Batman Telltale Series: 5 Dinge, die die Geschichte besser macht als die Arkham-Spiele (& 5 Möglichkeiten, wie Arkham-Spiele besser sind)

Jahrelang waren die Arkham-Spiele mit Abstand die besten Batman-Spiele auf dem Markt. Niemand kann mit Arkhams großartigem Kampf oder mit dem Geschichtenerzählen mithalten.

Trotzdem startete Warning danach ein eher erzählerisches Dark Knight-Spiel, das so prominent war, dass es eine Fortsetzung bekam. Obwohl sie sich nicht darum gekümmert haben, mit Rocksteady (sowie WB-Spielen) in Bezug auf den Kampf zu konkurrieren, enthielten beide Titel von Telltale Geschichten, die so fesselnd waren, dass sie mit Arkhams besten Schüssen konkurrieren konnten.

Um zu bestimmen, welche Batman-Serie das beste Story-Erlebnis ist, haben wir die Geschichten in jedem Franchise-Unternehmen (allerdings nur die vier großen Arkham-Videospiele) betrachtet und fünf Dinge identifiziert, die jeder von ihnen viel besser macht als die anderen.

* Halte Ausschau nach Spoilern für Batman: The Telltale Collection, Batman: The Opponent Within, Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City, Batman: Arkham Origins sowie Batman: Arkham Knight *

10 Telltale: Bietet einen frischen Umgang mit vertrauten Persönlichkeiten

Ähnlich wie in jedem prominenten Comic-Universum gab es viele verschiedene Iterationen des umhüllten Kreuzritters, ähnlich wie bei seinen Verbündeten und Bösewichten. Wenn es um Anpassungen geht, wählen viele Studios jedoch eine Version aus, die sie mögen, und passen sie direkt in einen Film, eine Fernsehsendung oder ein Videospiel an.

Telltale beschloss, einen anderen Weg zu gehen und auch eine frische neue Variation des Batman-Kosmos zu entwickeln. Vicki Vale ist ein bedeutender Bösewicht, Thomas Wayne ist ein Krimineller und The Joker sowie Harley Quinn haben die Rollen getauscht, dies alles verleiht Telltales Geschichte und Persönlichkeiten ein einzigartiges und auch unsicheres Gefühl. Während jeder in den Arkham-Spielen dazu neigt, jede Art von Batman-Anhänger zu imitieren, würde dies sicherlich erwarten.

9 Arkham: Benutze Schurken

Die Arkham-Videospiele sind ausgezeichnete Präsentationen, wie man mit mehreren großen Schurken jongliert. In gewisser Weise schaffen sie es, The Joker, Scarecrow, Poison Ivy, Bane, Hugo Strange, Ra’s al Ghul sowie alle wichtigen Teile der Sammlung an einem oder mehreren Punkten zu machen.

Darüber hinaus beinhalten einige der Arkham-Spiele Nebenziele, die es zweiten Bösewichten ermöglichen, ihre ganz eigene Geschichte zu erfahren, während sie von Batman gefunden werden. Im Gegensatz dazu enthält Telltale weniger Schurken pro Videospiel, und auch die Ähnlichkeit von Mr. Freeze ist nicht so wichtig wie ihre Arkham-Äquivalente.

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8 Verräterisch: Macht Alfred wichtig

Bruce Waynes engagierter Butler und Freund Alfred Pennyworth hat einen der wichtigsten Handlungsstränge in Telltales Batman-Spielen.

Nachdem er Thomas Waynes Abstieg in die Dunkelheit nicht aufhalten konnte, versucht er, Bruce tugendhaft zu halten. Am Ende von The Adversary Within erkennt Alfred jedoch, dass er und auch Bruce in ihrer Kampagne gegen Gothams Gesetzesbrecher noch mehr Schaden als Gutes anrichten. All dies kommt in der Höhepunktszene der Sammlung voran, da der Butler Bruce die Möglichkeit bietet, Batman aufzugeben oder Alfred dauerhaft zu entlassen. Er wird in den Arkham-Spielen nie mit der gleichen Relevanz behandelt, da er normalerweise in eine Nebenrolle verbannt wird.

7 Arkham: Liefert einen dunkleren Ton

Beide Franchise-Unternehmen haben einen dunklen Ton für ihre Geschichten, der perfekt zur Batman-Persönlichkeit passt. Dennoch werden Todesmomente in den Telltale-Spielen mit unbeschwerten Diskussionen mit engen Freunden abgesagt. Arkham-Titel bestehen selten aus Minuten der Leichtigkeit, insbesondere in Arkham Asylum.

Das gesamte Asylum ist, dass Batman in einer Einrichtung bleibt, die von Psychopathen geleitet wird, die ihn tot sehen wollen, und Scarecrow ist der Psycho, der die dunkelsten Minuten einer der beiden Sammlungen liefert. Seine angstvergiftende Substanz lässt Batman die renovierten Leichen seiner Eltern sehen, die mit ihm sprechen, und lässt ihn die Nacht, in der seine Eltern starben, noch einmal erleben und sogar Zeuge einer wilden Variante von sich selbst, die eine Ratte isst, was alles viel dunkler ist als die Bereitstellung von John Doe-Verbindungsempfehlungen in The Adversary Within.

6 Telltale: Enthält eine spannende Partnerschaft zwischen Gordon und Batman

Die normale Geschichte von James Gordon, der sich nicht auf Batman verlässt, um schließlich Rücksicht auf die Bürgerwehr zu nehmen, wird sowohl in Arkham Origins als auch in Batman: The Telltale Collection informiert. Nach ihrem steinigen Anfang ist die Beziehung zwischen dem Duo jedoch in der Arkham-Sammlung nicht mehr so ​​​​faszinierend.

