15 Dinge, die in Pokémon Schwert und Schild keinen Sinn machen

Schöne Erinnerungen liegen offenbar immer im Trend. Jede Firma liebt es, auf ihre älteren Titel zu verweisen, um mit ihren Fans und ihrer Liebe zu zeitlosen Spielen zu spielen. Einige Geschäftsleute akzeptieren Nostalgie wie Nintendo, das ständig auf der Welle der „Old-School“-Favoriten reitet. Viele Anhänger würden sicherlich behaupten, dass der größte Übeltäter in guten Erinnerungen das Pokémon-Franchise-Geschäft ist, das aus dem Nintendo Switch-Einstieg in Pokémon Sword und Shield besteht.

Denken Sie daran, wie viele Personen sich Ihren Gameboy Shade und sogar Nintendo DS schnappen, um den neuesten Pokémon-Titel zu spielen? Brunnen, Schwert sowie Schild blieb, um die lustige, amüsante und geradezu gesunde Erfahrung zu bringen, „sie alle einzufangen“.

Während viele den neuesten Einstieg in das Pokémon-Franchise-Geschäft lobten, waren (und sind es auch immer noch) andere etwas vorsichtig mit dem, was das Spiel bietet. Die Optionen und auch Priorisierungen, die während der Entwicklung vorgenommen werden, können ein bisschen kopfkratzend sein. Manche Punkte machen einfach kein Gefühl.

Aktualisiert am 31. Oktober 2020 von Tanner Kinney: Pokémon Sword As sowie Shield sind zu diesem Zeitpunkt nun fast ein ganzes Jahr draußen. Inzwischen sind beide beabsichtigten Entwicklungen veröffentlicht und umfassend entdeckt worden. Während viele der lächerlichen Entscheidungen von GameFreak immer noch bestehen (und verbessert werden müssen), befindet sich das Spiel definitiv in einer besseren Position als bei seiner Veröffentlichung. Trotzdem gibt es immer noch eine Vielzahl von Entscheidungen, die trotz Perspektive kein Gefühl machen.

15 Die seltsamen Dynamax-Reisen

Dynamax Experiences sind die bedeutendste Ergänzung zu The Crown Tundra, der neuesten DLC-Entwicklung für Sword and Guard. Darin nimmt der Spieler eine Leihliste und spielt auch einen teilnehmenden „Dungeon“ mit drei anderen Einzelpersonen oder NPCs. Das Ziel ist es, es durchzuhalten und das effektive legendäre Pokémon zu besiegen, das sich im Schatten versteckt.

Das Konzept ist sicherlich cooler als alles andere, was Sword und Shield tatsächlich getan haben, aber es ist immer noch begrenzt. Der „Dungeon“ ist ziemlich eindimensional und die Tatsache, dass es sich immer noch um Dynamax-Raid-Kämpfe handelt, macht sie viel weniger verlockend, immer wieder zu spielen. Es ist ein Schritt in der besten Anleitung, hätte etwas mehr Reichweite gebrauchen können.

14 Galar ist jetzt das Haus vieler Legenden

Mit den Dynamax-Abenteuern und verschiedenen anderen Events schaltet The Crown Expanse viele verschiedene legendäre Pokémon aus jedem anderen Titel frei. Sie warten auf die Party am Ende einer Dynamax-Reise oder werden durch das Angehen von Rätseln im DLC-Projekt gefunden. So oder so, sie sind leicht verfügbar.

Was eine Frage aufwirft: Wie genau sind sie alle hier? Pokémon wie Dialga und auch Palkia zum Beispiel sind für die Tradition von Sinnoh von entscheidender Bedeutung; Es ist kaum zu glauben, dass es mehr als einen gibt, der herumschlendert. Es ist viel mehr eine verworrene Beschreibung als die von Ultra Wormholes, was ziemlich erfolgreich ist.

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13 Pokémon können zwei Fähigkeiten haben

GameFreak kann nicht anders, als das empfindliche Meta der kompetitiven Pokémon-Kämpfe zu beschädigen. Es gibt einen Grund, warum sich viele Spieler direkt für Regelsätze wie die von Smogon entscheiden, was an der Tatsache liegt, dass es viel Unsinn gibt, wenn Legenden involviert sind. Dies wird durch Calyrex, das Hochkönig-Pokémon, noch verschlimmert.

Calyrex allein ist eigentlich ziemlich enttäuschend. Dennoch erhält es, wenn es sein ehrenhaftes Pferd Spectrier oder Glastrier bekommt, eine zusätzliche Fähigkeit und eine massive Statline. Es ist ein unglaublich starkes Pokémon, und wer weiß, was in Zukunft passieren wird, da 2 Fähigkeiten möglich sind. Game Freak wird sicherlich jede Kleinigkeit wunderbar und ausgewogen machen, oder?

12 Anfänger warten noch auf eine Genehmigung

The Island of Shield und The Crown Expanse fügten beide viele der verpassten Pokémon aus früheren Videospielen hinzu. Dazu gehörten die restlichen Kanto-Anfänger, die Alola-Anfänger und auch die Hoenn-Anfänger. Aus irgendeinem Grund hat GameFreak jedoch festgestellt, dass die wertvollen Starter aus allen anderen Bereichen einfach warten.

