The Evil Within: Jede Waffe in der Rangfolge vom Schlechtesten zum Besten
The Evil Within, in Japan als Psycho Break bekannt, ist ein gruseliges Survival-Videospiel, das stark von verschiedenen anderen Videospielen der Kategorie beeinflusst zu sein scheint. Die Local Evil 4-Einflüsse sind um dieses Spiel herum, obwohl es nicht ungewöhnlich ist, wenn man erkennt, dass sie genau denselben Supervisor haben. Obwohl es nicht das bekannteste Videospiel des Genres ist, war es dennoch ein erfolgreiches, unterhaltsames Videospiel.
Wie bei anderen vergleichbaren Videospielen gibt es eine große Auswahl an Werkzeugen, die die Hauptfigur findet. Mehrere Werkzeuge können aktualisiert werden, doch die Ressourcen des Videospiels sind begrenzt. Auch wenn es anfangs vielleicht nicht klar ist, sind einige Waffen interessanter als andere. Manche Waffen scheinen anfangs nicht sehr effizient zu sein, aber mit den richtigen Upgrades sind sie am Ende sehr zuverlässig.
10 Gatling-Geschütz
Das Maschinengewehr ist effektiv, hat aber auch zahlreiche Probleme. Der Schaden pro Sekunde kann bei diesem Werkzeug sehr hoch sein. Vor allem, wenn man seine Präzision bedenkt, die für ein automatisches Werkzeug mehr als erwartet ist.
Es verbraucht relativ schnell eine Menge Munition. Das wird auch zu einem größeren Problem. Da Kugeln für das Gatling-Geschütz sehr selten sind, wird es auch schwieriger, den Vorrat mit Kugeln aufzufüllen. Zu allem Überfluss lässt sie sich auch noch nicht aufrüsten. The Evil Within ist ein Franchise, das gerade erst begonnen hat, hoffen wir, dass sie in den nächsten Spielen viel bessere Waffen entwickeln.
9 Magnum
Die Magnum ist im Wesentlichen eine große Handfeuerwaffe. Sie hat auch einige Statistiken, die denen der Pistole ähneln. Offensichtlich ist die Magnum sehr viel schädlicher. Sie hat zusätzlich eine kleinere Get-Fähigkeit. Es ist nicht wertlos, aber es hat eine Menge von Problemen.
Wenn sie gefunden wird, kann sie eine äußerst nützliche Waffe sein, allerdings ist die Munition für sie eher selten und die Upgrades sind für die Magnum seltsam teuer. Mit fortschreitendem Verlauf des Videospiels wird sie zu einer Waffe, die die langwierige Investition einfach nicht wert ist.
8 Scharfschützengewehr
Ein weitreichendes Gewehr, das viel Schaden anrichtet. Die Reichweite macht es einfacher, Gegner aus der Ferne zu erschießen, und sie hilft Sebastian auch, aus der Entfernung zu zielen. Auch wenn das theoretisch wunderbar klingt, ist dies eine weitere Waffe, die viele Nachteile mit sich bringt.
Das Scharfschützengewehr ist nahezu sinnlos, wenn Sebastian sich in der Nähe eines Gegners befindet. Die Reichweite macht es unmöglich zu zielen. Vor allem wenn man nicht zielt, ist es mit dem Gewehr nahezu unmöglich, das Ziel zu treffen. Außerdem ist die Munition für diese Waffe unglaublich rar gesät.
7 Piercing Sniper Rifle
Es scheint, dass das High-Penetration Sniper Rifle nur eine Bullenvariante des Werkzeugs ist. Spieler haben Zugang zu dieser Variante der Waffe nach dem Sammeln aller 28 Teile sowie die Entscheidung für ein neues Videospiel +.
Im Allgemeinen sprechen, fällt es Gewehr mit dem gleichen fantastischen Schaden und auch unglaublich knappe Munition im gesamten Videospiel. Allerdings hat es einen zusätzlichen Effekt auf sie. Dieses Gewehr kann mit nur einem Schuss etwa 3 Gegner durchbohren, sofern sie in einer Reihe stehen. Das ist es wahrscheinlich, was ihm den Titel „hohe Durchschlagskraft“ verleiht.
6 Raketenwerfer
Dies ist eine Waffe, die praktisch keine zusätzliche Munition hat, die während des gesamten Videospiels zu finden ist. Dennoch enthält es eine Sammlung Menge von Schüssen, die ziemlich wertvoll für die Kontrolle der Menge sein kann. Der Schaden dieses Werkzeugs ist tatsächlich hoch, und auch die Streuung Schäden ist wunderbar. Es kann Sebastian zusätzlich Schaden zufügen, wenn die Gegner zu nahe sind, obwohl.
