15 Dinge, die beim Death Stranding keinen Sinn machen

Hideo Kojimas kürzlich veröffentlichtes Death Stranding hat die Videospielwelt im Sturm erobert. Es ist das erste Mal seit Jahren, dass ein so seltsames Spielprinzip gepaart mit einer ausgesprochen seltsamen Geschichte mit der Unterstützung eines großen Autors zum Tragen kommt. Vorausgesetzt, seine Neugierde machen einige Merkmale des Alltäglichen kein Gefühl, von denen 10 im Folgenden beschrieben werden.

Keines davon ist jedoch eine Unhöflichkeit gegenüber dem Videospiel, da es seine Einrichtung fast fehlerfrei umsetzt, abgesehen von ein paar schiefen Technikern. Ein paar davon sind echt, und einige von ihnen sind auch lächerlich. Am Ende des Tages wäre es kein Hideo Kojima-Spiel, wenn es am sinnvollsten wäre. Von unten nach außen sind große Spoiler reichlich vorhanden.

Aktualisiert von Jason Wojnar am 15. Juli 2020: Death Stranding ist ein definitiv riesiges Erlebnis voller minimaler Details, das seine spezielle Welt und auch sein Konzept umfasst. Da das Spiel in letzter Zeit auf den PC gekommen ist, hielten wir es für einen ausgezeichneten Vorschlag, das Spiel noch einmal zu überdenken und fünf weitere Elemente von Sam Bridges‘ Erfahrung zu finden, die sich nicht eher ansammeln. Das Videospiel ist ein echter Kopfkratzer und bietet viele lustige Punkte sowie Neugierde, über die man sich wundern kann, wenn man durch die großen Landschaften geht und sich die schönen Filmsequenzen ansieht.

15 Sams Rückseite aus Stahl

Sam Bridges widmet sein Leben der Bereitstellung von Paketen zwischen Städten und Außenposten. Regelmäßig bringt er Vorräte im Wert von mehr als einhundert Kilogramm auf den Rücken und reist auch viele Kilometer zu seinem Standort. Wie hat er nicht festgestellt, dass er Rückenprobleme hat? Eine großartige Strategie kann nur so weit führen, wenn ein bestimmter Teil des Körpers so stark beansprucht wird.

Sam ist jung, aber der anhaltende Rückenmissbrauch sollte ihn letztendlich einholen.

14 Der Kontinent ist sicher winzig

Das Spiel führt Sam von der Ostküste in den Westen, um die Vereinigten Städte von Amerika wieder zu verbinden. Der reale Spielort ist direkt in 3 Bereiche aufgeteilt. Das Überqueren der gesamten Karte dauert etwa zwanzig bis dreißig Minuten Luftlinie, deutlich kürzer als es sicherlich erforderlich wäre, um von einer Seite der USA zur anderen zu laufen.

Vielleicht komprimierte das Death Stranding die Nation direkt in einen winzigen kleinen Plan. Es ist ungewöhnlich, das ganze Land in wenigen Minuten zu durchqueren, aber wir sind froh, dass das Videospiel die Spieler nicht im Wesentlichen dazu bringt, wochenlang zu einem Ort zu schlendern.

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13 Strände

Das Ziel und auch die Idee von Stränden werden während des Spiels erklärt, aber wie sind sie entstanden? Die Seele macht es und dorthin gehen Individuen, wenn sie sterben, aber ist es ein physischer Bereich oder nur die Interpretation des Todes durch den Verstand? Menschen haben einen minimalen Intellekt und können nur so viel über den Weltraum erkennen, so dass etwas, das wir nicht verstehen, von unserem Gehirn als etwas Greifbares aufgenommen werden kann.

Auf dem Planeten Death Stranding sind Herzen als klinische Tatsache erwiesen, was seltsam genug ist. Das Hinzufügen von Stränden verwirrt uns nur noch mehr.

12 Wie lebt Cliff weiter?

Nach seinem Tod wirkt High Cliff weiterhin auf die Welt durch seine Verbindung zu seinem Jungen und sein Temperament in Richtung Bridget Strand aus. Einige der Prinzipien im Spiel sind Science-Fiction, aber dieses Set ist reine Fantasie. Es gibt keine vernünftige Erklärung für seine Fähigkeit, Superzellen zu erschaffen und Sam unabhängig von ihrer Bindung zu erreichen.

