Die realistischsten Videospiel-Katzen

Wenn man an die Videospielindustrie denkt, könnte man einfach glauben, dass Katzen liebenswert sind. In Videospielen wie Stray oder Monster Seeker sind die Katzen niedliche kleine Fellknäuel, die in einer Welt leben, die viel größer ist als sie. Sie haben große Augen und größere Pfoten. Man könnte sich glatt wünschen, eine mit nach Hause zu nehmen.

Aber nein! Lassen Sie sich nicht von Big Feline’s Pawpaganda einwickeln! Im wirklichen Leben sind Katzen apathische Schrecken, die nur sich selbst zu schätzen wissen, indem sie sich von deiner Mühe freischaufeln, während sie einen Sonnenstrahl nach dem anderen abbekommen. Es gibt nur wenige Spiele, die die Wahrheit über diese abscheulichen Kreaturen auf den Punkt bringen.

4 Big The Cat, Sonic The Hedgehog

Die Katze Big The Pet, die in den Sonic Adventure-Spielen eingeführt wurde, erscheint anfangs wie ein knuddeliges, freundliches Individuum, weit entfernt vom Stereotyp der katzenhaften Gleichgültigkeit. Schauen Sie jedoch etwas genauer hin.

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Alles, was Big tun möchte, ist, im Wald herumzuhängen und zu fischen; er kümmert sich nicht um die Prüfungen und auch nicht um die Schwierigkeiten der Welt, und er ist darauf aus, in seiner kleinen Blase sicher zu bleiben, uninformiert über das Chaos, das sich an anderen Orten abspielt. Er ist der Inbegriff der katzenhaften Trägheit.

3 Mae, Abend in den Wäldern

Katzen sind egozentrische Geschöpfe. Es spielt keine Rolle, was du tust, ob du funktionierst, kochst oder jemandem das Leben rettest; wenn eine Katze etwas von dir will, ist das der einzige wesentliche Punkt auf der Welt. Bei Mae ist es genauso. Als junge Frau … äh, Hauskatze kehrt sie nach ihrem Schulabschluss in ihre Heimatstadt zurück und fügt sich schnell wieder in das Leben ihrer alten Freunde ein.

Sie braucht das ganze Videospiel, um zu erkennen, dass ihre Freundschaften aus der Sekundarschule nicht einfach da weitermachen können, wo sie aufgehört haben, was einzelne Katzen ändern müssen. In der Zwischenzeit verbringt sie ihre Zeit damit, in Gemeinschaftsfahrzeuge einzusteigen und nicht für Reparaturen zu bezahlen. Buh!

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2 Judd, Splatoon

In der post-apokalyptischen Welt von Splatoon verbringen Mutantenkinder ihre Tage damit, sich in scheinbar automatisierten kapitalistischen Höllenlandschaften gegenseitig zu bekämpfen. Währenddessen wacht Judd über die Vorgänge, seine sorglosen Katzenaugen betrachten das Gemetzel ohne eine Spur von Gefühl.

Wenn jeder Kampf vorbei ist, erhebt sich Judd vorübergehend von seiner hochmütigen Stange, um den Sieger zu verkünden. Das ist das einzige Mal, dass eine erkennbare Emotion über sein Gesicht huscht; es ist, als ob sein einziges Vergnügen und seine einzige Unterhaltung in dieser Welt darin besteht, sich daran zu erfreuen, wie sich die Jungen gegenseitig zerstören. Die Überlieferungen von Splatoon zeigen, dass Judd unaufhörlich sein könnte, ein uralter Gott, der ausgesandt wurde, um über die Fehler und Schwächen der normalen Menschen zu richten. Genau, wie wirklich katzenhaft.

1 Rover, Animal Crossing

Unsere Einführung in Animal Crossing kam von Rover, einem schnüffelnden kleinen Biest, das im ersten Videospiel neben uns im Zug sitzt. Trotz der unglaublichen Unhöflichkeit, einen völlig Fremden zu belästigen, kann Vagabond seine Pfoten nicht von uns lassen; er fragt uns, wohin wir gehen, was wir tun, wie wir heißen und ob wir noch dazugehören, um nur einige unglaublich aufdringliche Fragen zu nennen.

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Es ist ähnlich wie bei meiner Katze Fluffy, die immer vorhat, in meinem Zimmer aufzustehen, wenn ich einfach nur versuche, einen Artikel zu schreiben, oh je, Fluffy nicht gerade … skasdjfgskjdhgfdksfs