Die 10 gruseligsten Dinge, die in der Final Fantasy-Serie passiert sind

Normalerweise ist das Franchise-Geschäft von Last Dream nicht sehr beängstigend. Wenn Sie beängstigend sind, passen Klassiker wie die klassischen Citizen Evil-Videospiele viel besser. Unvorhergesehene Stile wie RPGs (und auch Point-and-Click-Titel) können den Spielern effizienten Horror bringen, aber es ist ungewöhnlich, dass sie sich dafür entscheiden.

Nichtsdestotrotz hat Final Fantasy die Spieler im Laufe der Jahre an einige wirklich schreckliche und beängstigende Orte geführt (fast immer dann, wenn der wahnsinnige und beängstigende Kefka als Beispiel gezeigt wird). Von scheußlichen Manager-Monstern bis hin zu Squall Leonhearts berüchtigtem Aussehen, kein Gesichtsmoment, unten sind einige der gruseligsten Momente im Hintergrund von Last Dream.

10 Last Fantasy: Crystal Chronicles‘ Doom-Laden Closing

Diejenigen, die Last Dream: Crystal Chronicles gespielt haben (wenn Sie es nicht getan haben, sehen Sie sich zunächst diese Hinweise an) werden verstehen, dass es sich angeblich nur um einen der leichtesten und bezauberndsten Titel im Franchise-Geschäft handelt. Lassen Sie sich jedoch nicht von der niedlichen Fassade täuschen, da unten einige extrem dunkle Dinge passieren.

Da ist zum einen die ganze Miasma-Situation, die praktisch die gesamte Erdoberfläche vergiftet hat. Ungünstige Caravaner werden unter Lebensgefahr geschickt, damit ihre Heimatorte eine Weile durchatmen können. Zweitens die Frage der Fertigstellung (jetzt abwenden, wenn Sie nicht verwöhnt werden wollen), bei der Raem nach seinem Verlust als Memiroa verspricht, dass er und Lady Mio nur „eine Weile ausruhen“ und auch unweigerlich zurückkehren werden .

9 Final Fantasy VIIIs Problemvision eines gesichtslosen Bö Leonheart

Wie ein anderer kalter, raffinierter Frisurenfanatiker und auch erfahrener Schwertkämpfer Cloud Strife hatte Squall Leonheart keinen sehr leichten Flug durch das Spiel, in dem er die Hauptrolle spielte. In diesem ersten Kampf gegen Edea in Deling City wird er von der Eisigkeit der Zauberin durch die Brust gebohrt Magie, bei der die Dinge unglaublich, extrem beängstigend werden, wo sich Last Dream VIII Sorgen macht.

Squall muss definitiv getötet worden sein, aber er rührt sich ohne Anzeichen einer Verletzung als Gefangener von Seifer auf. All dies löste eine ausgefallene Fan-Theorie aus, dass Squall wirklich von Edea getötet wurde, wobei alles nach Diskette eins nur ein fieberhafter Traum war. Die Endserie trug nichts zur Klärung der Probleme bei und bot zahlreichen Persönlichkeiten einen Abschluss, wie Time Compression entschlüsselte, und lieferte gleichzeitig das berühmte und sehr düstere Bild des gesichtslosen Squall. Immer noch einer der grausamsten Anblicke, die Final Fantasy je bei den Fans verursacht hat.

Siehe auch :  Die 10 längsten Einzelspieler-Kampagnen auf der PlayStation 2

8 Final Dream IIIs Cloud Of Darkness ‚Erfolg‘

Es ist eine gängige Rollenspiel-Trope, dass der Bösewicht gelegentlich nicht das große Negative ist. Stellen Sie sich vor, Sie verbringen viele Stunden damit, den Bösewicht zu jagen und schließlich zu schlagen, nur um festzustellen, dass sie die ganze Zeit nur das Gerät eines viel größeren Bösewichts gewesen waren. Genau das ist den Helden von Final Dream III eingefallen.

