Detroit: Become Human – Jedes wichtige Ende, vom schlechtesten zum besten geordnet
Detroit: Am Ende menschlich sein ist ein Videospiel, das 2018 auf der PlayStation 4 veröffentlicht wurde. Dieses extrem eigenständige Videospiel spielt in naher Zukunft und entspricht 3 Androiden, die alle ihr Leben und auch ihre prospektive Empfindung (sprich: Abweichung) auf ganz unterschiedliche Weise verwalten.
Connor verbringt seine Tage damit, abweichende Androiden zu suchen, Kara ist eine kürzlich abweichende Androide, die ihrem Besitzer entkommen ist und versucht, das Mädchen zu beschützen, und auch Markus hilft anderen Androiden, kostenlos zu gehen. Das Videospiel zwingt den Spieler dazu, viele Optionen zu treffen, die die Art und Weise ändern, wie das Spiel ausgespielt wird. Aus diesem Grund gibt es viele verschiedene Schließungen, die viele Spieler nicht alle gesehen haben.
Aktualisiert am 14. November 2021 von Cameron Roy Hall: Detroit: Come To Be Human ist ein sehr kompliziertes, wahlgesteuertes Spiel mit etwa vierzig speziellen Enden. Davon abgesehen ziehen eine Reihe dieser Enden die Aufmerksamkeit ihrer Kollegen auf sich, indem sie die auffälligsten Versionen in ihren jeweiligen Story-Beats sind. In der Originalvariante dieses Artikels haben wir alle auf einmal die allerbesten und auch schlechtesten Endergebnisse bewertet, die Sie in einer alternierenden Liste erzielen können. Aus Gründen der Übersichtlichkeit ändern wir jedoch das Layout ein wenig. In diesem neuesten Modell heben wir den rotierenden Stil auf und erweitern die Liste, sodass ausschließlich das präsentiert wird, was wir wirklich für eines der denkwürdigsten Enden halten, bewertet nach ihrem Charme.
Eine Vorwarnung; Wir denken in diesem Artikel, dass Sie zumindest über grundlegende Kenntnisse in Detroit: End Up Being Human verfügen, bereit sind, ausgewachsene Webinhalte zu überprüfen, und dass Sie eine Reihe von Geschichten perfekt beherrschen Beats für dich ruiniert. Wir rangieren schließlich die Endungen. Diese Zuschreibung ist nur Plünderer.
16 Luther bringt Alice zu Zlatko
Es hat sich ziemlich schnell gezeigt, dass Zlatko kein Individuum ist, das Kara und Alice sicherlich zu Flexibilität verhelfen wird. Ganz im Gegenteil, wirklich. Er ist ein wanderndes Bündel von Warnungen sowie will nur mit Androiden experimentieren . Auch wenn Sie Kara nicht effizient daran hindern, einen Reset zu erhalten, haben Sie immer noch die Möglichkeit, Alice zu retten und Zlatko zu entkommen. Wenn Sie Ihre Zeit mit Bedacht nutzen, um Karas Erinnerungen wiederzuerlangen und Alice zu finden, wird Ihnen dies sicherlich helfen, das hervorragende Ergebnis des Kapitels zu erzielen.
Wenn Sie jedoch nicht rechtzeitig genügend Erinnerungen zurückgewinnen und auch den Timer ablaufen lassen, bevor Sie Alice finden, wird Luther Alice zu Zlatko bringen, wie Kara sieht, ohne auf Alices Hilferufe zu reagieren. Da sich diese ganze Szene mit offenen Themen von (mehreren Formen des) Missbrauchs abspielt, Dies ist schnell eines der schlechtesten Enden, die man vielleicht erreichen kann .
15 Markus verlässt Jericho
Die einzige Methode zu den wirklich großartigen Enden ist, dafür zu sorgen, dass Markus hält sowohl den Public Viewpoint als auch Jerichos Viewpoint von ihm positiv aufrecht . Sie helfen Markus, mit Jericho noch mehr positive Punkte zu erzielen, indem Sie Ziele (wie den Lagerhausüberfall, den Sendeturm usw.) erfolgreich abschließen und so viele Androiden wie möglich sichern und auch schonen.
Wenn Sie diese Ziele jedoch nicht erreichen und auch verschiedene andere Androiden nicht schützen oder befreien, Markus kann von North und Josh kurz vor dem Überfall von Jericho aus Jericho geworfen werden . Als Markus erhältst du eine weitere Möglichkeit zurückzukehren und Jericho zu helfen, aber wenn du dies nicht tust, führt dies schließlich dazu, dass die Transformation zu kurz kommt.
