Der Aufstieg: Die besten Nebenmissionen und wo sie zu finden sind

The Ascent ist ein isometrisches Cyberpunk-Twin-Stick-RPG, das die Geschichte von Veles erzählt, einer brutalen futuristischen Welt, in der Konzerne die Bevölkerung durch Schulden und rohen Terror kontrollieren. Auf Veles leben die Indents – eine Bezeichnung für Vertragsarbeiter – und ihre Konzernoberen in gestapelten Arkologien, riesigen, abgestuften Städten, in denen die Position in der Konzernhierarchie bestimmt, wie hoch man aufsteigen kann. Als die Ascent Group plötzlich die Kontrolle über ihre Arkologie verliert, wetteifern eine Reihe von Megakonzernen und Unterweltlern um ihr Territorium in der hoch aufragenden Stadtlandschaft.

Obwohl The Ascent die Lust am dystopischen Cyberpunk weckt, ist die Hauptkampagne recht kurz und kann in neun bis 14 Stunden durchgespielt werden. Wenn du etwas tiefer in die Welt von Veles eintauchen oder deinen Charakter mit mächtigen Waffen und Augmentierungen ausstatten möchtest, bieten die Nebenmissionen von The Ascent die beste Möglichkeit, deinen Charakter schnell hochzuleveln und einen besseren Einblick in die verborgenen Schrecken der Arkologie zu bekommen.

10/10 Anabolika-Express

Veles mag zwar ein Firmen-Höllenloch sein, aber irgendwie finden die Leute immer noch Zeit, um zu trainieren. Wenn du dich zu Atticus‘ Fitnessstudio in Cluster 13 begibst, kannst du einer Gruppe von angehenden Bodybuildern dabei helfen, ihre Erfolge zu beschleunigen, indem du dir ein paar, ähm, völlig legale „Booster“ besorgst.

Während du diese Nebenmission schon früh im Spiel erledigen kannst, musst du schließlich zum Knotenpunkt reisen, der erst nach Abschluss der Hauptmission „Handelsplätze“ verfügbar wird. Das Abschließen dieser Nebenmission lohnt sich jedoch, denn sie eröffnet schließlich One More Rep, wo du dich mit einigen unerwünschten Nebenwirkungen dieser zweifelhaften Booster auseinandersetzen musst.

9/10 Doppelte Ladung

Eine Cyberpunk-Dystopie wäre nichts ohne ihren Anteil an verdrehten Wissenschaftlern, und in dieser Mission kannst du dem wissenschaftlichen Soziopathen von Cluster 13, Beezelcheck, helfen, das tödliche Potenzial von Stasis-Drohnen zu untersuchen. Wenn du Beezelchecks Labor in Cluster 13 besuchst, bittet dich der Wissenschaftler, zehn Wesen zu töten, indem du sie zuerst in Stase setzt.

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Diese Nebenmission ist eine großartige Möglichkeit, um zu lernen, wie man Stase einsetzt, um seine Feinde auszuschalten, und obwohl die finanzielle Auszahlung minimal ist, erhält man die Stasis-Sprung-Augmentation kostenlos.

8/10 Blasenproblem

Diese Mission erhältst du, indem du Anteen besuchst, eine Karlanerin, die du in der Bar Serenity Plus in Cluster 13 findest. Anteen’s Partnerin Undina ist vor kurzem gestorben und ihre Leiche ist auf mysteriöse Weise verschwunden, ein seltsames Ereignis, bei dem er dich bitten möchte, ihm bei der Untersuchung zu helfen, indem du in das örtliche Leichenschauhaus einbrichst.

Wie nicht anders zu erwarten, steckt mehr hinter der Geschichte, als man auf den ersten Blick sieht, und Anteen’s Auftrag bringt dich dazu, die bösen Tiefen der Arkologie zu erforschen, und lässt dich mit einer weiteren nützlichen Augmentation davonkommen.

7/10 Das dunkle Pferd

In der Arkologie gibt es viele Bürger, die versuchen, ihre Schulden zu begleichen, und in dieser Mission kannst du einem Mann namens Ubi Gadgeteer helfen, seinen Geldsorgen zu entkommen, indem du ein Rennen zu seinen Gunsten manipulierst. Du kannst Ubi im Knotenpunkt finden, aber du musst dich schließlich auf den Weg zur Rennstrecke in der CorpZone machen.

Wie zu erwarten, werden die Dinge nicht ganz reibungslos verlaufen, und gegen Ende der Mission wirst du mit einer harten Schießerei konfrontiert, die ein verbessertes Arsenal erfordert. Wenn du schließlich triumphierst, kannst du dich auf einen guten EXP-Schub und eine Proposulionssprung-Erweiterung freuen.

6/10 Exotisches Abendessen

Die kulinarischen Optionen in den unteren Rängen der Arkologie mögen unterdurchschnittlich sein, aber selbst unter den Einrückungen gibt es einige grundlegende hygienische Erwartungen. Einer der lokalen Gastronomen des Knotens namens Francone, der in der lokalen Restaurantreihe zu finden ist, braucht deine Hilfe bei genau diesem Problem und schickt dich, um herauszufinden, warum sein Fleischhändler ihm Fleisch geliefert hat, das die Kundschaft krank gemacht hat.

