Blumhouse Games macht Horrorspiele richtig

Highlights

  • Blumhouse Productions, die sich in Indie-Spiele verzweigen, könnten das Horror-Spiel-Genre mit einzigartigen Projekten mit niedrigem Budget revolutionieren.
  • Die Zusammenarbeit mit unabhängigen Entwicklern Studios bringt eine vielfältige Reihe von Horrorspielen mit unterschiedlichen Vorlieben und Angsttoleranzen.
  • Durch die Sichtbarkeit von Indie -Horrorspielen können Blumhouse -Spiele kreative Mechanik und subversive Genre -Mashups in der Branche fördern.

Ich war laut, weil ich nicht in der Lage bin, Überlebens -Horrorspiele zu spielen, weil ich ein großes Baby mit einem starken Überlebensinstinkt bin, der mich ohne einen zweiten Gedanken auf den entgegenkommenden gruseligen Dingen schleudere, aber das bedeutet nicht, dass ich nicht ankehle.Ich bin jedes Mal aufgeregt, wenn ich ein neues, interessantes Horrorspiel sehe.Zuletzt hat mich das Unternehmen von Blumhouse Productions zum Spielen gebracht sehr aufgeregt.

Ich bin seit langem fasziniert von dem Horror -Genre in vielen verschiedenen Medien und ich liebe es besonders, dass es so viele Möglichkeiten gibt, mit Horror und den verschiedenen Ängsten zu experimentieren, die Menschen zum Ticken bringen.Blumhouse Productions versteht dies.Seit den 2010er Jahren hat das Studio hauptsächlich Horrorfilme in einer Vielzahl von Geschmacksrichtungen veröffentlicht – das übernatürliche (paranormalTafel von Filmen.

Es hat auch mehrere Nicht-Horror-Filme wie Whiplash, Blackkklansman und Get Get Out produziert. Während viele seiner Projekte kritische und kommerzielle Flops enden, hat es an kritisch gelobten, generationsdefinierenden Filmen mit echten kulturellen Auswirkungen gearbeitet.Ein Sieg ist ein Sieg, nehme ich an!

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Jetzt wechselt Blumhouse in Indie -Spiele

Es war überraschend zu hören, dass Blumhouse jetzt in Spiele verzweigt wird, aber nicht in Das Überraschend – Blumhouse hat sich in der Vergangenheit mit Horror -Romanen, Spukhäusern und Podcasts beschäftigt. Daher ist es keine Strecke, sich in dieses Medium zu expandieren.

Blumhouse produzierte auch die fünf Nächte in Freddys Film und arbeitet Berichten zufolge bei Tageslicht an einer Adaption von Dead.

Aber Blumhouse macht etwas sehr Interessantes.Wenn das Studio eine Reihe typischer Horrorspiele veröffentlichen würde, wäre ich nicht so aufgeregt wie jetzt – ich würde einfach seufzen und sagen, hier ist ein weiteres Haufen Spiele, die ich nie spielen werde.Aber ähnlich wie die Vielfalt an Horrorfilmen, die auf Menschen mit unterschiedlichen Toleranzen und Vorlieben geeignet sind, hat Blumhouse sechs Spiele angekündigt, die alle sehr unterschiedlich zu sein scheinen.Das ist das Design, da das Studio mit unabhängigen Entwicklern an Spielen mit niedrigen Budgets zusammenarbeitet, genau wie es mit seinen Filmen der Fall ist.

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Jedes Spiel konfrontiert Horror auf unterschiedliche Weise.CRISOL ist ein religiöses Horrorspiel aus der ersten Person, bei dem Sie Ihr eigenes Blut als Munition verwenden.Fear the Schamping ist ein ängstlichem, narratives Puzzlespiel, das direkt aus den 90ern aussieht und Sie in die Schuhe von zwei jugendlichen Mädchen versetzt, die versuchen, ein Rätsel zu lösen.Sleep Awake ist ein psychedelischer Horror aus der ersten Person in der fernen Zukunft, wenn Menschen auf mysteriöse Weise verschwinden, wenn sie in der letzten Stadt auf der Erde schlafen.Friedestäste, das Spiel, das ich am wahrscheinlichsten spiele, weil es am wenigsten erschreckend aussieht, ist eine landwirtschaftliche und Stadtsimle mit einer Wendung: Einer der Bewohner der Stadt ist ein Mörder, und wenn Sie ihren MO herausfinden, können Sie vielleicht rettendas nächste Opfer.Das faszinierendste ist das Projekt C – alles, was wir gerade darüber wissen, ist, dass es von Sam Barlow entwickelt wird, der Unsterblichkeit gemacht hat, und Brandon Cronenberg, den Sohn der Horrorlegende David Cronenberg und ein talentierter Regisseur, der eigenständig ist.

Blumhouse -Spiele könnten den Indie -Horror in die Stratosphäre steigern

Einige der Investitionen von Blumhouse in Horrorfilme mit niedrigem Budget haben sich ausgezahlt hauptsächlich Mit Kassenrenditen überwogen die Drehbudgets massiv, und ich gehe davon aus, dass es hofft, dasselbe mit Indie -Horror -Spielen zu sehen.Dies ist eigentlich eines der besten Dinge, die für Fans kleiner, seltsamer Horrorspiele (ich) und die Menschen, die sie machen, passieren-Triple-A-SpielDie Szene und die Iterate auf vertrauten Genres können der Spielebranche nur helfen, zumal in Indien die interessantesten und kreativsten Mechanik erstellt werden.

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Natürlich vermarktet Blumhouse nur seine eigenen Spiele.Aber so viel Werbung und Intrigen im Indie-Horror-Genre könnte mehr Sichtbarkeit für andere Spiele im Raum bedeuten, ob sie wie die Triple-A-Horrorspiele aussehen oder nicht, die am häufigsten bei großen Showcases gezeigt werden.Ich verehre die Idee, insbesondere der Trabsaison, und ich finde es toll, dass ein Spiel, das zwei populäre Genres zusammen mischt, so viel Aufmerksamkeit erregt.

Dies bedeutet, dass wir mehr Spiele wie IT bekommen könnten, die unsere Erwartungen untergraben, aber auch an Spieler mit unterschiedlichen Horrortoleranzen gerecht werden.Für eine Angstkatze wie mich ist dies das Beste, was mit dem Genre passieren könnte.Wir müssen nur abwarten, ob Blumhouse es schaffen kann.

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