Dungeons & Dragons: Dungeon Master Tipps für interessante Reisen

Reisen und Erkundungen sind ein wichtiger Bestandteil vieler Dungeons & Dragons-Spiele. Sie haben die Möglichkeit, eine der angenehmsten Facetten der bereit Ihre Spieler zu werden, oder sie können sich in langwierige und auch uninteressant Sitzungen sonst sorgfältig entwickelt.

Es gibt Werkzeuge und auch Strategien, die Dungeon Master verwenden, um diese Abschnitte ihrer Videospiele zu verbessern, und auch durch das Verständnis mehrere von ihnen, können Sie die Erfahrung der Spieler an Ihrem eigenen Tisch zu erhöhen. Reisen ist in der Realität eine Möglichkeit, Erfahrungen zu sammeln, Kontakte zu knüpfen und zu erforschen, also lassen Sie unsere D&D-Spiele das widerspiegeln.

8 Drängendes Rollenspiel

Kunst via Wizards of the Coastline

Die Zeit, die im Videospiel in Reisen investiert wird, ist eine ausgezeichnete Gelegenheit für die Charaktere, Rollenspiele zu spielen, ihre Geschichten auszutauschen und sich zu verbinden. Besonders wenn das Videospiel brandneu ist und die Charaktere noch nicht viel Zeit miteinander verbracht haben, kann die Auszeit zwischen wichtigen Ereignissen sie einander näher bringen.

Während die besonders erfahrenen Spieler selbst von diesen Möglichkeiten profitieren, kann der Dungeonmaster in solchen Momenten zusätzlich das Rollenspiel fördern. Reisen ist zeitaufwändig, und es ist äußerst unwahrscheinlich, dass eine Gruppe tagelang miteinander verbringt, ohne sich zu unterhalten. Es genügt also, die Spieler daran zu erinnern, dass ein Moment vergeht, und sie zu fragen, ob sie etwas tun oder behaupten wollen, um sie in Rollenspielstimmung zu bringen.

7 Ökologische Schwierigkeiten

Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden mit Hilfe von Wizards of the Coast

Der Spieler kann auf seiner Reise mehrere Schauplätze durchqueren, und auch die Konfrontation mit den extremen Elementen jeder Atmosphäre kann für bemerkenswerte und auch schwierige Erfahrungen sorgen. Einen Sandtornado zu überleben, schlanke Klippen zu durchqueren, in einem dichten Wald verschüttet zu werden oder andere ähnliche Ereignisse sind nicht ohne Grund Tropen des Fantasy-Stils; sie sind spannend.

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Extremes Klima, gefährliche Gefahren und herausfordernde Pfade sind großartige Möglichkeiten, um sie in Ihr Spiel einzubauen. Im Dungeon Master’s Guide und auch in anderen Quellen gibt es außerdem tolle Tipps, die dir dabei helfen können, diese Ereignisse direkt in interessante Fähigkeitsschwierigkeiten für deine Spieler zu verwandeln.

6 Tabellen für zufällige Begegnungen

Abenteuer in Icespire von Greg Rutkowski

Zufällige Erlebnisse sind ein wunderbares Mittel, um lange Reisen spannend und fesselnd zu gestalten. Basierend auf der Atmosphäre und der Technik der Reise können Ihre Spieler Monster, Ereignisse und soziale Erfahrungen finden, die die Welt dynamisch machen und eine verjüngende Anpassung der Geschwindigkeit in das Spiel bringen.

Es gibt viele Tabellen, die online für verschiedene Umgebungen und auch für bestimmte Spielerstufen verfügbar sind, die Sie verwenden können, aber Sie können die Begegnungen ständig selbst basteln oder sich von verfügbaren Ressourcen inspirieren lassen und sie so verändern, dass sie zu Ihrer Welt passen.

Es gibt auch einige Möglichkeiten, um zu bestimmen, mit welcher Erfahrung deine Spieler für jeden Teil der Reise rechnen müssen. Einige Spielleiter werden ihre Spieler auffordern zu würfeln, was das Gefühl vermittelt, dass die Spieler ihr Schicksal selbst in die Hand nehmen. Verschiedene andere Spielleiter können sich dafür entscheiden, selbst zu würfeln und die Erfahrungen auf eine unerwartete und überraschende Weise zu gestalten.

5 Verwendung verschiedener Fahrzeuge und Reisetechniken

Ghosts of Saltmarsh Titelbild mit Hilfe von Wizards Of The Shore

Wenn man über Reisen in D&D spricht, stellen sich die meisten sicherlich eine Gruppe von Abenteurern vor, die zu Fuß, zu Pferd oder in manchen Fällen mit Schiffen weite Strecken zurücklegen. Dies sind die gängigsten Reisemittel in Fantasy-Settings, aber es ist nichts falsch daran, ab und zu die Punkte aufzuschütteln.

