Dies ist einer der brutalsten City Builder, die ich je gespielt habe

Das kommende Early-Access-City-Builder-Spiel New Cycle von Entwickler Core Engage, das im Januar 2024 auf Steam erscheint, basiert auf Spielen wie Frostpunk, Banished und Anno. Du übernimmst die Kontrolle über eine aufstrebende Gesellschaft an einer rauen Küste, nachdem eine weitreichende Klimakatastrophe und andere unbekannte Katastrophen die alte Welt heimgesucht haben. New Cycle ist brutal. Ob es ein strenger Winter ist, der deine Vorräte behindert und deine Bürger erfrieren lässt, oder ein Kriegsschiff, das an der nahe gelegenen Küste ankommt und Arbeitskräfte und Gemüse fordert, das wegen des strengen Winters derzeit nicht wächst, New Cycle hält sich nicht zurück mit seinen Schlägen.

Die Verwaltung deiner kleinen Siedlung ist ein ständiger Balanceakt – einer, den ich noch nicht ganz verstanden habe. Alle meine drei Durchläufe sind so gut wie gescheitert, weil die ständige Krankheit die Arbeitskräfte vernichtet hat, was wiederum meinen Input an Nahrungsmitteln und Kleidung vernichtet hat, was wiederum alle anderen sterben lässt. Wenn man in einem solchen Trott feststeckt, fühlt sich das Spiel völlig trostlos an. Ich habe bei allen drei Durchgängen versucht, mich vom Rande der Katastrophe zu erholen, aber ich habe einfach aufgegeben. Sicherlich habe ich etwas falsch gemacht? Also habe ich einfach neu angefangen. Bei diesem Durchgang werde ich mir Zeit lassen. Ich werde jede Kleinigkeit in meiner Siedlung genauestens überwachen. Natürlich verlief das nicht nach Plan. Ich muss noch eine richtig erfolgreiche Stadt bauen.

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Es hat mir Spaß gemacht, aber es war eine anstrengende Lernkurve. Der Zustrom neuer Bürger in die Stadt ist sehr langsam, was bedeutet, dass man ständig versuchen muss, die Arbeitskräfte auszugleichen. Die Bürger sterben ständig an Krankheiten, weil die späten Technologien der Medizin und des Gesundheitswesens im Tech-Baum weit unten liegen und hinter neuen Arten von Erzen und Produktionsgebäuden versteckt sind. Ich kann diese Erze und Produktionsgebäude nicht erreichen, weil ich mehr Nahrung brauche, aber ich kann nicht mehr Nahrung bekommen, weil ich Werkzeuge brauche, aber ich kann keine Werkzeuge bekommen, weil die Moral meiner Arbeitskräfte niedrig ist und die Effizienz ruiniert ist. Gerade als das alles passiert, gibt es einen Sandsturm und der Strom fällt aus, gefolgt von einem strengen Winter.und verdammt. Meine Stadt ist ruiniert und jeder stirbt wieder.

Die Herausforderung ist bedrückend. Ich habe in Frostpunk riesige Städte gebaut und in Banished eine Metropole, die so groß war, dass sie meinen Computer zum Absturz brachte. Das ist nicht mein erstes Rodeo in Sachen Städtebau, aber New Cycle ist grausam. Es gönnt Ihnen keine Pause. Man hat keine Chance, seine Probleme zu beheben, und die Zyklen und Katastrophen wechseln so schnell, dass alles zerstört ist, bevor man überhaupt merkt, was los ist. Die Herausforderung ist berauschend – man muss einfach weitermachen, und wenn alles zusammenbricht, es immer wieder versuchen. Ich kann mir nicht vorstellen, wie schwer dieses Spiel auf schwierigeren Einstellungen ist.

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Einige allgemeine Tipps, die ich beim Spielen gelernt habe:

  • Nehmen Sie sich Zeit. Es ist immer verlockend, mit der höchsten Geschwindigkeit durchzuspielen, aber New Cycle ist die Art von Spiel, die dich dafür bestraft. Selbst ein kleines Defizit an Nahrung oder Werkzeug kann eine Katastrophe bedeuten.
  • Eine schnelle Expansion ist nicht immer der richtige Weg – die Phasen des Spiels, einschließlich der Zyklen, werden durch das Bevölkerungswachstum ausgelöst. Manchmal ist es sinnvoll, bei einer niedrigeren Bevölkerungszahl zu bleiben, um weiterhin Waren zu horten, bevor das Spiel weitere Herausforderungen für dich bereithält.
  • Verbessere deine Produktionskette, wenn du die Gelegenheit dazu hast – der Wechsel von Brunnen zu Wasserpumpen ist zum Beispiel unerlässlich. Das Gleiche gilt für Schmieden bis hin zu Metallarbeitern.

Bei meinem vierten Durchgang lief alles viel besser. Ich habe mir wirklich sehr viel Zeit gelassen. Ich habe das Spiel auf ein Schneckentempo verlangsamt und jedes Gebäude bis ins kleinste Detail durchdacht. Ich habe nicht zu schnell expandiert und einen riesigen Vorrat an Ressourcen angelegt: vor allem Nahrung, Werkzeuge und Kleidung. Ich habe proaktiv gehandelt. Wenn ich merkte, dass eine Ressource zu schwinden begann, fand ich neue Wege, sie zu beschaffen, indem ich normalerweise verschiedene Teile der Produktionskette aufrüstete. Schließlich erreichte ich Züge, den Ausbau von Regionen und die Verteidigung. Ich denke, dass New Cycle viel Potenzial hat, vor allem wenn die Entwickler auf das Feedback der Community reagieren, sobald das Spiel in der Early-Access-Phase erscheint.

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Ich befinde mich in der schwierigen Lage, dass ich entweder einfach schlecht im Spiel bin oder dass es unausgewogen ist. Ich kann es nicht sagen, weil ich einer der wenigen bin, die die Vorschau gespielt haben. Ich habe niemanden, an dem ich meine Erfolge und Misserfolge messen kann. Keine YouTube-Durchspielungen, keine Tutorials, keine Anleitungen. Nur Leiden. Endloses Leiden. Ich will das Endgame erreichen, weil es dort Waffensysteme und Züge und riesige, rauchende Fabriken gibt, aber bisher habe ich es kaum geschafft, meine mageren Leute aus dem Dreck zu kratzen.

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