Warframe: 5 beste Missionstypen für Effizienz (& 5 zu vermeiden)

Es gibt eine schockierende Menge an objektiven und auch Gameplay-Schlüsseln in Warframe, und obwohl die Spielerbasis die Designer für sie schätzt, werden einige von ihnen viel weniger bevorzugt als andere. Das liegt daran, dass Warframe im Kern ein Spiel ist, das eine Menge Schleifen und Wiederholen mit sich bringt, um die besten Ergebnisse zu erzielen.

Das bedeutet, dass bestimmte Missionstypen besser geeignet sind, um effektiv zu grinden oder einen der besten aus dem gespielten Moment zu ernten, da das Spiel komplementär ist. Während der gesamten Lebensdauer des Videospiels sind etwa fünf Zieltypen die regelmäßige Anlaufstelle für Nicht-Anfänger, um genau zu erfahren, wie schnell sie fertig werden können. Auf der anderen Seite müssen einige Objektivarten für diejenigen, die Quellen effizient mahlen möchten, vollständig vermieden werden.

10 Spielen: Verteidigung

Willst du Waffen- oder Warframe-Beherrschungsfaktoren generieren oder einfach einen der unterschiedlichsten Gegner in kurzer Zeit für Ressourcen oder Affinität töten? Danach sind Schutzziele die unangefochtenen Koop-Leistungssieger.

Es ist derzeit eines der effektivsten Mittel, um bei Geräten aufzusteigen. 2 oder 3 aufeinanderfolgende Durchläufe von Schutzzielen reichen aus, um ein Tool zu maximieren. Zahlreiche Spieler verstehen dies zusätzlich und auch Schutzmissionen auf bestimmten Planeten werden in der Regel mit Gruppen angestellt.

9 Vermeiden: Rettung

Via: Warframe-Foren

Die KI von Warframe ist nicht gerade die beste; Gegner neigen dazu, eingebettete Sackgassen zu erreichen und in einigen Fällen auch nicht mehr daran zu arbeiten, auf Spieler zu reagieren. Das gleiche gilt für angenehme KI, da Spieler sie normalerweise babysitten müssen, damit sie nicht idiotisch sterben und das Ziel versagt.

Rettungsziele sind das hervorragende Beispiel dafür, dass Warframe viel erfahrenere KI benötigt. Dazu gehört, jemanden mit einem hohen, ausreichenden Ausfallpreis aus einer Gefängniszelle zu befreien und ihn dann in Sicherheit zu bringen. Es könnte schnell gehen, aber die Möglichkeit, trotz einer qualifizierten Gruppe zu verfehlen, ist hoch, und der Umgang mit der KI ist häufig unverschämt frustrierend.

8 Spielen: Eliminierung

Auslöschung gehört wie Schutz zu den frühesten anfänglichen Zieltypen in Warframe und ist auch ziemlich einfach. Die Spieler fallen einfach an einem Ort ab und werden damit beauftragt, eine Reihe von Gegnern zu töten.

Es ist schnell, unkompliziert und auch gut genug für Solo-Farming, speziell mit unsichtbaren Warframes. Das einzige Problem ist wieder einmal das KI-Pathing, das Feinde irgendwie an getrennten Orten oder auf andere Weise erzeugen lässt. Meistens können diese jedoch in weniger als 5 Minuten abgeschlossen werden.

7 Vermeiden: Abfangen

Interception ist Warframes Interpretation des guten alten Eroberungs-Settings aus anderen Multiplayer-Spielen, ein Kampf, in dem Spieler mit der KI konkurrieren müssen, um Faktoren auf der Karte zu schützen. Es ist wirklich ein respektabler Objektivtyp und kann manchmal angespannt oder erstaunlich sein.

Wenn die Spieler jedoch darauf abzielen, ihre Zeit zu optimieren, sollten Abfangziele danach aus ihrer Liste gestrichen werden. Dieser digitale Konflikt kann länger als 5 Minuten dauern und kann auch in einem hohen angemessenen Maße unspielbare Solos erhalten.

6 Spielen: Mobiler Schutz

Wenn Spieler Defense ein wenig auch fest oder eintönig entdecken, dann integriert Mobile Defense sie mit der Schnelligkeit von Extermination. Gamer müssen sich nur über zwei oder 3 Faktoren in einer Karte bewegen und auch jeden nacheinander für kurze Zeit schützen.