Xande war ein mächtiger und auch unsicherer Verbraucher, und die Enthüllung seines Verlustes durch die Cloud of Darkness war ein großer Kurvenball. Der Blick des prächtigen Tieres war etwas, aber ihre erste Niederlage der Lichtkrieger und auch das schreckliche Reich, in das sie sie kurzzeitig versetzte, war der wirklich beunruhigende Kicker unten.

7 Die plötzliche Necron-Enthüllung von Final Dream IX

Apropos unvorhergesehene Last-Minute-Bösewicht-Enthüllungen in der Sammlung, Last Dream IX warf ebenfalls seinen Hut mit dem bekannten Necron in den Ring. Der frühere Aufenthaltsort dieses abscheulichen Monsters ist genauso mysteriös wie der von Cottoneye Joe. Woher stammt es? Wo ist es hin? Niemand erkennt.

Der extravagante Kuja war für die meisten Spieler während ihrer gesamten Reise eigentlich ausreichend gewesen, aber nach seinem Verlust tauchte Necron auf. Dieses Tier behauptete, die Verkörperung des Todes und auch das Ende aller Punkte zu sein, obwohl seine Wirkung durch sein anonymes Auftreten verringert wurde. Die Umstände des Kampfes und die ungenutzten Feierteilnehmer, die sich kompromittierten, um die ausgewählten Konkurrenten zu verstärken, produzierten jedoch eine verdammt verstörende Runde.

6 Final Dream IVs Calca und auch Brina Battle

Das Last Fantasy-Franchise-Geschäft hat ein Mittel mit verschiedenen, beängstigenden und normalerweise unglaublich herausfordernden Arbeitgeberkämpfen. Calca und Brina von Last Fantasy IV haben vielleicht nicht den härtesten Kampf hervorgebracht, den die Serie bieten muss, aber es ist sicherlich einer der beunruhigendsten Punkte, die jemals in Last Dream aufgetreten sind.

Sowohl Calca als auch Brina sind Puppen, die von der Zwergenprinzessin Luca, die einen wunderbaren Umgang mit Maschinen hat, zum Leben erweckt wurden. In der Zwergenburg werden mehrere von ihnen als Bosse unter der Kontrolle von Golbez bekämpft. Wenn der Spieler nicht darauf achtet, sie zu verschicken, oder es auch lange braucht, können sie sich in das reine Albtraumgas Calcabrina verwandeln.

Siehe auch :  Dungeons And Dragons: 5 beste Dinge über chaotisch böse Charaktere (und 5 schlimmste)

5 Last Fantasy VIIs Shinra-Hauptsitz Angriff und Ermordung von Präsident Shinra

Die feige Shinra Electric Power Company verdiente sich viel Geld, indem sie das Leiden anderer nutzte. Das Staatsoberhaupt und seine Führungskräfte sollten sicherlich eine Art Wiedergutmachung für ihre bösen Taten haben, aber das schädliche Durchstöbern von Sephiroth (oder besser gesagt „Sephiroth“), das ihr Hauptquartier im ursprünglichen Final Dream VII bezahlte, war einfach vorbei an Karma.

Das Eröffnungssegment des Videospiels in Midgar ist langwierig, und dies ist zweifellos einer der denkwürdigsten und schrecklichsten Momente. Nachdem Cloud und der Rest der Feierlichkeiten gefangen genommen wurden, erwachen sie im kleinen Gefängnis des Hauptquartiers, um ihre eliminierte Wache sowie einen düsteren, blutigen Weg zu finden, der zum Raum des Präsidenten führt, wo er von Sephiroths ikonischem Masamune . in seinem Stuhl aufgespießt wurde . Von den gruseligen Songs bis hin zu den großen Purpurroten, die den Boden trüben, dies ist zweifellos dunkles Territorium.

