Call of Duty: 5 Gründe, warum wir uns auf die neue moderne Kriegsführung freuen (und 5 Dinge, über die wir uns Sorgen machen)

Das Call of Duty-Franchise hat seit seinem Debüt im Jahr 2003 keine Pause mehr erlebt. Der vierte Eintrag, Call of Duty 4: Modern Warfare, setzte den Standard für moderne Ego-Shooter und sein Einfluss ist bis heute mehr als zehn Jahre nach der Veröffentlichung spürbar. Call of Duty von 2019 wird auch unter dem Spitznamen Modern Warfare veröffentlicht und aktualisiert die Idee für die Neuzeit im Vergleich zu dem, was der Titel von 2008 bedeutete. Es verspricht große Veränderungen der Formel sowohl im Einzel- als auch im Mehrspielermodus. Da die Veröffentlichung weniger als zwei Monate entfernt ist, hielten wir es für einen guten Zeitpunkt, fünf Gründe aufzuzeigen, warum wir uns auf das Spiel freuen, und fünf Dinge, die uns immer noch innehalten.

10 Besorgt: Kampagnenlänge

Die Serie hatte noch nie lange Kampagnen, und das ist in Ordnung, solange es sich wie ein komplettes Erlebnis anfühlt. Eine knappe vierstündige Geschichte ist besser als eine mäandernde zwanzigstündige Erzählung. Bei Call of Duty haben einige Kampagnen besser abgeschnitten als andere. Die besten packen alles, was sie brauchen, in ein dichtes Paket, während die glanzlosen sich unvollständig fühlen oder einen erzwungenen Cliffhanger haben, der den Spieler eher betrogen als aufgeregt für die Fortsetzung fühlen lässt. Auf welcher Seite Modern Warfare fallen wird, bleibt abzuwarten.

9 Aufgeregt: Neuer Motor

Das neue Spiel wird eine neue Engine für die Serie verwenden. Eine der bemerkenswertesten Verbesserungen ist die Beleuchtung. Trailer zeigen bereits, wie viel besser es selbst bei Black Ops 4 aussieht, und die Multiplayer-Alpha von Ende August gab den Spielern endlich die Möglichkeit, es selbst zu erleben. Das Spiel behält immer noch den charakteristischen Call of Duty-Look bei, aber die Präsentation geht weit über alles hinaus, was die Serie bisher erreicht hat.

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8 Besorgt: Nicht den hohen Erwartungen gerecht werden

Das ursprüngliche Modern Warfare hat das Genre verändert. Nach seiner Veröffentlichung begann jeder FPS, die Bedeutung des Zielens nach unten zu betonen und ein Leveling-System in den Multiplayer einzuführen. Mit diesem gigantischen Vermächtnis dahinter muss man sich Sorgen machen, ob sie ihm erfolgreich gerecht werden oder nicht.

Es kann nicht einfach ein großes Spiel sein, es muss göttliche Herrlichkeit erlangen. Alles andere führt zu ungünstigen Vergleichen zum Original. Das ist dem Studio sicherlich bewusst und gibt alles, um dem Namen gerecht zu werden.

7 Aufgeregt: Schießerei

Modern Warfare startet neben den Klassikern mit einer Vielzahl von Mehrspieler-Modi. Ein solcher Modus ist Gunfight, in den die Spieler bereits im jüngsten Alpha-Test hineinschnuppern konnten. Bei diesen Vier-Spieler-Spielen treten zwei Zweierteams in winzigen Arenen in Runden von vierzig Sekunden gegeneinander an.

Vorgegebene Loadouts lassen die Anpassung auf der Strecke, sodass alle gleichberechtigt sind. In einer Zeit, in der die meisten Spiele auf hohe Spielerzahlen und bombastische Action setzen, sorgt dieser reduzierte Modus für eine interessante und süchtig machende Gegenüberstellung. Es wird auch diejenigen anziehen, die normalerweise nicht an den Multiplayer-Angeboten der Serie interessiert sind.