Wir jammern aber nicht. Mads Mikkelsen ist ein so talentierter Schauspieler, dass es immer ein Vergnügen ist, ihm viel mehr Bildschirmzeit zu geben.

11 Woher stammt die Kündigungsentität?

Dies ist ein Faktor, der im Videospiel selbst erwähnt wird. Amelie versteht nicht ganz, warum sie existiert oder woher sie kommt. Sie überlegt, ob sie die Art des Weltraums ist, die Dinge in Ordnung zu bringen, nachdem sie die Anwesenheit der Menschheit in Betracht gezogen hat, ein Zufall, der nach Korrektur sucht. Dies wird jedoch nicht als schlüssige Antwort angeboten.

Beim Umgang mit planetarischen Motiven werden Bedenken immer in der Luft bleiben. Bis eine Fortsetzung oder ein DLC-Wachstum ihre Anwesenheit präzisiert, wird dies sicherlich etwas Lächerliches bleiben.

10 Myokardiale Kordiformie

Heartman weist kurz auf ein Problem hin, das er tatsächlich als Myokardiale Kordiformie bezeichnet hat. Diese fiktive Krankheit bedeutet, dass sein Herz tatsächlich die Form des Organs hat, wie es normalerweise angezogen wird. Warum sollte man ihm einen bizarren imaginären Zustand anbieten und nicht etwas viel Bodenständigeres und auch Praktischeres? Wird erwartet, dass es etwas über seine Persönlichkeit aussagt?

Seine Gefühle in Richtung seines derzeit verstorbenen Haushalts sind so fest, dass er sein Leben ändert, um sie an der Küste zu suchen. Sein Herz wie die Performance des Künstlers aussehen zu lassen, könnte versuchen, dies in irgendeiner Weise zu symbolisieren.

9 Wie zieht sich Sam so schnell an?

Bevor Sam sich auf eine Dusche einlässt, schwenkt die Kamera für eine warme Sekunde weit von ihm weg, bevor er wieder nackt ins Bild steigt. Nach dem Reinigen und Trocknen verlässt er für eine vergleichbar lange Zeit das Kameraauge, bevor er komplett bekleidet wieder auftaucht. Anders könnte man so schnell keine Hosen und auch ein T-Shirt anziehen.

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Selbst wenn er zur Task Force geht – was er angesichts seiner gefährlichen Arbeit wirklich nicht tun sollte – würde es sicherlich immer noch zwischen fünf und 10 Sekunden dauern, um sich auszurüsten. Vielleicht hat die innovative Innovation von Fatality Stranding tatsächlich einen Weg gefunden, wie sich Kleidung schnell anziehen kann.

8 Der Otterhut

Nachdem er den Cosplayer, dargestellt von Conan O’Brien, gefunden hat, präsentiert er Sam einen Otterhut, der dem Träger im tiefen Wasser hilft. Wir sind dankbar für das praktische Werkzeug, aber wie hilft dieser Hut wirklich? Welche Gebäude könnte man in eine Kopfbedeckung stecken, die sicherlich beim Durchqueren schrecklicher Flüsse helfen würde? Es scheint eher ein Machtobjekt von Control als etwas zu sein, das zu Fatality Stranding gehört.

Diese Verbindung ist jedoch richtig, denn Sam Lake hat einen Cameo-Auftritt in Kojimas Job.

7 Würde ihm Timefall nicht immer noch ins Gesicht schlagen?

Wenn Timefall beginnt, bedeckt automatisch eine Kapuze das Gesicht des Charakters. Zunächst treffen ihn zahlreiche Abnahmen, bevor die Motorhaube auftaucht. Zweitens, selbst mit Kapuze würde das Zeug nicht immer noch in seinem Gesicht ankommen und ihn altern lassen? Es ist nur ein bisschen, aber mit der Zeit würde es sich zweifellos summieren.