Mit einigen Pokémon-Ausnahmen ist es vernünftig. Die Anfänger sind jedoch einige der beliebtesten Pokémon auf dem gesamten Brett, daher ist es schwer vorstellbar, warum einige sicherlich den Schnitt schaffen würden und andere auch nicht. Hoffentlich können die Chikorita der Welt in jedem Spiel, das als nächstes kommt, ihren einfachen Alola-Urlaub für ein brandneues Abenteuer verlassen.

11 Eintrittskosten für den Wachstumspass

Möglicherweise ist die Gebühr für den Wachstumspass eine der irritierendsten Entscheidungen, zumindest für Spieler, die zu spät ins Spiel einsteigen. Machen Sie keinen Fehler, Sword und auch Guard allein sind keine totalen Spiele. Der DLC hilft, sie auf dem gesamten Board zu vervollständigen und wirklich wunderbare Fortschritte zu machen. In einem fairen Globus würden sie sicherlich in einem brandneuen Paket mit dem ersten Videospiel enthalten oder allen Spielern kostenlos angeboten.

Da GameFreak jedoch immer noch versucht, mehr Einnahmen zu erzielen, gibt es ein Hindernis für den Zugang zum Erweiterungspass. Es ist möglich, dass sie im Laufe der Zeit eine Vollversion oder eine dritte Variante von Pokémon Gun veröffentlichen, um alles zusammenzufassen. In der Zwischenzeit öffnet es jedoch entweder das Budget oder befasst sich mit einem unvollständigen Videospiel, und das fühlt sich als Verbraucher wirklich schrecklich an.

10 fehlerhafte Animationen

Videospiel Fanatic, die Werkstatt, die dieses Spiel entwickelt hat, hat tatsächlich einige Designkomponenten von Schwert und Wache . Es gibt beispielsweise Fälle, in denen einige der Animationen aus älteren Spielen wiederverwendet werden, während andere einfach uninspiriert sind. Während einige der Animationen dem Trubel gerecht werden, bleiben andere auf der Strecke (insbesondere während des Kampfes). Es ist sehr seltsam, dass Videospiel Fanatic nicht garantieren kann, dass die Animationen innerhalb des Spiels einheitlich hervorragend sind.

9 Alle Pokémon sind nicht enthalten

Warte … das gesamte Ziel von Pokémon besteht darin, sie alle einzufangen. Rechts? Für diese Umgehung irren sich die Spieler leider. Der gemeinsame Pokedex umfasst etwa 800 Pokémon. Trotzdem können die Spieler diesmal davon ausgehen, dass sie nur Zugriff auf 400 haben, wobei einige wichtige Erbe-Pokémon in der Aufstellung fehlen. Es gibt Annahmen, dass dies aus Zeit- und Ressourcengründen geschah, aber es ist schwer, sich ein Pokémon-Videospiel vorzustellen, ohne dass alle Kreaturen verfügbar oder sichtbar sind. Trotz der Wucherungen sind noch viele Fan-Lieblings-Pokémon übrig. Wer hat diese Wahl getroffen?

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8 Die Ungleichheit zufälliger Begegnungen

Dieses Videospiel ermöglicht es Ihnen, das Training zu umgehen und bietet Ihnen auch die Möglichkeit, ohne einen langen und ausgezogenen Füllbildschirm eine Reise zu verschiedenen Orten zu unternehmen. Sowohl Sword als auch Shield haben das Videospiel jedoch dahingehend verändert, wie es zu willkürlichen Begegnungen kommt. Früher können Sie durch ein Gebiet gehen und sofort mit einem Pokémon kämpfen.

Heute haben Sie eine Option. Dieses Attribut ist eine wundervolle Note, wirkt jedoch zusätzlich unregelmäßig. Während Sie die meisten Pokémon sehen können, gibt es andere, die Sie einfach durch eine zufällige Erfahrung (angezeigt durch einen Ausrufefaktor) fangen können. Wissen das alle Gamer? Eine Alles-oder-Nichts-Strategie hätte mehr Sinn machen können.

7 Aufgaben, die das Spiel einfacher machen, sind optional

Gamer sind kreativ. Das ist Fakt. Wir haben Freude daran, zahlreiche Techniken zu entwickeln und neue Wege zu schaffen, um ein Problem anzugehen. Dennoch hilft es immer noch, sich oft einen kleinen Rat zu holen. Wenn es um Schwert und Schild geht, sind zahlreiche Dinge optional, sollten es aber nicht sein. Federn können deine Statistiken verbessern, während Poke Jobs dir die Faktoren geben können, die du brauchst, um aufzusteigen (was im Kampf höchstwahrscheinlich von entscheidender Bedeutung ist). Trotzdem werden Sie nicht auf diese gelenkt und bekommen auch das Gefühl, dass sie nicht wesentlich sind, wenn sie es sind. Eine kleine Vorwarnung oder eine obligatorische Einführung dieser Aspekte wäre nützlich.

