Charaktere aus Rockstar-Spielen, die ihre eigenen Spin-offs brauchen

Nur wenige andere Spieleentwickler haben so viel Aufmerksamkeit und Liebe in ihre zahlreichen Charaktere gesteckt wie Rockstar. Das Unternehmen ist dafür bekannt, dass es die Qualität des Gameplays mit der Geschichte und den Charakteren in Einklang bringt. GTA Schöpfer haben eine überflüssige Auswahl an Charakteren, von denen jeder für sich ein ganzes Spiel tragen könnte. Viele der Spiele sind bereits eng miteinander verbunden, und es gibt zahlreiche Verweise, die zeigen, dass sie alle im selben Universum existieren.

Die Titanen-Entwickler haben auch schon mit erzählerübergreifenden Geschichten experimentiert, wobei bestimmte DLC-Erweiterungen es den Spielern ermöglichen, dieselben Missionen zu spielen, aber aus einer anderen Perspektive. Kurz gesagt: In einem so gut vernetzten und erstaunlich gut geschriebenen Universum gibt es viele Charaktere, die wir gerne in ihren eigenen Abenteuern sehen würden.

7 Landon Ricketts

Manchmal ist es am besten, wenn das Geheimnis ungestört bleibt. Die knallharte Legende, die Landon Ricketts ist, ist jedoch zu schwer, um sie nur den Anekdoten zu überlassen, die er einstreut Red Dead Redemption.

Der legendäre Revolverheld Ricketts floh nach einem Leben voller Eskapaden in jungen Jahren nach Mexiko, um ein einfacheres Leben zu führen. Das hält ihn jedoch nicht davon ab, John Marston bei der Jagd auf seine ehemaligen Bandenmitglieder zu helfen, wobei Ricketts genauso viel von der Legende der Western-Folklore verkörpert, wie wir uns vorstellen können, dass er es in seinen besten Jahren getan hat. Ein Prequel, das der Entwicklung des turbulenten Lebens von Ricketts gewidmet ist, wäre nicht verkehrt, wenn es heute veröffentlicht würde.

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6 Der kleine Jakob

Eine der ersten Figuren, die mir in den Sinn kommt, wenn ich mich an GTA 4der dich nicht immer dazu drängt, mit ihm zum Bowling zu gehen, ist Little Jacob. Ein Teil dessen, was Little Jacob zu einem so beliebten Verbündeten macht, ist die Tatsache, dass er einer von Nikos ersten festen Freunden bei seiner Ankunft in den Staaten ist.

Trotz seiner Tendenz, Niko in einige zweifelhafte Situationen zu verwickeln, die sich um seinen vollen Terminkalender mit Drogen- und Waffengeschäften drehen, ist die Autoritätsperson der Hillside Posse immer noch liebenswert und unterhaltsam. Sein dichter jamaikanischer Akzent, gepaart mit seinen vielen Mantras über seine Lebensphilosophie, machen ihn zu einer charmanten Figur, die man gerne um sich hat – und die keineswegs so nervig ist wie viele von Nikos anderen Freunden.

5 Rusty Galloway

Rusty, Phelps‘ mörderischer Partner in LA Noire, verkörpert alle Elemente stereotyper Noir-Detektivfiguren. Der klugscheißende, viel zu alte Detective war schon lange im Polizeidienst, bevor Phelps auftauchte, was die Dynamik zwischen dem Junior und dem Außenseiter noch unterhaltsamer machte.

Seine rätselhafte Geschichte, wie er als Messdiener in den frühen 1900er Jahren aufwuchs, bevor er drei Ehen einging, während er beim LAPD arbeitete, macht ihn zu einer verwirrenden Figur. Seine Neigung zu starkem Alkoholkonsum ist auch ein Hinweis auf seine persönlichen Dämonen, die vielleicht von Fällen und Lebensereignissen herrühren, die in einem Spin-off-Prequel enthüllt werden könnten.

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4 Algie

Algernon Papadopoulos ist zwar einer der am meisten gehänselten Schüler der Bullworth Academy, aber auch einer der charismatischsten und witzigsten. Der Tyrannenmagnet mit dem Spitznamen „Algie“ bittet den Protagonisten Jimmy oft um Hilfe, um sich auf dem Schulgelände zurechtzufinden, ohne verprügelt zu werden.

Obwohl er unbestreitbar nervt, ist das Mitglied des Nerd-Clans liebenswert, und fast jede zweite Zeile ist komödiantisches Gold wert. Ein Spin-Off von irgendeinem Teil von Algies Leben wäre willkommen, sei es sein tragischer Abstieg in der Schulhierarchie oder sein triumphaler Versuch, seine Peiniger zu überwinden.

3 Polizist Frank Tenpenny

Eine der markantesten Stimmen des Kinos ist auch sofort erkennbar in GTA: San Andreas. Der legendäre Schauspieler Samuel L. Jackson leiht die Stimme von Officer Frank Tenpenny, dem Hauptgegner von CJ in dem bahnbrechenden Klassiker von 2004.

Der korrupte Polizist ist nicht nur mit erstaunlichen Dialogen und Handlungen gespickt, bei denen er seine Macht gegen diejenigen missbraucht, die ihm missfallen, sondern seine Geschichte birgt auch jede Menge Potenzial für ein Prequel-Spiel. Der manipulative Beamte ist mit der Balla-Gang verbunden, so dass sein Spin-Off-Spiel dynamische Verbindungen zu Autoritäten und Gangs aufweist, wie sie viele GTA-Protagonisten seither hatten. Ein Spin-Off nach dem Vorbild von The Last of Us Part Two wäre eine verlockende Geschichte, die die andere Seite des Verbrechens im GTA-Universum beleuchtet – jene mit legalen Befugnissen.

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2 Onkel

Vor dem Hexenschuss und bevor er von allen, die ihn kannten, als faul beschimpft wurde, war Onkel sicher jemand, mit dem man sich nicht anlegen wollte. Und selbst wenn nicht und er schon immer ein Faulpelz gewesen wäre, würden wir auch dieses Spiel spielen wollen. Stell dir vor: Landwirtschafts-Simulator mit einem Third-Person-Shooter-Element, bei dem Sie Ihren Besitz vor Banditen und Wölfen verteidigen, alles untermalt mit dem kultigen Hausbau-Thema von Red Dead Redemption 2.

Onkel hatte eine harte Erziehung, da er als Jugendlicher vom Land in die Stadt floh. Eine Herkunftsgeschichte des Onkels wäre ungemein interessant und unterhaltsam, damit die Spieler endlich die Realität der Vergangenheit des mysteriösen, liebenswerten Mannes kennenlernen können.

1 Wade Hebert

Wade, bei weitem eine der skurrilsten Figuren in GTA 5hat es sicherlich verdient, dass man ihm bei seinen Heldentaten ein wenig unter die Arme greift. Nicht, dass sie irgendjemandem geholfen hätten, wohlgemerkt. Dieser tollpatschige Juggalo mit seiner kindlichen Unschuld und seiner begrenzten Intelligenz war immer unterhaltsam, wenn er mit seinem Kumpel Trevor Wohnwagenparks erkundete.

Seine einfache Art und seine Leichtigkeit, mit der er zu allem gezwungen werden kann, würden ihn zum passenden Star seines eigenen Spiels machen, vielleicht eines Abenteuers, in dem er überhaupt keine aktiven Entscheidungen trifft – stattdessen wird er einfach in alle möglichen brenzligen Situationen hineingezogen und muss seine Waffen und seinen Verstand einsetzen, um sie zu überstehen.

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