Legends of Runeterra: Die 10 besten Ausrüstungskarten

Ausrüstung ist ein Kartentyp in Legends of Runeterra, der mit der Erweiterung Awakening eingeführt wurde. Einfach ausgedrückt sind Ausrüstungskarten Werkzeuge, die du deinen Einheiten geben kannst und die ihnen die Ausrüstungsstatistiken und oft auch ein paar andere Fähigkeiten verleihen.

Im Gegensatz zu einer gewöhnlichen Liebhaberkarte wird das Gerät, das die Ausrüstung mit sich bringt, nicht weggeworfen, sondern kehrt auf die Hand zurück und behält auch alle Arten von Liebhabern, die man ihm gegeben hat. Danach kann sie an ein neues Gerät weitergegeben werden. Die Stärke dieser Werkzeuge variiert stark und reicht von nützlichen Bonusangeboten bis hin zu spielentscheidenden Effekten. Im Folgenden sind die besten Ausrüstungsgegenstände aufgeführt, die ihr euren Einheiten in Legends of Runeterra geben könnt.

10 Gezacktes Entermesser

Das gezackte Entermesser soll in besonders aggressiven Decks zum Einsatz kommen und belohnt dich dafür, dass du dem gegnerischen Nexus Schaden zufügst, indem es dir zusätzlichen Schaden zufügt. Es ist die traditionelle und auch effektive Kombination von Schaden plus Schaden ist gefährlich.

Das Cutlass ist höchstwahrscheinlich nicht wirkungsvoll genug, es sei denn, das Deck, das du spielst, ist wirklich darauf aus, den Nexus deines Gegners so schnell wie möglich auf Null zu senken, da die einfachen Werte, die es bietet, im Laufe des Spiels immer weniger relevant werden. Wenn dies jedoch dein Ziel ist, ist das Zackige Entermesser eine Überlegung wert.

9 Mechapulverisator

3/3 in der Statistik für drei Mana zu erhalten, ist nicht viel, also wirst du den Mechapulverizer nur in einem Deck einsetzen, in dem das Herauswerfen von Karten tatsächlich von Vorteil ist. Andernfalls deutet der Nachteil wahrscheinlich darauf hin, dass die Karte es nicht wert ist, gespielt zu werden.

In Bandle City gibt es eine Menge Discard-Karten, so dass das Konzept eines solchen Decks nicht außer Frage steht, dennoch existiert es derzeit nicht in der Region. Nichtsdestotrotz sollte der Mechapulverizer, falls er jemals in der Meta an Bedeutung gewinnen sollte, dem Deck einen sehr frühen Punch verpassen (ihn erhalten?).

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8 Demacianischer Stahl

Viele der bisher in Legends of Runeterra vorgestellten Werkzeugkarten sind recht einfach, wahrscheinlich um die Spieler an den neuen Kartentyp heranzuführen, doch der Demacianische Stahl übertrifft sie in dieser Hinsicht. Tatsächlich könnte es die einfachste Karte im Spiel sein.

Aber Einfachheit ist nicht immer gleichbedeutend mit Schwäche. Demacia, als ein Gebiet, das sich stark auf den Kampf zwischen den Systemen konzentriert, so dass auch eine 1/1 Erhöhung einen erheblichen Unterschied machen kann. Und wenn du den Demacianischen Stahl buffst, kann er einen kontinuierlichen Wert bieten und garantieren, dass deine Berufe immer von Vorteil sind.

7 Malefiz-Speer

Der Malefic Spear ist im Wesentlichen eine bessere Version des Jagged Cutlass. Sowohl die Manakosten als auch die Rabattrate sind genau gleich, außerdem erhältst du Furchterregend als Bonusangebot, ein mächtiges Schlüsselwort für jedes Deck. Theoretisch scheint es schwieriger zu sein, einen Verbündeten zu töten, als den gegnerischen Nexus zu beschädigen, aber Verbündete sterben immer, besonders auf den Inseln der Finsternis, wo die Eliminierung der eigenen Einheiten ein weit verbreitetes Phänomen ist.

Den Speer für ein Mana zu spielen, könnte in den meisten Fällen einfacher sein als dies für das Entermesser zu tun. Abgesehen davon gibt es derzeit kein großartiges feindliches Deck für die Schatteninseln, so dass der Speer noch nicht viel gespielt wurde. Aber alle zukünftigen Decks für die Schatteninseln, die versuchen, ihre Herausforderer zu schlagen, müssen in Betracht ziehen, ihn einzubauen.

6 Fantastische Hämmer

Überwältigung ist eines der besseren Schlüsselwörter in Legends of Runeterra. Wenn du ein aggressives Deck spielst, wird dein Gegner versuchen, deine Bemühungen zu verhindern, indem er deine Einheiten blockiert. Überwältigung erlaubt es dir, mit ihnen zu pushen, und die Exzellenten Hämmer sind eine ökonomische Methode, um sie auf deine Systeme zu bekommen.