4 Final Fantasy Type-0s Opfer natürlich Null

Apropos blutige Ereignisse aus dem Franchise-Geschäft, Final Fantasy Type-0 ist kein Videospiel, um Spieler zu verwöhnen. Wie der harte, Leichenexplodierende Kampf deutlich macht, ist dies ein Titel mit ausgewachsenen Themen und auch einem weniger als glücklichen Ende im Mord.

Der edle Kampf und das Opfer von Class Zero bei ihrem Versuch, Tempus Finis zu verlassen, ist herzzerreißend zu sehen, aber was wirklich seltsam ist, ist die Art und Weise, wie sich das Ende entwickelt. Gefordert ist ein dupliziertes Durchspielen, in dem die Bedeutung der Zeitlücke offengelegt wird. Tatsächlich wurden Millionen und aber unzählige Anstrengungen unternommen, um in die Unseen World zu gelangen, und auch die Sinnlosigkeit von allem (über das alternative Ende hinaus) und die anhaltenden, herzzerreißenden Todesfälle der großen Spieler machen das gesamte Szenario zutiefst verstörend.

Siehe auch :  Unearthed Arcana: 10 Fähigkeiten in Dungeons & Dragons, die ein DM einer Gruppe niemals geben sollte

3 Final Dream XV’s Jumpscare-Riddled Chapter 13

Zum größten Teil erzählte Last Dream XV von Verwandtschaft, von vier treuen Kumpels, die sicherlich jede Kleinigkeit opfern würden, um an der Seite des anderen zu bleiben (wenn sie nicht nach ihren eigenen Erfahrungen zufällig für DLC-Funktionen auswichen). Für Kapitel 13 war Noctis jedoch auf sich allein gestellt, als er kämpfte (dh nicht kämpfte), um nach Gralea zu gelangen.

Dieser spezielle Abschnitt wurde beim Start kritisiert und wurde tatsächlich aktualisiert, mit Knowledgeable 2 und auch Änderungen am Ring of the Lucii. Was es jedoch bewahrt, ist dieses anhaltende Gefühl der Angst und auch reichlich Sprungschrecken. Ohne seinen ausgefallenen Werkzeugkasten an Angriffen oder seine Verbündeten hatte diese Phase eine Vorahnung, dass die dunkelsten Höhlen des Videospiels wahrscheinlich nicht mithalten können.

2 Last Fantasy VIs Abstieg in Cyans Albträume

Für einige Anhänger ist Last Dream VI der absolute Höhepunkt der Sammlung. Es hat viel mit dem bevorzugten Konkurrenten für diesen Titel, Last Dream VII, gemeinsam, einschließlich der Neigung, außergewöhnlich seltsam zu werden.

In Doma Castle fällt der unzureichend gefolterte Cyan Laragorn, Curlax und auch Moebius, den sogenannten Dream Stooges, zum Opfer. Das zerbrochene Ereignis endet in Cyans Kopfschmerzen und sollte auch diese feindselige, unsichere und auch wechselhafte Atmosphäre durchqueren, bis sie zum Duell mit Wrexsoul kommen, dem Dämon, der Cyan metaphorisch und auch buchstäblich verfolgt.

1 Final Fantasy VII Remakes Flüstern, die die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft verändern

Während der allererste Teil von Final Dream VII Remake die Spieler auf eine größtenteils loyale Reise mit Midgar führte, musste er ebenfalls erweitert und verbessert werden, um ein vollständiges Videospiel aus diesem Ort herauszuholen. Eine bedeutende Ergänzung waren die Whispers, interessierte Gespenster, die dafür da sind, schicksalhafte Anlässe zu garantieren.

Ebenso obliegt es diesen Kreaturen, dafür zu sorgen, dass sich keine Schicksale abspielen. Barrets „Tod“ durch Sephiroths Hände im Shinra-Hauptquartier war eine enorme Trennung, die in einer gruseligen Serie umgekehrt wurde, die nur mit Sephiroth und den Schiedsrichtern des Schicksals zu einem beunruhigenden Ende führte. Was wird das alles für die Zukunft des Remakes bedeuten? Nur die Zeit kann es verraten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert