Outer Worlds: Die 5 besten (und 5 schlechtesten) Nebenquests
In Obsidian’s The Outer Globes gibt es zahlreiche Nebenquests zu erledigen. Mit 27 aufgezeichneten Zielen können einige davon großartig und erstaunlich zu spielen sein, aber einige können auch einfach nur schrecklich sein. Sobald der Spieler auf Terra 2 ankommt und sich auf den Weg nach Edgewater macht, wird er auf eine Reise wie keine andere geworfen, auf der er seine eigenen Entscheidungen trifft und den Verlauf der zum Untergang verurteilten Geschichte von The Outer Globes verändert. Während man den Globus verändert, schicken einen witzige und meist verrückte NPCs los, um ihrem kämpfenden Dienst, ihrer Stadt oder ihren Familienmitgliedern zu helfen – mit der Garantie auf süße XP oder Bit-Cartridges.
Die meisten dieser Missionen sind sehr unterhaltsam; sie schicken dich über die Karten, um Probleme zu finden, zu beseitigen oder zu beheben, wie du willst, und erlauben dir, die wunderschön beschädigten Planeten und auch das faszinierende Leben, das sie bewohnt, zu sehen. Es gibt jedoch ein paar Missionen, die den Spieler nach mehr verlangen lassen. Sie können manchmal uninteressant, ermüdend oder einfach nur sinnlos sein. Spoiler im Anmarsch!
10 Beste: Verteidigung aus der Leere
Es kann ziemlich repetitiv und auch schwierig sein, aber man sollte es abschließen, wenn man eine lustige Zeit beim Eliminieren von Marodeuren und Feinden haben will.
Bei Weapons From The Void geht es darum, ungewöhnliche und unglaublich interessante Waffen zu finden, die in den Welten des Videospiels zu finden sind und dir Zugang zum Schrumpfstrahl, Prismahammer, Kieferumwandler, der Glupschaugenwaffe und dem Gedankenkontrollstrahl sowie 14000 Erfahrungspunkte verschaffen. Es hat vielleicht nicht die fantastischste Handlung, aber die Vorteile machen diese Verfolgung unverzichtbar.
9 Schlechteste: In der Zentrale
Sobald du die Straße Prosperity Plaza in Byzantium betrittst, wirst du von Maverick Johnston angesprochen, der dich bittet, für einen Film vorzusprechen.
Letztlich ist dieses Unterfangen so seltsam, wie es klingt. Du gehst direkt in die Studios und sollst die seltsamste Szene aller Zeiten spielen, ohne eine Ahnung zu haben, wie du mit dem Szenario umgehen sollst. Es ist ungewöhnlich genug, dass das Abschießen der Stars, mit denen man es zu tun hat, einen tatsächlich weiterbringt, aber am Ende verlässt man die Werkstatt 10x verwirrter als beim Betreten.
8 Beste: Die geheimen Individuen
Diese Aufgabe ist plötzlich schockierend und besonders aufregend, auch wenn die Handlung ziemlich gewöhnlich ist.
In The Secret Individuals dreht sich alles darum, einen Mann zu finden, der nicht zur Arbeit erschienen ist, und es endet mit einem schwierigen Kampf, wenn man nicht darauf vorbereitet ist. Der beste Punkt ist, herauszufinden, dass der Haushalt den Kerl zum Abendessen isst, und auch es wird wirklich schnell ein Quest zu erinnern – vor allem mit den 15000xp können Sie verwalten, die Beseitigung der Familie sowie Velma zu informieren.
7 Schlimmste: Pass Away, Roboter
Es ist unbestreitbar, dass man in dieser Mission viel über die effizienteste Methode zum Wegwerfen von Robotern lernt, dennoch stellt sich der Spieler oft die Frage, warum er einem Verrückten Aufmerksamkeit schenkt, geschweige denn unschuldige Roboter für ihn tötet.
Sie erhalten einen fairen Nutzen, doch an dem Punkt, an dem die meisten es entdecken, ist das Werkzeug auch von einem Grad reduziert, um später im Videospiel von Nutzen zu sein, sowie die einzige Sache, die Sie am Ende von der Verfolgung wegnehmen, ist nur, wie man Roboter sowie einen statt unwirksamen Shock Stick tötet.
6 Beste: Vulkanier Hammer
Die Belohnung kann riesig sein, wenn ihr Orson die Schemata für die Handfeuerwaffe gebt, denn ihr erhaltet eine erstaunliche Pistole des letzten Angebots und außerdem 21000 XP, um sie auszuwählen.
