Assassin’s Creed: Odyssey: 10 Fähigkeiten zur Auswahl für den ultimativen Jäger-Build

Warum sich die Mühe machen, mit dem Feind aus nächster Nähe umzugehen, wenn man Gewalt ebenso effizient mit Pfeilen kommunizieren kann? In Assassin’s Creed: Odyssey ist das vieles machbar und danach einiges dank des ziemlich kaputten Hunter-Konstrukts und auch des Fähigkeitsbaums. Es ist bei weitem das einfachste und käsigste Mittel, sich durch das Videospiel zu winden.

Denn neben der Tatsache, dass es in Odyssey keine nennenswerten Fernkampfgefahren gibt, ist die KI auch nicht ausgereift, um solchen Käsegraden standzuhalten. Um das Beste aus dem Sucherkapazitätsbaum herauszuholen, muss man offensichtlich einen der effektivsten Knoten auswählen. Deshalb existiert dieser Leitfaden; Kämpfen wie ein Neandertaler wird überbewertet, also wähle diese 10 Jägerfähigkeiten eher aus und maximiere sie.

10 Bestienmeister

Ein großer Schwachpunkt der reinen Jäger- oder Bogenbauweise in Odyssey besteht darin, von mehreren Nahkampf-Malakas umschwärmt zu werden. Vorausgesetzt, der Jäger schickt sie nicht schnell genug, kann dies in einem kleinen Raum ärgerlich sein.

Deshalb bietet das Spiel Jägern eine Pokemon-ähnliche Fleischwächterauswahl in der Art der Beast Master-Kapazität. Es erlaubt Suchern, jede Art von Killer zu zähmen, die sie ausschalten, damit sie den gesamten Nahkampfschaden sättigen können, während sich der Sucher zurücklehnt und sich entspannt.

9 Schrecklicher Schuss

Zu den unterstützenden Fähigkeiten des Jägers gehört Terrible Shot. Es ist erschwinglich und kann bis zu viermal so viel Schaden anrichten wie jede Art von Pfeilspitze, einschließlich der einzigartigen. Außerdem erreichen Status-Impact-Pfeile ebenfalls die doppelte Aufbaurate.

Einige Spieler gehen sogar so weit, diesen als komisch überwältigt zu betrachten, weil es so einfach ist, Lagerleiter oder sogar Manager zu töten. Spieler müssen sich auch nicht um den Gebührenpreis kümmern, da sie dies aus einer beträchtlichen Reihe tun.

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8 Mehrfachschuss

Eine gute Ergänzung zur Vorbereitung für Jäger, deren Bestien tatsächlich an einem Angriff von Nahkampfangreifern gestorben sind, ist die Multi-Shot-Fähigkeit. Es ermöglicht Spielern, bis zu 8 Feinde gleichzeitig anzugreifen und anzuvisieren.

Darüber hinaus erleidet jeder dieser acht Gegner den 2,5-fachen Schaden durch Bögen. In Festungen mit vielen Belästigungen oder vielleicht in Besatzungskämpfen ist diese Fähigkeit ein Segen und kann die Chancen schnell zu Gunsten der Spieler kippen.

7 Sechster Sinn

Oft ist die beste Methode für Jäger, in Lagern zu schleichen, besonders wenn die Spieler sich von dieser irritierenden Kopfgelderhöhung fernhalten. In dieser Hinsicht kann sich Intuition als viel besser erweisen als viele Assassinen-Fähigkeiten, was paradox ist.

Second Sight ist ein einfacher passiver Techniker, der die Zeit nach der Erkennung um etwa 8 Sekunden reduziert. Darüber hinaus können Spieler jede Art von Feind mit einer multiplikativen Schadenserhöhung sowie einem automatischen Kopfschuss entfernen.

6 Niederschlag der Zerstörung

Zu den unterhaltsamsten, wenn auch leicht repetitiven Gameplay-Sektoren von Odyssey gehören die Eroberungskämpfe, die unorganisierte Moshpits von Spartanern und auch Athenern sind. Inmitten all der Turbulenzen ist es ein Vergnügen, eine schöne Säuberung des Schlachtfelds mit der Fähigkeit Regen der Verwüstung zu nutzen.

Es verwandelt die Pfeile der Spieler auf erstaunliche Weise in eine gigantische Schrotflinte aus dem Himmel. Die erste Batteriedistanz beträgt nur drei Meter, wird aber später auf fünf mit zusätzlichen 450 Prozent Hunter-Schaden erweitert. Sogar Warrior-Entwicklungen waren mit Flächenkapazitäten noch nie so effektiv.

