Sifu macht mir einfach Lust auf Sleeping Dogs 2

Ich denke, dass sich viele Leute in Sifu ein actiongeladenes Erlebnis wünschen, das mit dem kultigen Resting Dogs vergleichbar ist, und die Daumen drücken, dass sie einen erfrischenden Kung-Fu-Ausflug erleben, der es ihnen ermöglicht, ihre innersten Machtfantasien auszuleben, während sie unzählige Idioten mit einer makellosen Mischung aus eleganten Kampfstrategien ausschalten.

Obwohl dieses Ziel einwandfrei erreichbar ist, wird es sicherlich eine Menge Methode erfordern. Sifu ist ein hartes Videospiel, so sehr, dass unser erster Rezensent aus der Aufgabe berührt sowie Slocap benötigt, um einen Patch im Anschluss an Feedback von Rezensenten gelten. Resting Pet Dogs 2 ist das nicht, und das ist sowohl ein Segen als auch ein Fluch für ein Videospiel, das sich für die PC-Spiele-Diskurs-Kanone kuratiert fühlt.

Sifu wirkt wie ein Videospiel, das sich seiner eigenen Schwierigkeit bewusst ist und erwartet, dass der Spieler jede seiner Mechaniken meistert, während er seinen Kopf gegen jedes brandneue Hindernis stemmt, bis er irgendwann triumphiert. Das Erreichen dieses Schwierigkeitsgrades ist fast euphorisch, aber es ist unvernünftig zu glauben, dass jeder Mensch bereit ist, sich einer solchen Bestrafung auszusetzen. Ich bin mir nicht sicher, ob ich das tun werde, zumal ich die ersten paar Levels ohne große Schwierigkeiten gemeistert habe. Nicht alle Spieler sind gleich gut.

Während ein paar Upgrades sowie Aspekte des Fortschritts wird sicherlich zu jedem neuen Lauf rollen, ist dies ein Szenario, wo Sie brauchen, um „git gud“ oder beenden, da Sifu ist nicht bereit, Ihre Hand zu halten, wenn das Gehen erhält schwer – was eine Schande ist. Während sowohl Sifu als auch Sleeping Pets ihre orientalischen Einflüsse als Kulturtourismus behandeln und sich eine der faszinierendsten – oder, wie sie erklären könnten, eine der ethischsten – Facetten der östlichen Ästhetik herauspicken, begreift zumindest Resting Pets seinen Platz auf diesem Planeten. Es ist nicht die sensibelste oder präziseste Darstellung, aber alles, was es will, ist ein Snack-Hit von einem Spiel zu sein. Das entschuldigt nicht die soziale Aneignung, aber es hat zumindest keine so hohe Meinung von sich selbst wie Sifu, das von den Spielern verlangt, Kung-Fu-Meister zu werden, um seinen neu gestrichenen Gongbi-Kreisel zu besteigen.

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Sowohl Sleeping Pets als auch Sifu sind von den Batman: Arkham-Spielen von Rocksteady inspiriert. Die kostbare Trilogie des Kreuzritters mit den Umhängen entwickelte ein Kampfsystem, das leichte und schwere Schläge mit einer sofortigen Kontermechanik kombinierte, die es den meisten Kämpfen ermöglichte, zu einem Tanz der mechanischen Wut zu werden, der mit der Einführung brandneuer Bewegungen immer komplexer wurde und zum Experimentieren einlud. Das ist physische Gewalt als Ballett, wie The Matrix es nannte. Der schlafende Hund ist in seiner Anpassung ziemlich unverschämt, während Sifu die Grundlagen aufgreift und sie in ein Kampfsystem einbaut, in dem selbst die kleinsten Aktionen eine Rolle spielen. Sleeping Pet Dogs und Batman lassen Fehler zu, und sie werden in der Regel auch ausgeglichen, aber Sifu scheut sich nicht, deinen Hintern zu Staub zu zermalmen, wenn du dich auf Button-Mashing verlässt. Es wird sicherlich nicht funktionieren, und das ist sowohl hervorragend als auch idiotisch im gleichen Schritt. Sloclap hat Kämpfe entwickelt, die ich liebe, aber nicht in dem Spiel, das ich eigentlich will.

