10 versteckte Handlungsstränge, die jeder in Demon’s Souls auf PS5 verpasst hat
Das Spirits Remake der satanischen Kraft für das Play Terminal 5 ist ein Videospiel, auf das viele Souls-Anhänger tatsächlich gewartet haben. Dieses bemerkenswerte Videospiel von FromSoft, das von vielen als der allererste Souls-ähnliche Titel angesehen wird, wurde von Anhängern und auch Zweiflern gleichermaßen für sein eindringliches Gameplay, seinen verlockenden Schwierigkeitsgrad und seine tiefe Überlieferung gelobt.
Alte Spieler haben dieses Videospiel ungefähr dieses Jahr gespielt, obwohl es 2009 veröffentlicht wurde. Jetzt haben Spieler die Chance, dieses Spiel mit den Funktionen der nächsten Generation mit dem Remake von Bluepoint Gamings erneut zu spielen. Dieses Remake wird allgemein für seine Treue zum Originaltitel gelobt, auch die dort versteckten Handlungsstränge lassen sich darunter verorten. Diese Handlungsstränge sind außergewöhnlich gut informiert und komponiert und es ist schade, dass nicht jeder, der das Videospiel gespielt hat, die Möglichkeit hatte, sie zu entdecken.
10 Lager Thomas
Akkumulation Thomas ist nur einer der frühesten NPCs, die Sie sicherlich im Spiel erleben werden. Sie werden diese Persönlichkeit im Hauptbereich von The Nexus entdecken. Accumulation Thomas versteckt sich hinter seiner freundlichen und freundlichen Art und hat eine äußerst herzzerreißende Hintergrundgeschichte, die Sie aufdecken können, wenn Sie seiner Questreihe folgen.
Lager Thomas wird Ihnen sicherlich mitteilen, dass er vor dem Erreichen des Nexus, den er nach der Geißel der Teufel verließ, eine andere Hälfte sowie eine Tochter hatte. Ihr Schicksal war ihm unbekannt, bis Sie auf einem Schlossbalkon in Boletaria auf ihre Leichen stoßen. Sie können von diesen Körpern ein Jade-Haar-Accessoire erhalten und es auch Stockpile Thomas geben, und er wird Ihnen im Gegenzug den Ring der herkulischen Ausdauer geben.
9 Yuria, die Hexe
Du musst alles unternehmen, um Yuria zu retten. Diese Nebenmission zu erledigen ist nicht so einfach, wie es in der ursprünglichen Variante geblieben ist. Sie müssen zuerst das gesamte Fat Official Establishment ausrüsten. Nachdem Sie sie gerettet haben, befindet sie sich wieder im Nexus, wo sie Ihnen Zaubersprüche für Teufelsseelen zeigt.
Yuria ist eine äußerst sanftmütige Dame. Unabhängig davon ist sie der schnellste NPC, der aggressiv wird, wenn Sie sie jemals angreifen. Sie zeigt Anzeichen von Verliebtheit in Richtung der Hauptfigur, nachdem Sie sie als Kompliment eingestellt haben. Sie wendet dunkle Magie an und scheint diese Facette von ihr zu bereuen, erkennt die Realität an, dass sie verlassen und nicht wie von vielen anderen getan wurde.
8 Biorr, Von den Doppelzähnen
Biorr ist ein NPC, dem Sie im Tower Knight Archstone sicherlich begegnen werden. Er wird in seiner Zelle in einem Kerker kurz vor dem Standort des Turmritters auf einen bevorstehenden Retter warten. Sie benötigen den eisernen Schlüsselring, den Sie von einer fetten Behörde nehmen können, bevor Sie seine Zelle öffnen können.
Sobald Sie ihn freigestellt haben, wird er Ihnen sicherlich dankbar sein, bevor er Sie informiert, damit er sich (sicherlich) ausruhen kann. Die Rettung dieses NPCs wird Ihnen später sehr hilfreich sein, da er Ihnen helfen wird, mit The Penetrator fertig zu werden und Sie zu unterbrechen, wenn Sie den Himmelsdrachen erleben.
7 Lord Rydell
Lord Rydell gehört zu den Minderheiten-NPCs, die tatsächlich das Pech hatten, im Gefängnis der Hoffnung eingesperrt zu sein. Ihre Interaktion mit diesem NPC hängt sicherlich von Ihrer Neigung zum Globus ab. Sie werden ihn sicherlich komplementär einstellen können, wenn die Globe-Neigung Pure White ist, und er wird auch als Black Phantom erscheinen, wenn die Globe-Tendenz Pure Black ist.
Es gibt Hinweise darauf, dass Lord Rydell eine Verbindung zu König Allant hat. Die Leute beschreiben ihn allgemein als „Little Allant“, was andere vermuten lässt, dass er das jüngere Geschwister des Königs ist. In seiner Form des Schwarzen Phanoms lässt er den Phosphoreszenzposten fallen, wenn er stirbt.
6 Weiser Freke, der Enthusiast
Sage Freke ist ein mächtiger Magier, der seine Methode im Gefängnis der Hoffnung auf irgendeine Weise entdeckt hat. Wenn Sie ihn loslassen, wird er Ihnen sicherlich Zaubersprüche für die Geister der satanischen Macht zeigen können.
