10 Dinge, die wir gerne wüssten, bevor wir Fire Emblem: Three Houses starten

Fire Symbol: 3 Homes ist sowohl eine äußerst unterschiedliche Erfahrung aus den letzten Einträgen als auch eine sehr gute Bekanntschaft. In vielen Fällen handelt es sich um zwei Fortschritte und auch um zahlreiche Schritte zurück. Trotz dieser Probleme ist das Spiel immer noch ein sensationelles Erlebnis und gehört zu den besten RPGs des Jahres 2019.

Dieser Beitrag ist als eine Art Verwarnung oder eher als Vorbereitungsliste für die großen Anpassungen und auch Rückschritte im Spiel angegeben. Dies sollte die Spieler mit etwas Glück viel schneller entlasten für diejenigen, die etwas vorwegnehmen und danach noch etwas bekommen. Wir haben 10 Dinge zusammengestellt, die wir gerne verstanden haben, bevor wir Fire Emblem: Three Houses beginnen, und wir haben einige praktische Ideen erhalten.

10 Reduzierte Charakterintegration

Fire Symbol Awakening machte das Persönlichkeitsproblem der Spieler aus. Vor diesem Videospiel war jeder Spieler ein stimmloser Taktiker. Dies änderte sich zum Besseren, da die Spieler nicht nur ihr Geschlecht zusammen mit ihrem Aussehen auswählen konnten, sondern diese Persönlichkeiten auch geäußert wurden und für die Geschichte wesentlich sind.

Während noch Geschlechter ausgewählt werden können, sind Charaktere jetzt wieder stimmlos und auch nicht einmal Haare lassen sich stylen. Es ist ein Rückschritt, obwohl diese Persönlichkeit tatsächlich eine große Rolle im Projekt spielt.

9 Die Auswahl liegt bei Ihnen

In Bezug auf eine Stunde in das Videospiel wird den Spielern sicherlich eine Option angeboten, welches der 3 tollen Häuser, daher der Name, sie sicherlich an der Akademie ausbilden werden. Am Anfang mag die Option nicht groß erscheinen, da alle noch zurechtkommen.

SPOILER ALARM! Letztendlich wird es sicherlich eine Zeit verpassen, in der diese drei Häuser im Krieg sein werden. Die Auswahl ist riesig, aber zum Glück gibt es 5 offene Speicherplätze, die darauf hinweisen, dass es möglich ist, sich an allen drei Kampagnen zu einem bestimmten Zeitpunkt zu versuchen.

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8 Versuchen Sie, jede Person zu rekrutieren

Auch wenn die Spieler sich jetzt für einen einzigen Wohnsitz entscheiden, bedeutet dies nicht, dass die verschiedenen anderen Charaktere in diesen konkurrierenden Wohnsitzen keine Beschränkungen haben. Versuchen Sie, jede Person oder so viele Einzelpersonen wie möglich einzustellen. Nur ein Beispiel: Viele der früheren Anzüge erlauben 10 Personen. Jeder Wohnsitz beginnt einfach mit 9. Also, ja, rechnen Sie mit diesem bestimmten.

In Gesprächen mit konkurrierenden Mitgliedern wird festgelegt, welche Fähigkeiten die Spieler entdecken sollen, bevor sie sich ihnen anschließen. Je mehr, desto besser, wie sie sagen.

7 Eine Einstellung für alle

Während in diesem Videospiel tatsächlich viel von einem der neuesten Modelle verändert wurde, gibt es glücklicherweise einen wichtigen Punkt, der nicht so ist. Spieler können den Permadeath über die Einstellungen Laid-back oder Classic ein- oder ausschalten.

Zusammen mit dieser Option besteht die Möglichkeit, einen Schwierigkeitsgrad zwischen Typisch und Schwer auszuwählen. Auch bei einem regulären informellen Lauf wird dieses Spiel sicherlich ihre Werte überprüfen. Es ist keine sehr leichte Aufgabe, was auch immer der Spieler wählt. Fühlen Sie sich auch nicht beschämt oder niedriger, wenn Sie den entspannten Kurs gehen.

6 Zähigkeit und Widerstandsfähigkeit von Waffen

Ein zusätzlicher Nachteil oder Rückschritt zu früheren Fire Symbol-Spielen ist die Langlebigkeit der Werkzeuge. Zum Beispiel kann ein Eisenschwert 40 Mal verwendet werden, bevor es Schaden nimmt. Das letzte Videospiel hat das glücklicherweise entfernt, aber jetzt kehrt es zurück. Seufzen.