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Mit Karawanen zu reisen, fliegende Orte zu nutzen, mit Teleportationskreisen zu hüpfen oder, wenn dein Setup es zulässt, Flugzeuge sowie Züge zu benutzen, kann deinen Spielern ein vielfältiges Programm an Abenteuern bieten, das sie erleben können. Sie können ebenfalls mehrere Reisemethoden für verschiedene Teile der Methode in Betracht ziehen, um eine lange Reise viel interessanter zu gestalten.

4 Wahrzeichen entdecken

Dungeon Master’s Display – Dungeon-Set von Greg Rutowski

Eine häufig verpasste Gelegenheit für neuere DMs ist die Entwicklung einer realistischeren Welt durch Orte und Sehenswürdigkeiten. Wenn man eine Reise zwischen 2 bedeutenden Städten auf dem Globus unternimmt, ist es nicht sinnvoll, dass die gesamte Reise über die unbewohnte Wildnis oder leere Straßen führt.

Das Einbeziehen von kleinen und subtilen Orientierungspunkten entlang der Straße kann Ihren Spielern helfen, in Ihr Videospiel einzutauchen, mit mehr Facetten der Welt zu interagieren und auch verschiedene kleine Erfahrungen zu machen. Dörfer und Städte, verlassene Ruinen, geheime Verstecke und auch abgelegene Kulturen können einige Beispiele für interessante Entdeckungen während der Reise sein.

3 Andere Abenteurer treffen

Kunst über Wizards of the Shore

Es ist einfach für die Spieler, anzunehmen, dass sie die einzigen Helden und Retter sind, und obwohl dies in einem D&D-Videospiel nicht immer ein Problem ist, ist es vielleicht nicht das Gefühl, das du als Dungeon Master teilen möchtest, besonders in den früheren, niedrigeren Graden. In einer lebendigen Fantasiewelt wandern zahlreiche Reisende durch die Welt, um Bedürftigen zu helfen oder sich etwas Geld dazuzuverdienen.

Die beste Methode, diese Facette der Welt mit deinen Spielern zu interagieren, ist, dass sie verschiedene andere Abenteurer treffen. Reisen ist eine ausgezeichnete Gelegenheit für diese Treffen, und Sie können auch kleine Nebenreisen produzieren, bei denen Ihre Spieler verschiedenen anderen Abenteurern helfen und den Sieg teilen oder sie vielleicht brechen, um einen nützlichen Schatz zu erreichen.

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2 Verfolgung von Vorräten und Aufträgen

Holzfäller von Frej Agelii

Es gibt mehrere D&D-Gruppen, die sich auf den Überlebensaspekt und die Spielmechanik konzentrieren. Aber auch für andere, die diese Art von Spiel an sich nicht interessant finden, kann das Überleben eine interessante Schwierigkeit sein, wenn man durch verschiedene Länder reist.

Die genaue Menge an Vorräten und Materialien zu verfolgen, ist ein Problem für Spieler und Spielleiter gleichermaßen, aber man kann ständig abschätzen, nach wie vielen Tagen der Reise den Persönlichkeiten die Nahrung und das Wasser ausgehen werden. Ohne Zauber wie „Goodberry“ oder „Develop Food and Water“ müssen die Spieler möglicherweise auf Nahrungssuche gehen, mit vorbeiziehenden Campern Handel treiben oder versuchen, ihr Tempo zu erhöhen und eine Stadt zu erreichen, bevor ihnen die Materialien ausgehen.

1 Versteckte Schätze vorbereiten

Kunst mit Hilfe von Wizards of the Coast

Reisen und Erkundung gehören in einem D&D-Videospiel zusammen, und der Spielleiter muss sich darauf einstellen, das Interesse seiner Spieler mit kleinen Preisen zu belohnen. Wenn Ihre Spieler während der Reise nach Details fragen oder nach interessanten Gebieten suchen und am Ende immer mit leeren Händen dastehen, werden sie sicherlich davon abgehalten, sich in Zukunft auf die Suche zu machen.

Eine Liste mit kleinen versteckten Schätzen, wie z.B. versteckte Truhen mit Münzen, vergessene Werkzeuge und Produkte oder besondere und faszinierende magische Dinge, kann Ihnen sowohl bei der Improvisation helfen, wenn Ihre Spieler mit dem Auskundschaften beginnen, als auch bei der Kompensation ihrer Aufmerksamkeit und großer Wahrnehmungs- oder Prüfungswürfe.