Gleichzeitig sind wir dankbar, dass Timefall nicht direkt in eine mögliche Videospiel-Finishing-Mechanik umgewandelt wurde, in der Sam allmählich altern und ihn schließlich ins Grab schicken würde, was die Spieler dazu zwingt, das Videospiel von vorne zu beginnen. In Anerkennung von Kojima könnte dies sehr wohl eine Idee von ihm in einer frühen Wachstumsphase gewesen sein.

6 Wie überlebt Beast Power das Fatality Stranding?

Keine anderen Limonaden schaffen es durch den apokalyptischen Anlass, aber irgendwie ist Beast Energy immer noch lebendig und strampelnd. Wie ist das möglich? Arbeitet das Unternehmen tatsächlich oder haben Einzelpersonen einen Vorrat?

Zum Glück für diejenigen, die Produktplatzierung hassen, erlaubt eine Nebenquest, dass die Getränke auf Sams Tisch durch ein Produkt aus der Welt ersetzt werden. Dies sollte auch für Hideo Kojima-Anhänger nicht überraschend sein. Metallausrüstung hatte auch seinen Anteil an der Produktplatzierung.

5 Rückführung

Sam Bridges gewinnt seine Fähigkeiten, wenn er als Kleinkind stirbt und von Amelie on the Beach wiederbelebt wird. Es wäre ausgezeichnet gewesen, wenn das Spiel mehr Informationen zu diesem Phänomen eingehen würde. Hat Sam immer noch Wunden und Schmerzen von den Verletzungen, die seinen Tod verursacht haben? Was würde passieren, wenn Sam an einem Feuer stirbt, das seinen Körper versengt oder einer Woge, die seinen Körper und auch Körperorgane vollständig auslöscht?

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4 Die Landschaft der Nation

Ein vorheriger Eintritt betrifft die winzige Dimension des Landes, aber wie und warum passt sich die Landschaft der USA dem tragischen Titelereignis an? Vielleicht nutzt Timefall Teile der Landschaft ab und verwandelt sie in einen anderen Typus? Außerdem sollte ein Teil der Videospielkarte, wenn er irgendwo in den Südwesten geht, einer Wüste ähneln und dramatisch viel mehr Ebenen als Berge haben. Das Layout war teilweise beabsichtigt, möglicherweise um der Karte einen Hauch von Mehrdeutigkeit zu verleihen.

3 Warum sieht Sam aus wie Norman Reedus?

Dies wäre sicherlich in den kleinsten unter typischen Situationen kein Problem. Warum Travis Bickle in Cabby schließlich wie Robert de Niro aus Godfather Part II auftaucht, hat sich bisher niemand Gedanken gemacht. In Sams Zimmer gibt es jedoch oft eine Werbeaktion für die Dokumentationssammlung des AMC-Kanals Flight with Norman Reedus, komplett mit einem Foto des beliebten Stars, der Sam Concierge Bridges darstellt. Und warum wird in dieser Zukunft ein Programm von vor Jahrzehnten gefördert?

2 Warum können nicht verschiedene Netzwerke entwickelt werden?

Warum muss die Nation über das chirale Netzwerk verbunden sein und nicht über eine andere Art der Kommunikation? Vielleicht würde Timefall die Telefonleitungen schnell verschleißen, aber sie haben ein Produkt, das den seltsamen Niederschlägen standhält, die sie schützen könnten. Wenn dies keine Wahl wäre, könnten sie dann nicht U-Bahn-Linien entwickeln, um den Datentransfer zwischen Städten zu unterstützen? Chirale Verbindungen sind jedoch komplett drahtlos, so dass das ein und auch ist.

1 Leute im Bunker

Während die Mehrheit der Bevölkerung in riesigen Städten lebt, entscheiden sich viele Menschen dafür, in Schutzgebieten zu überleben, die sie vor den Komponenten schützen. Sie verlassen sich auf Träger wie Sam für die Versorgung und auch für das Überleben. Nur ein paar Minuten sehen Sie, wie diese Einheimischen ihre Türen öffnen, um Sam willkommen zu heißen. Es ist ziemlich unhöflich für die meisten von ihnen, den Concierge nicht von Angesicht zu Angesicht zu treffen, und man könnte auch denken, dass sie das Geschäft schätzen würden, wenn man bedenkt, wie einsam einige von ihnen sind.

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