7 Dinge, die keinen Sinn machen in Dragon Quest Treasures

Dragon Quest Treasures ist ein kleinerer, actionbasierter Ableger von Dragon Quest. Es spielt das Geschwisterpaar Erik und Mia aus Dragon Quest 11 als Kinder, so wie es bei einigen Titeln der Dragon Quest Monsters-Serie Tradition ist. Die Entwicklung von Treasures begann ursprünglich als neuer Titel in dieser Spinoff-Serie.

Aber wie bei vielen Spielen der beliebten Serie gibt es auch in Dragon Quest Treasures einige Dinge, die nicht viel Sinn machen, sei es das Fehlen von zuvor erwarteten Aspekten, neue Aspekte, die nicht ausreichend erklärt werden, oder etwas ganz anderes.

7/7 Es gibt fast keine Drachen

Wenn es eine Sache gibt, für die Dragon Quest neben Schleimen und Akira Toriyama-Grafiken bekannt ist, dann sind es Drachen. Seltsamerweise gibt es außer der neu eingeführten Dragling-Spezies und ihren Varianten keine in Treasures.

Diese mythischen Kreaturen sind eigentlich zu erwarten, wenn sie im Titel des Spiels vorkommen. Sie sind sogar dafür bekannt, dass sie Schätze horten, der Hauptpunkt des Spiels, also ist es eine noch seltsamere Entscheidung, sie wegzulassen. Es wäre akzeptabler, wenn nur einige fehlen würden, aber es ist schockierend, nicht einmal die grünen und blauen Drachen zu erwähnen, die es seit dem ersten Dragon Quest gibt.

6/7 Erik und Mia können nicht zaubern, aber ihre Monster schon

In Dragon Quest 11 verfügt Erik über sieben Zaubersprüche, obwohl er nie ein großer Zauberer war. Im Vergleich dazu ist Mia eher ein unbeschriebenes Blatt, denn sie dient als Bosskampf und Teil von Eriks Charakterhintergrund und nicht als Partymitglied in diesem Spiel.

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Während Eriks fehlende Zaubersprüche verzeihlich sind, ist es seltsam, dass Mia ebenfalls keine hat. Es ist jedoch unklar, ob alle Menschen das Potenzial haben, zu zaubern, oder nur einige, was bedeuten würde, dass nur bestimmte Menschen in der Lage sind, Magie zu lernen. Beide Charaktere haben MP, die sich aber nur verringern, wenn sie die Dolche benutzen, um ihre Gesundheit wiederherzustellen.

5/7 Erik und Mias exklusive Verwendung von Dolchen und Schleudern

Während Mia in Dragon Quest 11 auftaucht und kein Gruppen- oder Gastcharakter ist, ist Erik das erste Gruppenmitglied, das sich dem Abenteuer anschließt. Im besagten Spiel hat Erik neben seinem treuen Dolch auch Zugang zu Schwertern und Bumerangs als Waffen. In Dragon Quest Treasures können sowohl er als auch Mia jedoch nur ihre Steinschleudern und magischen Dolche benutzen.

Das wirft auch die Frage auf, ob die Wikinger, die die Geschwister großgezogen haben, ihnen beigebracht haben, sich zu verteidigen, oder ob sie Autodidakten sind. Einerseits sahen die Wikinger vielleicht keinen Grund, sie zu unterrichten, da sie auf dem Schiff ein Leben in Knechtschaft führen sollten. Andererseits könnten sie helfen, das Schiff vor möglichen Eindringlingen zu schützen.

4/7 Wo genau liegt Draconia?

Der erste „Dragon Quest Monsters“-Titel hat zwar Terry aus „Dragon Quest 6“ in der Hauptrolle, aber er spielt in einer anderen Welt, wobei das Königreich GreatTree als Hauptort und wichtigster Schauplatz des Spiels dient.

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Dragon Quest Treasures findet in Draconia statt, einer Gruppe von mehreren großen Inseln im Himmel. Aber es ist unklar, ob sie nur vom Rest der Welt von Dragon Quest 11, Erdrea, getrennt ist, da sie in den Wolken liegt. Liegt es daran, dass die meisten Erdreaner nichts davon wissen, oder handelt es sich um ein alternatives Reich, das von Erdrea abgekoppelt ist?

3/7 Warum den Schatz draußen ausstellen?

Sobald Eriks und Mias Bande einen gewissen Rang erreicht hat, fühlen sich die Geschwister selbstbewusst genug, um ihre Schätze innerhalb und außerhalb ihres Stützpunktes zur Schau zu stellen, mit Haufen von Gold und verschiedenen Wertgegenständen, die überall verteilt sind. Den verbündeten Monstern in ihrer Basis scheint das egal zu sein.

Das scheint eine schreckliche Idee zu sein. Andere Banden wissen irgendwie schon von ihren Schätzen, bevor sie diesen Rang erreicht haben, und die Geschwister, die alle ihre Wertsachen offen zur Schau stellen, machen ihre Basis zu einem noch größeren Ziel. Würden diese Banden nicht häufiger versuchen, ihre Schätze zu stehlen? Sie sollten zumindest ein paar Sicherheitsleute anheuern, um ihre Beute zu schützen, wenn sie nicht in ihrer Basis sind.

2/7 Wie kommt der Schatz in die Schatzkammern?

Manchmal, wenn Erik und Mia auf Schatzsuche sind, öffnet sich ein Teleportal, das zu einem Schatzverlies führt. Sie müssen es betreten, wenn sie den Schatz haben wollen, den sie gesucht haben. Um den Schatz zu erhalten, müssen sie mehrere Etagen von Monstern besiegen. Es wird jedoch nie erklärt, wie der Schatz überhaupt durch diese Teleportale gelangt ist.

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Hat die Person, die den Schatz versteckt hat, ihn in das Teleportal geworfen, oder haben die Monster innerhalb des Teleportals den Schatz an sich genommen, bevor Erik und Mia ihn erreichen konnten? Können manche Monster Teleportale erschaffen, wann immer sie wollen? Zumindest macht es noch Sinn, den Schatz auf der Insel selbst zu vergraben.

1/7 Schätze in Form von Rüstungen, Waffen und Möbeln können nicht benutzt werden

Die Beute, die man in Dragon Quest Treasures findet, umfasst Statuen von Gegenständen und Charakteren aus früheren Spielen und sogar verschiedene Möbelstücke und Ausrüstungsgegenstände. Seltsam ist, dass die Ausrüstung nicht ausgerüstet werden kann und die Möbel nicht als Dekoration in der Basis verwendet werden können, sondern wie alle anderen Schätze auf Sockeln ausgestellt werden.

Es scheint, als wären diese Schätze die tatsächlichen Gegenstände und nicht Statuen oder Repliken, wie andere Schätze, so dass es seltsam ist, dass alles, was man mit ihnen tun kann, ist, sie auf eine bestimmte Weise zu präsentieren. Es scheint eine Verschwendung zu sein, sie nicht voll nutzen zu können.

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