5 verzögerte Spiele, die sich als großartig erwiesen haben (und 5, die das Warten nicht wert waren)

Spiele erhalten ihre Starttage verzögert ist ein typischer Vorfall so lange, wie es moderne Videospiele schon gibt. Die Spieler sind in der Regel geteilter Meinung darüber, ob Verzögerungen gut sind oder nicht, denn während einige verstehen, dass die Entwickler mehr Zeit brauchen, um das Spiel zu verbessern, argumentieren andere, dass eine zu lange Verzögerung den Entwicklungsprozess negativ beeinflussen kann. In der Realität treten beide Fälle immer wieder auf, so dass sich die Spieler bei einer Verzögerung eines Videospiels die Frage stellen müssen, ob sich die Verzögerung bei der Veröffentlichung wirklich lohnt.

In dieser Liste finden Sie einige Spiele, deren Veröffentlichung sich verzögert hat und die von Spielern und Filmkritikern gleichermaßen gelobt wurden, sowie einige, die die Fans nur warten ließen, um sie später zu enttäuschen.

10 WUNDERBAR: Lokale Verruchtheit 4

Citizen Evil 4 wird oft als einer der effektivsten Teile der Citizen Evil-Reihe angesehen, wurde aber immer wieder verschoben. Während der Entwicklung des Spiels wurde viel darüber diskutiert, wo und wann das Videospiel erscheinen sollte. Wir wissen jetzt genau, wie das Spiel ausgegangen ist, und man kann davon ausgehen, dass viele Spieler mit dem Ergebnis zufrieden waren. Das Videospiel wurde jedoch nicht lange verschoben, da es eigentlich Ende 2004 für den GameCube erscheinen sollte, aber stattdessen auf Anfang 2005 verschoben wurde.

Jeder freut sich, dass die Entwickler sich etwas mehr Zeit genommen haben, um dieses Spiel zu verbessern, denn es hat sich zu einem echten Klassiker entwickelt.

9 SCHLECHT: Mighty No. 9

Viele Spieler bekommen eine saure Vorliebe im Mund, wenn sie den Namen Mighty No. 9 lesen, und das mit gutem Grund. Ein Kickstarter-Spiel, das versicherte, Mega Guy zu erfüllen und auch zu übertreffen, konzipiert von genau demselben Mann, der jahrelang an der Huge Man-Franchise gearbeitet hat. Zwangsläufig verzögerte sich das Videospiel von 2015 auf 2016 und wurde zu einer großen Enttäuschung, vor allem für die Anhänger, die das Kickstarter-Projekt im Jahr 2013 unterstützt hatten.

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Es ist bedauerlich, dass Projekte wie diese nicht weit kommen, auch wenn sie alle Unterstützung der Welt haben, denn es ist nicht nur eine Verschwendung von Initiative und Potenzial, sondern auch eine große Enttäuschung für die Fans.

8 TERRIFIC: Zeichen 5

Es ist nicht überraschend, dass der Start des Spiels, das viele Spieler als das effektivste RPG unserer Generation bezeichnen, Personality 5, verschoben wurde. Ursprünglich war die Veröffentlichung von Personality 5 in Japan für Ende 2014 geplant, doch offiziell sollte es erst 2016 in Japan und ein halbes Jahr später im Rest der Welt erscheinen. Die Verzögerung war notwendig, da das Spiel nicht vollständig im vorläufigen Veröffentlichungsdatum fertiggestellt wurde, aber es hat sich gelohnt, da sich das Videospiel als großer Erfolg herausstellte und von den Spielern hervorragende Kritiken erhielt.

Persona 5 ist in vielerlei Hinsicht ein bemerkenswertes Spiel, und wenn die Veröffentlichung nicht verschoben worden wäre, hätten wir kein so ausgefeiltes und elegantes Rollenspiel erhalten.

7 BAD: Battle Each Other Nukem Forever

Duke Nukem Forever gilt typischerweise als das ideale Beispiel für ein Spiel, bei dem die Verzögerungen bei der Veröffentlichung dem Endprodukt definitiv nicht gut getan haben. Ursprünglich geplant, um vollständig zurück im Jahr 1997 veröffentlicht werden, Fight It Out Nukem Forever nicht das Licht des Tages sehen, bis 2011 und auch immer von negativen Testimonials bei der Veröffentlichung niedergemäht. Heutzutage wird jeder Einzelne, der das Spiel ausprobiert hat, Ihnen mitteilen, dass es extrem wenig Verbindung zu ihm hat, abgesehen davon, dass es ein Spiel mit klobigen Technikern ist und Witze in schlechter Präferenz macht.

Nicht alle Spiele können durch Verzögerungen konserviert werden, und auch Duke Nukem Forever hat sich mehr als viele andere Spiele auf dem Markt verzögert, was den Anschein erweckt, dass es von Anfang an zum Scheitern verurteilt war.

