Batman Arkham: Beste Gadgets der Serie, Rangliste

Batman und Gadgets sind virtuell verbunden. Die Bereitschaft des Dunklen Ritters ist unübertroffen. Er hat ein Gerät für jedes Szenario, und das war noch nie so offensichtlich wie in den Batman: Arkham-Videospielen. In der gesamten Sammlung hat sich Batman tatsächlich aus vielen begrenzten Szenarien herausgedrängt, mit Hilfe der Vielzahl von Geräten, die er weiterführt. Vom Line Launcher über die Batclaw bis hin zum großen alten zuverlässigen Batarang ist die Geräte-Checkliste von Batman praktisch unbegrenzt.

Die Arkham-Kollektion stattet Batman mit einigen schönen nützlichen und auch großartigen Geräten aus, also werfen wir einen Blick auf einige der Highlights seines Arsenals. Immerhin, wenn man die Bösewichte von Gotham vertreibt, sind nur die allerbesten Spielereien geeignet.

10-stimmiger Synthesizer

Ein trickreiches kleines Werkzeug. Der Sprachsynthesizer ermöglicht es Batman, Hooligans in Raubtiersituationen Befehle zu erteilen, als wäre er ihr Bandenführer. Mit der Macht der Autorität in Ihrer Reichweite und einigen einfachen Arrangements kann Batman Punks bequem und ohne Probleme zum Takedown führen.

Es ist schon befriedigend, Jungs zuzusehen, wie sie verängstigt herumstolpern, aber wenn man die Fähigkeit einbezieht, sie auch herumzukriegen, sorgt es für einige wirklich komische Momente. Irgendwann fängt der Chef der Gang nach ein paar Einsätzen an und bricht jede Art von weiteren Versuchen ab. Es ist jedoch definitiv ein Gerät, das es wert ist, in jeder Art von Raubtiersituation verwendet zu werden, die Sie können.

9 Rauchpellets

Winzig, einfach und effizient wurde die Rauchkugel in Arkham City in die Serie eingeführt. Als eine Methode, um sich schnell selbst zu verstecken, wenn er unter Beschuss gefangen wird, ermöglicht es Batman, die Sichtlinie mit seinen waffentragenden Gegnern zu beschädigen und eine Zuflucht zu finden, um sich zurückzuziehen.

Die Rauchkugel eröffnet zudem verschiedene Interaktionsmöglichkeiten. Sehen sich ein paar Idioten gegenseitig den Rücken? Werfen Sie eine Rauchkugel auf sie und nehmen Sie beide in der entstehenden Wolke mit. Ob offensiv oder defensiv, der Smoke Pellet ist ein praktisches und auch vertrauenswürdiges Gerät in Batmans Arsenal.

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8 Greiferpistole

Unter den vielen nützlichen Geräten von Batman. Die Grapnel Gun ist Batmans wichtigstes Traversal-Tool in den Spielen. Wenn Batman in Reihe von einem Felsvorsprung oder einem Aussichtspunkt ist, kann er mit diesem Werkzeug schnell zu höher gelegenen Stellen aufsteigen. Hilfreich in mehreren Situationen, ermöglicht die Grapnel Gun schnelle Fluchten zusätzlich zu einer Methode, in der Luft zu bleiben, wenn man sich in Gotham bewegt, wenn sie mit der Erhöhung verbunden ist.

Wenn Feinde zu Fuß unterwegs sind, erzeugt es zusätzlich ein tolles Takedown-Manöver. Die Grapnel Gun bietet eine große Anpassungsfähigkeit an die Mittel, mit denen Batman Gotham navigiert, wodurch sich das gesamte Gleiterlebnis sehr flüssig anfühlt.

7 Shock Handwear-Hüllen

Diese Sammlung von Handschuhen war ohne Zweifel das coolste Werkzeug für Arkham Origins. Batman ballt seine geballten Fäuste mit diesen armen Jungen, um seinen Gegnern einen elektrisierten Schlag zu versetzen. Sobald die Shock Handwear-Hüllen eingeschaltet sind, kann Batman im Wesentlichen alle Verteidigungsoptionen umgehen, die Gegner in einem Kampf zur Verfügung stellen.

Sie müssen jedoch im Voraus aufgeladen werden. Mit einer angemessenen Anzahl von Gegnertypen, die ein bestimmtes Manöver erfordern, um sie für einen richtigen Angriff zu öffnen, sind die Schockhandschuhe nach dem Aufladen ein guter kleiner Vorteil, der Ihnen in Schlachten wirklich die Seite bietet.

6 Explosives Gel

Vielleicht einer der größten Beispiele für Batmans Bereitschaft. Eruptive Gel ist das erste Gizmo, das Sie außerhalb des Batarangs in der Serie erhalten. Während es in erster Linie dazu verwendet wird, strukturschwache Wände früh zu sprengen, ist es in späteren Videospielen auch im Kampf viel sinnvoller.