Es ist nicht nur der Nutzen, der dies zu einer bemerkenswerten Nebenquest macht, die es abzuschließen gilt. Es ist mehr so die Komplexität und genau, wie entscheidend es für den Abschluss einer Menge von verschiedenen anderen Quests ist. Wenn Sie freundlich zu Orson bleiben, erhalten Sie die Spezialwaffe Ulti-Nature, sowie Sie können zusätzlich die Acid Sleeper auf einem Regal über, wo die Schemata gefunden werden, die in The Cleansing Device Pursuit verwendet werden können greifen.
5 Schlimmste: Ein Haushaltsproblem
Obwohl es sich um eine amüsante und nicht kämpferische Aufgabe handelt, wird sie letztlich durch ihre reine Vorhersehbarkeit verdorben.
Outer Globes ist beliebt für seine wunderbaren Diskussionen, aber das ist eine Mission, bei der es seinen Reiz verliert. Sobald man sich mit einer hysterischen Mutter unterhält, die ihren Sohn an die Iconoclasts verloren hat, weiß man sofort, dass er viel älter ist, als sie angibt. Der Schock, dass er erwachsen ist, verfehlt also sein Ziel und zwingt die meisten Spieler dazu, einfach unbeeindruckt von den Geschehnissen an der Diskussion vorbei zu gehen.
4 Beste: Enthusiasmus-Tabletten
Die Passionstabletten sind ein einfaches Abenteuer mit einem wichtigen Vorteil: Sie bieten eine wunderbare, brandneue Begleiterin, Nyoka. Es bietet Ihnen zusätzlich eine große 30000xp als Vorteil und eine Tonne von XP, wenn Sie die Quest richtig spielen.
Während Sie an dieser Mission teilnehmen, müssen Sie nur entweder einschüchtern, überreden oder Taschendiebstahl begehen, um das zu bekommen, was Sie brauchen. Das macht die Mission jedoch nicht ungenießbar, denn es ist leicht, ein schlechtes Gewissen gegenüber der Sanitäterin Abigail Edwards zu haben, da Sie sie unverhohlen ausnutzen. Nichtsdestotrotz ist es eine absolut unvergessliche Verfolgung, die es wert ist, gemacht zu werden.
3 Schlimmste: Edelstahl-Ratte
Dieses Mordrätsel ist wahrscheinlich die am wenigsten seltsame Verfolgungsjagd von allen. Das heißt nicht, dass man sofort weiß, wie es ausgeht, sondern vielmehr, dass man die Person, die gestorben ist, sowie die Personen, die es getan haben, nicht wirklich schätzt.
Dieses Abenteuer ist ziemlich entmutigend, denn es fühlt sich an, als hätte es die Möglichkeit gehabt, spannend und bemerkenswert zu sein, aber es verpufft einfach bei jedem Schritt. Wenn man Sanjar Nandi mitteilt, dass man die Mörder entweder getötet oder aus der Stadt vertrieben hat, zuckt er nur mit den Schultern und geht zu wichtigeren Punkten über, wodurch der gesamte Faktor der Nebenverfolgung in Frage gestellt wird.
2 Beste: Eine Handvoll Ziffern
Wer liebt nicht einen Mordsspaß mit Nebenverfolgung? Wir schon! Vor allem, wenn es darum geht, Marodeure zu eliminieren. Diese Mission ist ebenso seltsam wie das gesamte Spiel, aber sie erfüllt die mörderischen Impulse deines Charakters auf perfekte Weise.
Wenn du die Mission erlebst, hast du die Möglichkeit, den Blad On Stik zu bekommen, ein einzigartiges Werkzeug, das einen höllischen Schlag auslösen kann. Sie erhalten auch ein kleines Junior Deputy Constable’s Badge, um sich wirklich wichtig zu fühlen … irgendwie.
1 Schlechteste: Die stummen Stimmen
Vielleicht eine der schnellsten Nebenverfolgungen und auch eine weitere zufällige Tötung von Robotern, um einen ziemlich wenig überzeugenden Anreiz zu erhalten.
Diese Quest bringt euch 18.500 EP ein, und der einzige Vorteil ist ein Schalldämpfer, der in keinem der Kämpfe, über die ihr stolpert, absolut notwendig ist. Letztlich ist diese Mission auch viel zu schnell und fühlt sich auch ziemlich sinnlos am Ende des Tages.