Rangliste der 20 besten Tom Clancy-Spiele

Es gibt eine Fülle von Tom Clancy-Spielen, die mit einem abgerundeten, unterhaltsamen Gameplay und umfangreichen Geschichten alle Annahmen übertreffen. Der militaristische und Scout-Stil der Tom Clancy-Videospiele macht sie zu Thrillern wie keine anderen. Nicht nur die Titel von Tom Clancy sind typisch unglaublich, sondern auch seine Veröffentlichungen. Ungeachtet des Todes von Tom Clancy im Jahr 2013 trägt Ubisoft weiterhin seinen Namen für seine Videospiele.

Es gibt viele ausgezeichnete Titel mit dem Namen von Tom Clancy auf dem Paket, und wir haben sogar noch ein paar weitere hinzugefügt, damit Sie sie lesen können. Einige sind alt, einige sind brandneu, und einige haben Sie vielleicht noch nicht geglaubt, es auszuprobieren. Momentan ist der Moment.

Aktualisiert am 16. Dezember 2020 von Kristy Ambrose: Das erste Computerspiel basierend auf der Arbeit von Tom Clancy wurde 1998 auf den Markt gebracht, und seitdem wird im Rahmen zahlreicher Franchise-Unternehmen mindestens ein Spiel pro Jahr auf den Markt gebracht. Das erfordert ein weiteres Upgrade in dieser ständig wachsenden Bibliothek. Die Spiele sind weit verbreitet und auf einer Vielzahl von Betriebssystemen sowie Spielkonsolen, sogar auf Tablets und auch Telefonen, leicht verfügbar. Das nächste Videospiel im Franchise-Geschäft, qualifizierte Quarantäne, soll derzeit 2021 auf den Markt kommen.

20 Tom Clancys Endkrieg

Einer der weniger bekannten Clancy-Titel ist Endwar, ein Echtzeit-Videospiel, das auf möglichen realen Szenarien basiert und sich stark auf die Folgen eines Atomschlags auf Saudi-Arabien konzentriert, der sowohl die Streitkräfte als auch die politische Landschaft erheblich verändert. .

Obwohl nicht ideal, reichten die RTS-Automechaniken aus, um Endwar auf sich aufmerksam zu machen, insbesondere mit dem Namen von Clancy an der Verpackung. Kleine Scharmützel mit einer Auswahl von Geräten der Streitkräfte wurden gut überlegt, und auch das allgemeine Gameplay war schwierig, aber ansprechend. Leider stürzte es ab und vernichtete jede Chance auf eine Fortsetzung.

19 Tom Clancys Rainbow Six

Die ersten Rainbow Six haben den Stealth-Action-Stil stark beeinflusst, dank ihrer praktischen Verletzungs- und Takedown-Taktik. Weit entfernt von einem Game-Shooter, brachte Rainbow 6 dem Spieler sehr reale Gefahren mit sich, wie zum Beispiel den Tod mit einem oder zwei Treffern.

Der Fokus auf die Terrorismusbekämpfung war keine Originalität, aber Rainbow 6 machte ihn zu einem neuartigen. Es würde sicherlich stattfinden, um ein ganzes Franchise-Geschäft zu beeinflussen, das bis heute stark ist und es möglicherweise zu einer der prominentesten von Clancys mehreren Serien macht.

18 Tom Clancy’s Rainbow 6: Vegas

Über techpowerup.com

Vegas war das erste Spiel, das der Sammlung ein brandneues Team präsentierte, zusammen mit Anpassungen an vielen grundlegenden Videospielmechaniken wie Gesundheitsregeneration und einer Third-Person-Ansicht. Nicht jeder ist ein Fan von Anpassungen, was dieses Spiel auf der unteren Seite bietet, aber da es viele neue Wege beschreitet, lohnt es sich, genauer hinzuschauen.

Ein weiterer Grund, warum Vegas auf der Checkliste etwas reduziert ist, ist der negative Fokus, den es beim Start mit Sicherheit auf Schädlinge und andere Probleme bekam, was heute seltsam erscheint, aber eine Annahme für die Qualitätskontrolle gab es bereits 2006 in der Videospielwelt .

17 Tom Clancys Splitterzelle: Pandora Tomorrow

Pandora Tomorrow wird oft vergessen, und auch eine Reihe von Aspekten haben dazu beigetragen, einschließlich der Entfernung aus dem Heavy-Dampfladen aus unbekannten Gründen. Dieser zweite Einstieg in das Franchise-Geschäft baute jedoch auf dem außergewöhnlichen Stealth-Action-System auf, das im Originaltitel geschaffen wurde.

