Dungeons And Dragons: Die 10 mächtigsten Riesen, Rangliste

Riesen sind eine uralte Rasse von überaus großen Humanoiden, deren Königreiche sich über das ganze Land ausbreiteten, so weit das Auge reichte. Bedauerlicherweise hat ein tausendjähriger Kampf gegen die gesamte Drachenfamilie dazu geführt, dass beide Rassen erheblich zurückgegangen sind, was letztendlich zur Zunahme verschiedener anderer, kleinerer Rassen führte, die aus Elfen, Zwergen und auch Menschen bestanden. Obwohl die Stunde des Riesenerfolgs tatsächlich vergangen ist, durchstreifen zahlreiche Riesen immer noch die Länder der Dungeons sowie der Drachen.

Humanoide, die heftig genug sind, um gegen die Drachenart zu argumentieren, sind Riesen eine Kraft, die man in Betracht ziehen sollte. Riesen schreiben einer Kaste vor, die sie „Ordning“ nennen, die sie als minderwertig oder über anderen ihrer Art einordnet. Davon abgesehen repräsentiert die Ordning nicht unbedingt allgemeine körperliche Fähigkeiten. Heute werden wir eine eigene Ordnung erstellen, die auf der Kampffähigkeit von Riesen und Riesenkinn basiert.

10 Feuerriese/ Wolkentitan

Sowohl Feuer- als auch Wolkenriesen haben es auf die gleiche Weise zu tun, doch jeder bringt seine ganz eigenen Stärken mit. Für den Feuertitan sorgen Feuerresistenz, eine der gängigsten Schadensarten, sowie eine extrem hohe RK von 18 für eine starke Verteidigung. Feuerriesen besitzen im Allgemeinen auch Großschwerter von monolithischer Größe, mit denen sie eine bemerkenswerte Menge an Schaden anrichten können.

Auf der anderen Seite haben Wolkenriesen Zugriff auf eine Reihe hilfreicher Zaubersprüche, die aus Nebelaktion, Fliegen und Wetterkontrolle bestehen. Sie sind mit insgesamt 200 Trefferpunkten im Gegensatz zu den 162 des Feuerriesen auch etwas sperriger.

9 Roter Riese

Trolle sind keine wahren Riesen. Stattdessen gehören sie zu einer Klasse von Titanen, die als Giantkin bezeichnet werden. Trolle und verschiedene andere Riesenkinn gehören zu den unteren Teilen der Ordning. Trotz ihrer Ähnlichkeiten mit wahren Riesen wäre ein Titan sicherlich entehrt, mit Riesenkinn verglichen zu werden.

Nichtsdestotrotz gibt es mehrere herausragende Arten von Riesenkinn, die für den Kampf sorgen. Der Rot Giant ist ein Riese, der einst viel zu viele von der Existenz eines mächtigen tödlichen Drucks wiederhergestellt hat. Anstatt Gesundheit nachzuwachsen, strahlen Rottrolle eine Aura der nekrotischen Degeneration aus, die 2W10 nekrotischen Schaden verursacht. Feuer- oder Säureschäden werden dieser Aura jedoch schnell ein Ende setzen, ähnlich wie die Regeneration eines typischen Riesen.

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8 Felsriesen-Traumwandler

Stone Titan Dreamwalkers glauben, dass die Welt um sie herum nichts anderes als ein Traum ist, der von ihrer eigenen kreativen Vorstellungskraft erschaffen wurde. Alle Rock Giants sind es wert, produziert zu werden, aber Dreamwalker Giants sind so besessen von der Idee des Produzierens, dass sie sich einreden, dass alles in ihrem ganz eigenen Traumzustand auf echte narzisstische Weise erschaffen worden sein muss.

Egal, Traumwandler sind gefährliche Gegner, da sie jedes Ziel erschrecken können, das einen SG 13-Amulett-Erhaltungswurf gegen die Schönheit ihres Traumwandlers nicht besteht, der alle Tiere innerhalb von 9 m um den Traumwandler trifft.

7 Grinsender Wolkenriese

Cloud Giant Smiling Ones sind Meister des Betrugs und der Falschmeldung. Sie beten ihren Kunden um das göttliche Wesen Memmor, indem sie seine ganz eigenen Tricks nachahmen. Eine wolkengroße lächelnde Person hat Zugang zu jedem Zauber, den typische Wolkentitanen ausführen, kann jedoch zusätzlich Unsichtbarkeit, großes Foto und auch Zeiger wirken.

Mit diesen 3 Zaubersprüchen können lächelnde auch erfahrene Abenteurer täuschen. Als ob das unangemessen wäre, haben grinsende Menschen die Fähigkeit, sich in jede Art von Kreatur zu verwandeln, die sie gesehen haben, und behalten dabei ihre regulären Daten bei.

6 Geistertroll

Der Geistertroll ist eine körperlose Riesenart, die entsteht, wenn ein Troll einem psychischen Trauma ausgesetzt ist. Geisterriesen sind aus zwei Gründen besonders schrecklich. Anfangs sind sie resistent gegen Säure, Kälte, Blitz, Feuer sowie polternde Schäden sowie Immunität gegen praktisch jedes Problem sowie Schläge von nichtmagischen Waffen.

Zweitens zwingt ihr Bissschlag das Ziel bei einem Treffer zu einem Weisheitserhaltungswurf gegen SG 15 oder wird 1 Minute lang betäubt. Das Ziel kann am Ende jedes seiner Züge erneut versuchen, den Rettungswurf zu wiederholen, jedoch verliert ein Charakter bei einem fehlgeschlagenen Rettungswurf mindestens eine Aktion.