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Darüber hinaus gibt es das traditionelle Waffenradsystem nicht mehr. Schwerter sind zum Beispiel gegen Äxte nicht stärker. Einige Punkte werden jedoch davon übernommen, wie z. B. Pegasus Knights sind immer noch schwach gegenüber Pfeilen.

5 Kampfkünste und Magie

Wenn Sie mit einem einzigen Werkzeug wie Schwertern vorgehen, werden neue Fähigkeiten namens Battle Arts im Kampf freigeschaltet. Sie auszulösen verbraucht einen Großteil der Lebensdauer des Werkzeugs, aber die Zunahme der Angriffe oder Vielfalt lohnt sich je nach Szenario.

In ähnlicher Weise werden diejenigen, die in Magie geschult sind, mit Sicherheit neue Zaubersprüche lernen, wenn sie entweder auf Magie oder auf Glauben basierende Eigenschaften anwenden. Diese Zaubersprüche haben eine bestimmte Anzahl von Anwendungen pro Kampf, werden jedoch nach jeder Mission wieder aufgeladen. Veröffentlichungen und Ruten sind kein Ding mehr.

4 Kampf spart und Zeit umkehren

Ein weiterer dankbarer Vorteil der 3DS-Trilogie war die Möglichkeit, während des gesamten Kampfes jeden Faktor zu speichern und auch die Möglichkeit zu haben, diesen Spielstand nachzuladen, um die Zeit aus irgendeinem Grund umzukehren. Es machte den Tod schneller umgangen, wenn man einen schwerwiegenden Fehler in seinem taktischen Bewusstsein machte.

Während während Kämpfen weiterhin gespeichert werden kann, wird das Spiel dann sicherlich die Titelanzeige negieren. Das Auffüllen dieser Konserve oder dieses Lesezeichens wird sicherlich dazu führen, dass sie sich selbst löscht. Es gibt jedoch einen Automechaniker, der die Zeit umkehren kann, jedoch sind die Kosten sehr begrenzt.

3 Eingeschränkte College-Einrichtung

Das Videospiel ist ähnlich wie Persona, jedoch so, als ob es in Hogwarts eingebettet wäre. Sehen Sie, dass die Spieler für einen Großteil der Erfahrung sicherlich auf das Zeitmanagement beschränkt sein werden. Dies bedeutet, dass sie nicht das College besuchen, Kinder unterrichten und auch mit ihnen zu Liebhaber-Verbindungen abhängen oder an optionalen Kämpfen zu jeder beliebigen Minute teilnehmen können.

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Seltsamerweise hält es sich auch nicht speziell an die Persönlichkeitsregel, jeden Tag zu gehen. In einigen Fällen können sich ziemlich große Lücken bis zu einem Story-Moment schließen oder ein Ausflugstag auftaucht. Es ist eine sehr bizarre Entscheidung.

2 Erkunden Sie die Institution vollständig

Wenn Sie sich dazu entschließen, die Schule zu entdecken, stellen Sie sicher, dass Sie sie ständig vollständig durchsuchen. Ob dies die Suche nach Beschäftigungen, das Ablegen von Gegenständen oder das Gespräch mit konkurrierenden Wohnsitzen bedeutet, es gibt ständig etwas Großes, das nach zentralen Zielen der Geschichte auffrischt.

Es kann mühsam sein, alles jede oder zwei Stunden zu wiederholen, aber es lohnt sich in Zukunft auf jeden Fall. Dies mag auffällig zu erklären sein, aber vermeiden Sie schnelles Reisen auf dem Gelände. Sie wollen nichts verpassen, oder?

1 Animationen reduzieren

Dies ist ein klassischer Vorschlag für die meisten Fire Emblem-Spiele, aber es gibt eine Möglichkeit, das Gameplay zu beschleunigen. Kampfcomputeranimationen lassen sich in den Optionen Nahrungsauswahl abschalten oder beschleunigen.

Das Drücken des Start-Schalters während der Animationen oder sogar während der vollen Drehungen des Herausforderers wird den Vorgang sicherlich ebenfalls vermeiden. Schließlich wird das Halten von A während eines Kampfes die Zeit vorspulen, falls es nicht seine Sache ist, es vollständig zu vermeiden.

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