Pandora Tomorrow konzentrierte sich auf die plausible reale Gefahr einer terroristischen Intrige, die Pocken als organisches Werkzeug nutzt, um jeden Rand der USA zu treffen. Die Geschichte wurde während des Trainingskurses des Videospiels immer dicker und verwandelte sich irgendwann in einen abtrünnigen CIA-Vertreter.

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16 Tom Clancy’s Rainbow 6: Lockdown

mit gamesradar.com

Es bezieht sich auf die Präferenz der Mehrheit der Menschen, wenn sie einen Anruf bei Lockdown tätigen. Die Spieler werden hinsichtlich der Grafik und auch der KI getrennt, die nicht besonders schlecht waren, aber in die Jahre gekommen sind und nicht wirklich mit anderen Videospielen, die auch 2005 veröffentlicht wurden, konkurrieren können.

Einige lobten die Geschichte und auch die Charaktere, wieder andere sagten, das Layout entsprach nicht genau dem gleichen Niveau an Immersion und psychologischer finanzieller Investition wie seine Vorläufer in der Rainbow Six-Sammlung. Die gemischten Bewertungen sind ein solider Anreiz, das Videospiel auszuprobieren und es basierend auf Ihrer persönlichen Sichtweise zu beurteilen.

15 Tom Clancys Splitterzelle: Überzeugung

Conviction war ein Sprung nach vorn für die Splinter Cell-Kollektion, da sie zahlreiche Mechaniken in das Franchise einführte, die dazu beitragen würden, es bis zum Jahr 2010 frisch zu halten, bestehend aus dem Mark & ​​& Execute-System. Es würde außerdem den letzten bekannten Einstellungstechniker präsentieren, bei dem Gegner nach dem Spieler suchen würden, je nachdem, wann die Sichtlinie beschädigt war. Dies würde viele andere Spiele betreffen, einschließlich Sniper Elite.

Der Satz bestätigte die Geschichte auch. In diesem Moment hat Sam einen persönlichen Anteil an den Ereignissen des Videospiels, die die Geschichte zwischen zwischenmenschlichen und auch phänomenalen Ereignissen durcheinander bringen. Absolut zu den Besten der Reihe.

14 Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear

Rogue Spear knüpfte an den Erfolg des ersten Rainbow 6-Titels an, indem er noch mehr Geschichten und Situationen direkt in das Spiel integriert hat. Obwohl es das Gameplay des Originals nicht wirklich verbessert hat (viel zu früh dafür), bot Rogue Spear den Spielern noch mehr von dem, was sie sich wünschten.

Das Videospiel würde zusätzlich Add-On-Material anführen, bevor es zu einem festen Bestandteil der Computerspielgesellschaft wurde, indem es den Spielern 3 Erweiterungen mit einem integrierten Koordinator für von Benutzern erstellte Mod-Inhalte nutzte.

13 Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Rabenschild

Als das Spiel startete, wurde Tom Clancy’s Rainbow 63: Raven Guard von Ego-Shootern wie Halo: Combat Evolved sowie Metroid Prime aufgewogen. Sicher, das Spiel war für seine Zeit ziemlich unterhaltsam, aber es war definitiv nicht der beste Shooter. Viel wichtiger war, dass Tom Clancys Rainbow 63: Raven Guard ein Sprungbrett für spätere Rainbow Six-Videospiele war. Wenn Sie die Standards mögen oder einen brandneuen Ego-Shooter ausprobieren möchten, macht Raven Guard immer noch Spaß wegen seiner taktischen Ziele und der frühen Verwendung eines Deckungssystems.

12 Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Das Einschließen von Gameplay-Komponenten wie fahrbaren Autos und Hubschraubern sowie das Hinzufügen von Waffen, die länderübergreifend schießen können, tragen zum Einfallsreichtum von Tom Clancy’s Ghost Spy Wildlands bei. Die Wildlands-Umgebung ist eine bergige Region, die vom feindlichen Medikamentenkartell Santa Blanca überwältigt wird. Wildlands grenzt sich von früheren Ghost Spy-Spielen ab, ohne auch viel davon abzudriften. Für bare Münze sieht es aus wie ein faszinierendes Videospiel, bleibt jedoch aufgrund seiner Monotonie hinter den Erwartungen zurück.

11 Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Tom Clancys Ghost Reconnaissance Advanced Warfighter war eine erhebliche Erneuerung gegenüber früheren Ghost Recon-Spielen. Das Erreichen von Zwecken erforderte Geduld und kluge Bewegungen. Es war beeindruckend, sich mit Verbündeten zu verbinden, um Feinde zu finden. Die Missionen von Advanced Warfighter 2 hatten einen viel bedeutsameren Ton als das erste Advanced Warfighter-Videospiel.

