, indem er sich weigerte, das Feuer zu verbinden. Eine Zauberzusammenfassung weist darauf hin, dass der königliche Prinz Lothric von einem Gelehrten beraten wurde, der die Verbindung des Feuers in Frage stellte.
Während dieser Gelehrte in Dark Souls 3 nicht genannt wird, hat Dark Hearts 2 Lord Aldia, den Gelehrten, der die Verbindung des Feuers in Frage stellte. Dies setzt die Handlung in Gang, indem König Vendrick dazu inspiriert wird, zu versuchen, den Kreislauf zu beschädigen. Aldia erscheint in der Scholar of the First Wrong-Version, um seine Faktoren zu diskutieren und kann auch für die Beeinflussung der Ereignisse des Follow-up verantwortlich sein.
4 Ludleths Verschwörung
Hinter Oceiros the Consumed King befindet sich ein verdeckter Ort, Untended Tomb, der wie ein Firelink-Schrein aussieht, aber von Dunkelheit gehüllt und voller Gegner ist. Seltsamerweise machst du einen Ausflug dorthin und schlägst auch Gundyr um ein Herz. Sie entdecken auch den Gegenstand „Augen eines Feuerwärters“.
Untended Graves ist ein Geheimnis, aber jemand weiß, was los ist. Sprechen Sie mit Ludleth von Kurland mit den Augen eines Feuerhüters und er wird Sie sicherlich auf die Sachkenntnis der Dunkelheit aufmerksam machen, die er dem Feuerwärter sicherlich gutheißen wird, und auf die „böse Unehrlichkeit“, die eine solche Handlung mit sich bringen würde. Ludleth lässt auch während des Spiels Tipps von schuldigen Prinzipien zu. Könnte er die Umstände in Untended Graves und Firelink Shrine selbst hinterherhinken?
3 Geschwister der Sable Church
Geschwister Friede in the Ashes of Ariandel DLC ist einer der einzigartigsten (und entmutigendsten) Bosskämpfe im Spiel. Die Geschichte dieser mysteriösen Dame kann aus den Details der verfügbaren Dialoge zusammengetragen werden, wenn Yuria im Firelink-Schrein bleibt und Sie mit ihr sprechen, nachdem Sie Friede befriedigt und getötet haben. Friede und auch ihr Diener Vilhelm erkennen auch, ob Sie Yurias Questreihe eingehalten haben.
Der Dialog enthüllt, dass Friede nur eine der drei Schwestern ist, die die Zobelkirche von Londor gründeten, sie jedoch später aufgab. Yuria ist die zweite und eine dritte, Liliane, wird in der Zusammenfassung des Göttlichen Wälzers in Londor Braille besprochen.
2 Friedes Sinneswandel
Die schreckliche Geschichte von Friede lässt sich zusammenstellen. Die Zusammenfassung für Friedes Ordinierte Hose legt nahe, dass Friede während der Gründung der Sable Church Blut spritzen musste, um diejenigen zu unterstützen, die sie zu beschützen geschworen hatte.
Sprich mit Yuria, nachdem du Friede zufriedengestellt hast, um herauszufinden, dass Friede offensichtlich ihre Großzügigkeit ihre Prinzipien kompromittieren ließ. Außerdem ist Friede wie die Spielerin Unkindled, was bedeutet, dass sie versucht hat, das Feuer zu verbinden, was die Sable Church ablehnt. Es entsteht die Geschichte von Friede, die sich nach einer Gräueltat von der Kirche ihrer Schwestern abwendet und sich für den Erhalt des Status quo einsetzt.
1 Eine ganz neue Welt
Manchmal kann ein Hauch von Dialog eine große Bedeutung haben. Mit beiden DLCs für Dark Souls 3 hast du Servant Knight Gael und seine Mission erfüllt, den farbigen Globus von Ariandel zu erneuern. Während Sie anfangs Verbündete sind, wird seine Verfolgung irgendwann mit ihm gegen den Ashen One übereinstimmen.
Nachdem Sie Gael besiegt haben, glauben Sie vielleicht, dass es nicht mehr viel zu tun gibt. Möglicherweise haben Sie Ihr Videospiel gerade fertiggestellt. Doch wenn man der Malerin in Ashes of Ariandel das Blood of the Dark Soul bringt, verspricht sie, eine neue „kalte, dunkle und auch milde“ Welt neu zu malen … und sie nach dem Ashen One zu benennen.