Die besten Waffen in Call Of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2 ist vollgestopft mit Waffen, sowohl alten als auch neuen in der Serie. Es gibt nicht nur eine große Waffenvielfalt, sondern du kannst sie auch mit verschiedenen Aufsätzen und tiefgreifendem Tuning anpassen – etwas, das ganz neu im Spiel ist. Theoretisch sollte dies bedeuten, dass die meisten Waffen im Spiel für bestimmte Spielstile geeignet sind.

Verschiedene Waffen werden auch in verschiedenen Situationen nützlicher sein. Nimm die verschiedenen Modi (Invasion, Bodenkrieg oder den typischen Multiplayer) und du wirst sehen, dass es schwierig sein kann, bestimmte „gute“ Waffen auszuwählen. Aber das ist Call of Duty,

es gibt immer ein Meta, und es kommt schnell auf dich zu. Hier sind, in keiner bestimmten Reihenfolge, die Waffen, die wir am Anfang dominieren gesehen haben.

Dies sind unsere ersten Eindrücke von den Waffen, und wir werden diese Liste wahrscheinlich ändern, wenn sich das Meta weiterentwickelt.

6/6 M4

Die absolut altbewährte Waffe in Modern Warfare 2 – wahrscheinlich beginnt deine Reise im Mehrspielermodus damit und wird es auch für viele Monate bleiben. Diese vielseitige Waffe gibt es in mehreren Varianten (z.B. die 556 Icarus, eine schwere Waffe für Fernkämpfe, oder die FSS Hurricane, ein leichtes Gehäuse für den Nahkampf) und ist einfach der zuverlässigste Weg, um in Call of Duty schnell zu leveln.

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Wenn du die Vault Edition des Spiels vorbestellt hast, hast du den Cinder Blueprint bereits zur Hand. Du könntest auch zur Blaupause der Union Guard wechseln, um dir einen Vorsprung bei den Anbauteilen zu verschaffen.

5/6 Lachmann-556

Das Lachman-556 ist eine frühe Meta-Wahl für das Sturmgewehr. Um diese Waffe freizuschalten, musst du den trägen Lachman-762 auf Stufe 13 bringen, aber dieser anfängliche Aufwand ist es definitiv wert. Dieses Sturmgewehr verfügt über die bisher beste Rückstoßkontrolle im Spiel, was bedeutet, dass das Beamen von Zielen aus mittlerer Entfernung einfacher denn je ist. Ideal für Spielmodi wie Ground War, und wir vermuten, Warzone 2 schließlich auch.

Der Lachman und seine Sub-Variante waren während der Beta sehr beliebt – wir gehen davon aus, dass dies auch in den ersten Wochen des Multiplayer-Modus der Fall sein wird. Beide Waffen sind extrem vielseitig, und die große Auswahl an Anpassungsmöglichkeiten bedeutet, dass man seine Ausrüstung für kurze, mittlere oder lange Gefechte zusammenstellen kann.

4/6 SP-R 208

Die SP-R 208 ist ein früher Favorit für Fans von Call of Duty’s Quickscoping. Nur, dass dieses Modell nicht mit einem Zielfernrohr ausgestattet ist. Das SP-R ist ein Repetiergewehr, das bei einem Treffer in die Brust und bei einem Kopftreffer fast garantiert ein One-Shot-Kill ist. Man braucht auch keine Aufsätze, um diese Waffe gut zu machen, was bedeutet, dass sie von Stufe 1 an tödlich ist. Sie hat einen viel größeren Durchschlagskraft als die Lockwood, aber mit den richtigen Aufsätzen kann ihre schnellere Feuerrate das wieder wettmachen.

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Später solltet ihr euch die SA-B zulegen. Sie ist im Grunde eine SP-R, aber besser für schnelle Gefechte mit einer schnelleren ADS-Zeit und scheinbar etwas mehr Durchschlagskraft.

3/6 Kastov 762

Die AK ist zurück und besser als je zuvor. Wir haben sie in einem leichten, schnellen Loadout mit einem Schalldämpfer ausprobiert, und sie macht eine Menge Spaß. Auf die Entfernung hat man nicht die gleiche Rückstoßkontrolle wie bei der M4, aber es ist die klassische Debatte zwischen Schaden und Genauigkeit. Mit der Kastov tötet man die meisten Feinde mit zwei oder drei Kugeln aus nächster Nähe. Hüftfeuer funktioniert auch sehr gut.

Wenn du die Kastov benutzt, entscheide dich für „Double Time“ und „Scavenger“ als frühe Perks und konzentriere dich auf Nahkampfaufsätze wie den Basislauf der Kastovia 343 und den Suppressor für die Rückstoßkontrolle.

2/6 Vel 46

Das Baby-SMG, das sich im Laufe des Spiels wahrscheinlich ändern wird, aber im Moment ist die Vel 46 an einem großartigen Platz. Sie verursacht exzellenten Schaden im Nahbereich, aber mit den richtigen Aufsätzen hat sie eine sehr konstante Rückstoßkontrolle auf mittlere Distanz. Viele der Karten von Call of Duty sind gut ausbalanciert zwischen engen Räumen und offeneren Gebieten, und die Vel ist eine perfekte Ergänzung.

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1/6 LA-B 330

Von den Scharfschützen müssen wir uns für die LA-B 330 entscheiden. Dies ist die Waffe, mit der man am besten „Call of Duty“-ähnlich schießen kann, da es sich um ein Repetiergewehr mit einer guten Zielzeit handelt. Das Quickscoping ist immer noch nicht das, was es einmal war, aber das Spiel hat sich verändert. Das SA-B Marksman-Gewehr muss allerdings erst auf Stufe 16 aufgewertet werden, bevor man es benutzen kann, was bedeutet, dass es keine Waffe ist, die man sich im frühen Spiel schnappen kann.

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