Telltale hingegen sorgt dafür, Batman und Gordons Allianz interessant zu halten, indem er The Dark Knight dazu bringt, ständig Seiten zwischen Jim oder seiner konkurrierenden Amanda Waller auszuwählen, was einschüchternd ist, Batmans geheime Identifizierung preiszugeben. Viel zu oft auf Wallers Seite zu gehen, führt dazu, dass Gordon das Vertrauen in die Bürgerwehr verliert. Darüber hinaus fügen Gordons Bemühungen, Bruce Wayne (von dem er nicht erkennt, dass er Batman ist, ins Gefängnis zu bringen) eine weitere Falte zu ihrer einnehmenden Beziehung hinzu.

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5 Arkham: Drehungen

Telltales Batman-Spiele enthalten einige solide Wendungen, aber sie entsprechen nicht eher den wunderbar gestalteten Spielen, die in den Arkham-Titeln zu sehen sind. Zum Beispiel die Entdeckung, dass Clayface sich als The Joker in Arkham City ausgibt.

Es gibt viele clevere Hinweise, die darauf hindeuten, dass es zwei Joker gibt, wie der falsche, der kein Skelett hat, wenn er in der Ermittlereinstellung gesehen wird (ein Hinweis darauf, dass er aus Ton besteht) oder die Wahrheit, dass Clayface Joker dich tatsächlich auch Batman nennt nicht Fledermäuse oder ein paar andere Spitznamen, wie sie der eigentliche Clownprinz gerne macht. Wie bei den meisten Spins der Arkham-Videospiele sind die Hinweise ideal, da sie die Art sind, die die meisten Leute erst entdecken, wenn sie derzeit die Wahrheit aufgedeckt haben.

4 Telltale: Liefert einen faszinierenderen Batman

Wenn das Superhelden-Franchisegeschäft die Konzentration vom Helden wegnimmt und auf die Menschen legt, die ihn darstellen, ist es eher langweilig. Nichtsdestotrotz hat Warnung, die sowohl Bruce Wayne als auch Batman ins Rampenlicht rückt, zu einem weitaus besseren Ergebnis geführt Charakter im Großen und Ganzen.

Wenn Sie den Tribut sehen, den Batman für Bruce Waynes Körper, Geist und Beziehungen bedeutet, können Sie eine zusätzliche menschliche Seite des Charakters sehen und Ihnen sagen, dass er kein unaufhaltsames Gerät ist. Im Vergleich dazu kann sich die Version des Caped Crusader aus der Arkham-Serie manchmal kühl und auch emotionslos anfühlen, was für einen viel weniger interessanten Protagonisten sorgt.

3 Arkham: Bietet ein endgültiges Ende für Batman

Am Ende der Arkham-Serie gibt Batman schließlich die Kutte ab und schlägt Wayne Manor auf (vielleicht tötet er sich selbst sowie Alfred). Danach enthüllt das Videospiel, dass Übeltäter immer noch Angst vor dem Dunklen Ritter haben, da seine Figur einige potenzielle Schläger erschreckt, so dass die Stadt trotz der Tatsache, dass er weg ist, immer noch gesichert ist.

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Eines der Enden von Telltale beinhaltet zusätzlich die Fertigstellung von Batman, obwohl es nicht so konkretisiert ist. Bruce garantiert Alfred, dass er nicht mehr The Dark Knight sein wird, und er wird versuchen, auf andere Weise zu helfen. Was passiert jedoch, wenn ein brandneuer Bösewicht auftaucht und anfängt, alle in Gotham zu töten? Glauben wir tatsächlich, dass Bruce Wayne sich entspannen und es geschehen lassen wird, obwohl all seine Werkzeuge immer noch im Umlauf sind, nur weil er es garantiert hat?

2 Verräterisch: Batmans Beziehung zu Catwoman

Batmans und auch Catwomans Partnerschaft im Arkham-Franchise wird nie vollständig ausgeweitet, da ihre Kommunikation untereinander selten ist. Der Austausch des Paares in den Telltale-Spielen ist ein viel größerer Bestandteil der Geschichte.

Ob ihre Verbindung romantisch ist oder nicht, hängt vom Spieler ab, aber so oder so arbeiten sie zusammen, um zu versuchen, die Kinder von Arkham und später den Pakt zu besiegen. Die Szenen zwischen dem Duo als entweder Bruce und auch Selina oder Batman und Catwoman sind ständig lustvoll. Außerdem bringt ihre Verbindung viel Herz in die Spiele, wobei ihr Abschied am Ende des ersten Videospiels nur eine der psychologischsten Minuten der Serie ist.

1 Arkham: Batmans Verbindung zum Joker

Die Dynamik zwischen Batman und The Joker ist in beiden Sammlungen großartig. Wie Bruce Wayne den Joker in den Telltale-Videospielen beeinflusst, ist fantastisch, wird aber der Partnerschaft des Duos in den Arkham-Titeln immer noch nicht gerecht.

Ihr Streit ist ein wichtiger Teil der Erzählung, sie treffen sich in Anfängen, Joker verwandelt sich in ein Biest, um zu versuchen, seinen Erzfeind während des Arkham Asylums zu eliminieren, Batman erwägt, seine eigenen Überzeugungen zu brechen, um den Joker in Arkham City sterben zu lassen ( obwohl er schließlich versuchte, ihn zu retten), sowie auch im Todesfall schafft es der Sinister Clown immer noch, den Geist des größten Detektivs der Welt in Arkham Knight zu quälen. Sowohl Batman als auch Jokers Konkurrenz in diesem Franchise gehören zu den besten im Gaming-Hintergrund.

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