Frostpunk 2 Vorschau – Baby It's Cold Outside

Wie ich schon in meiner The Alters-Vorschau sagte, war ich noch nie ein großer Fan von Survival-Spielen oder City-Buildern. Das lag wahrscheinlich daran, dass ich befürchtete, mich zu sehr darauf einzulassen und sie mein Leben übernehmen zu lassen. Als ich nach Warschau fuhr, um mir Frostpunk 2 in den 11 bit studios anzuschauen, ist leider genau das passiert. Ich war sogar so vertieft, dass ich fast vergessen hätte, mir Notizen zu machen, und das erste Spiel sofort gekauft habe, als ich nach Hause kam.

Frostpunk 2 baut direkt auf den Grundlagen des ersten Spiels auf, aber auf die beste Art und Weise. Das erste Frostpunk, von dem ich inzwischen eine ernsthafte, zeitraubende Fixierung entwickelt habe, spielt während einer apokalyptischen Klimakatastrophe. Deine Aufgabe als Kapitän einer Gruppe von Überlebenden ist es, eine Siedlung namens New London um einen Generator herum aufzubauen, ihn mit Energie zu versorgen, damit deine Gruppe nicht erfriert, und dafür zu sorgen, dass es ausreichend medizinische Versorgung, Nahrung und Wärme gibt, um alle am Leben zu erhalten. Sie müssen den Mitgliedern Ihrer Siedlung Aufgaben zuweisen, sei es das Sammeln von Ressourcen in der Umgebung Ihrer Siedlung, das Erforschen neuer Technologien, die Arbeit als Sanitäter oder eine beliebige andere nützliche Aufgabe.

Es verfolgt beim Städtebau einen eher vergrößerten Ansatz, bei dem du einzelne Gebäude platzieren und deine Siedlung in kleinen Schritten aufbauen musst. In Frostpunk 2 hingegen geht es um das Makro, sowohl mechanisch als auch thematisch. Es spielt dreißig Jahre nach dem ersten Spiel, der Kapitän ist tot und du bist der Steward. Die Ressourcen gehen zur Neige, und Sie müssen nicht nur einen Weg finden, die von Ihnen errichtete Siedlung aufrechtzuerhalten, sondern auch dramatisch expandieren, um der Überbevölkerung Herr zu werden. Da es so viele Menschen gibt, mit denen du umgehen musst, hast du es mit einer viel größeren Operation zu tun.

In der Praxis betrachtet man die Siedlungen jetzt aus größerer Entfernung und platziert ganze Bezirke strategisch auf den Karten. Die Karten sind auch viel weniger starr als im ersten Spiel – wo man früher speziell auf einem kreisförmigen Raster gearbeitet hat, arbeitet man jetzt mit sechseckigen Sektoren, die man durch Frostbrechen zugänglich machen muss. Sie müssen Wege zu den Ressourcen einfrieren und Bezirke um Ressourcen-Hotspots herum bauen.

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Früher konnten Sie nur Spähtrupps zu Orten im Frostland schicken, um Ressourcen zu sammeln, aber in Frostpunk 2 können Sie in bestimmte erkundbare Gebiete im Frostland hineinzoomen und manuell kleinere Außenposten errichten. Diese fungieren als eigenständige Mini-Siedlungen, in denen Sie dafür sorgen müssen, dass Ihre Späher sich selbst versorgen können, während sie Ressourcen sammeln und diese nach New London schicken. Du kannst diese Außenposten miteinander verbinden, indem du so etwas wie Stecknadeln auf die Karte ziehst. Später kannst du diese Routen miteinander verbinden, um eine Pseudo-Eisenbahnlinie aus miteinander verbundenen Routen zu erstellen und so die Effizienz zu maximieren, mit der du Ressourcen von den Außenposten zu deiner Stadt schicken kannst.

Kompliziert? Ja! Zu Beginn kann sich Frostpunk 2 ein wenig überwältigend anfühlen, aber wie im ersten Spiel wird man mit jedem Fehlschlag besser. Diese Außenposten sind nicht so schwer zu verwalten wie deine Stadt und erfordern keinen großen Unterhalt – sorge einfach dafür, dass sie nachhaltig sind und schaue von Zeit zu Zeit nach ihnen, dann wird es dir gut gehen.

Trotz dieser Erweiterungen bleibt das Spielerlebnis im Kern dasselbe, mit einer Spielschleife, die sich darum dreht, deine Leute warm zu halten, am Leben zu erhalten und nicht zu verhungern. zu wütend auf dich. Aber im Einklang mit dem Thema der Erweiterung gibt es neue Dinge, um die du dich kümmern musst. Bisher musstest du entscheiden, welche Gesetze du erlassen wolltest, was wiederum das Aussehen deiner Siedlung bestimmte. Sie können sich dafür entscheiden, Kinderarbeit zu legalisieren und so mehr Arbeiter freizusetzen oder Unterkünfte für sie zu bauen, in denen sie während der Arbeitszeit bleiben können. Du kannst ganz autoritär vorgehen und Propaganda und Gewalt einsetzen, um deine Leute bei der Stange zu halten, oder du kannst den religiösen Weg einschlagen und deine Siedlung davon überzeugen, dass Gott will, dass sie sich gegenseitig verpfeifen.

