Die 5 besten Zonen, die Sie in Archvale zuerst erkunden sollten

Archvale ist ein liebevoll gestaltetes Kugelhöllen-RPG mit viel offener Erkundung. Das Königreich, das Sie erkunden, möchte entdeckt werden. Sie können leicht zu jedem gewünschten Land spazieren, um die Bogensteine ​​​​zurückzugewinnen. Es gibt ständig etwas Neues und Frisches in der Welt von Archvale, wobei jede Zone mit der folgenden verbunden ist. Außerdem können Sie ganz einfach schnell zwischen den Bereichen reisen, wie Sie möchten.

Angesichts der Offenheit des Spiels kann es sich normalerweise etwas überwältigend anfühlen, wohin man zuerst gehen soll. Ärgern Sie sich nicht, denn Archvale hat einige Bereiche, die Sie sich zunächst unbedingt ansehen sollten, hauptsächlich um weniger komplizierte Gegner und auch viele Bastelmaterialien zu erhalten. Wenn Sie sich in einem Bereich befinden, der zu anspruchsvoll ist, gehen Sie einfach in eine zusätzliche Anleitung, um eine viel bessere Passform zu finden. Gleich hier danach sind die 5 schönsten Gegenden, die man zunächst in Archvale erkunden kann.

5 Cradlewood – Die Waldzone

Cradlewood ist der erste Ort, den Sie in Archvale besuchen. Obwohl dies der allererste und daher auch der einfachste Ort ist, bedeutet dies nicht, dass Sie beim Aufdecken jedes seiner Bereiche sparen müssen. Cradlewood ist der ideale Einstieg in Archvale. Dieses Waldgebiet strotzt nur so vor Informationen und auch Lebendigkeit. Hier präsentiert Ihnen das Spiel auch die Twin-Stick Bullet Hell RPG-Techniker.

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Was Cradlewood so wichtig macht, ist, dass es 2 separate und auch einzigartige Dörfer beherbergt, nämlich Timberwell und Fairreach. Timberwell ist eine wirkliche Stadt, die Ihnen nichts Wesentliches bietet, aber sie vermittelt ein großartiges Gefühl des Weltbaus. Fairreach ist die erste große Community, auf die Sie stoßen, und genau hier können Sie lernen, wie Sie basteln, Gegenstände kaufen, Münzen in der Bank kaufen und Ihre Waffen vom regionalen Schmied aufrüsten.

4 Amberpath – Die Herbstzone

Amberpath könnte einer der schönsten und malerischsten Orte in ganz Archvale sein. Diese herbstliche und auch orangefarbene Zone ist äußerst schön und herzlich, das heißt, bis Sie beginnen, den ersten härteren Bösewichten zu begegnen. Amberpath gehört zu den wichtigsten Orten, die als Verzweigungszone dienen. Von Amberpath aus können Sie einige der anderen Zonen des Videospiels erreichen, so dass es eine fantastische zentrale Lage ist.

Obwohl Amberpath kein Dorf wie Cradlewood umfasst, nutzt es eine Fülle von Gesetzlosenhöhlen. Diese schwierigen Kampfgebiete werden mit Sicherheit Ihr erstes großes Hindernis im Kampf gegen die Kugelhölle sein, bei dem brandneue Gesetzlose aus Luken im Boden entstehen. Schaffst du es alle aus dem Weg zu räumen, wirst du großzügig mit Münzen, Bastelmaterialien und manchmal auch einem Oberkörper-Lot belohnt.

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3 Krabbenklauen-Abgrund – Das Höhlengebiet

Die Crabclaw Gorge, ein höhlenartiges Gebiet, das Sie von Amberpath aus erreichen können, sieht vielleicht nicht nach viel aus. Die Crabclaw Gorge ist in jeder Hinsicht eine feuchte Höhle. Auch wenn das Gebiet im Gegensatz zu Amberpath oder Cradlewood kein ästhetisches Bankett ist, bietet es Ihnen eine Sammlung von Handwerksprodukten für einige der besten frühen Spielsachen.

Wie der Name schon sagt, wimmelt es in der Crabclas Gorge von allen möglichen Krabbenfeinden. Wenn Sie diese Krabben schlagen, erhalten Sie Krabbendecken. Krabbenabdeckungen sind von entscheidender Bedeutung für die Herstellung einiger der effektivsten und härtesten anfänglichen Werkzeuge und Schildteile im Videospiel. Begeben Sie sich frühzeitig zu diesem Ort, um sicherzustellen, dass Ihr Handwerk im Voraus auf Ihrer Reise viel effektiver sein kann.

2 Murkmire – Die Sumpfzone

Wenn Sie auf Murkmire stoßen, ein Gebiet, das von Amberpath aus zugänglich ist, werden Sie von einer trüben, nassen, düsteren Überflutung empfangen. Unabhängig von seinem äußeren Erscheinungsbild bietet Murkmire einen der eingängigsten und auch unterhaltsamsten Songtracks im Videospiel, ähnlich wie Musik aus Spielen wie Banjo-Kazooie oder Yooka-Laylee.

Murkmire ist ein außergewöhnlicher Ort, um sich zunächst einen Besuch abzustatten, da es einige wirklich strafende Gegnertypen beherbergt, eines der effektivsten Handwerkselemente, Dunkelstahlerz, verwendet und auch eine bezaubernde Überladungsstadt namens Bogtown enthält. Murkmire wird wahrscheinlich in einem frühen Stadium ein sehr herausforderndes Gebiet sein, aber die Mühe wird mit erstaunlichen Handwerksmaterialien belohnt, aus denen Sie danach in Bogtown viel bessere und auch stärkere Geräte herstellen können.

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1 Kiefer Optimal – Die verschneite Zone

Wenn Sie zum ersten Mal Ihren Weg nach Pine Top, dem verschneiten Berggebiet, machen, werden Sie sich von den ruhigen Liedern und den allmählich fallenden Schneeflocken beruhigt fühlen. All dies wird schnell durch magieschwingende Yetis, mächtige Runden empfindungsfähiger Energie sowie zahlreiche Bedrohungen durch das Gebiet wie gefrorenes Wasser zum Rutschen unterbrochen. Wenn Sie dem Hindernis gewachsen sind, belohnt Sie Pine Top großzügig für Ihre Zeit.

Pine Optimal ist hart, Punkt. Sie werden höchstwahrscheinlich ein paar Mal sterben, während Sie versuchen, das Dorf Sprucepoint zu erreichen, dennoch sammeln Sie dabei wichtige Handwerksprodukte wie Kobalterz, untote Bedeutung und gefrorene Pillen. Letzteres dieser Materialien wird für die Herstellung von gefrorenen Waffen verwendet, einige der viel mächtigeren im Spiel. Außerdem ist das Dorf Sprucepoint geradezu fesselnd und entspannend.

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