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5 Raubtierschuss

Predator Shot demonstriert tatsächlich, wie die Programmierer alle Ruhe lassen und auch das Videospiel-Layout auswählen. Dieses Set ist praktisch ein zielsuchendes Projektil und auch eines der fortschrittlichsten Werkzeuge in jeder Art von Assassin’s Creed-Spiel aller Zeiten, und dies war wohl die früheste Phase für die Videospiele.

Was die Kapazität angeht, ist es derzeit auch am besten für Scharfschützen geeignet, da sich die Spieler auf das Ziel konzentrieren und mit praktisch doppelter Vielfalt den sechsfachen Schaden aushandeln können. Das kommt noch dazu, dass man regulieren kann, wohin die Pfeilspitze geht. Schlag das, Kugeln!

4 Schnellfeuer

Apropos Kugeln: Die Bögen in Odyssey können mit der Schnellfeuer-Fähigkeit in Maschinengewehre verwandelt werden. Es ist eher selbsterklärend. Spieler können ungerechterweise ständig Pfeile abfeuern, während sie zusätzlich 60 Prozent Sucherschaden verursachen.

Es ist nicht nur ein ausgezeichneter Panikknopf, wenn harte Gegner nahe kommen, sondern es ist auch sehr leicht zu missbrauchen, insbesondere mit Ausrüstung, die Adrenalin erzeugen kann, das für jeden einzelnen Schnellfeuerschuss benötigt wird. Im Ernst, in diesem Moment müssen sie möglicherweise einfach aus einem Sturmgewehr-DLC bestanden haben.

3 Meister des Bogenschießens

Wir machen unten keine Witze mehr, der Jägerkapazitätsbaum ist nur direkt Illoyalität in Odyssey. Das beste Beispiel dafür ist diese Fähigkeit; Auf der Basisstufe erhöht es den Pfeilschaden um 20 Prozent, was vernünftig erscheint, aber die folgende Belohnung stellt sicher, dass alle regulären Schüsse keine Pfeile mehr fressen, wenn Jägerfähigkeiten eingesetzt werden.

Das bedeutet, dass Adrenalin die einzige Ressource ist, um die sich reine Suchende Sorgen machen müssen. Dies wird jedoch zusätzlich von den Archery Master-Upgrades behandelt, die Adrenalin außerhalb des Kampfes erzeugen, damit die Spieler es für die nächste Erfahrung leicht zur Verfügung haben. Wer braucht noch Speere und Schwerter?

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2 Überwältigender Bogenstoß

Sowohl der Krieger als auch der Jäger haben „überwältigende“ Fähigkeiten, aber es scheint, dass letzterer das weitaus bessere Angebot hat. Die Fähigkeit Bogenstoß überwältigen des Suchers beinhaltet eine feste Schadenserhöhung von 1000 Prozent, indem alle drei Adrenalinbalken entfernt werden. Das ist für den Basisgrad, das Limit-Level umfasst 1500 Prozent, was das Fünfzehnfache des Schadens in einem Angriff bedeutet.

Im Vergleich dazu führt die Überwältigungsfähigkeit des Kriegers zahlreiche Angriffe durch – oder einen trägen Angriff mit einer kräftigen Waffe – und erfordert, dass Spieler in der Nahkampfvariante sind. Dieser Fähigkeit ist es einfach egal, was der Feind ist oder wie viel er genau ist.

1 Geisterpfeil von Artemis

Assassin’s Creed® Odyssey

Als ob die Jägerfähigkeiten nicht komisch genug sind, kommt die Geisterpfeilspitze von Artemis. Die Entwickler haben dieses Set wirklich nicht mit Argumenten maskiert; Es ist ein Pfeil, der Wachen, Wandflächen und auch Gegner treffen kann und vor allem jeden Gegner machtlos macht.

Darüber hinaus enthält es 340 Prozent Schaden an der beanspruchten Pfeilspitze. Viele Jäger brauchen in der Regel nicht einmal mehr in Lagern herumzuschlüpfen, wenn sie dies haben. Sie können Kommandanten einfach durch Wände feuern oder Produkte mit Feuerpfeilen sabotieren, auch wenn es sich in einer gut bewachten Festung befindet. Zur Zeit geh hin und mache auch Artemis geehrt.

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