Zumindest Pokemon Scarlet & Violet macht die Cinematics richtig

Ich habe über die schlechte Leistung von Pokemon Scarlet geschrieben & Violet. In unserer Rezension wird es mehrmals erwähnt. Du hast die Clips der schlimmsten Übeltäter gesehen, die online geteilt wurden. Du hast es mit deinen eigenen Augen gesehen. Du kennst Pokemon Scharlachrot & Violett war nicht bereit für die Veröffentlichung, und selbst wenn die Fehler später behoben werden können (was bei Game Freak auf der Switch viel seltener vorkommt), wird es immer ein Spiel mit abgeschnittenen Ecken und unerreichtem Potenzial sein. Im Moment möchte ich mich nur kurz auf etwas konzentrieren, das Pokemon Scarlet heißt. & Violet gut macht: Das Spiel hat hervorragende Cinematics, und Pokemon muss seine Energie nach vorne tragen.

Ich bin nicht hier, um dich von Scarlet abzulenken. & Violett ablenken, noch versuche ich, es zu rechtfertigen. Ich bin vorsichtig mit dem schleichenden „nur gute Stimmung“-Ton vieler Popkultur-Kritiken heutzutage, bei dem ein Spiel, das einem persönlich Spaß macht, der einzige Maßstab ist, an dem es jemals kritisch bewertet werden sollte. Pokemon Scharlachrot & Violett ist kein gutes Videospiel – das will ich gar nicht bestreiten. Aber inmitten des Geschreis über Gut und Schlecht, über Bugs und Spaß, möchte ich mich auf den Spielfilm konzentrieren.

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Diese waren traditionell eine Schwäche von Pokemon. Zwischensequenzen waren nicht Teil der ursprünglichen Formel, aber als die Serie von der 8-Bit-Version auf 3D umgestellt wurde, wurden sie dem Mix hinzugefügt. Die meiste Zeit waren sie verkümmert, überdreht und unglaublich schrecklich. Das zeigt sich auch in Pokemon Scarlet & Violet, durch die wirklich miese Sandwich-Ess-Animation und in den anfänglichen Gesprächen zwischen Arven und Nemona, wenn die Kamera hin- und herschwenkt, während sie lächerliche Ausrufe von sich geben und sich dann vor Lachen in Luft auflösen.

Genug (für den Moment) von dem, was in Scarlet nicht funktioniert & Violett. Wenn das Lied läuft, ist es eine herrliche Melodie. Koraidons erste Ankunft ist wahrscheinlich die beste Szene, die Pokemon jemals außerhalb des Anime oder der Filme gedreht hat. Ich habe mich schon lange darüber beschwert, dass die Pokemon-Spiele die Fähigkeit des Anime, zu überraschen und zu begeistern, übernehmen müssen, und dies fühlt sich wie der erste Schritt dazu an. Wenn Koraidon heranfliegt, schwenkt die Kamera mit ihm, frenetisch und doch kontrolliert. Es ist eine übliche Technik, aber für Pokemon wirkt sie gewagt.

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Videospielkritiker lieben das Wort „viszeral“, aber die Ader in unserem kollektiven Nacken wird immer größer, wenn wir uns bemühen, einen Weg zu finden, es auf Pokemon anzuwenden, und dabei immer zu kurz kommen. Dank des ersten Auftauchens der Legendären Boxen von Gen 9 können wir jetzt endlich sagen, dass Pokemon viszeral ist.

Es geht auch nicht nur um diese eine Szene. Auch wenn es wilde Fehlschläge gibt, hat man wirklich versucht, die Präsentation von Pokemon zusammen mit der neu entdeckten Erkundung zu modernisieren. Das Fangen von Tera-Pokemon hat seine eigene raffinierte Animation, während die Titan-Pokemon ein Spektakel bieten. Grafisch ist es für die Switch immer noch unterdurchschnittlich, und die Kämpfe sollten jetzt wirklich authentische und aktive Animationen haben, aber trotz der zwei Schritte zurück, fühlt es sich an, als ob es drei Schritte vorwärts gegangen wäre.

Pokemon Scharlachrot & Violett ist ein ziemliches Durcheinander, und Pokemon hat genug Geld auf der Bank, dass wir nicht versuchen sollten, diese Fehler zu übersehen, um verzweifelt unsere eigene Verbindung zur Serie zu rechtfertigen. Es ist ein schlechtes Spiel, alles gesagt und getan. Aber es wird nicht das letzte Spiel sein, und es sollte sogar als wichtiges Sprungbrett für die Zukunft dienen. Während wir aus den Fehlern des Spiels lernen können, sollten wir auch seine Erfolge bei der filmischen Präsentation zu schätzen wissen.

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