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In Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 sind die Explosionen größer, es hat noch mehr Gizmos und Ihr HUD ist interaktiver. Advanced Warfighter 2 ist Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier unterlegen, dennoch ist es ein hervorragendes Videospiel in der Ghost Reconnaissance-Reihe.

10 Tom Clancys The Department 2

Fotorealistische Grafiken in Tom Clancys The Department 2 heben es von anderen beutebasierten Videospielen ab. Das Erreichen von Toren mit Online-Spielern hat in einem mannschaftsbasierten Third-Person-Shooter noch nie so gut ausgesehen. Als die erste The Division auf den Markt kam, enthielt sie eine Menge Insekten, die später repariert wurden. Ohne Zweifel hatte The Department 2 einen effektiveren Start als sein Vorgänger.

Zerstörbarer Schild entfernt die Schwammigkeit der Gegner von The Division 2 und macht Finishing-Zwecke besonders nützlich. Darüber hinaus wurde die Dark Zone angepasst, um Neuankömmlinge zu motivieren. Alle Werkzeuge im Nachtbereich richten derzeit den gleichen Schaden an, sodass Sie als unerfahrener Spieler auch noch gewinnen können. Das Fehlen von The Department zum Spielen von The Department 2 wird empfohlen, da die Geschichte keine Verbindung zum allerersten hat.

9 Splitterzelle: Doppelagent

via: Taschenfussel. com

Dies ist ein einzigartiger Eingang für die Splinter Cell-Sammlung. Es verwendet immer noch das gleiche Stealth-Thema und das gleiche versteckte operative Setup wie die anderen Spiele, aber was Mole so anders macht, ist, dass es wirklich 2 völlig unterschiedliche Spiele sind. Ubisoft Milan und Ubisoft Shanghai haben eine für Xbox 360, Microsoft Windows und PlayStation 3 entwickelt, und Ubisoft Montreal hat eine weitere Version für Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube und Wii entwickelt.

Beide Videospiele beinhalten verschiedene Handlungsstränge sowie Gameplay. Der aus Mailand und auch Shanghai verwendet eine maßgeschneiderte Engine, während der in Kanada erstellte wie ein viel traditionelleres Splinter Cell-Videospiel aussieht.

8 Tom Clancys Splitterzelle: Schwarze Liste

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist ist einer der stärksten Einträge in der Sammlung. Die Verschmelzung mit den Schatten wurde nicht mit einer Skala gemessen, so dass die Spieler sicherlich überlegen müssten, ob sie verdeckt wären. Ungeachtet seiner Probleme ist Blacklist ein verdienter Einstieg in die Serie.

Fans warten immer noch auf eine Fortsetzung von Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist. Ein Stealth-System, das wirklich nicht die Geschwindigkeit der Spieler verfolgte, ließ Splinter Cell: Blacklist sich wirklich von früheren Splinter Cell-Spielen unterscheiden. Laut gamesradar.com hat Splinter Cell: Blacklist „Fans wegen seiner actionorientierten Anweisungen und auch des filmischen Designs im Vergleich zu den reduzierten Stealth-Schwerpunkten seiner Vorläufer aufgeteilt.“ Ubisoft beabsichtigt, eine Fortsetzung zu machen, aber sie werden sowohl mit ihrem Timing als auch mit der Implementierung bedacht.

7 Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier

Ghost Spy: Future Soldier bringt viele Ähnlichkeiten und Unterschiede zu den Advanced Warfighter-Spielen hervor. Future Soldier verbessert sich mit einem aktualisierten, lebendigen Heads-Up Bildschirm (CENTER) und viele actiongeladene Levels. Was in Ghost Spy: Future Soldier bleibt, ist ein ähnliches Teamtempo, um einen Zweck zu erreichen. Das Storytelling des Spiels ist ebenfalls viel faszinierender als bei früheren Ghost Recon-Videospielen. Als Videospiel, das 2012 auf den Markt kam, ist Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier kein bisschen gealtert.

6 Splitterzelle: Pandora Tomorrow

In erster Linie ein Stealth-Spiel, ist dies das zweite in der Splinter Cell-Kollektion und wurde ebenfalls 2010 auf den Markt gebracht. Es basiert stark auf dem Original, was die Techniker und die Geschichte beunruhigt, mit einigen kleinen Optimierungen sowie Renovierungen, um Insekten zu rationalisieren oder verschiedene andere Probleme. Obwohl diese Korrekturen klein waren, verbesserten sie das Gameplay erheblich, indem sie viel mehr Inventarraum freisetzten, da Wellness-Ladungen sie nicht mehr benötigten, und dem Charakter eine größere Bewegungsfreiheit boten. Die Funktion dieses Spiels war positiv für die Beibehaltung dessen, was funktionierte und reparierte, was wirklich nicht funktionierte, um es zusammenzufassen.

