10 urkomische Wege, wie die Wirtschaft von Donkey Kong Country keinen Sinn macht

Rareware ist bekannt für seine Plattformer, die mit allerlei Geld zum Sammeln strotzen. Daher ist es nicht verwunderlich, dass die Donkey Kong Nation-Sammlung aus unzähligen verschiedenen Arten von erhältlichen Schätzen besteht, die gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden können.

Doch genau wie die verrückten Themen des Franchise selbst gibt es einige ungewöhnliche Merkmale und Unterschiede in diesem seltsamen Währungssystem, die angegangen werden müssen.

Hier sind 10 der verrücktesten und auch angenehmsten Methoden, die im Wirtschaftsklima von Donkey Kong Country keinen Sinn machen.

10 Die verschiedenen Arten von Währungen

Wie bereits erwähnt, ist es kein seltenes Spiel der 90er Jahre ohne eine Sammlung verschiedener Schätze zum Sammeln. Das ursprüngliche DKC hält die Dinge mit seinen zugänglichen Bananen, „Kong“ -Buchstaben und auch tierischen Schmuckstücken relativ einfach.

Um jedoch komplexe Punkte besser zu verdeutlichen – die Fortsetzungen umfassen DK-Münzen, Bananenmünzen und Kremkoins (die für den Zugang zu lächerlichen Geheimstufen verwendet werden). Woher kommt diese ganze Währung? Wie korrespondiert das nur miteinander? Und warum braucht es all das in dieser eher schlichten Dschungelatmosphäre, in der es sowohl von Affen als auch von Krokodilen wimmelt?

9 Wrinklys Kong Kollege …

Ein besonderes Element von DKC2 ist das weibliche Pendant zu Cranky Kong und ihrem „Kong Kollege“, in dem Sie sowohl Ihr Spiel speichern als auch einige In-Game-Tipps erhalten können. Das Konzept ist aus mehreren Gründen seltsam.

Warum sind einige der Vorschläge, die sie anbietet, völlig kostenlos, während andere mit einer Bananenmünze-Prämie ausgestattet sind? Zweitens macht es kein großes Gefühl, dass sie Ihnen Ihre anfängliche Konservierung kostenlos anbietet, während sie Ihnen 1-2 Bananenmünzen für jede erfolgreiche Konservierung in Rechnung stellt (was Sie wahrscheinlich tun müssen, da das Spiel schwierig sein kann). Wofür verwendet sie diese Münzen einfach, und warum sollte sie die Dienste sicherlich nicht kostenlos anbieten, wenn man bedenkt, dass sie anscheinend auf Ihrer Seite ist?

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8 Der Zweck von Kremmünzen

Diese begehrten Münzen wurden in der Nachfolge von DKC angebracht und im Wesentlichen als Belohnung verwendet, um nach Beendigung der Leistungen zu erhalten und Arbeitgeber zu besiegen. Es gibt ein paar Anfragen, wenn es um diese Münzen geht …

Erstens, warum unternehmen unsere Kong-Helden alle Anstrengungen, um das Geld ihrer Gegner anzuhäufen? Ein Minimum davon scheint gegnerisches Geld zu sein – angeboten wird diese Münze mit einem Emblem von König K. Rool , sowie werden für einen überdimensionalen Kremling ausgegeben, der die Verlorenen Welten bewacht. Und wo waren einfach diese Münzen im ersten Eingang – ein Spiel, dessen wirtschaftliche Situation anscheinend hauptsächlich Bananen enthielt?

7 Das Rätsel der verschwindenden Bananenmünzen

In einer eher irritierenden Besonderheit des ansonsten hervorragenden DKC2 verlierst du jedes Mal, wenn du das Videospiel reaktivierst – auch direkt nach dem Speichern – deinen Vorrat an unverbrauchten Banana Coins. Was ist die Überlegung dahinter?

Zum Glück sind diese Münzen zumindest ziemlich reichlich vorhanden, und Sie können normalerweise mit wenig Schweiß mehrere pro Grad fangen. Trotzdem kann es ziemlich irritierend sein, ein paar Dutzend dieser Punkte aufzubauen, nur um zu sehen, wie sie nach dem Beenden und Neustarten sofort verschwinden. Ist das eine Art Kosten für das Spielende auf Crocodile Island?

6 DK-Münzschilde?

Diese scheinbar hochgeschätzten Münzen wecken in erster Linie Bedenken hinsichtlich ihres Verwendungszwecks, da sie in erster Linie nur dazu dienen, Rechte zu prahlen. In DKC3 werden die Dinge jedoch völlig seltsam, in denen jede Phase einen Gegner namens Koin enthält, der diese Schätze als Wächter hält.

