Wenn Sie Sleeping Dogs vermissen, spielen Sie Acts of Blood
Obwohl der Kampf in den meisten Spielen schon immer eine wichtige Rolle gespielt hat, gibt es nur wenige Spiele, die mir einfallen, wenn ich an Nahkampfspiele denke. Sifu ist mein persönlicher Favorit und hat einige der besten Nahkampfmechaniken aller Videospiele, aber für viele ist Sleeping Dogs sicher das beste Beispiel.
Sleeping Dogs hat sich zwar vor allem dadurch einen Namen gemacht, dass es einer der besten „GTA-Klone“ aller Zeiten ist (eine Medaille, die es wirklich verdient), aber es war noch viel mehr als das. Wei Shen war ein hervorragender Protagonist, die Stadt Hongkong wurde wunderbar umgesetzt und die Open-World-Features waren weitaus ausgefeilter, als die meisten es erwartet hatten.
Was wirklich Was Sleeping Dogs jedoch von der Masse abhob, war der Nahkampf, ein Bereich, mit dem ähnliche Titel wie GTA und Saints Row immer zu kämpfen hatten. Während Niko, Trevor und The Boss nur mit ihren Fäusten und einfachen Bewegungen herumfuchtelten, war Wei Shen das Martial-Arts-Äquivalent zu Batman, komplett mit denselben Kontern, Combos und Finishes im Arkham-Stil.
Wei Shens Moveset zeichnete sich auch durch all die brutalen Takedowns in der Umgebung aus, die ihm zur Verfügung standen und Sleeping Dogs eine einzigartige Note verliehen.
Acts of Blood ist so nah an Sleeping Dogs 2 dran, wie es nur sein kann
Seit Square Enix Sleeping Dogs auf den Markt gebracht hat, hat es viele Open-World-Spiele gegeben, aber keines von ihnen hat versucht, die meisterhafte Mischung aus Kampf und Erkundung zu wiederholen. Tatsächlich gibt es nur sehr wenige lineare Spiele, die mir das gleiche befriedigende Gefühl wie Wei gegeben haben. Sifu war das nächstbeste Spiel, aber ich habe lange darauf gewartet, meine Kampfkünste wieder zu erlernen.
Acts of Blood eingeben, ein brutales neues Third-Person-Actionspiel im Stil von Batman: Arkham, Mad Max, Sleeping Dogs und Sifu, das vom indonesischen Entwickler Fajrul FN entwickelt wird. und Eksil Team entwickelt wird. Ich hatte noch nichts über Acts of Blood gehört, obwohl es bereits im April angekündigt wurde, aber dank einer kostenlosen Demo auf Steam, geht es jetzt viral.
Sobald ich Gameplay-Material sah, das sich auf Twitter und YouTube verbreitete, läuteten bei mir die Alarmglocken für Sleeping Dogs und Sifu. ich habe mir sofort die Demo heruntergeladen. Obwohl noch einiges an Arbeit vor mir liegt, war ich sehr beeindruckt davon, wie es mir gelungen ist, die Lust auf Kampfsport zu wecken und mir Lust auf mehr zu machen.
Nett zu Sifu
Acts of Blood spielt in einer dystopischen Version der indonesischen Stadt Bandung. Du spielst den Jurastudenten Hendra, nachdem seine Familie durch einen Geschäftskonkurrenten getötet wurde. Als knallharter Kerl, der er ist, beschließt Hendra, die Gruppe hinter den Morden zu verfolgen, was eine epische Geschichte von Rache und knochenbrechenden Schlägereien in Gang setzt.
Allerdings kann man das alles nicht wissen, wenn man die Demo spielt, die in einer regnerischen Nacht an den Docks von Bandung beginnt und eher als Gameplay-Vorführung dient. Wenn du schon einmal Sleeping Dogs oder Batman: Arkham gespielt hast, dann wird dir die Grundmechanik sofort bekannt vorkommen, mit einer kleinen Prise Sifus waffenbasiertem Kampf.
Genau wie in Sleeping Dogs kann Hendra während des Kampfes auch Pistolen benutzen, die sowohl als Prügelwerkzeuge als auch als gesundheitsentziehende Schusswaffen eingesetzt werden können.
Genau wie die Spiele, die ihn offensichtlich inspiriert haben, kann sich die Kampfmechanik in Acts of Blood manchmal fast rhythmisch anfühlen, wenn Hendra mit vernichtenden Tritten, rasanten Rückwärtsbewegungen und gelegentlich einem Bleirohr ins Gesicht zwischen den Feinden tanzt. Es ist etwas weniger ausgefeilt und langsamer als seine Vorbilder, aber es fühlt sich immer noch toll an und sieht auch so aus, vor allem wenn man bedenkt, dass es von einem Indie-Team stammt. Die Demo bietet nicht viel mehr als Kämpfe, aber was hier zu sehen ist, ist eine sehr starke Vorstellung.
Obwohl Acts of Blood sich nicht sonderlich von seinen Vorgängern unterscheidet (zumindest von dem, was wir bisher gesehen haben), schafft es das Spiel, vieles von dem zu wiederholen, was diese zu etwas Besonderem machte. Selbst in der kurzen Zeit, die ich mit der Demo verbracht habe, war ich von den Kämpfen so gefesselt, dass ich mich nicht zurückhalten konnte, gegen jeden zu kämpfen, den ich sah, selbst wenn sie eindeutig optional waren und vermieden werden sollten. Ich habe mich sogar direkt in den Arenamodus gestürzt und bin dabei geblieben, bis ich eine perfekte Wertung erhalten habe.
Mehr als alles andere hat mich Acts of Blood daran erinnert, wie sehr wir in letzter Zeit an Nahkampf- und Waffenspielen gesättigt sind. Es gibt viele Perlen in der schlanken Reihe, und das, was ich von Acts of Blood gespielt habe, stimmt mich zuversichtlich, dass es sich mit ein wenig mehr Schliff und Zeit in diese Reihen einreihen könnte.