Sage Freke hat sein Leben der Untersuchung der dunklen Magie gewidmet, die von den Alten gebracht wurde. Seine Bademäntel zeigen, dass er vor seiner Abreise ein hochrangiger Priester der Kirche war und seine Unzufriedenheit mit ihnen und ihrem Glauben ausweitete. Allmählich wird er von den dunklen Künsten gestresst und geht sogar so weit, darüber nachzudenken, ob sie die Alten entfernen müssen, die die Ressource der dunklen Magie sind.
5 Garl Vinland und die Jungfrau von Astraea
Garl Vinland ist der treue Leibwächter von Maiden Astraea. Er ist dafür bekannt, hervorragende Größen anzunehmen, um die Jungfrau vor jeder Art von Schaden zu schützen, und begleitet sie auch in das Tal der Befleckung. Es wird vermutet, dass die Beziehung von Garl und auch der Jungfrau über Meister und auch Diener hinausgeht.
Es gibt Gerüchte, dass sich Astraea zu einem schrecklichen Dämon entwickelt hat, der das Tal in einen abscheulicheren Ort verwandelt hat, als er ohnehin schon war. Am Ende ist Astraea tatsächlich ein Erzdämon, aber ihr Wille, Gutes zu tun, hat ihr geholfen, ihren Verstand und die Menschheit zu bewahren. Die Jungfrau machte diesen Ort nicht noch schlimmer, sie versuchte, ihn in einen Zufluchtsort für Schuppen und auch elende Punkte zu verwandeln.
4 Ostrava, Boletaria
Ostrava ist ein Typ, der es gut meint, aber nicht die Fähigkeiten hat, seine Ziele zu erreichen. Ostrava erlebt man zunächst im Spiel vorab, umgeben von einem Rudel Dreglings. Es wird sicherlich Ihre Aufgabe sein, ihn zu retten, und Sie werden dies sicherlich regelmäßig tun, wenn Sie ihn während des Spiels bei mehreren Feiern erleben.
Die wahre Identität von Ostrava ist die königliche Prinz Ariona Allant, der Junge von König Allant. Obwohl er in der Kampfkunst nicht geübt war, unternahm der Prinz eine Reise nach Boletaria, um die Wahrheit darüber zu erfahren, ob die Geißel der satanischen Mächte das Werk seines Vaters war oder nicht. Leider hat Ostrava letztendlich die Tatsachen der Teufel und auch seines Vaters aufgedeckt und ihn motiviert, sein eigenes Leben in Herzform zu beenden und dir seine Ressourcen zu überlassen, damit du dem Wahnsinn seines Papas ein Ende setzen kannst.
3 Patches, Die Hyäne
Patches the Hyena ist eine freche Figur in der Welt von Devil’s Spirits, ein Dieb, der unachtsame Reisende überlistet und in den Tod führt, damit er ihre Leichen plündern kann. Sie werden am Ende zu diesen unvorsichtigen Reisenden gehören. Leider fällt der Teufelsmörder für Patches nicht so bequem.
Wenn Sie Patches leben lassen, nachdem Sie ihn wegen seines Verrats herausgefordert haben, wird er sicherlich als Händler auf The Nexus verfügbar sein. Während er um Gnade bittet, wird er seine Tat sicherlich als nichts anderes als einen Streich spielen, noch mehr verspielt als verängstigt. Abgesehen von Ihnen hat Patches tatsächlich auch die Ähnlichkeit mit Saint Urbain in die Irre geführt, was dazu führt, dass er und seine Fans den Dieb völlig nicht mögen.
2 Mephistopheles
Mephistopheles ist eine NPC-Questreihe, die Sie einhalten müssen, wenn Sie beabsichtigen, eine Tendenz zur rein schwarzen Persönlichkeit vollständig zu akzeptieren. Sie ist Mitglied des Ordens des Herzens, einem Team von Leuten, die die Tricks der Herzkünste selbst beibehalten möchten. Sie benutzt zuerst Yurt, eine Attentäterin, die als Quiet Chief bezeichnet wird. Damit Sie mit der Questreihe von Mephistopheles fortfahren können, müssen Sie zuerst Jurte töten.
Mephistopheles wird Ihnen dann Mordziele nennen, Personen, die mit den Mitteln der Geisteskünste vertraut sind. Jeder dieser Morde wird dir sicherlich Außergewöhnliches bieten und auch jede Menge Dämonengeister. Sobald du alle ihre Bitten erledigt hast, wird sie dich danach sicherlich angreifen, da sie dich als die letzte lebende Person außerhalb des Ordens betrachtet, die die Geisterkünste kennt.
1 Der alte König Doran, der letzte Held
Old King Doran, auch The Last Hero oder The Everlasting One genannt, ist nur einer der letzten NPCs, die Sie mit Sicherheit im Spiel entdecken werden. Dieser Alte König ist sowohl ein Halbgott als auch der Schöpfer von Boletaria und ein erstaunlich starker Kämpfer. Er wurde in einer Krypta von niemandem außer König Allant gesichert. Der alte König Doran hält das Demonbrandt, ein Schwert, das sich umso mächtiger ausdehnt, je weniger dämonisch sein Träger wird.
Als Träger des Demonbrandt zeigt ein Äquivalent von King Allants Soulbrandt, dass König Doran das polare Gegenteil von König Allant war.
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