14 Connor tötet Hank
Wenn Sie den Gerätepfad für Connor wählen, gelangen Sie zu einer Komponente, in der Connor wird geschickt, um entweder Markus oder North zu ermorden (wenn Markus es nicht schafft) von einem Dach während der Schlacht um Detriot. In einer Situation wird Hank Connor verlassen. Wenn Hank an seinen Kumpel Connor denkt, ist es für die beiden möglich, das Dach miteinander zu verlassen, aber wenn er es nicht tut, werden die beiden sicherlich fertig werden.
Wenn Connor den Kampf gewinnt, hängt Hank am Rand des Daches und Connor hat die Wahl, Hank entweder zu erhalten oder zu befreien. Das Loslassen wird Hank sicherlich in den Tod führen . Spieler, die sich an den Kurs der Abweichung halten, werden diese Szene noch nie sehen, obwohl sie absolut herzzerreißend ist, aber sie ist eine der bewegtesten Bilder im gesamten Videospiel. Also … vielleicht bricht es ab?
13 Cyberlife übernimmt die Macht
Cyberlife, der Megakonzern, der alle Androiden im Spiel produziert hat, beauftragt die Detroit Cops Division und auch ihr Modell Connor, herauszufinden, was mit dem Aufstieg abweichender Androiden passiert. Sollte Markus mit seinem Einwand den schrecklichen Weg gehen, besteht die Möglichkeit, dass er es nicht schafft, die Flexibilität seiner Mit-Androiden zu sehen .
Wenn er seinen Protest nicht überlebt, übernimmt Connor die Kontrolle über die Androiden-Rebellion … Für eine Minute. Amanda enthüllt, dass es ihr Plan war, Connor von Anfang an abweichen zu lassen, und dass sie derzeit den Ungehorsam der Androiden kontrollieren. Connor muss sich entscheiden, ob er ihnen erlaubt, die Kontrolle zu übernehmen, oder sich selbst das Leben nehmen . Wenn er diese zweite Route fallen lässt, ersetzt Cyberlife ihn durch ein gleiches Design und auch die Öffentlichkeit wird den Unterschied sicherlich nie erkennen.
12 Alice und Kara werden erwischt
Als Alice und Kara versuchen, ihre Methode an die kanadische Grenze zu bringen, um sicherzustellen, dass sie die Freiheit finden können, gibt es viele Orte, an denen sie gefangen werden können. Wenn sie erwischt werden, Sie werden zu einem Rückruflager aufgefordert, in dem die Spieler eine letzte Gelegenheit haben, wegzulaufen und den armen Frauen ihre Freiheit zu geben.
Aber erwischt zu werden ist nicht der schlimmste Punkt, der in diesem Abschnitt des Videospiels passieren kann. Wenn Alices Anspannungsgrad teuer wird, kann sie sich aufregen und auch einer der Wärter wird sie sicherlich angreifen. Wenn Kara bemerkt, dass Alice in Gefahr ist, kann sie sowohl eingreifen als auch sich selbst opfern. Ehrlich gesagt ist Detroit: End Up Being Human für Alice nicht so gut wie für Kara. Da ihre Geschichte eine der am stärksten von den verschiedenen Handlungsbögen der anderen Protagonisten getrennt ist, ist ihre viel mehr mit Landminen behaftet.
11 Connor findet Jericho nie
Bevor Connor überhaupt die Möglichkeit hat, abweichend zu werden, muss er herausfinden, wie er Jericho erreichen kann, das geheime Versteck der abweichenden Androiden in der ganzen Stadt. Während sein Partner Hank oben eine Szene macht, rennt Connor nach unten und hat auch nur wenige Minuten, um den Beweis zu bewerten und festzustellen, wo Jericho ist .
Sobald er die Lösung gefunden hat, kommt ein Ermittler namens Gavin nach unten, der Androiden nicht mag. Der Kampf zwischen Connor und Gavin hat viele QTEs, auf die der Spieler vorbereitet sein muss. Wenn Sie viel zu viele davon verpassen, Gavin wird Connor abschalten und er wird es nie nach Jericho schaffen .
10 Nehmen Sie das Schnäppchen
Beim Kampf um Detroit haben Sie die Wahl, von den FBI-Vertretern ein Schnäppchen zu machen . Obwohl dies nach einer ausgezeichneten Wahl klingt und den Androiden auch die Möglichkeit bietet, ein Angebot zu machen, ist es definitiv eine der schrecklichsten Entscheidungen im Spiel.
Einen Deal vom FBI zu bekommen ist nur eine Methode dieser Agenten und wird sicherlich dazu führen, dass die Mehrheit der Androiden in Markus‘ Team ihr Ende zufriedenstellt. Vor allem ist dies eine großartige Möglichkeit, die Rebellion an Cyberlife zu übergeben .
