League of Legends oder DOTA2: Welches Spiel ist eigentlich besser?

Obwohl Fight Royale-Spiele in den letzten Jahren die Welt im Sturm erobert haben, behaupten sich MOBAs immer noch auf dem Markt. Organization of Legends sowie DOTA2 gehören weiterhin zu den bekanntesten und traditionellsten MOBA-Titeln, die verfügbar sind, mit Heroes of the Storm als solider dritter Konkurrent.

Die uralte Rivalität zwischen DOTA2-Spielern und auch LoL-Süchtigen quält jedoch weiterhin die Videospiel-Nachbarschaft: Welches dieser beiden Videospiele ist letztendlich weitaus besser? Obwohl vieles davon subjektiv ist, sind wir hier, um fünf Profis für jedes Videospiel zu beleuchten.

10 DOTA2: Kostenloses Gameplay

DOTA 2 war eines der ersten großen MOBA-Spiele und ebnete sozusagen den Weg für Titel wie League of Legends. Was es noch viel spezieller macht, ist, dass Valve das ursprüngliche DOTA, eine Mod von Starcraft, genommen und es auch zu einem traditionellen gemacht hat.

Seit seiner Geburt war es immer völlig kostenlos zu spielen, im Gegensatz zu Organization, die das Freischalten von Runen und das Farmen beinhaltet, um brandneue Champions freizuschalten. Solange Sie einen Heavy Steam-Account haben, können Sie DOTA2 spielen und werden neben Geschick und Kosmetik immer auch mit verschiedenen anderen Spielern spielen.

9. Liga: Clear Hero Turning

League könnte ein wenig Schleifen brauchen, um alle möglichen Champions und Runen zu öffnen, die irritierend sein können. Die gute Idee bei der Heldenwende, bei der die Spieler zunächst aus einem bestimmten Pool von Helden auswählen müssen, ist jedoch, dass Sie nicht sofort überwältigt werden.

Sie wissen auch, was Sie vom Gegner erwarten können, und lernen die verschiedenen Champions schnell kennen, ohne in Hunderten von Stunden versinken zu müssen.

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8 DOTA2: Testen, aber lohnender

Während in der Organisation der einfache Zweck darin besteht, auf den gegnerischen Nexus zu drücken und ihn auch zu beschädigen, ist DOTA2 viel kalkulierter und zerebraler in dem Sinne, dass es viele Mikromechanismen hat, die dazu beitragen, dass Sie die Runde gewinnen.

Ein solches System ist das Creep Drawing und die Verwaltung der Runen auf der Karte, um einen klaren Überstundenvorteil gegenüber Ihrem Feind zu erzielen. All diese Techniker sind schwer zu entdecken, aber das Überlisten Ihres Gegners durch diese Techniken macht das Spielen von DOTA2 so viel zufriedenstellender.

7 Organisation: Einfacher Einstieg

Während ein Schwierigkeitsgrad konstant gut ist, muss ein exzellentes Videospiel für neue Spieler zumindest einigermaßen verfügbar sein. Hier hat die Organisation einen Vorteil gegenüber DOTA2, da es einfach ist, daran teilzunehmen. Es gibt viel weniger Mikromechanismen und auch das Gameplay ist zusätzlich vereinfacht.

Obwohl es einfach ist, das Spiel zu verstehen und sich darauf einzulassen, ist es immer noch ein komplizierter MOBA-Titel und wird auch unglaublich schwer zu meistern sein. Die gute Seite ist, dass Ihre Wissenskurve nicht so hoch sein wird, wie in DOTA2.

6 DOTA2: Noch mehr personalisierte Metas

Der Heldenpool von DOTA 2 hat viele Zähler und auch etwas gesunde Helden. Jeder Spot bringt normalerweise ziemlich große Änderungen am Videospiel mit sich, aber die Spieler sind nie an ein bestimmtes Meta gebunden. Da das Videospiel nicht nur ausgewählte Meta-Helden ist, sondern Spiele auf Mikroebene, Dinge, Konstrukte und auch dergleichen, können Sie praktisch jede Komposition effektiv ausführen.