Außerdem geben dir die Hämmer eine gute kleine Machtbelohnung, um den Überwältigungsschlag viel zuverlässiger zu machen. Die Karte wird wahrscheinlich nicht in jedes feindliche Deck passen, aber sie kann ein solides Werkzeug sein, wenn du etwas zusätzliche Feuerkraft brauchst, um deine Herausforderer zu erledigen.

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5 Gatalyst V1.0

Wie uns die Macht des Rabenblütengewächshauses gezeigt hat, ist es ein gefährliches Ergebnis, den Schaden deiner Zauber und Fertigkeiten auch nur um einen einzigen Punkt zu erhöhen. Der Gatalyst tut genau das, und im Gegensatz zum Sunroom, müssen Sie nicht irgendeine Art von Reifen zu erleben, um es zu bekommen. Der Nachteil des Effekts auf einer Waffe ist, dass man den Effekt verliert, wenn die Einheit stirbt, zumindest bis man sie wieder spielt.

Zurzeit gibt es kein Deck in der Meta, das davon fantastischen Gebrauch macht, aber mit einem so mächtigen Effekt scheint es nur eine Frage der Zeit zu sein, bis der Gatalyst ein Haus findet.

4 Schatz des Sandes

Der Preis des Sandes ist kein Werkzeug, das du direkt in dein Deck legen kannst. Vielmehr wird er durch das Vergrabene Depot erzeugt. In einer idealen Welt würdest du das Waffenlager in Runde 1 spielen und danach das System, das du in Runde 2 gespielt hast, mit dem Preis des Sandes ausstatten.

Es ist zwar nur eine Statistik, aber 4/4 in der Statistik für 3 Mana sollten nicht unterschätzt werden. Es verschafft dir einen erheblichen Geschwindigkeitsvorteil im frühen Spiel, da viele Geräte in dieser Phase des Videospiels nicht in der Lage sind, es mit einer so großen Einheit aufzunehmen.

3 Die Darkin Blutsoldaten

Die Darkin Bloodletters bieten nur eine Kraft, wenn sie ausgerüstet sind, und liefern weniger Statistiken als jede andere Ausrüstung auf dieser Liste. Aus diesem Grund muss seine Fähigkeit mächtig sein, und die Darkin Bloodletters enttäuschen nicht.

Seine besondere Fähigkeit erlaubt es dir, einen fast unbegrenzten Schwarm von Darkinthralls zu beschwören. Diese Einheiten haben nur 1/1 Werte, werden aber auf 2/2 aufgestockt, wenn du dich dafür entscheidest, eine Ausrüstung auf sie zu spielen, auch wenn das erneute Ausrüsten mit den Bloodletters bedeutet, dass du keinen zusätzlichen Darkinthrall erhältst, wenn er vergeht. Außerdem kannst du für sechs Mana und die Kosten für den Verzicht auf eine deiner Ausrüstungen stattdessen Xolaani beschwören, der als 7/7 mit Überwältigung für eine Gefahr steht, mit der dein Gegner sofort fertig werden muss.

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2 Die Darkin-Hellebarde

2/2 an Stats zu bekommen, ist ein anständiger Boost für ein Mana, doch in vielen Decks wird der Nachteil, den die Darkin Halberd mit sich bringt, sie sicherlich unwürdig machen, zu bestehen. Nichtsdestotrotz gibt es einige Situationen, in denen das Töten deiner eigenen Geräte kein besonders großer Nachteil ist, sondern in Wahrheit proaktiv nützlich ist.

Champions wie Nasus und Kindred steigen auf und erhalten Macht aus den Todesfällen aller Systeme, einschließlich ihrer eigenen Verbündeten. Und bestimmte Systeme ziehen tatsächlich einen Vorteil aus dem Sterben, vor allem die Unbesiegten, die nach dem Tod mächtiger zurückkehren. Die Darkin-Hellebarde passt einfach in diese Art von Deck und verwandelt eine beabsichtigte Schwäche direkt in eine echte Belohnung.

1 Der Darkin-Lodestone

Der Darkin Lodestone bietet 1/1 an Werten für das Gerät, auf das er ausgerichtet ist, und für jede Einheit, die er unterstützt. Das ist ein nettes Bonusangebot, besonders wenn man ihn mit Ausweichsystemen kombiniert. Dennoch würde das allein ihn nicht zur besten Gerätekarte in Legends of Runeterra machen.

Du kannst den Laststein aber auch als Einheit spielen. Und es ist auch nicht einfach irgendeine Einheit. Horazi kostet dich 8 Mana, ein hoher Preis, der ausnahmsweise gerechtfertigt ist. Abgesehen davon, dass sie eine 7/7 mit Zauberschild ist, verbessert sie auch die Werte ihrer Verbündeten, bis diese mit ihren eigenen übereinstimmen, und gewährt ihnen ihre Schlüsselsprüche. Wenn sie angreifen kann, kann Horazi schnell für mehr als 12/12 in Stats inkorporieren. In der Regel werden diese zusätzlichen Statistiken sicherlich auf eine ausweichende Einheit zu bekommen, drehen sich auf Ihre wehrlosen Herausforderer Nexus sowie den Erhalt Sie den Sieg.

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