9 Gehen Sie zu weit
Nachdem Sie den ersten Echtzeit-Abweicher in die Polizeidienststelle gebracht haben, Connor hat die Gelegenheit, dies zu hinterfragen und auch herauszufinden, was passiert ist. Dies ist eine der ersten Gelegenheiten, die Connor braucht, um einem Androiden Freundlichkeit zu erweisen, anstatt seinen Befehlen zu folgen. Wenn Sie mit erfahrenen Spielern spielen, gehört dies ebenfalls zu den ersten Chancen, Connor abzulegen.
Connor muss sich zwischendurch entscheiden, den Androiden zu beunruhigen, um eine Zulassung zu erhalten oder ihn einfach zu behandeln, damit er Connors Geldern anvertraut. Wenn der Spieler sich entscheidet, auch zu gehen und das Gedächtnis des Abweichenden untersucht, kann der Abweichende verraten werden. Er wird den betreffenden Detektiven eine Waffe wegnehmen, um ihn in seine Zelle zu bringen und Connor sowie sich selbst zu bekommen .
8 Kara verlässt Alice
Um dieses Finish zu erreichen, muss Markus eine erfolgreiche Revolution/Demonstration anführen und Kara muss jede Möglichkeit nutzen, sich von Alice zu distanzieren. Das impliziert eine Reihe kaltherziger Punkte, wie das Ignorieren der Erinnerungsbox in Alices Schlafzimmer. Es ist ein schwieriges Gleichgewicht zu erreichen, da das Geheimnis darin besteht, weiterhin psychologisch fern zu sein und gleichzeitig Sicherheit zu bieten. Nun, zu einem Faktor …
Von dort aus kann Kara beim Überfall von Jericho wählen, um sich selbst zu retten, anstatt Alice. Andererseits kann Kara Alice zusätzlich an der kanadischen Grenze verlassen. Unabhängig davon wird Kara gesehen, wie sie durch den Grand Circus Park geht, als sie anhält und ein Flugblatt für die YK500-Version des Androids entdeckt … das ist das Design, das Alice hatte. Sie sieht es kalt an, relativ ohne Reue, nur um es einzureiben.
7 Chloe ist frei
Nachdem du Detroit: Come to be Human gespielt hast, gibt es ein geheimes Finishing, das dem Spieler einen letzten Job gibt . Dieses Finishing ergibt sich aus jeder Auswahl, die Sie während des Spiels getroffen haben. Nachdem Sie das Spiel sowie die Kreditwürdigkeitsliste beendet haben, wird Sie sicherlich ein bekanntes Gesicht begrüßen.
Chloe, die Androide, die zu Kamskis Anwesen gegangen ist und die die ganze Zeit auf dem Bildschirm für die Lebensmittelauswahl stand, wird existieren. Sie wird mit Ihnen über die Änderungen sprechen, die sie während des gesamten Videospiels durchgemacht hat, und Sie fragen, ob Sie sie kostenlos gehen lassen. Wenn Sie ja sagen und ihr erlauben, ihr ganz eigenes Leben zu leben, Ihre Menüanzeige wird sicherlich bei jedem weiteren Durchspielen leer sein , was ein wenig bedrohlich ist, aber im Kontext ist es äußerst erfüllend.
6 Conner führt den Wandel an
Obwohl dieses Finish nicht das glücklichste Ende ist, hat es eine positive Seite, da Sie können weiterhin die Androiden in der Remember Facility konservieren und den Erfolg der Andriod-Revolution sicherstellen . Auch wenn Marcus und North es nicht ertragen, während sie versuchen, das Remember zu befreien Center, wenn Sie Connor verlassen und die Androiden im Hauptquartier von CyberLife aufwecken, werden sich die Soldaten sicherlich zurückziehen und auch die Revolution wird noch gedeihen.
Wenn Connor jedoch beginnt, sich um die Androiden zu kümmern, wird er von seinen CyberLife-Programmen kontrolliert. Connor kann kostenlos ausbrechen, indem er die von Kamski erwähnte „Feuerflucht“ nutzt. Es wird Connor ermöglichen, die Revolution auf Kosten seines eigenen Lebens zu bewahren.
5 Kara, Alice und Luther Getaway The Remember Facility
Auch wenn Kara, Alice und Luther in Jericho aufgenommen wurden, besteht immer noch Hoffnung, sie im Remember Center zu konservieren. Es ist wichtig, Luther aktiv zu halten und zuvor im Spiel tatsächlich mit Ralph gesprochen, die Monster-Androiden freigelassen und / oder Jerry am Leben zu erhalten.