Der Fleischhändler ist ein echter Perverser, und die Nebenmission gibt Ihnen einen netten Einblick in das Innenleben der arkologischen Fleischindustrie sowie in Francones künstlerische Neigungen. Die materiellen Belohnungen sind bei dieser Mission eher bescheiden, aber sie ist eine der vielen Nebenmissionen von The Ascent, die der Gesamtgeschichte Farbe verleihen.

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5/10 Verloren & Gefunden

Raphael, der sich in den Büros von Karma: Offworld Logistics in The Node herumtreibt, hat eine wertvolle Tasche auf einer Reise außerhalb der Welt verloren und braucht deine Hilfe, um sein verlorenes Gepäck bei der Gepäckausgabe in Tham’s Gate zurückzuholen. Nachdem Sie den Ort von Rojin-Schlägern gesäubert und dabei möglicherweise zwei Dutzend unschuldige Zuschauer erschossen haben, suchen Sie die Tasche an einem von zwei möglichen Orten und liefern sie an Raphaels Partner Taoka im Dreamworld Club in der CorpZone.

Als Vorwarnung: Diese Nebenmission kann nicht abgeschlossen werden, bevor du die Hauptmission namens „Fremder Code“ beendet hast. Und während die Mission für ihren EXP-Bonus und die Bargeldbelohnung gut ist, öffnet sie auch Taokas Nebenmission „Wash n‘ Go“, deren Belohnung dir potenziell helfen kann, noch mehr schnelles Geld zu verdienen.

4/10 Der Champ

Einige der größten (oder schlimmsten) Abenteuer des Lebens beginnen auf der Toilette einer schummrigen Bar, und das Gleiche gilt für diese Nebenmission, die du von Humble Ivan auf der Toilette der Dirty Dive-Bar in Stimtown erhalten kannst. Humble Ivan wird dich auffordern, zu Kaiser First zu reisen, dem Besitzer eines lokalen Käfig-Kampfrings, und ihn um ein neues Tier zu bitten, das er für zukünftige Kämpfe trainieren kann.

Ihr werdet schnell feststellen, dass Humble Ivan einige wichtige Details darüber ausgelassen hat, was euch in Kaiser Firsts Todesring erwartet, und wie ihr euch denken könnt, müsst ihr einige heftige Gewalt aushalten. Dennoch bietet die Mission einen guten Einblick in die Unterwelt der Käfigkämpfe im Aufstieg und wird dir eine gute Lektion darüber erteilen, Fremden zu vertrauen, die du auf der Toilette deiner örtlichen Spelunke triffst.

3/10 Gen 9 H20

Die Ultrareichen in der Arkologie haben einen sehr feinen Gaumen, und ihre hohen Ansprüche erstrecken sich auch auf das Wasser, das sie trinken. Das Problem ist, dass ein lokaler Händler im nordöstlichen Teil der High Street namens Ariel, der seinen Lebensunterhalt mit dem Verkauf von Wasser an die Bourgeoisie im Pinnacle verdient, seinen Vorrat auffüllen muss. Er schickt dich los, um die begehrteste aller Wasserquellen zu finden: das Badewasser, das die Karlaner in einem örtlichen Badehaus benutzen.

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Auch wenn es sich hierbei letztlich um eine einfache Hol-Quest handelt, habt ihr zumindest die Gelegenheit, das örtliche Badehaus zu besuchen, etwas über die seltenen Köstlichkeiten der Arkologie zu erfahren und mit mehr Geld in der Tasche davonzukommen.

2/10 Das Rezept

Es gibt nicht viel Wertvolleres im Leben als eine gute Suppe, und genau aus diesem Grund sind einige Leute in der Arkologie bereit, alles zu tun, um ein solides Brühenrezept in die Finger zu bekommen. Sal Mon, der seine Zeit in der Restaurantreihe in Stimtown verbringt, ist ein solcher Suppenagent, und er wird dich damit beauftragen, das Suppenrezept eines lokalen Kochs um jeden Preis zu stehlen.

Deine Suche nach der besten Suppe der Arkologie führt dich nach Cluster 13 und in die kampferprobten Apartmentkomplexe von Blossom Hills, auf eine Mission, die sowohl Infiltration als auch rohe Muskelkraft erfordert.

1/10 Silizium-Optik

Nicht jeder in Veles hat die Muskeln, den Firmenrang oder auch nur den Willen, die Stufen der Arkologie zu erklimmen, aber das bedeutet nicht, dass viele nicht gerne die Chance hätten, zu sehen, was sie zu bieten hat. Schon früh im Spiel kannst du einen neugierigen Einwohner namens Harlan antreffen, der vor der Bar herumlungert, in der du in Cluster 13 Kopfgelder einsammelst. Er wird dich damit beauftragen, VR-Kameras auf den verschiedenen Ebenen der Arkologie aufzustellen, damit er das Grauen und die Pracht der Welt bequem von seiner Couch aus sehen kann.

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