Dieser Videospielmodus führt zusätzlich Tonnen von Feinden ein und gibt den Spielern auch die Möglichkeit, für immer auf der Karte zu bleiben, wenn sie dies wünschen. Das einzige Problem dabei ist, dass Spieler manchmal vergessen, den für den Schutz erforderlichen Plan zu schleppen, und auch dies kann Überfälle auslösen.

5 Vermeiden: Defekt

Stellen Sie sich die KI der Rettungsziele vor, aber anstatt nur zwischen ihnen babysitten zu müssen, zwingt das Videospiel die Spieler dazu, sich um 4 gleichzeitig zu kümmern. Darüber hinaus sind diese 4 auch ziemlich verletzlich und benötigen regelmäßig Lebenshilfe.

Spieler müssen zusätzlich mehr als 4 von ihnen in den Extraktionsbereich bringen, um das Ziel zu erreichen. Es ist nicht nur ärgerlich, sondern wird auch von den meisten Spielern im Allgemeinen vermieden. Der Vorschlag dahinter ist jedoch stark und passt auch gut zu Warframes Überlieferung, obwohl es sich um einen schrecklichen Missionstyp handelt.

4 Spiel: Sabotage

Ein weiterer schneller Zieltyp wäre Sabotage, der ebenso cool wie zugänglich ist. Die meisten Spieler müssen in Sabotage-Missionen nicht einmal irgendwelche Gegner töten. Alles, was sie tun müssen, ist, einige gegnerische Ausrüstung zu zerstören und danach zu gehen.

Es geht tatsächlich so schnell. Die Top-Level-Varianten enthalten ein paar mehr Reifen, aber im Allgemeinen ist dieses Ziel vorbei, bevor es überhaupt hart wird, insbesondere mit einigen erfahrenen Speedrunnern in der Gruppe. Wenn diese auf der Sortie-Ziel-Checkliste stehen, ist es praktisch eine kostenlose Belohnung.

3 Vermeiden Sie: Spion

Spionageziele sind in der Regel ein Test, um zu sehen, wer die Experten der Neulinge sind, da diejenigen, die nicht die Beharrlichkeit für dieses Tarnziel haben, oft dazu neigen, es zu einem Cropper zu machen. Die meisten Teams, insbesondere in Einsätzen, haben im Allgemeinen nur eine Person, die die gesamte Arbeit erledigt.

Es hat die größte Wahrscheinlichkeit, bei allen Zielen zu scheitern, und kann aufgrund der Forderung nach äußerster Heimlichkeit beim Hacken und Durchdringen lange dauern, bis es endet. Die Belohnungen sind gut, können jedoch willkürlich sein und im Allgemeinen die Zeit nicht wert sein.

2 Spielen: Aufnehmen

Ein weiterer Zieltyp, bei dem Spieler keinen einsamen Gegner töten müssen, ist Capture. Es ist ein Klassiker und daher einfach ausreichend; Spieler müssen nur einen feindlichen Polizisten aufspüren und ihn auch genug erschießen, um ihn zu lähmen, und ihn dann mitnehmen und auch irgendwo wegbringen.

Es sind keine Todesfälle erforderlich, und es ist die schnellste Missionsart aller Zeiten in Warframe – einige können es auch in 30 Sekunden oder viel weniger mit den idealen Waffen beenden. Es ist auch praktikabel, unabhängig davon, ob Spieler alleine oder im Koop-Modus sind.

1 Vermeiden: Störung

Einer der relativ brandneuen Missionstypen in Warframe, Disturbance ist so komplex gemacht, dass viele Spieler sich nicht einmal die Mühe machen, die Automechanik zu entdecken und auch einfach für die Kills und auch die Beute zu bleiben. Es hat ebenfalls einen mäßig hohen Ausfallpreis.

Die Sache, die es stattdessen ungeschickt macht, ist genau das, was es erfordert, dass jeder einzelne Mitarbeiter nicht nachlässt und sich auch dramatisch mit anderen abstimmt. Diese soziale Interaktionsfacette des Ziels ist leider wegen der Spieler selbst nicht so erfolgreich.

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