5 Wege blutbefleckt: Ritual der Nacht ist ein besseres Castlevania (und 5 Wege, die es nicht sind)

Elf Jahre. So lange ist es her seit dem letzten zeitlosen 2D Metroidvania (oder „Igavania“) Eintrag in der Castlevania Sammlung, Order of Ecclesia. Nintendo warf das Handtuch an ihrem Ende auch nach Metroid: Various Other M im Jahr 2010. Da diese 2-Sammlung anscheinend verstarb (wie die Anhänger sie erkannten), brachte dies Metroidvanias an einen seltsamen Ort.

Dank engagierter Fans war das Genre jedoch noch nicht ganz verschwunden. Axiom Brink, Hollow Knight, Guacamelee, daher kamen zahlreiche andere heraus, um das zu ersetzen, was auf dem Markt so sehr fehlte. Bloodstained ist ein großartiger spiritueller Nachfolger der zeitlosen Castlevania-Titel, spielt jedoch auch einige Punkte etwas zu nah an der Brust. Lassen Sie uns die beiden gegenüberstellen, um zu sehen, was überwiegt.

10Besser: The Voice Performing

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Es gibt kein Aber dabei. Bloodstained hat ausgezeichnete Synchronsprecher. Verglichen mit der schrecklichen Lokalisierung von Harmony of the Evening ist dies pures Shakespeare-Gold. Was es persönlich übertrieben macht, ist, David Hayter noch einmal zu hören.

So exzellent Kiefer Sutherland als Huge Manager in Steel Gear Strong V auch war, es zeichnete sich ab, dass Hayter seine klassische Funktion wirklich nicht wieder aufnehmen konnte. Wenn also die Idee eines Samurai Solid Snake fantastisch klingt, wählen Sie diesen aus!

9Schlimmer noch: Der Mangel an ikonischem Käse

Legenden der Lokalisierung

Die Sprachausgabe ist sicher viel besser, aber es fehlt auch etwas dringend benötigte Schönheit in Bloodstained. So schlimm die Zeilen in Symphony of the Night waren, sie prägten die Videospielgesellschaft. „Was ist ein Kerl?“

Das ist ein zeitloses Meme, das jeder kennt! Bloodstained hat die Fähigkeit, aber es fehlt ihm der Käse, indem er sich selbst zu ernst nimmt. Es könnte zwar vorgeschlagen werden, dass die Einbeziehung von David Hayter wie der beste Käse ist, aber das ist ein Argument für einen anderen Tag.

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8Besser: Missionskombination

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Von Harmony of the Night bis hin zum letzten richtigen Castlevania-Spiel, Order of Ecclesia, ist jedes Spiel mit Webinhalten übersättigt. Es gibt ständig viele zusätzliche Dinge zu sehen und auch zu tun. Nichtsdestotrotz, das Einzige, was Blutbefleckt dem Tisch anbot, waren Quests.

Es ist eine einfache Idee, die die meisten Rollenspiele als Kriterium haben, aber nicht Castlevania. Ehrlich gesagt brauchten sie sie nicht. Und auch die Idee, die Toten zur Ruhe zu legen oder eine Reihe von Monstern zu töten, funktioniert in Bloodstained so gut.

7Schlimmer noch: Kunstdesign

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Es sah scheußlich aus, bevor sie das Cel-Shading einschlossen, und es sieht derzeit genauso schrecklich aus. Letztendlich war diese Transformation ein überstürzter Palettentausch und es ist ziemlich einfach, ihn zu informieren. Spiele wie Uncharted: The Lost Tradition integrieren verschiedene freischaltbare brandneue Palettentausche von Graustufen bis 8-Bit.

Sie verändern das Aussehen, aber da sie nicht von Grund auf mit diesen Filtern im Hinterkopf gemacht wurden, sehen sie nicht so gut aus. Deshalb sieht Bloodstained ein bisschen daneben aus. Für viele Retro-Fans ist die Pixelkunst der Castlevania-Spiele nicht zu besiegen.

6Besser: Kräfte

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Castlevania hat im Laufe der Jahre verschiedene Mächte erforscht. Ja, viele dieser Fähigkeiten wurden beim Besiegen von Bestien erworben, genau wie in diesem Spiel. Nichtsdestotrotz scheint Bloodstained der beste Höhepunkt von allem davor zu sein.