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Was ich wirklich gerne sehen würde, ist Resting Pets 2, eine Fortsetzung, die auf jeder Kleinigkeit aufbaut, die das unstimmige Original so beliebt gemacht hat. Stellen Sie sich den Kampf von Sifu in einer offenen Welt vor, in der es viele verschiedene Persönlichkeiten zu befriedigen und Ziele zu erreichen gibt, bei denen die Schwierigkeit nicht mehr im Mittelpunkt steht, sondern ein optionales Kriterium ist, das Hardcore-Spieler anstreben können. Sifu ist ein spektakuläres Kampftraining, verpackt in eine Geschichte der Vergeltung, wie wir sie schon oft gesehen haben. Das Altern der Hauptfigur soll für die grenzenlose Suche nach Rache stehen, die uns unweigerlich mit einem leeren Gefühl zurücklassen wird.

Die Open-Globe-Kategorie hat sich in den letzten Jahren stark weiterentwickelt, so dass die Überprüfung von Resting Dogs vor kurzem nur dazu diente, genau hervorzuheben, wie langweilig das objektive Layout und auch die Charaktere sein können, sowohl in Bezug auf den mechanischen Umfang als auch auf die Qualität der Komposition. Perspective Absolutely No Dawn, Red Dead Redemption 2, sowie Spiele wie The External Wilds haben die erzählerische Kapazität offener Globen sogar noch erweitert, was vielleicht der Grund dafür ist, dass das ursprüngliche Konzept für die Fortsetzung von Resting Dogs von Square Enix abgelehnt wurde, kurz bevor United Front Gaming gezwungen war, seine Türen zu schließen. Das Blatt hat sich längst gewendet, und Sleeping Pet Dogs 2 müsste ein respektvoller Blick in die Kultur sein, die es zu erforschen sucht, sowie ein modernes Beispiel für Open-World-Design. Natürlich hat die reale Welt Hongkongs in den letzten Jahren enorme politische Unruhen erlebt, ein Element des Chaos, das auch in die Geschichte des Videospiels einfließen könnte.

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Lassen Sie uns auch nicht als Undercover-Polizisten spielen, die gezwungen sind, zwischen Gerechtigkeit und Straftaten zu unterscheiden, denn alle Polizisten sind Mistkerle und eine solche Binärform hat im Jahr 2022 nichts zu suchen. Machen Sie eine besonders nuancierte Geschichte daraus, machen Sie es größer als Sifu, indem Sie Ideen aus dessen hervorragendem Kampfsystem übernehmen und es mit lohnenswerten Schauplätzen, Persönlichkeiten und einem Gameplay-Loop umgeben, der es mit den größten Fischen im Fischteich aufnehmen kann. Dieses Spiel wird nie und nimmer zustande kommen, aber die Begeisterung für Sifu lässt mich daran denken, was hätte sein können, wenn Square Enix nicht mit unangemessenen Verkaufszahlen und NFTs beschäftigt gewesen wäre.

Sifu ist ein großartiges Spiel, wenn auch ein ziemlich problematisches, aber alle seine Triumphe lassen mich einfach auf verschiedene andere Wohn- oder Handelsobjekte zielen, die die Aussicht haben, es in jeder Hinsicht zu übertreffen, wenn nur bedeutende Autoren solchen Geschichten eine Chance geben würden. Sleeping Pets 2 in einer ausgereiften, vollständigen Form, die von Personen entwickelt wurde, die tatsächlich aus Hongkong stammen und folglich in der Lage sind, den Horizont des großartigen, aber eingeschränkten Originals zu erweitern, könnte den Open-World-Stil zum Leben erwecken, so wie es Breath of Bush getan hat, und den Fortschritt auf die Urbanität anwenden, so wie es Zelda für Dream getan hat. Bieten Sie uns ein weiteres Kapitel in den Tests und auch Widrigkeiten von Wei Shen, ich bin sicher, es wird sicherlich eine absolute Belohnung fallen.

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