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5 Geisteraufklärung: Insel-Grumpel-Wachstum

Island Thunder, ein traditionelles aus dem Jahr 2002, das die Zeit überdauert hat, ist ein Wachstum für Tom Clancy’s Ghost Recon. Beide drehen sich um die Reisen eines neu entwickelten, geheimen Geräts der US-Streitkräfte. Es hat nicht nur immer noch einen ordentlichen Wiederspielwert für Fans der Sammlung, sondern fungiert auch als idealer bereiter brandneuer Spieler, der seinen Abstand zum vorläufigen Release bot. Die Geschichte hat eine komplizierte Handlung, die in Kuba während einer Zeit politischer Aufstände und unethischer Wahlen stattfindet, vergleichbar mit einem echten Tom Clancy-Unikat oder Film.

4 Tom Clancys Rainbow Six Siege

Ein paar Jahre Updates haben das Gameplay von Rainbow Six Siege dramatisch verbessert. Rainbow 6 Siege hat eine steile Lernkontur. Auch nach fünfzig Stunden Spielzeit werden einige Spieler Schwierigkeiten haben, alle Gizmos des Videospiels richtig zu verwenden. Rainbow 6 Siege hat viele einzigartige Gegenstände und auch Werkzeuge, die den Spielern eine Vielzahl von Möglichkeiten bieten, gegnerische Teams zu überwinden. Die Verwendung eines Trouble Guards zum Durchbrechen von Türen sowie das Sprengen eines Lochs in die Wandoberfläche mit einem Sprengstoff sind 2 Methoden, um gegnerische Spieler zu schocken. Wenn Sie einen Ego-Shooter mit sorgfältiger Entwicklung suchen, muss Rainbow 6 Siege Ihr Spitzenreiter sein.

3 Tom Clancys Splitterzelle

Sam Fisher, ein ehemaliger Navy SEAL- und NSA-Agent, machte seinen Debüt-Look im ersten Splinter Cell-Videospiel. Das ursprüngliche Splinter Cell wurde auf Xbox, PlayStation 2, PlayStation 3 sowie auf dem Computer veröffentlicht. Splinter Cell bot unübertroffene Details und Tiefe seines Stealth-Gameplays. Tom Clancy-Spiele verdanken Splinter Cell viel für die Popularisierung ihrer Marke. Wenn Sie sich entscheiden, ein Tom Clancy-Videospiel auszuprobieren, wird empfohlen, mit der ersten Splinter Cell zu beginnen.

2 Tom Clancys Rainbow Six: Vegas 2

Wir können den eruptiven Nachfolger von Rainbow 6: Vegas nicht vernachlässigen. Durch den Einsatz von Techniken können Spieler Ziele in ihrem Story-Setting und auch online erreichen. Tom Clancys Rainbox Six: Las vega 2 gehört weiterhin zu den besten Taktik-Shootern aller Zeiten.

Die brillanten Level-Designs von Rainbow Six: Las vega 2 haben es als Shooter hervorstechen lassen. Calypso Casino war eine Karte, die immer wieder gespielt werden konnte. Rainbow Six: Las vega 2 ist eine der außergewöhnlichsten Darstellungen davon, wie ein Tom Clancy-Videospiel aussehen sollte.

1 Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos-Konzept

Tom Clancy’s Splinter Cell: Turmoil Theory ist eine verdiente Fortsetzung von Splinter Cell: Pandora Tomorrow. Grafisch war es eine erhebliche Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger. Zusätzlich zum regionalen Koop- und Multiplayer-Modus des Spiels, der über einhundert Stunden Spielspaß bieten kann. Bis heute wünschen sich zahlreiche eingefleischte Splinter Cell-Fans, dass Ubisoft im nächsten Spiel den regionalen Multiplayer verjüngt.

Stealth-Kampf hatte vor der Veröffentlichung von Tom Clancy’s Splinter Cell: Mayhem Concept noch nie so gut ausgesehen. Auch heute haben Spiele Schwierigkeiten, mit dem ausgeklügelten Stealth-Teil des Videospiels Schritt zu halten. Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Concept ist das effektivste Splinter Cell- und Tom Clancy-Videospiel, das je entwickelt wurde.

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