6 Besorgt: Mehrspieler-Balance

Erstmals in der Geschichte der Serie wird Crossplay ermöglicht. Dies ist ein wahr gewordener Traum für viele, die nie mit ihren PC-Freunden spielen konnten. Dies wirft jedoch das Problem Controller versus Maus auf. Die Entwickler haben dafür bereits Lösungen versprochen, wobei Spieler die Möglichkeit haben, nur mit denen zu spielen, die die gleichen Controller-Eingaben verwenden, wenn sie dies möchten.

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Allerdings kein Wort zur Regulierung von Geräten von Drittanbietern, die Maus und Tastatur als Controller tarnen. Selbst die am besten geplanten Multiplayer-Komponenten haben Wachstumsschmerzen, und dies wird sicherlich etwas sein, mit dem sie sich nach dem Start befassen.

5 Aufgeregt: Nachtmodus

Mit der neuen Beleuchtung ergibt sich die Möglichkeit für eine neue Art zu spielen. Der Nachtmodus versetzt die Spieler in verschiedene Versionen der Karte, in denen Lumineszenz entweder der größte Verbündete oder der schlimmste Feind ist. Bei Dunkelheit ist man auf Nachtsichtbrillen angewiesen. Feinde können jedoch Lichtquellen aktivieren, die den Spieler vorübergehend blenden. Beim Zielen wird auch ein Laservisier sichtbar, der die eigene Position beeinträchtigt. Diese zusätzliche Spielebene wird die Spieler dazu zwingen, sich ganz neue Strategien auszudenken.

4 Besorgt: Mikrotransaktionen

Diese bedauerliche Realität der Branche ist in fast jedes große Franchise eingesickert. Bestenfalls sind sie vermeidbar und behindern das Spiel nicht. Im schlimmsten Fall machen sie Matches nicht gewinnbar, ohne Lootboxen oder Modifikatoren zu kaufen.

Modern Warfare wird diese sicherlich in gewisser Hinsicht enthalten, aber weder der Verlag noch das Studio haben verraten, wie sie sie nutzen werden. Möglicherweise haben sie sich auch noch nicht entschieden. Solange es kosmetisch bleibt und nichts das Gameplay beeinflusst, wird es nicht zu störend sein.

3 Aufgeregt: Kampagne

Kampagnen in der Serie waren schon immer bombastisch und aufregend. Modern Warfare versucht, alle anderen mit emotionaler Wirkung aus dem Wasser zu blasen. Vorschauen haben bereits einige intensiv grafische Szenen detailliert beschrieben, die eine Reaktion des Spielers hervorrufen sollen.

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Infinity Ward zögert, einiges davon der Öffentlichkeit zu zeigen, aus Angst, Kontroversen auszulösen. Letztendlich möchten sie, dass die Fans es am 25. Oktober selbst erleben, wenn das Spiel startet.

2 Besorgt: Die heftigen Schlagmomente werden sich ausbeuterisch anfühlen

Wenn man mutig und schockierend zu sein versucht, läuft man immer Gefahr, billig und ausbeuterisch zu wirken. Nur die Presse hat diese grausigeren Momente gesehen und obwohl ihre Eindrücke positiv sind, ist es schwer zu sagen, was die Fans und das Publikum denken werden. Werden sie wirklich hart zuschlagen oder fühlt sich der Spieler von der Action abgeschnitten? Die berüchtigte Mission „No Russian“ aus Modern Warfare 2 polarisiert immer noch die Fans, und Modern Warfare verspricht weitere Momente in ähnlicher Weise.

1 Aufgeregt: Alte Mitglieder von Infinity Ward sind für dieses Projekt zurückgekehrt

Diejenigen, die alt genug sind, um sich an die Erschütterung bei Infinity Ward nach der Veröffentlichung von Modern Warfare 2 zu erinnern, werden begeistert sein zu erfahren, dass mehrere ehemalige Mitglieder des Teams für das Spiel 2019 zurückgekehrt sind. Zusätzlich zu denen, die am ursprünglichen Modern Warfare mitgearbeitet haben, traten auch einige Leute von Naughty Dog dem Team bei. Leute zu haben, die an Uncharted und The Last of Us mitgearbeitet haben, verheißt Gutes für ein Projekt, das eine packende Einzelspieler-Kampagne haben will. Für die älteren Infinity Ward-Mitglieder muss es eine emotionale Reise gewesen sein, zu einem Franchise zurückzukehren, das sie einst hinter sich gelassen haben.

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