Wenn man den Raketenwerfer von der Leiche des Sadisten erhält, kann man damit 15 Schüsse abgeben. Wenn man das Spiel jedoch in einem beliebigen Schwierigkeitsgrad beendet, wird der Raketenwerfer mit 21 Schüssen freigeschaltet. Bedauerlicherweise kann diese Waffe nicht aktualisiert werden. Dennoch ist sie ein effektives Werkzeug.
5 Schrotflinte
Schrotflinten in Shooter-Spielen sind in der Regel sehr angenehm im Nahkampf. Das gilt auch für die Schrotflinte aus The Adversary Within. Leider ist das auch die einzige Möglichkeit, wie diese Waffe Spaß macht oder nützlich ist. Obwohl sie eine fantastische Schadenskapazität hat und auch bei der Kontrolle von Menschenmengen hilfreich sein kann, hat sie auch viele Probleme.
Die Waffe ist schwer zu zielen, was sie nur dann nützlich macht, wenn Sebastian wirklich nah am Ziel ist. Sie hat ebenfalls eine lange Nachladezeit, eine geringe Kapazität und es ist nicht möglich, eine große Menge an Munition für sie zu transportieren. Die Munitionskapazität kann jedoch aufgerüstet werden.
4 Doppelläufige Schrotflinte
Mit dem Kauf oder der Vorbestellung von Enemy Within haben die Spieler die Double Barrel Shotgun freigeschaltet. Ab Phase 3 hatten die Spieler die Möglichkeit, eine alternative Schrotflinte zu verwenden, die einen höheren Grundschaden hatte. Diese Waffe endet auch in einem Zwei-Schuss-Stoß, was den Schaden pro Sekunde enorm erhöht. Diese Variante ist zweifelsohne effektiv.
Diese Waffe hat jedoch auch einige große Probleme. Sie verbraucht ihre Munition sehr schnell und erhält die meisten Upgrades der normalen Schrotflinte nicht. Sie wird jedoch aktualisiert, wenn Spieler den Munitionsvorrat der typischen Schrotflinte verbessern.
3 Zerbrochene Pistole
Dies ist eine Variante der Pistole, die du im neuen Videospiel+ erhalten kannst. Sie ist eine Abwandlung der normalen Handpistole. Sie haben auch die gleichen Bedingungen. Die Werkzeuge teilen sich außerdem die Upgrade-Progression. Um die zerbrochene Handpistole zu öffnen, müssen Spieler alle 28 Kartenfragmente sammeln.
Der Vorteil dieser Waffe gegenüber der Burst Handgun ist der Schaden pro Sekunde. Zweifelsohne werden einige minimale Gegner mit einem höheren Feuerpreis schneller vergehen. Allerdings kann diese Waffe ebenfalls eine beträchtliche Menge an Munition statt schnell zu investieren.
2 Handfeuerwaffe
Das anfängliche Werkzeug im Spiel bleibt vernünftig, bis es fertiggestellt ist. Es kann jedoch Upgrades erfordern, um dies zu erreichen. Die Spieler können im Laufe des Spiels eine Menge Munition für die Handfeuerwaffe finden. Mit einem guten Zweck und auch den idealen Upgrades kann die Pistole später im Spiel recht effizient sein.
Mit den richtigen Upgrades und auch ein Kopfschuss, wird diese Waffe 50% des Augenblicks zu beseitigen. Da die Munition für die Handfeuerwaffe nicht sehr begrenzt ist, ist es nicht völlig verrückt, dieses Werkzeug in der Nähe zu haben und Kugeln für die Köpfe der Feinde zu investieren. Das macht die Handpistole viel kosteneffizienter als die Burst-Handpistole.
1 Schmerz-Armbrust
Das Bemerkenswerte an diesem Werkzeug ist nicht der Schaden, den es auslöst. Die beste Eigenschaft der Schmerz-Armbrust ist, wie funktionell diese Waffe sein kann. Es gibt eine Reihe von verschiedenen Arten von speziellen Schrauben, die für eine Menge von verschiedenen Szenarien verwendet werden können, so dass diese Waffe groß nur für die Genehmigung Sie Optionen, die in einer Vielzahl von Szenarien verwendet werden kann.
Die Spieler können die Schockbolzen verwenden, um Gegner zu betäuben und niederzuschlagen, die mit einem Anzug in Brand gesetzt werden können. Ebenso können sie die Nitroglyzerinbolzen zur Kontrolle von Menschenmengen einsetzen. Die Alternativen sind zahlreich. Die Idee, eine Armbrust zu verwenden, wurde in der Fortsetzung aufgegriffen, da sie wahrscheinlich Spaß machte und auch effektiv war.