Dies ermöglicht ein hohes Maß an Vorstellungskraft, was wir in den meisten kompetitiven Videospielen lieben.

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5. Liga: Stabile, langlebige Metas

Die Meta-Anpassungen von League sind fast das Gegenteil von DOTA2, in dem Sinne, dass Metas selten, wenn überhaupt, angepasst werden. Das kann für manche abgestanden sein Spieler , aber auf der positiven Seite, wenn Sie sich für mehrere Monate entspannen, werden Sie nicht so viel aus dem Schlupfloch herauskommen.

Darüber hinaus macht ein sicheres Meta das Erlernen des Spiels für Neulinge einfacher, was die Zugänglichkeit des Videospiels erhöht. Auf diese Weise erkennen Spieler, dass sie sich auf einen Kernpool von Helden konzentrieren und ausgezeichnet werden und in ihren Videospielen Erfolg haben können, ohne sich an Dutzende verschiedener Builds und Helden erinnern zu müssen.

4 DOTA2: Weniger kumulativ

Da DOTA2 ausgewogen ist, wird die Auswahl bestimmter Helden nicht immer sicherstellen, dass Sie das Videospiel gewinnen. Es gibt viel Platz für zusätzliche Techniken und Aspekte, die Ihre Möglichkeiten beeinflussen.

Selbst wenn du sehr viel sehr frühes Videospiel aushältst und auch ziemlich viel in der Lane stirbst, kannst du immer noch einen zuverlässigen Gegenschwung zwischen sowie im späten Spiel machen, solange du dein Konstrukt und deine Ressourcen richtig verwaltest und deine Pläne planst Gruppenkämpfe. Während das Sterben in einem MOBA im Allgemeinen ein schwerwiegender Punkt ist, da es Ihrem Feind einen Vorteil verschafft, kann dieser Vorteil in DOTA2 auf den Kopf gestellt werden.

3. Liga: Rolelock, bevor der Anzug beginnt

Ein typisches Problem in DOTA2 ist, dass Leute normalerweise Spiele werfen, weil ihnen ihr Lieblingsheld verweigert wird, der während der Heldenauswahlphase ausgewählt wird. League hat dieses Problem vollständig angegangen, indem sichergestellt wurde, dass Sie Ihre Platzierung und auch Ihren Champion frühzeitig auswählen.

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Das bedeutet, dass Sie genau den Platz bezahlen, den Sie sich wünschen, ohne Ihre Kollegen zu verärgern oder selbst bestürzt zu werden. Es trägt sicherlich zu einer viel gesünderen Community bei, mit der DOTA2 arbeiten könnte.

2 DOTA2: Realistisches Video

Obwohl Eleganz im Auge des Betrachters liegt, werden wir wahrscheinlich argumentieren, dass DOTA2 aufgrund seiner etwas weniger cartoonartigen und pixeligen Grafik einfach eine viel bessere Suche im Basic hat. Das Gelände ist wirklich wunderschön und lebendig, und die Heldeninformationen im Spiel bieten nur ein paar Extras, die es nicht in League gibt.

Die Helden sind ebenfalls etwas ausgeprägter, da sie Vorläufer vieler MOBA-Archetypen sind, mit unglaublich besonderen Fähigkeiten und auch Zaubersprüchen. Was die Sache auch viel besser macht, ist, dass DOTA2 einfach großartig aussieht für ein Spiel, das völlig kostenlos ist, und das ist heutzutage eine Seltenheit.

1 Organisation: Kürzere Spiele

Das Tempo in Organisation ist viel, viel schneller als in DOTA2. Trotz der Tatsache, dass Kämpfe länger dauern, ist das Sterben eine viel größere Sache im Spiel und ermöglicht es einer Gruppe auch, viel einfacher Schneeball zu schlagen. Dies deutet darauf hin, dass die Runden in League oft schnell zu Ende sind, was das Spiel viel dynamischer macht.

Wer möchte 45 Minuten oder noch mehr in das gleiche Spiel investieren? Es klingt wie Chaos in einer Welt, in der die meisten Spiele eine immer schnellere Rate haben, die sofortige volle Zufriedenheit ermöglicht.

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