Welchen Apex Legends-Charakter sollten Sie basierend auf Ihrem MBTI spielen?
Als Konkurrenz zum allmächtigen Fortnite konzentriert sich Pinnacle Legends auf eine wachsende Sammlung von Charakteren mit unterschiedlichen und unterschiedlichen Fähigkeiten, um verschiedene Spieldesigns zu befriedigen.
Egal, ob Sie lieber Heiler, taktischer Brillant oder Spitzenreiter sein möchten, es gibt einen Charakter für Sie. Peak Legends wird derzeit von vielen Menschen auf der ganzen Welt gestreamt und gespielt, wodurch die Peak-Hochtemperatur an andere Spieler weitergegeben wird. Sogar der führende Streamer und eSports-Spieler Ninja hat das Videospiel tatsächlich gespielt und seine Anziehungskraft sofort gesteigert. Aber wie erkennt man das zu spielen?
8 ISTP – Bangalore (Der Superstar)
ISTPs dreht sich alles darum, sich die Hände schmutzig zu machen, Punkte zu schaffen und sie dann zu verbessern. Eine der Härten von Bangalore ist ihre Rauchbombe, die es ihr ermöglicht, ihre Gegner an- oder auszuschalten, wann immer sie will. Dies deutet darauf hin, dass ISTPs ihrer Liebe zu Versuch und Irrtum erlauben können, die Kontrolle zu übernehmen und auch die beste Angriffsstrategie zu entwickeln.
Sollte Ihr Angriff fehlschlagen, können Sie sich mit einer Rauchbombe oder einem Waffenangriff aus dem Kampf lösen und auch beurteilen, was schief gelaufen ist. Dies in Verbindung mit der Wahrheit, dass Bangalore schneller angegriffen wird, bedeutet, dass sie eine schwer zu meisternde Dame ist.
7 ESFJ – Lebensader (Der Konsul)
ESFJs sind verantwortungsbewusste Personen, die es genießen, ihre Freunde zu unterstützen und an ihren Bemühungen zu wachsen; In Anbetracht dessen, dass Lifeline einem Assistenzcharakter am nächsten kommt, ist Lifeline perfekt für sie. Lifeline ist im Kampf vielleicht nicht besonders stark oder schwach, aber sie ist für eine gesunde Genesung zwischen den Auseinandersetzungen unerlässlich.
Ihre Fähigkeiten stellen sicher, dass der Trupp vor dem nächsten Kampf vollständig wiederhergestellt und ausgerüstet ist. Lifeline sichert ihre Kollegen im Kampf, während sie sie mit ihrem defensiven Wiederbelebungsschild und ihren Geschenken mit besseren Magazinen und Waffen wiederbelebt.
6 INTJ – Bloodhound (Der Designer)
INTJs sind innovative und dennoch strategische Denker, die es vorziehen, genau zu wissen, was vor sich geht, bevor sie handeln. Mit den Fähigkeiten von Bloodhound können sie perfekte Methoden basierend auf der Position des Feindes entwickeln und auch nach Bedarf handeln.
Bei Bloodhound dreht sich alles darum, Gegner zu lokalisieren und zu verfolgen, damit er sie zum besten Zeitpunkt angreifen oder direkt an den geeigneten Ort für einen Angriff manövrieren kann. Es ist wirklich schwierig, den Tauchgang auf Bloodhound zu erreichen, da man ihm nicht leicht entkommen kann, sobald er zuschlägt. INTJs werden eine bemerkenswerte Zeit haben, als dieser großartige Jäger zu spielen.
5 ENTP – Mirage (Der Debattierer)
ENTPs sind die Unterstützer von Gegnern, die es lieben, in die Köpfe anderer einzudringen und sie im Kampf zu übertreffen. Ihre Führungsqualitäten sind ebenso zu würdigen, wie ihr innovatives Denken faszinierende Dienstleistungen hervorbringen kann. Aus diesen Gründen ist das ideale Äquivalent für sie der Scharlatan Mirage.