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5 Frosttitan-Ewiger

Frost Titan Everlasting Ones sind eine Kombination aus Giant und Frost Titan. Auf der Suche nach viel Macht werden Frostriesen manchmal von Visionen geleitet, die von Vaprak dem Zerstörer gesendet werden, einem kleinen göttlichen Wesen, das von Trollen und Riesen verehrt wird. Wenn ein Frostriese für diese Visionen empfänglich ist, wird Vaprak sicherlich einen Riesen schicken, um den Frosttitanen zu treffen und sich selbst als Nahrung zu verkaufen.

Frostriesen, die dieses riesige Festmahl als Ganzes essen, werden zu Langlebigen und übernehmen die Regenerationsfähigkeiten, die normalerweise für Trolle gebucht werden. Frostriesen-Ewige sind aufgrund ihrer Widerstandsfähigkeit gegen Kälteschaden und ihrer Fähigkeit, wie ein Barbar zu wüten, beeindruckende Herausforderer.

4 Düstertroll

Dies ist die vorletzte Art von Giantkin, die mit der Macht der härtesten echten Riesen konkurrieren kann. Trotzdem ist es für einen Troll keine leichte Aufgabe, so effektiv zu werden. Trolle werden zu alarmierenden Trollen, nachdem sie eine Vorliebe für Riesenfleisch entwickelt haben. Richtig, Kannibalismus. Es wird jedoch noch ekliger. Schreckliche Riesen essen nicht einfach das Fleisch anderer Riesen. Unter Ausnutzung ihrer regenerativen Fähigkeiten pfropfen sie auch die Gegenstände anderer Artgenossen auf ihren eigenen Körper.

Dies führt dazu, dass Dire Giants mehrere Köpfe, Augen, Münder, Gliedmaßen sowie verschiedene andere körperliche Anhängsel zeigt. Der Dire Troll ist nicht nur unglaublich grotesk, sondern auch eine Residenz im Kampf. Sein Nachwachsen kann nicht vollständig mit Säure oder Feuer negiert werden, und es hat auch einen schnellen Schadensangriff, der allen Kreaturen innerhalb von 3 m, denen ein Erhaltungswurf SG 19 Meisterschaft nicht gelingt, 8W10 Hieb-Schaden zufügt.

3 Sturmtitan

Storm Titans sind die Lotion der Ordinationsfabrik. Passenderweise gehören sie ebenfalls zu den härtesten aller Riesen. Die Sturmtitanen blicken von ihren hoch aufragenden Palästen aus in die Welt und vereinen die Kampfvorteile jeder anderen Rasse in einem.

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Sie haben Großschwerter, die noch mehr Schaden zufügen als Feuerriesen, Zugang zu den gleichen Zaubern wie Wolkenriesen und außerdem eine Blitzschlagfähigkeit, die jeder Kreatur in einem 3-Fuß-Bereich, die einen SG 17-Geschicklichkeitserhaltungswurf nicht mehr funktioniert, 12W8 Blitzschaden zufügt . Außerdem sind sie immun gegen Blitz- und Donnerschaden, das macht Gefühl, sowie irgendwie resistent gegen Frostschäden.

2 Feuertitan-Dreadnought

Fire Giants als Gesellschaft verehren handwerkliches Können. Feuerriesen-Dreadnoughts sind einer der qualifiziertesten Handwerker unter ihnen. Mit ihren fein verfeinerten Schmiedefähigkeiten schmieden Dreadnoughts zwei riesige Wachen, die mit Stacheln herausragen. Die Wachen sind ebenfalls in der Lage, Asche in Divots zwischen den Stacheln zu halten.

Dreadnoughts danach verwenden diese Wachen, um tödliche Kampfergebnisse zu erzielen. Dreadnoughts zeichnen sich durch ihre hohe RK von 21 zusammen mit ihrer Schildladungskapazität aus, die es ihnen ermöglicht, einen Gegner verwundbar zu machen und ihn auch direkt in eine Schmiere aus Feuer, Blut und Asche zu zerschmettern.

1 Quintessenz des Sturmriesen

Tornado-Titanen, die in den goldenen Jahren ihrer Anwesenheit an ihrem zeitlichen Leben festhalten, verschmelzen gelegentlich mit den Komponenten, um den Tod abzuwehren. Dabei entwickeln sie sich tatsächlich zu halbbewussten Tornados, die häufig an einen einzigen Ort gebunden sind. Obwohl Quintessenten ihre Reisefähigkeit verlieren, erhalten sie eine enorme, wichtige Macht.

Quintessenzen sind effektiv genug, um Lair-Aktionen durchzuführen und auch regionale Auswirkungen auf die Gebiete zu haben, die an ihren Wohnsitz grenzen. Anstelle von Produktwerkzeugen führen sie zielsichere Windspeere sowie ein Schwert aus gespaltenen Blitzen. Viele von ihnen sind in der Lage, eins mit dem Tornado zu werden, der von ihnen schwärmt, und machen sich selbst zu einem herausfordernden Ziel, es sei denn, ein Zauberkundiger bezwingt den Tornado mit einem Klimakontrollzauber oder einer anderen vergleichbaren Magie. Während man die Debatte führen könnte, dass Sturmriesen-Quintessents wichtiger sind als Sturm als Riesenkinn, behaupten Quintessenten zweifellos den Titel eines der mächtigsten Titanen.

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