Nicht nur hat praktisch jedes Biest eine Fähigkeit, diese Fähigkeiten können auch gestapelt werden, um durch Alchemie viel mächtiger zu werden oder bei Abnahmen zuzunehmen. Wie die Quests beinhaltet es eine ganze Menge mehr zu tun und es fühlt sich auch nicht nach geschäftiger Arbeit an.

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5Schlimmer: Lieder

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Okay, das könnte diesen Mann ins Heiße treiben, aber die Castlevania-Sammlung und Bloodstained haben nicht viele bemerkenswerte Soundtracks. Das heißt, Castlevania hat mit den ersten drei Spielen seinen Höhepunkt erreicht, deren Lieder ebenso berühmt und auch einprägsam sind wie alles, was Mario zu bieten hat.

Alles andere schien von diesem Zeitpunkt an genau gleich zu sein. Großartiger Barockmusik-Bruder. Nichtsdestotrotz verliert Bloodstained im Vergleich zu jedem der „Igavanias“ um einen winzigen Bruchteil. Okay, die Hassmails verursachen.

4Besser: Werkzeugauswahl

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Vielleicht war es auch die Zeit aus dem Gedächtnis geblieben, dass dies einen angemessenen Eingang in die Castlevania-Sammlung gespielt hat, aber Waffen in Bloodstained sind sicher wunderbar. Es gab viele Auswahlmöglichkeiten in allen „Igavanias“, aber dieses Videospiel fühlt sich einfach wirklich systematischer an.

Sie mögen ähnliche Typen wie Peitschen, Speere und auch Schwerter teilen, aber Bloodstained hat Castlevania zweifellos einen Schub: Kombinationen. Während des Spiels gibt es Sammlungsregale. Einige haben einfache Lore-Einträge, während andere Waffenkombinationen auflisten, die den Schritten in Road Competitor ähneln. Je schwieriger die Kombination ist, desto kälter und umso kraftvoller wird sie.

3Schlimmer: Die Bosse

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Abgesehen von einigen herausragenden Merkmalen, wie der ersten Erfahrung mit Zangetsu, fehlt es Bloodstained wirklich an einzigartigen Managern. Viele von ihnen sehen aus, als würden Power Rangers ablehnen. Das ist eine Enttäuschung, wenn man bedenkt, dass alle Verantwortlichen des Innovators Curse of the Moon alle großartig waren, sowohl in Bezug auf die Grafik als auch auf die Techniker der Kämpfe selbst.

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Castlevania recycelt auch viele Arbeitgeber, so dass einige Erfahrungen im Grunde aus jedem Eintrag stammen können. Trotzdem existierten sie anfangs, also geht dieser Faktor nach Castlevania.

2Besser: Schlossdesign

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Gebel (der Stellvertreter von Dracula als der große Bösewicht) und auch sein Schloss sind vielleicht nicht so berühmt wie der fabelhafte Vampir und sein eigener Wohnsitz. Eigentlich fühlt es sich an wie ein sparsamer Bootleg-Vergleich. Trotzdem ist das Design viel besser.

Das heißt, es war viel schwieriger, Schuppen zu bekommen. Das Spiel hat nicht einmal Wegpunkte hinzugefügt, wie es Nintendo mit Metroid Absolutely No Goal getan hat, das den Spielern riet, wohin sie gehen sollten. Bloodstained hält Spielern nicht gerade die Hand, aber der Fluss des Designs fühlte sich einfach richtig an. Es ist nicht ohne Hindernisse, aber welches Spiel hat keine kleinen Einschränkungen?

1Schlimmer: Der Name

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Lassen Sie uns wirklich in den Kern sowie in die Gesprächsnamen einsteigen. Nun kann Castlevania so aufgeschlüsselt werden: „Castle“ wurde gewählt, weil das Gebiet des ersten Spiels die Bosheit von Draculas Residenz begründete, duh. Die „Vania“-Komponente stammt aus Transsilvanien, einem beliebten legendären Ort, aus dem angeblich Vampire stammen. Platzieren Sie diese beiden zusammen und boom, ein Standard ist geboren.

Lass uns Blutbefleckt erreichen. „Blut“ kommt von der Blutmenge, die man verspritzt, wenn man Monster eliminiert. „Angelaufen“ kommt dann von angelaufenem Glas, ein thematischer Entwurf, der in Gebels Schloss und auch auf Miriams Körper entdeckt wurde. Es ist kein schlechter Koffer, aber Castlevania ist einmal mehr perfekt. Servicefähig, sicher, aber ein wenig zu allgemein klingend, um wahrscheinlich ein jahrzehntelanges Franchise hervorzubringen.

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