Setzen Sie Balatro jetzt in jedes Spiel ein

Crossover von Indie-Spielen sind derzeit ein großes Geschäft. Da die Entwickler versuchen, den Erfolg ihrer Spiele zu steigern, gehen sie Allianzen mit anderen erfolgreichen Indie-Spielen ein, um ihre Spielerbasis zu befruchten und die Indie-Fans zu ermutigen, mehr Entwickler zu unterstützen und mehr tolle Spiele zu spielen.

Balatro hat diese Beziehungen mit Bravour gemeistert. Balatro hat es geschafft, Entwickler in der Größenordnung von CD Projekt Red für sein süchtig machendes Roguelike-ähnliches Pokerspiel zu gewinnen und hat Kartenrückseiten, die von The Witcher 3, Cyberpunk 2077, The Binding of Isaac, Among Us und Dave the Diver inspiriert sind. Aber das letztgenannte Spiel hat das Crossover noch einen Schritt weiter gebracht.

Dave the Diver ist ein weiterer Meister des Crossovers. Neben der Dredge-Kollaboration, die genau auf meinen Geschmack zugeschnitten war, und dem Godzilla-DLC, der genau auf meinen Geschmack zugeschnitten war, gibt es jetzt auch ein Balatro-Crossover, das genau auf meinen Geschmack zugeschnitten ist. Verdammt, dieses Spiel hat es mir besonders angetan.

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Aber wie kann man ein Crossover mit einem Pokerspiel machen? Kann man in Daves Sushi-Restaurant eine Jokerkarte ziehen? Kannst du Asse und Könige unter den Wellen finden? Nein, du kannst einfach Balatro in Dave the Diver spielen.

Das ist großartig. Dave the Diver hat einen unglaublich fesselnden Spielablauf, aber manchmal wird man der ständigen Wiederholung des Fischens/Sushi-Machens überdrüssig. Was brauchen Sie, um Ihr Gehirn zurückzusetzen und Ihren Gaumen zu erfrischen? Ein paar Runden Balatro. Das ist eine fantastische Ergänzung zum Spiel und eine tolle Werbung für Balatro. Gibt es eine bessere Werbung für Ihr Spiel als die Möglichkeit, das Ganze in einem anderen Spiel zu spielen?

Jedes andere Spiel sollte sich das merken. Jedes von ihnen. Jedes Spiel sollte Balatro implementieren. Wenn Dave the Diver das kann, kann Cyberpunk 2077 das auch. Massive RPGs versuchen ständig, Gwent mit Orlog oder Queen’s Blood neu zu erfinden, aber warum sollte man sich die Mühe machen, wenn man stattdessen einfach Balatro einbauen kann? Man könnte den Karten sogar einen Assassin’s-Creed- oder Final-Fantasy-Touch verpassen, was wiederum in Balatro selbst implementiert werden könnte (zumindest in der Standalone-Version).

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Für Indies oder Spiele, die keine ausgedehnten RPGs sind, mag das schwieriger sein, aber es ist machbar. Vielleicht könnte sich Lieutenant Titus zwischen den Missionen in Space Marine 2 für ein oder zwei Runden auf dem Schlachtschiff niederlassen? Du könntest auf deine Scheibe springen, um deine Hand in Animal Well zu wählen. Das gibt es wahrscheinlich schon in Like A Dragon: Unendlicher Reichtum irgendwo.

Das ist natürlich nicht ganz ernst gemeint, aber ich liebe diese Ära der Indie-Crossover. Ich liebe auch Balatro. Nachdem ich seit Februar Dutzende von Stunden in das Spiel gesteckt habe, habe ich seit der Portierung auf das Handy noch einmal Dutzende von Stunden investiert, und ich denke, ich werde auch eine oder fünf Runden in Dave the Diver spielen. Vielleicht schaffe ich es diesmal nicht, den Gold-Ante zu schlagen, aber es wird der perfekte Gaumenreiniger sein.

Ich bin auch froh, dass Balatro die Unterstützung von CDPR hat. Es macht mich zuversichtlich, dass nicht alle Triple-A-Studios darauf aus sind, einmal im Jahrzehnt ein milliardenschweres Meisterwerk zu erschaffen, das die Spieler für hundert Dollar kaufen können. Deutet die Unterstützung von CDPR für Balatro darauf hin, dass es neben all den Witcher-Spinoffs und Cyberpunk-Fortsetzungen auch an kleineren Spielen arbeitet, oder ist es einfach nur ein Studio mit Geschmack?

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Das Crossover ist letztlich bedeutungslos. Alle beteiligten Spiele versuchen nur, für sich selbst zu werben, um mehr Exemplare zu verkaufen. Ich kann das nicht missbilligen, vor allem nicht für Solo-Entwickler wie LocalThunk. Aber ich würde mir wünschen, dass die Triple-A-Studios mehr Risiken eingehen, mehr kleine, seltsame Spiele entwickeln und Balatro in ihre großen Spiele stecken. Denn was hat man schon zu verlieren?

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