Hades 2 verändert so viel im frühen Zugang ist alles Teil des Spaßes

Es ist schon über einen Monat her und ich kann immer noch nicht aufhören, Hades 2 zu spielen. Und das ist auch gut so, denn Supergiant hat bei seinen regelmäßigen Updates für den super sexy Dungeon Crawler nicht nachgelassen. Der erste Patch hat gezeigt, warum ich den Ansatz des Studios bei der Entwicklung von Spielen so sehr liebe, während der zweite eine bittersüße Erinnerung daran ist, wie sehr der frühe Zugang ein Spiel wie dieses verändern kann. Nicht auf negative Weise. Wenn überhaupt, dann freue ich mich über jede kleine Änderung.

Supergiant hat gesagt, dass fast jede einzelne Änderung in diesem Update aus dem Feedback der Community entstanden ist, wie zum Beispiel Änderungen daran, wie bestimmte Segnungen, Gegenstände und Mechaniken im großen Ganzen funktionieren. Es geht um die Balance oder darum, auf Probleme oder Bedenken einzugehen, um Hades 2 zu dem zufriedenstellendsten Spiel zu machen, das es sein kann. Wenn das bedeutet, dass das Ressourcensammelsystem oder die grundlegende Spielweise von Melinoe geändert werden muss, dann soll es so sein. Ein Teil von mir war anfangs ein wenig besorgt, dass Supergiant größere Änderungen an einem Spiel vornehmen würde, in das ich bereits 30 oder mehr Stunden investiert habe, aber wenn man in ein Early-Access-Spiel eintaucht, gehört das einfach dazu.

Selbst mit einer Roadmap ist jedes Hades 2-Update eine tolle Überraschung

Ich habe das noch nie in Betracht gezogen, aber Early-Access-Updates für ein Spiel wie Hades 2 ähneln der Art und Weise, wie Fans von Live-Service-Spielen wie Fortnite oder Destiny 2 darauf reagieren, wie sie sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln, indem sie in Echtzeit auf seltsame Bugs, übermächtige Waffen oder Inhalte reagieren, die keinen Platz mehr haben.

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Man kann sich vorstellen, dass Supergiant einige der spezifischen Dialoge, die man beim ersten Sieg über Chronos oder beim Erreichen des Endes von Runs antrifft, auslaufen lassen wird, da es in den kommenden Monaten neue Zonen geben wird. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis diese rudimentären Gliedmaßen keinen Zweck mehr haben und zu einem faszinierenden Stück verlorener Medien werden, das nicht nur als Platzhalter fungiert, sondern eine einzigartige Facette der Erzählung darstellt. Es ist so cool, diese Veränderung zu sehen.

Was dieses zweite Update betrifft, so ist es nicht einmal ein großes, aber es verändert so viel, dass es als Grundlage für neue Zonen, Charaktere und Waffen dient. Es wird eine entscheidende Rolle für das fertige Produkt spielen, und allein das ist es wert, dass man ihm Aufmerksamkeit schenkt. Mein Rat für Hades 2 in der Early-Access-Phase ist, sich keine Sorgen zu machen, dass man ein unfertiges Spiel spielt, sondern ein Spiel, das jeden Tag dazu lernt, sich zu verändern und Risiken einzugehen – und das, obwohl es bereits von Anfang an ein hervorragendes Erlebnis ist. Es hat im Originalspiel funktioniert, und jetzt nimmt Supergiant diese Strategie und lässt sie laufen.

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Zunächst einmal triffst du jetzt jede Nacht auf einen zusätzlichen Olympier, was bedeutet, dass du bei jedem Durchlauf einen zusätzlichen Segen erhältst, wenn du dich dafür entscheidest, ihn zu nehmen. Das würde das Spiel theoretisch viel einfacher machen, aber es wurden zusätzliche Anpassungen bei der Auswahl der Gaben vorgenommen, um sicherzustellen, dass alles reibungslos abläuft. Und selbst wenn das nicht der Fall sein sollte, dafür sind Updates wie diese ja da. Es wird mir die Möglichkeit geben, mehr Dialoge zu hören, mehr Charaktere kennenzulernen und wahrscheinlich alle Builds, die ich bisher verwendet habe, in Bezug auf Boon-Synergien durcheinander zu bringen.

Jedes neue Update bringt neue Grafiken mit sich, die Hades 2 lebendiger wirken lassen

Melinoes Waffen wurden ebenfalls verändert, in einigen Fällen stärker und schwächer gemacht, um sicherzustellen, dass die Verwendung aller Nocturnal Arms und ihrer jeweiligen Upgrades und Permutationen Spaß macht. Ich habe mich dabei ertappt, wie ich ein paar von ihnen nach ein paar Durchläufen schlichtweg ignoriert habe, weil sie einfach keinen Spaß machten oder nicht effektiv genug waren, und ich kann mir vorstellen, dass Supergiant sich diese Statistiken ansieht und versucht, herauszufinden, wie man das Schiff ein wenig aufrichten kann.

Eine Reihe von Fähigkeiten, die mit all deinen Waffen verbunden sind, die du bei jedem Lauf findest, wurden ebenfalls geändert, wahrscheinlich damit sie gut mit deinen Segnungen harmonieren und unsere Heldin nicht in eine unaufhaltsame Titanen-Killermaschine verwandeln verwandelt. Einige Dinge wurden leicht verändert, während andere komplett entfernt wurden, aber ich kann nicht sagen, dass ich sie vermissen werde, wenn der Ersatz genauso interessant ist, um sich darin zu vertiefen.

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Platzhalter sind bei Early-Access-Spielen wie Hades 2 unvermeidlich. Supergiant hat Prioritäten, also müssen manchmal wichtige Charakterdesigns oder kleinere Dinge wie individuelle Andenken bis zu zukünftigen Updates warten. Es gibt unzählige Götter in Hades 2, die im Moment nur durch farbige Umhänge dargestellt werden, während bestimmte Objekte sowohl in einigen der Menübildschirme als auch in der Welt mit alten Assets dargestellt werden, und wir werden viele von ihnen in Zukunft ersetzt sehen.

Aber das ist alles Teil des Spaßes und ein Teil dieses Spiels, den ich inzwischen akzeptiert habe, da ich mich für ein Jahr Early Access angemeldet habe. Ich bin mehr als bereit, in das Spiel zu investieren. Ich liebe bereits, wie es sich spielt, wie es aussieht und die Geschichten, die es erzählt, also wäre ich dumm, nicht darauf zu vertrauen, was Supergiant für all das auf Lager hat.

Hades 2

Hades 2 ist die Fortsetzung von Supergiant Games‘ erfolgreichem Roguelike-Dungeon-Crawler. Diesmal spielst du als Melinoë, Prinzessin der Unterwelt und Zagreus‘ Schwester, die es mit den Kräften des Titanen der Zeit aufnimmt.

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