Cyberpunk 2077: 10 Gameplay-Anhänger, über die man sich freuen kann

CD Projekt Red hat The Witcher 3: Wild Search im Jahr 2015 auf den Markt gebracht und unzählige Auszeichnungen für seine Verarbeitung, seinen Feinschliff, seine Entwicklung und auch seine Kundenpartnerschaft gewonnen. Im Jahr 2020 werden sie Cyberpunk 2077 auf den Markt bringen, ein mit Spannung erwartetes First-Person-Rollenspiel, das auf den letzten beiden E3 erhebliche Wellen geschlagen hat.

Obwohl CD Projekt Red die Aufmerksamkeit der Spieler sowohl als auch abhängig gemacht hat, ist es das Gameplay, das wirklich Anhänger hat, die auf das folgende Jahr gespannt sind. Dank der Demonstration von 2014 und auch der diesjährigen Wahrnehmung hinter verschlossenen Türen haben wir viele Gameplay-Informationen, auf die wir uns freuen können. Schauen wir uns einfach 10 davon an, die in Cyberpunk 2077 ausgeführt wurden.

10 Keine Ladebildschirme

Spieleentwickler neigen oft dazu, das zu versprechen, was ihre Spiele können. Es ist hauptsächlich nie destruktiv in der Absicht, sondern sie sehen zuvor Möglichkeiten im Wachstum, die unmöglich werden, wenn der Job in Richtung Abschluss rückt.

CD Projekt Red hat erwähnt, dass Cyberpunk 2077 keine Ladebildschirme aufweisen wird, wenn die Spieler die Stadt entdecken, Strukturen betreten und verlassen und so weiter. Dies erscheint erstaunlich, ist jedoch möglicherweise nur bei der wahrscheinlichsten Portierung von Cyberpunk 2077 auf Konsolengeräte der nächsten Generation möglich.

9 Wiederspielwert

Mit Lösungen wie Game Pass oder Free-to-Play-Titeln wie Fortnite oder Peak Legends versuchen Gamer ständig, Wert in ihren Anschaffungen zu finden. Spiele sind nicht billig und die meisten Verbraucher können jedes Jahr nur eine Handvoll Titel verwalten.

Rollenspiele sind normalerweise eine Kategorie, die aufgrund ihrer zahlreichen Enden, langwierigen Projekte oder riesigen offenen Welten mit Hunderten von Stunden Spielzeit mit Wert in Verbindung gebracht wird. Cyberpunk 2077 strebt nach all diesen Dingen und hofft auch, dass die Spieler das Projekt mit Eifer und Leidenschaft abschließen, um wieder ein Abenteuer zu erleben.

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8 Verkäufer

CD Projekt Red möchte, dass sich Anbieter wirklich organisch und echt anfühlen. Viel zu oft ragen Händler in Spielen wie ein wunden Daumen heraus und können das Eintauchen wirklich beschädigen. In Cyberpunk 2077 liegt der Fokus darauf, dass sich Verkäufer wirklich authentisch fühlen und auch als tatsächliche Teile der lebenden, atmenden Welt interagieren.

Ihre Entscheidungen und Aktivitäten werden einen dramatischen Einfluss darauf haben, welche Anbieter Sie zur Verfügung stellen, wie viel sie Ihnen in Rechnung stellen und welche Lagerbestände sie anbieten. Es scheint, dass das Manövrieren der Tauschwelt ein Videospiel für sich sein wird.

7 Kleidungsprobleme

Ein typisches Problem bei Rollenspielen ist, dass die Spieler oft zwischen dem Picking-Schild und Outfits stecken, die entweder wirklich trendy aussehen oder im Kampf tatsächlich nützlich sind. Sie entscheiden sich entweder dafür, großartig auszusehen, aber viel weniger effektiv zu sein, oder sehen schrecklich aus, erhalten jedoch einige süße Belohnungen.

Kleidung spielt in Cyberpunk 2077 auch eine viel tiefere Rolle, da die Kleidung, die Sie tragen, sicherlich beeinflusst, wie nicht spielbare Charaktere Sie wahrnehmen, und verschiedene Diskussionsalternativen auslösen können. Vielleicht möchten Sie ein Buch nicht nach seinem Einband beurteilen, aber alle anderen werden es sicherlich tun.

6 Hacken

Es ist unmöglich, ein Videospiel zu haben, das so auf Innovation und auch Robotik ausgerichtet ist wie Cyberpunk 2077, und auch nicht davon auszugehen, dass es etwas Hacking beinhaltet. CD Projekt Red hat nicht nur bestätigt, dass Hacking eine große Rolle in Ihrer Erfahrung spielen kann, sondern dass es auch in nicht tödlichen Läufen verwendet werden kann.