Wenn Sie dies tun, versichern Sie Alice danach, ihre Ruhe zu bewahren und sich nicht im Voraus zu verletzen, und bitten Sie zusätzlich um eine Ablenkung von einem der anderen 3 Androiden, dann treffen Sie schnell und effizient Entscheidungen unter den Soldaten eliminieren, dann können Kara, Alice und Luther (versteckt) auf einem nahegelegenen Fahrzeug entkommen, das sie sicherlich unverletzt zum Auffüllen des Strong Waste Land bringen wird. Denn sobald.
4 Den ruhigen Protest ertragen
In den Kapiteln von Markus Der Schlüssel besteht darin, die Meinung der Öffentlichkeit zu Androiden positiv zu halten . Beteiligen Sie sich nicht an vielen Schlachten, an denen Sie nicht teilnehmen müssen, stellen Sie keine Bedürfnisse, die die Menschen während des gesamten Raubkopieprogramms entmutigen würden, und werden Sie während des Marsches und der Demonstration nicht auch streng.
Während des Kapitels Battle for Detroit hat Markus viele Möglichkeiten. Zum Glück, wenn man den allgemeinen Standpunkt der Öffentlichkeit und auch die Sicherheit von Markus‘ Gruppe im Auge behält, ist es leicht, es mit allen Aktiven zu tun. Bleiben Sie ruhig und wählen Sie, wenn Sie die Möglichkeit haben, North zu küssen oder den FBI-Agenten zu singen, um Androiden zu humanisieren und sicher zu machen.
3 Connor weicht ab
Während des Spiels hat der Spieler viele verschiedene Auswahlmöglichkeiten, um genau zu bestimmen, wie sich Connor verhalten soll. Wenn sie Connor seinen Mit-Androiden gegenüber warmherzig und gutherzig machen, wird seine Systeminstabilität sicherlich zunehmen. Wenn Connor während des gesamten Videospiels seine Befehle gebrochen und Androiden freundlich behandelt hat, haben Sie eine Auswahl, wenn Sie in Jericho ankommen, und Connor und Markus können zum ersten Mal zufrieden sein.
Das Spiel fragt, ob Connor beabsichtigt, ein Macher zu sein oder abweichend zu werden. Wenn Sie sich entscheiden, nicht abweichend zu gehen, besteht die Möglichkeit, dass das Treffen von Connor und Markus für Connor nicht gut endet. Wenn man bedenkt, wie sorgfältig Connors Geschichte mit der eines ziemlich guten Kumpel-Cop-Films übereinstimmt, ist es schwer, sich nicht aufzuregen, wenn man ihn dazu bringt, endlich sein Bewusstsein zu erreichen.
2 Machen Sie die Dinge aktiv
Wenn Kara und Alice es bis zur kanadischen Grenze schaffen, sind ihre Probleme noch nicht vorbei. Was hier passiert, hängt wesentlich davon ab, was draußen passiert . Wenn Sie sich entschieden haben, mit Markus einen viel schrecklicheren Ungehorsam zu führen, lässt dies die öffentliche Meinung von Androiden sinken und Kara muss eine schwere Entscheidung treffen, um aufzugeben, um es über die Grenze unentdeckt zu machen.
Wenn jedoch Markus‘ Demonstration richtig lief und die Androiden ruhig blieben, Kara kann sich einfach dem Temperaturcheck nähern . Obwohl sie es nicht schaffen wird, werden die Informationen sicherlich zeigen, dass die Androiden nur Ruhe und Freiheit wollen. Der Vertreter, der die Temperaturkontrolle durchgeführt hat, wird den Fernseher sehen und Kara, Luther und Alice informieren, um sich in Kanada zu schätzen.
1 Jeder lebt
Dies ist bei weitem das effektivste Finish, auf das ein Spieler hoffen kann, wenn er Detroit: Become Human spielt. Wenn wir sagen „jeder lebt“, meinen wir alle. Nicht nur Kara, Connor und Markus, sondern auch die verschiedenen anderen Androiden sowie Menschen, die sie unterwegs befriedigen, wie North, Luther, Rose, Hank sowie Simon.
Während des gesamten Videospiels gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, wie die verschiedenen anderen Charaktere ihrem Tod begegnen können. Es ist schwer genug, alle wichtigen Persönlichkeiten am Ende des Spiels aktiv zu halten, aber auch die Nebenpersönlichkeiten aktiv zu halten? Es ist ein harter Job. Bemerkenswerterweise ist jeder Tod nicht der schlechteste Abschluss im Spiel.