6 Ein vielfältiger Zielmarkt

Seit über zwanzig Jahren scheint Pokémon tatsächlich die Millennial-Generation zu spezifizieren. Von den Cartoons bis zu den Videospielen war die Kindheit derer, die in den 80er Jahren und Anfang bis Mitte der 90er Jahre geboren wurden, mit diesem Franchise verbunden. Alternativ wurde dieses Spiel entwickelt, um ein breites Publikum anzuziehen. Von kompetitiven Spielern bis hin zu den jungen Spielern von heute kann fast jeder einsteigen, die Gesellschaft des Videospiels erkennen und Spaß haben. Es macht praktisch keinen Sinn, dass dieses Videospiel nach zwanzig Jahren immer noch bei einigen Anklang findet und auch in der Popkultur nicht mehr wegzudenken ist.

5 Die unterschiedlichen Standpunkte

Sword and Guard ist eines der (ansonsten) polarisierendsten Pokémon-Spiele aller Zeiten. Es gibt zahlreiche Bewertungen zu diesem Spiel, und auch der Konsens ist nicht derselbe. Einige interessieren sich für dieses Videospiel, während andere vom Ergebnis enttäuscht sind.

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Es gibt einen Teil, der das Videospiel für „gewöhnlich“ hält, aber viele mögen es oder hassen es. Es ist beeindruckend, dass zahlreiche PC-Gaming-Sites dafür solche gegensätzlichen Bewertungen melden. Manche mögen die Computeranimationen, andere mögen sie nicht. Einige bevorzugen die Überfälle, während andere nicht beeindruckt sind. Wir vermuten, dass Nintendo sie alle verzweifelt hat.

4 umfassende Pokémon

Während sich die Jury bei den Kampfanimationen noch nicht entschieden hat, erfreuen sich zahlreiche Fans an den einzelnen Computeranimationen sowie den Charakteren der Pokémon. Jedes Pokémon hat eine unverwechselbare Individualität, die sich darin zeigt, wie sie sich mit der Persönlichkeit auseinandersetzen. Es fällt auf, dass die Programmierer die Fähigkeit hatten, jedem Pokemon-Charakter eine eigene Bewegung und Reaktion zuzuordnen. Für ein Spiel, das bei vielen Technikern einfach ist, macht es praktisch kein Gefühl, dass dieses Spiel in vielerlei Hinsicht so tiefgründig ist.

3 Die Einbeziehung von Dynamaxing und Raids

Im Kern handelt es sich bei Pokémon um eine Geschichte über das Fangen von Pokémon und die Teilnahme an Pokémon-Kämpfen. Dauer. Es ist wunderbar, aus anderen Funktionen zu bestehen, aber sie dürfen nicht vom ursprünglichen Zweck des Videospiels oder der Geschichte entfernt werden. Für viele scheint Dynamaxing eine Trennung von dem zu sein, worum es in Pokémon-Videospielen wirklich geht.

Jetzt ist es ziemlich großartig, ein großes Pokémon zu bekämpfen und deine Pokémon auch auf Godzilla-ähnliche Größen zu erweitern, um zu kämpfen. Nichtsdestotrotz ist es ein wenig verwunderlich, dass sowohl „Raiding“ als auch „Drei-gegen-Eins“-Kämpfe in diesem Bereich populär geworden sind. Es kann übertrieben sein, dies mit dem Hauptziel des Videospiels zu verwalten.

2 Warum Curry?

Versteh uns derzeit nicht falsch! Wir lieben unser Curry. Wir finden es jedoch ein wenig seltsam, dass dies die Option ist, die für Schwert und Schild ausgewählt wurde. Was hat es mit der Mahlzeit auf sich, bei der sie dieses als Auswahlnahrungsmittel gewählt haben? Gibt es eine Insider-Geschichte, von der wir nichts erfahren? Hatten die Programmierer eine Vorliebe für dieses Rezept? Es gibt mehr als 100 Arten von Curry im Videospiel. Was auch immer der Faktor ist, wir sind ein bisschen neidisch auf diese Jungs. Dauerhaft Curry? Das klingt nach Himmel.

1 Der Mangel an Dialog

Wir wissen, dass es in der Vergangenheit Pokémon-Spiele auf tragbaren Konsolen tatsächlich nicht in der Tonabteilung gab. Es machte Sinn. Die visuellen Fähigkeiten wurden reduziert, und es machte einfach mehr Sinn, sich auf verschiedene andere Punkte zu konzentrieren. Nichtsdestotrotz machte dieses Videospiel Fortschritte, wenn es um die Grafiken und sogar Computeranimationsdetails. Mangelnde Diskussion sowie versierte Sprecher scheinen sich nicht für dieses lebendige, brandneue Modell zu entscheiden. Es war eine verpasste Gelegenheit, einige Nuancen in die Geschichte einzubeziehen und auch mehr Engagement und auch finanzielle Investitionen zu fördern.

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