Mirage bastelt gerne an seinen Herausforderern herum; Das Versenden von Lockvögeln und das Verbergen von Mänteln sind Bestandteil seiner Technik. Seine Lockvögel sind zwar nicht hervorragend, aber sie eignen sich hervorragend, um zu erkennen, wo sich Fernkampffeinde verstecken. Mirage hat außerdem einen ausgezeichneten Sinn für Humor und auch einen magnetischen Charakter, mit dem sich ENTPs verbinden können.
4 INTJ – Ätzend (Der Designer)
Eine weitere fantastische Alternative für INTJs ist Caustic, der Giftstoffspezialist. Im Gegensatz dazu, Feinde direkt in ein Feuergefecht zu versetzen, dreht sich bei Caustic alles darum, ihnen giftige Fallen zu stellen. Ihren Gegner dazu zu bringen, in Ihre giftige Falle zu tappen, kann für den taktischen INTJ elektrisierend sein, besonders wenn er Sie den Kampf gewinnt.
Der bedeutendste Nachteil von Caustic ist seine beachtliche Größe, die ihm eine große Hitbox bietet und ein gehendes Ziel auf Ihrem Rücken platziert. Wir sind sicher, dass dies kein Problem für INTJs ist, da sie dies höchstwahrscheinlich in einem Kampf zu ihrem Vorteil nutzen können.
3 ESFP – Gibraltar (Der Künstler)
Aufmerksam und feinfühlig gegenüber anderen, ESFPs sind Schausteller, die es lieben, auf ein Programm zu setzen. Gibraltar ist ein Schutzwächter für seine Freunde und ein absolutes Mittel gegen den Gegner. Zwei seiner Fähigkeiten sind Schilde, um sein Team im Kampf oder während der Genesung zu schützen, aber er hat ein verrücktes Werkzeug im Ärmel.
Gibraltars Defensive Bombardment bietet einen echten Schlag, wenn Sie in einer engen Position bleiben. Wie bei Caustic ist Gibraltars Größe ein kleines Problem, da er ein leichtes Ziel ist, aber deshalb hat er Schilde in seiner Werkzeugkiste.
2 ESFP – Pathfinder (Der Entertainer)
Bei Pathfinder dreht sich, wie in seinem Namen angedeutet, alles um Manövrierfähigkeit. Sein Enterhaken sowie die Seilrutsche deuten darauf hin, dass er schnell überall hinkommen kann, wo er will. Die Zipline-Kapazität ist eine wesentliche Hilfe für das Team, da jede Person Ihre Zipline benutzen kann, was darauf hindeutet, dass Ihr gesamtes Team an den idealen Ort für einen Angriff gelangen kann.
Nicht nur das, er hat auch einen Vorteil gegenüber anderen Charakteren; Die einzigartige Insider-Expertise von Pathfinder ermöglicht es ihm zu erkennen, wohin der Kreis als nächstes führen wird, was sicherlich die Klatschnatur des ESFP anziehen wird. Die Skins von Pathfinder sind ebenfalls großartig und ermöglichen es dem ESFP, die ausgezeichnete Kleidung für den Kampf herzustellen.
1 INTP – Wraith (Der Logiker)
Intellektuell, genial und auch innovativ, INTPs sind sowohl Logik als auch unterschiedliche Sichtweisen. Bei Wraith geht es darum, sich direkt in die Leere zu stürzen, Stimmen aus dem Gegenteil zu hören und zwischen den Dimensionen zu weben, um sicherzustellen, dass dies erstaunlich ist. Wraith ist viel mehr darüber hinaus, sich in und aus Kämpfen zu entziehen; sie erkennt, wann sie den Vorteil ausspielen und wann sie ein taktisches Versteck machen muss.
Ihre Stimmen ertönen, wenn sich jemand auf sie konzentriert und Wraith erkennen lässt, wann sie angegriffen wird. Das Portal ist sowohl für Sie als auch für Ihre Kollegen ein außergewöhnlicher Ausweg, worüber INTPs sehr nachdenken werden.