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Ja, Sie können Cyberpunk 2077 durchspielen, ohne jemanden zu erschießen oder zu eliminieren. Dies wird sicherlich auch die moralische und auch ehrliche Zwangslage rund um die Kontrolle von Robotik sowie Computersystemsystemen bei heftigen und auch gewaltfreien Straftaten ins Auge fassen.

5 Spielen Sie, wie es Ihnen gefällt

In dem Moment, in dem Sie Ihr Videospiel als Open-World identifizieren, erwarten die Spieler sofort ein bestimmtes Maß an Freiheit. Stile kommunizieren viel besser als die primären Spielmechaniken, sie ermöglichen dem Spieler normalerweise zu verstehen, wie offen oder rationalisiert seine Erfahrung sein wird.

Cyberpunk 2077 ist die Art von Spiel, die Ihre Hand nicht hält oder Sie unter Druck setzt, ein bestimmtes Mittel zu spielen, um sich wirklich erfolgreich zu fühlen. Es möchte, dass Sie mit dem Globus so umgehen, dass es sich für Sie wirklich richtig anfühlt, aber im selben Atemzug begreifen, dass es auf Ihrem Weg sicherlich Auswirkungen und Schwierigkeiten geben wird.

4 Solides Schießen

Viele Leute werden bereits auf Cyberpunk 2077 angeboten, aber der größte Ort der Sorge konzentriert sich auf die Techniker, die einfangen. CD Projekt Red hat bewiesen, dass sie ein unglaubliches Open-World-Salon-Spielerlebnis mit tollen Nebenbeschäftigungen und viel Material nach dem Start erstellen und bereitstellen können.

Sie werden dennoch nicht dafür verstanden, Spiele zu entwickeln, die Waffen oder Schießen beinhalten. Das 2018 veröffentlichte Demonstrationsvideomaterial war vielversprechend und zeigte, dass CD Projekt Red trotz der Kategorie oder des Kampfstils weiß, was sie tun.

3 Reibungslose Erfahrung

Zuvor wurde der Vorschlag diskutiert, im Wesentlichen keine Displays zu füllen, und dies geht Hand in Hand mit den Erklärungen von CD Projekt Red, dass sich Cyberpunk 2077 wie ein reibungsloses Erlebnis anfühlen soll.

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Sie möchten, dass das Spiel sehr wenige Barrieren hat und auch immersionsbrechende Punkte, damit sich die Spieler zu jeder Zeit wirklich involviert fühlen. Sie wünschen sich, Verpackungsdisplays, Kurse sowie verschiedene andere Grundnahrungsmittel großer AAA-Videospiele loszuwerden, was das Videospiel seinen Äquivalenten voraus ist. Kein Designer möchte Sie aus einer Erfahrung herausreißen, aber sie ist unterschiedlich, wenn sie eine Säule des gesamten Teams ist.

2 Verzweigende Erzählung

Ein Grundpfeiler des Rollenspielstils besteht darin, den Spielern eine verzweigte Geschichte zu geben, die sich je nach Dialogauswahl oder Aktivitäten ändert, die der Spieler auch tut. Cyberpunk 2077 wird dies auf die nächste Stufe heben, und Optionen, die Sie wirklich für unbedeutend halten, können sich Dutzende von Stunden später im Videospiel auf eine Quest oder Kommunikation mit einem nicht spielbaren Charakter auswirken.

Das Ziel ist es, jedem Spieler das Gefühl zu geben, etwas Besonderes zu sein, und wird wahrscheinlich auch einige unglaubliche Wasserkühler-Momente unter engen Freunden hervorrufen, wenn sie genau durchgehen, wie vielfältig ihre Geschichte war.

1 Keine Kurse

Bei den meisten Gesellschaftsspielen wählen die Spieler sehr früh auf ihrer Reise eine Klasse aus und arbeiten ständig daran, in dieser Klasse zu übertreffen. In Cyberpunk 2077 gibt es keine Kurse, da die Programmierer von Ihnen gewünscht haben, dass Sie Ihre Leidenschaften auf dem Weg entwickeln und Sie nicht direkt in eine Kante zurückdrängen.

Stattdessen möchten sie, dass Ihr Spielstil Ihre Funktionen normalerweise aktualisiert und folglich eine maßgeschneiderte Klasse entwickelt, die besonders zu dem passt, was Ihnen im Spiel am meisten Spaß macht. Dies ist eine weitere Säule in der Philosophie von CD Projekt Red, dem Spieler die Freiheit zu geben.

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