Wenn Sie eine Wand mit einem Feind daneben einstürzen, werden sie kalt geschlagen. Das Gel ist außerdem ein hilfreiches Gruppenkontrollwerkzeug, wenn es im Kampf umrandet wird. Der Nachteil ist, dass dieses Gadget etwas schwierig zu bedienen sein kann und eine Vorkehrung oder vorbeugende Planung erfordert, um effektiv zu sein. Wenn alles integriert ist, ist es jedoch ein erstaunlicher Punkt.

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5 Batarang

Bei weitem Batmans bekanntestes Gerät ist der Batarang das Ryu der Batman-Werkzeuge in der Arkham-Kollektion. Es ist ein rundum ausgezeichnetes Werkzeug. Nicht herausragend in irgendeiner Art von Bereich, aber auch nicht schrecklich. Es hat mehrere Anwendungen in der gesamten Sammlung und ist gleichzeitig Batmans schnellstes Schnellfeuer-Gizmo.

In Stealth-Situationen ist es das einfachste Mittel, um eine Störung zu erzeugen und Gegner zu desorientieren, um sie für Takedowns oder einen schnellen Trip vorzubereiten. Im Kampf kann es Gegnerangriffe stopfen, die Sie nicht kontern können, betäuben und auch Gegner niederschlagen. Es ist auch eine der elegantesten Methoden, um auch sinnlose Schläger zu schlagen. Es ist immer befriedigend, einem Batarang zuzusehen, wie er in trägen Bewegungen auf den Noggin einer Person zufliegt und ihre Lichter ausschaltet.

4 Batclaw

Die Batclaw ist sicherlich ein Werkzeug, das mit der Sammlung aufgewertet wird. Seit seinen bescheidenen Anfängen in Asylum ist die Batclaw zu einem wichtigen Werkzeug in Batmans Paket geworden. Vom Abreißen von Lüftungsschlitzen von Wandoberflächen bis hin zum einfachen Aufnehmen von Riddler-Preisen bietet die Batclaw viele praktische Anwendungen.

Es ist nur eines der hilfreichsten Schnellfeuerwerkzeuge im Kampf, insbesondere in den späteren Spielen. Die Möglichkeit, damit Gegner zu deaktivieren, entlastet immer den Geist im Kampf, auch wenn es nur für kurze Zeit ist. Der Batclaw Slam ist auch immer ein angenehmes Manöver.

3 Frostexplosion

Ein kleines Geschenk von Mr. Freeze. Nachdem Freeze ihn im alten GCPD-Gebäude in Arkham City besiegt hat, gibt er Batman dieses clevere Gadget, das Gegner sofort aus der Bahn werfen lässt. Diese eisige Handgranate kann zusätzlich Plattformen erzeugen, wenn sie ins Wasser geworfen wird, und lästige Dampfrohre blockieren, die Batmans Entwicklung behindern.

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Crowd Control ist mit diesem ein bisschen knifflig. Hält Sie das Patrouillenmuster eines bestimmten Unruhestifters an? Schlagen Sie ihn mit einem Freeze Blast, um ihn zu stoppen und einen sicheren Takedown auf ein zusätzliches Ziel zu gewährleisten. Sein Schnellfeuer eignet sich auch hervorragend, um vorübergehend viel schädlichere Gegner aus einer Schlacht zu nehmen. Wenn Sie sich also wirklich überfordert fühlen, bietet Ihnen der Freeze Blast zusätzlichen Raum zum Atmen.

2 Elektrische Fernladung

Ein Gerät, das Batman selbst konstruiert hat, obwohl sein tatsächlicher Aufbau ziemlich kompliziert ist. Nichtsdestotrotz schießt dieses wundersame Stück Technologie einen Hochspannungsstoß ab, der Herausforderer für eine Weile lahmlegt. Es hilft auch, elektrische Rätsel zu lösen und Generatoren ein- oder auszuschalten.

Die Einsatzmöglichkeiten des REC reichen von Störungen bis hin zu spektakulären und verwirrenden Gegnern. Es hat auch eine gewisse Wahrscheinlichkeit ziviler Verluste gegenüber Feinden, die Betäubungsstäbe oder auf Titanen besitzen. Ein wichtiges Werkzeug, wenn Sie ein wenig Arbeit haben möchten, damit Sie sich auf andere Gefahren konzentrieren können.

1 Störer

Ein Gerät, das so großartig ist, dass Sie es nur minimal verwenden müssen. Der Disruptor begann zunächst als Handknopf in Arkham City, bevor er später zu einem ausgewachsenen Gewehr umgebaut wurde. Es hat die Fähigkeit, eine Vielzahl von Gegnerstatuten und Werkzeugen während der Spiele zu sabotieren.

Da es ein so leistungsstarkes Gerät ist, hat es seine Nachteile: Es hat eine begrenzte Anzahl von Gebühren und eine lange Aufladezeit. Es ist wichtig, mit Bedacht auszuwählen, welches Gerät Sie untergraben möchten. Auch danach kann Ihnen eine große Anzahl von Anwendungen ein paar völlig kostenlose Takedowns mit wenig bis gar keiner Strafe einbringen, und das ist immer eine gute Wahl.

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