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Die offensichtliche Frage lautet: Warum ist das so? Insbesondere, wie kamen sie an diese und warum wählten sie Münzen, anstatt sich mit etwas viel Funktionellerem auszustatten, wie, oh, einem echten Schild?

5 Die Umstellung auf das Tragen von Münzen

Als ob wir noch eine zusätzliche Art von DK-basierter Währung benötigten, brachte Donkey Kong Country 3 das Intro von Bear Coins, obwohl diese wirklich nur ein Banan Coin-Ersatz sind. Warum diese Änderung?

Sie könnten die Debatte führen, dass diese Münzen einfach das sind, was die „Brüder Bär“ in der besonderen Umgebung des Videospiels in der nördlichen Kremisphäre verwendet. Aber warum gibt es dort noch DK-Coins sowie Bananen als praktikable Währung/Sammelobjekt?

4 Verschrobenes Aufladen für Tipps

Cranky Kong ist nicht nur „mürrisch“, sondern scheint auch in der Zeit zwischen Donkey Kong Country 1 und 2 ein bisschen faul geworden zu sein.

Er gibt dir Tipps und auch Ideen zu zahlreichen Faktoren im allerersten Videospiel. Aus dem einen oder anderen Grund hat er jedoch das Bedürfnis, Ihnen in der Fortsetzung nur vage Hinweise für DK-Coin-Gebiete in Rechnung zu stellen. Es ist merkwürdig, dass viele dieser Hinweise viel weniger nützlich sind als die im vorherigen Spiel. Und warum sollte er sicherlich seine eigene Familie in Rechnung stellen, wenn er ihnen kostenlos helfen könnte? Hat er keinen gemeinsamen Zinssatz, um King K. Rool zu bekommen?

3 Anfänge der Kong-Buchstaben

Ein regelmäßiger Bestandteil der Donkey Kong Country-Videospiele sind diese schimmernden Buchstabenschmuckstücke; die sich als nützliche Antiquitäten erweisen. Das liegt daran, dass sie dir ein zusätzliches Leben verleihen, wenn du jeden Buchstaben in jeder Phase ansammelst, die „Kong“ definieren.

Sicher, es kann ein bisschen dumm sein, zu viel direkt in die Hintergrundgeschichte eines einfachen 2D-Plattformers mit Affen zu lesen. Trotzdem ist es merkwürdig, dass wir die Geschichte dahinter nie wirklich erfahren – da sie die Grundantike im allerersten DKC sind. Was ist ihre Position in diesem animalischen Wirtschaftsklima? Warum sind sie an fast jedem Ort jedes DKC-Spiels verstreut und warum enthalten sie auch die Nachnamen unserer Helden?

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2 Verrückte Geldinflation

Anscheinend verschlechtert sich die wirtschaftliche Situation, wenn wir das Alter der Donkey Kong Nation Returns-Videospiele auf Wii und Wii U erreichen.

Bananen gibt es noch reichlicher und die einst knappen Bananenmünzen sind im Wesentlichen fast überall zu finden. In den ersten Spielen können Sie mit etwas Glück eine Handvoll dieser Münzen sammeln. Ein typisches Level in Returns oder Exotic Freeze kann Ihnen jedoch ohne großen Aufwand weit über ein Dutzend einbringen. Dinge in Crankys Laden können Sie regelmäßig 20-50 kosten, während Sie selten mehr als ausgegeben haben 5wann in DKC2.

Sieht so aus, als hätten diese K. Rool-Spielereien die wirtschaftliche Situation viele Jahre lang missbraucht …

1 Der Wert von Donkey Kongs Bananenhaufen

Angesichts der Tatsache, dass Bananen in den Donkey Kong Country-Videospielen überall in der Gegend zu finden sind und im Grunde auch die einzige echte Währung im ursprünglichen Videospiel sind, ist es seltsam, dass Kongs Bananenhaufen so begehrt ist.

Immerhin konzentriert sich die Haupthandlung des gesamten Videospiels auf Donkey und auch Diddy, die versuchen, ihren zahlreichen Bananenvorrat zurückzubekommen, nachdem er gestohlen wurde. Warum sollten K. Rool und seine Kremling-Mitarbeiter ihre Mittel aufgeben, um diese Aktie zu stehlen, wenn sie daran denken, dass es auf dieser Welt eindeutig keine Knappheit an ihnen gibt?

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