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Wie viele Vorbesteller nach dem Spielen der Demo bemerkt haben, hat das Verabschieden von Gesetzen (oder das Nichtverabschieden von Gesetzen) direkte Auswirkungen auf Ihre Stadt. Zum Beispiel, wenn man Kinder Amok laufen lässt.
werden
Kampfclubs gründen.

In Frostpunk 2 wirst du immer noch viele Gesetze verabschieden, aber es gibt jetzt einen Anschein von Demokratie. Du bist nicht länger ein Oberherr, der Entscheidungen trifft, die er für richtig hält, du bist ein Politiker. Die Gesellschaft hat sich in verschiedene Fraktionen aufgeteilt, die auf unterschiedliche Dinge Wert legen – einige wollen sich mehr an die Traditionen halten, andere wollen neue Wege finden, um zu leben und sich an die Umwelt anzupassen. Um Gesetze zu verabschieden, musst du Ideen in einem Ideenbaum auswählen, und jede Fraktion wird wahrscheinlich unterschiedliche Ideen gutheißen. Bevor ein Gesetz verabschiedet werden kann, muss man Geld ausgeben, um die Ideen zu erforschen.

Sie wollen immer noch den autoritären Weg gehen, haben aber Angst, dass Sie nicht genug politische Unterstützung finden? Keine Sorge, es gibt extremistische Gruppen, die Sie sanktionieren oder anprangern können, wie Sie wollen – Sie können immer noch total böse sein, wenn Sie wollen.

Aber der Gesetzgebungsprozess selbst erfordert aufgrund der repräsentativen Demokratie eine weitere Strategie. Jedes Mal, wenn Sie versuchen, ein Gesetz zu verabschieden, werden Sie sehen, wie viele Bürger für oder gegen Ihr Gesetz sind und wie viele unentschieden sind. Um die Bürger auf Ihre Seite zu ziehen, müssen Sie verhandeln (oder sie unter Druck setzen, aber das ist unethisch und macht sie außerdem wütend auf Sie). Aber in einer Welt, die so rücksichtslos ist, muss man manchmal einen dunkleren Weg einschlagen, um etwas zu erreichen.

Durch Verhandlungen kannst du herausfinden, welche Gruppen sich überzeugen lassen und welche strikt gegen deine Entscheidung sind. Du kannst sie dazu bringen, für oder gegen etwas zu stimmen, indem du ihren Bedingungen zustimmst, z. B. indem du ihnen Finanzmittel für ihre Projekte versprichst oder Gesetze zu ihren Gunsten verabschiedest. Sobald Sie eine Stimmenverteilung haben, die Ihr Gesetz durchsetzen könnte, führen Sie eine Abstimmung durch. Halten Sie Ihre Versprechen ein, sind alle zufrieden – brechen Sie Ihr Wort, müssen Sie mit Unzufriedenheit und der Weigerung rechnen, in Zukunft mit Ihnen zusammenzuarbeiten.

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Der Schwierigkeitsgrad ist mit dem des ersten Teils vergleichbar. Vor meiner Vorschau wurde ich darauf hingewiesen, dass es keine Schande ist, auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad zu spielen, was ich auch tat, nachdem ich im Prolog dreimal gestorben war. Andere Vorbesucher erzählten mir später, dass sie mehr als die Hälfte ihrer Spielzeit damit verbracht hatten, den Prolog zu überstehen, weil sie den Schwierigkeitsgrad nicht heruntergeschraubt hatten – ein typischer Fall für diese Serie. Nachdem ich das Spiel ein paar Mal neu gestartet hatte, weil ich zu sehr versucht hatte, alle unter einen Hut zu bringen – Frostpunk 2 macht es einem leicht, sich für eine Seite zu entscheiden, auch wenn das Konsequenzen haben wird -, gelang es mir, das Preview-Build in letzter Minute zu beenden, obwohl ein QA-Tester am Ende eingreifen und mich auf ein wichtiges Menü hinweisen musste, das ich übersehen hatte, damit ich das erste Kapitel beenden konnte.

Frostpunk 2 ist genauso fesselnd wie sein Vorgänger, und mit seinen mechanischen Erweiterungen und den Verbesserungen bei Grafik und Benutzeroberfläche (mein Gott, das Spiel sieht wunderschön aus) entwickelt es sich zu einem der von mir am meisten erwarteten Spiele des Jahres. Schaut es euch auf jeden Fall an, wenn es im Juli erscheint, aber ein Ratschlag: Lasst die Kinder nicht frei herumlaufen.

Frostpunk 2

Frostpunk 2 von 11 bit studios verbindet Städtebau-, Überlebens- und Strategiespiele und fordert die Spieler heraus, auf einer postapokalyptischen Erde mit machthungrigen Menschen zu überleben.

Siehe auf der offiziellen WebsiteIm Epic Games Store ansehenSiehe Playstation StoreSiehe bei SteamSiehe Xbox Games Store

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