6 TERRIFIC: Team Citadel 2

Was FPS-Videospiele angeht, haben nur sehr wenige eine so engagierte und fürsorgliche Fangemeinde wie die von Team Fortress 2. Ursprünglich sollte Team Citadel 2 mit dem ursprünglichen Team Fortress Standard wirklich vergleichbar sein. Die Entwicklung des Spiels wurde 1998 eingeleitet, jedoch gab es sechs Jahre lang keine Updates, bevor die Fans ihren ersten Blick auf das Cartoon-Videospiel werfen konnten, das wir heute kennen und genießen, und schließlich wurde es 2007 veröffentlicht.

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Es ist sicher anzunehmen, dass es praktisch keine Spieler gibt, die den Kunststil und das Gameplay von Group Fortress 2 nicht mögen, was das Ergebnis der Verzögerungen bei Team Fortress Classic war. Dies war ein Videospiel, das die Verzögerung absolut wert war.

5 BAD: Perfect Dark Zero

Perfect Dark Zero war eine Neuerung zu Perfect Dark, die von den Anhängern eigentlich nie gewünscht wurde, die sie aber trotzdem bekamen. Da das ursprüngliche Spiel ein N64-Videospiel war, das von Rare entwickelt wurde, waren die Fans wütend, als Perfect Dark Zero verschoben wurde, da die Entwickler eine Xbox 360-Portierung bei der Veröffentlichung wünschten. Als das Spiel erschien, gaben Filmkritiker ihm positive Kritiken, doch die Fans waren nicht zufrieden. Nach einer Weile begannen sogar die Kritiker, ihre Meinung über das Videospiel zu ändern, indem sie seine zahlreichen Probleme anprangerten.

Es wird behauptet, dass es an der unkoordinierten Wachstumsdauer und den vielen Mängeln des Videospiels liegt, dass sich das Franchise-Geschäft seitdem nicht wirklich erholt hat.

4 WUNDERBAR: BioShock Infinite

Obwohl sich die BioShock-Fangemeinde uneinig darüber ist, ob BioShock Infinite ihr gefallen hat, lässt sich nicht leugnen, dass es per se ein sehr starkes Spiel ist. Dennoch wurde das Videospiel von allen Seiten mit hervorragenden Bewertungen bedacht und verkaufte sich auch wie geschnitten Brot. Das Spiel blieb in Wahrheit aufgeschoben, denn sein vorläufiger Veröffentlichungstermin war für Oktober 2012 vorgesehen, wurde aber auf März 2013 verschoben.

Ob man es nun mochte oder nicht, BioShock Infinite war ein großer Erfolg, auch wenn es seine Unterwasserwurzeln verlassen hat.

3 SCHLECHT: Mass Effect: Andromeda

Es ist nicht zu leugnen, dass Mass Effect: Andromeda für viele Menschen in den letzten Jahren eine der größten Frustrationen im Videospielbereich war. Während das Spiel durch die Erweiterung des Universums von Mass Effect sehr vielversprechend war, stolperte es eher über sich selbst und vermasselte es in jeder Hinsicht. Das vorläufige Veröffentlichungsdatum wurde einfach als Urlaub 2016 festgelegt, aber es wurde bis März 2017 verschoben, aber die Verzögerung hat anscheinend absolut nichts getan, um die Gesamtqualität am Ende zu verbessern.

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Das Versäumnis war sogar so groß, dass BioWare das Spiel selbst kurz nach dem katastrophalen Start des Videospiels komplett aufgegeben hat.

2 FANTASTISCH: Half-Life 2

Half-Life 2 wird häufig als ein fortschrittliches Videospiel angesehen, das viele andere Spiele beeinflusst hat, sei es in Bezug auf die Mechanik oder die Geschichte. Da es schon vor relativ langer Zeit erschienen ist, wissen nur wenige Spieler, dass sich die Veröffentlichung wirklich verzögert hat. Ursprünglich wollte Valve Half-Life 2 im September 2003 auf den Markt bringen, doch kurz vor dem zugesicherten Erscheinungstermin erkannte das Unternehmen, dass es das Videospiel erst danach fertigstellen konnte. Das Spiel wurde schließlich um ein ganzes Jahr verschoben, um fertiggestellt zu werden, und wurde im November 2004 veröffentlicht.

Letzten Endes scheint es, dass die Verzögerung der Veröffentlichung, obwohl Gabe Newell sich Sorgen um eine mögliche Gegenreaktion machte, eine gute Entscheidung war, da sie die Veröffentlichung eines der legendärsten und bedeutendsten FPS-Videospiele seit langem ermöglichte.

1 SCHLECHT: Crackdown 3

Die Geschichte von Crackdown 3 ist eine unglückliche, denn sie erzählt uns vom Niedergang einer geliebten Franchise, die ebenso gut gemachte Spiele genossen hat. Es sollte eigentlich schon 2016 weltweit erscheinen, wurde aber immer wieder verschoben, bis es schließlich im Februar 2019 veröffentlicht wurde. Als Suppression 3 herauskam, hatten die Fans entweder hohe Erwartungen oder schätzten das Franchise nicht mehr wirklich.

Am Ende war das Spiel extrem mittelmäßig, erhielt schlechte Kritiken von Filmkritikern und enttäuschte die meisten, wenn nicht sogar alle Fans der ersten Videospiele.

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